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title: "宝可梦招式：属性、威力、命中与效果 - PokéPC"
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# 宝可梦招式：属性、威力、命中与效果

招式是宝可梦在对战中采取的行动。每只宝可梦同时最多可以学会四个招式，能学会哪些招式取决于宝可梦的种类、等级、各作品的招式学习器和招式教学，有时还取决于蛋招式。本页汇总了所有招式，可按世代、属性和分类搜索与筛选，无需打开队伍编辑器即可比较。

每张卡片都会标出决定属性相克的招式属性及其分类：物理招式以攻击对抗防御，特殊招式以特攻对抗特防，变化招式则不造成直接伤害，而是改变能力、状态或场地。PP是该招式可以使用的次数。威力是攻击招式的基础强度，命中是在其他修正之前的命中概率。

“—”表示该数值不适用：变化招式没有威力，也有一些招式从不进行命中判定。“不定”表示威力在对战中计算的招式，例如根据体重或剩余HP，或是像大多数Z招式和极巨招式那样由原本的招式决定威力。数值以该招式登场的最新作品为准，较早的作品可能有所不同。

已翻译的效果说明来自《Pokémon Champions》（标有“Champions”），描述的是招式在该作中的效果。没有翻译的招式以英文显示名称或效果，并标有“EN”。

**关于这些数据.** 名称、效果和数值在《Pokémon Champions》收录时取自该作，否则取自正传系列的最新数据（第9世代）。本指南只显示宝可梦电子游戏锦标赛（VGC）所用标准对战机制的当前官方数据，因此较早的作品可能有所不同。按作品区分的数据版本管理计划在未来的版本中推出。

## 本页目录

- 招式
- Z招式
- 极巨招式与超极巨招式

## 招式

848个招式

### 拍击

一般   物理

**PP**

35

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 空手劈

格斗   物理

**PP**

25

**威力**

50

**命中**

100%

High critical hit ratio.(尚未翻译，以英文显示)

### 连环巴掌

一般   物理

**PP**

10

**威力**

15

**命中**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 连续拳

一般   物理

**PP**

15

**威力**

18

**命中**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 百万吨重拳

一般   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

85%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 聚宝功

一般   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

Scatters coins.(尚未翻译，以英文显示)

### 火焰拳

火   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰冻拳

冰   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 雷电拳

电   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 抓

一般   物理

**PP**

35

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 夹住

一般   物理

**PP**

30

**威力**

55

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 极落钳

一般   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

30%

会让对手陷入昏厥。命中率固定为30%。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 旋风刀

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio.(尚未翻译，以英文显示)

### 剑舞

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的攻击提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 居合劈

一般   物理

**PP**

30

**威力**

50

**命中**

95%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 起风

飞行   特殊

**PP**

35

**威力**

40

**命中**

100%

Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.(尚未翻译，以英文显示)

### 翅膀攻击

飞行   物理

**PP**

35

**威力**

60

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 吹飞

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

若对手有后备宝可梦，则会让对手随机进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 飞翔

飞行   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

95%

会在使用的回合变为空中状态，并在下一回合进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 绑紧

一般   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

85%

会让对手陷入束缚状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 摔打

一般   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

75%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 藤鞭

草   物理

**PP**

25

**威力**

45

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 踩踏

一般   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 二连踢

格斗   物理

**PP**

30

**威力**

30

**命中**

100%

Hits 2 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 百万吨重踢

一般   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

75%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 飞踢

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

95%

User is hurt by 50% of its max HP if it misses.(尚未翻译，以英文显示)

### 回旋踢

格斗   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

85%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 泼沙

地面   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 头锤

一般   物理

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 角撞

一般   物理

**PP**

25

**威力**

65

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 乱击

一般   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 角钻

一般   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

30%

会让对手陷入昏厥。命中率固定为30%。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 撞击

一般   物理

**PP**

35

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 泰山压顶

一般   物理

**PP**

15

**威力**

85

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。对变小状态的对手的威力会变为2倍，且必定会命中。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 紧束

一般   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

90%

会让对手陷入束缚状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 猛撞

一般   物理

**PP**

20

**威力**

90

**命中**

85%

Has 1/4 recoil.(尚未翻译，以英文显示)

### 大闹一番

一般   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己会变为大闹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 舍身冲撞

一般   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也会受到给予的伤害的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 摇尾巴

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 毒针

毒   物理

**PP**

35

**威力**

15

**命中**

100%

30% chance to poison the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 双针

虫   物理

**PP**

20

**威力**

25

**命中**

100%

Hits 2 times. Each hit has 20% chance to poison.(尚未翻译，以英文显示)

### 飞弹针

虫   物理

**PP**

20

**威力**

25

**命中**

95%

会连续攻击2～5次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 瞪眼

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 咬住

恶   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

有30%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 叫声

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Lowers the foe(s) Attack by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 吼叫

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

若对手有后备宝可梦，则会让对手随机进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 唱歌

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

55%

会让对手陷入睡眠状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 超音波

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

55%

Causes the target to become confused.(尚未翻译，以英文显示)

### 音爆

一般   特殊

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

90%

Always does 20 HP of damage.(尚未翻译，以英文显示)

### 定身法

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

在4回合内，会让对手陷入招式封锁状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 溶解液

毒   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to lower the foe(s) Sp. Def by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 火花

火   特殊

**PP**

25

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to burn the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 喷射火焰

火   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 白雾

冰   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

For 5 turns, protects user's party from stat drops.(尚未翻译，以英文显示)

### 水枪

水   特殊

**PP**

25

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 水炮

水   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

80%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 冲浪

水   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

对水中状态的对手的威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰冻光束

冰   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 暴风雪

冰   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

70%

有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。下雪状态时，必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 幻象光线

超能力   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

10% chance to confuse the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 泡沫光线

水   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 极光束

冰   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

10% chance to lower the target's Attack by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 破坏光线

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用后的下一回合，自己会陷入反作用力状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 啄

飞行   物理

**PP**

35

**威力**

35

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 啄钻

飞行   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 深渊翻滚

格斗   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

80%

Has 1/4 recoil.(尚未翻译，以英文显示)

### 踢倒

格斗   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

对手越重，威力就会越大。威力为20～120。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 双倍奉还

格斗   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

会将在使用的回合受到的来自对手的物理招式的伤害变为2倍返还给对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 地球上投

格斗   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

会给予对手的HP50伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 怪力

一般   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 吸取

草   特殊

**PP**

25

**威力**

20

**命中**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(尚未翻译，以英文显示)

### 超级吸取

草   特殊

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(尚未翻译，以英文显示)

### 寄生种子

草   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

90%

会让对手陷入寄生种子状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 生长

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的攻击、特攻提高1阶。若为大晴天状态，则会提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 飞叶快刀

草   物理

**PP**

25

**威力**

55

**命中**

95%

High critical hit ratio. Hits adjacent foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 日光束

草   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

会在使用的回合变为积蓄状态，并在下一回合进行攻击。若为大晴天状态，则不会变为积蓄状态，并能立即进行攻击。若为其他天气，则威力会变为1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 毒粉

毒   变化

**PP**

35

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

75%

会让对手陷入中毒状态。对草属性的宝可梦将无效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 麻痹粉

草   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

75%

会让对手陷入麻痹状态。对草属性的宝可梦将无效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 催眠粉

草   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

75%

会让对手陷入睡眠状态。对草属性的宝可梦将无效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 花瓣舞

草   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己会变为大闹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 吐丝

虫   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

95%

会让对手的速度降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙之怒

龙   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

Deals 40 HP of damage to the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 火焰旋涡

火   特殊

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

85%

会让对手陷入束缚状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电击

电   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 十万伏特

电   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电磁波

电   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

90%

会让对手陷入麻痹状态。对地面属性的宝可梦将无效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 打雷

电   特殊

**PP**

10

**威力**

110

**命中**

70%

有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。若为下雨状态，则必定会命中对手。若为大晴天状态，则命中率会变为50%。也会击中空中状态的对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 落石

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

90%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 地震

地面   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

对地下状态的对手的威力会变为2倍。青草场地状态时，威力会变为1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 地裂

地面   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

30%

会让对手陷入昏厥。命中率固定为30%。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 挖洞

地面   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会在使用的回合变为地下状态，并在下一回合进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 剧毒

毒   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

90%

让对手陷入剧毒状态。由毒属性使用时必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 念力

超能力   特殊

**PP**

25

**威力**

50

**命中**

100%

10% chance to confuse the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 精神强念

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的机率会让对手的特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 催眠术

超能力   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

60%

会让对手陷入睡眠状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 瑜伽姿势

超能力   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Attack by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 高速移动

超能力   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的速度提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电光一闪

一般   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 愤怒

一般   物理

**PP**

20

**威力**

20

**命中**

100%

Raises the user's Attack by 1 if hit during use.(尚未翻译，以英文显示)

### 瞬间移动

超能力   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User switches out.(尚未翻译，以英文显示)

### 黑夜魔影

幽灵   特殊

**PP**

15

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

会给予对手的HP50伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 模仿

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

The last move the target used replaces this one.(尚未翻译，以英文显示)

### 刺耳声

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

85%

会让对手的防御降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 影子分身

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的闪避率提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 自我再生

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP回复最大HP的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 变硬

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Defense by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 变小

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的闪避率提高2阶。自己会变为变小状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 烟幕

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 奇异之光

幽灵   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入混乱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 缩入壳中

水   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Defense by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 变圆

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Defense by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 屏障

超能力   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Defense by 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 光墙

超能力   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让我方场地变为光墙状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 黑雾

冰   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会消除整个场地的能力变化。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 反射壁

超能力   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让我方场地变为反射壁状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 聚气

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为易中要害状态+2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 忍耐

一般   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Waits 2 turns; deals double the damage taken.(尚未翻译，以英文显示)

### 挥指

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Picks a random move.(尚未翻译，以英文显示)

### 鹦鹉学舌

飞行   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User uses the target's last used move against it.(尚未翻译，以英文显示)

### 玉石俱碎

一般   物理

**PP**

5

**威力**

200

**命中**

100%

使用后自己会陷入昏厥。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 炸蛋

一般   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

75%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 舌舔

幽灵   物理

**PP**

30

**威力**

30

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 浊雾

毒   特殊

**PP**

20

**威力**

30

**命中**

70%

40% chance to poison the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 污泥攻击

毒   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

30% chance to poison the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 骨棒

地面   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

85%

10% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 大字爆炎

火   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

85%

有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 攀瀑

水   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 贝壳夹击

水   物理

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

85%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### 高速星星

一般   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

这个招式不进行命中判定

This move does not check accuracy. Hits foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 火箭头锤

一般   物理

**PP**

10

**威力**

130

**命中**

100%

Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 尖刺加农炮

一般   物理

**PP**

15

**威力**

20

**命中**

100%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 缠绕

一般   物理

**PP**

35

**威力**

10

**命中**

100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 瞬间失忆

超能力   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的特防提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 折弯汤匙

超能力   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

80%

Lowers the target's accuracy by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 生蛋

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP回复最大HP的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 飞膝踢

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

130

**命中**

90%

落空或失败时，会受到自己最大HP的1/2的伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 大蛇瞪眼

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入麻痹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 食梦

超能力   特殊

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

100%

User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping target only.(尚未翻译，以英文显示)

### 毒瓦斯

毒   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

90%

Poisons the foe(s).(尚未翻译，以英文显示)

### 投球

一般   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 汲取

虫   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 恶魔之吻

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

75%

Causes the target to fall asleep.(尚未翻译，以英文显示)

### 神鸟猛击

飞行   物理

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

会在使用的回合变为积蓄状态，并在下一回合进行攻击。有30%的机率会让对手畏缩。会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 变身

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会变身为和对手相同的宝可梦。HP以外的能力也会变为相同。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 泡沫

水   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 迷昏拳

一般   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

100%

20% chance to confuse the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 蘑菇孢子

草   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入睡眠状态。对草属性的宝可梦将无效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 闪光

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 精神波

超能力   特殊

**PP**

15

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

Random damage equal to 0.5x-1.5x user's level.(尚未翻译，以英文显示)

### 跃起

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

No competitive use.(尚未翻译，以英文显示)

### 溶化

毒   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的防御提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蟹钳锤

水   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 大爆炸

一般   物理

**PP**

5

**威力**

250

**命中**

100%

使用后自己会陷入昏厥。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 乱抓

一般   物理

**PP**

15

**威力**

18

**命中**

80%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 骨头回力镖

地面   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

90%

Hits 2 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 睡觉

超能力   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP完全回复，且会治愈异常状态。在2回合内会陷入睡眠状态。HP全满时会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 岩崩

岩石   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

90%

有30%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 终结门牙

一般   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

90%

10% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 棱角化

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Attack by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 纹理

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Changes user's type to match its first move.(尚未翻译，以英文显示)

### 三重攻击

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的机率会让对手陷入麻痹、灼伤、冰冻之中的一种状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 愤怒门牙

一般   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

90%

会给予对手的剩余HP的1/2的伤害。若剩余HP为1，则会给予1伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 劈开

一般   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 替身

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP减少最大HP的1/4并制造替身。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。声音类招式会无视替身造成影响。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 挣扎

一般   物理

**PP**

1

**威力**

50

**命中**

这个招式不进行命中判定

User loses 1/4 of its max HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 写生

一般   变化

**PP**

1

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Permanently copies the last move target used.(尚未翻译，以英文显示)

### 三连踢

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

10

**命中**

90%

Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.(尚未翻译，以英文显示)

### 小偷

恶   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

若自己没有携带道具，则会夺走对手的道具。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蛛网

虫   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Prevents the target from switching out.(尚未翻译，以英文显示)

### 心之眼

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User's next move will not miss the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 恶梦

幽灵   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

A sleeping target is hurt by 1/4 max HP per turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 火焰轮

火   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

10% chance to burn the target. Thaws user.(尚未翻译，以英文显示)

### 打鼾

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

100%

若自己是睡眠状态，则能使用。有30%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 咒术

幽灵   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP减少最大HP的1/2，让对手陷入咒术状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 抓狂

一般   物理

**PP**

15

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

自己的剩余HP越少，威力就会越大。威力为20～200。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 纹理２

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Changes user's type to resist target's last move.(尚未翻译，以英文显示)

### 气旋攻击

飞行   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

95%

High critical hit ratio.(尚未翻译，以英文显示)

### 棉孢子

草   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的速度降低2阶。对草属性的宝可梦将无效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 绝处逢生

格斗   物理

**PP**

15

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

自己的剩余HP越少，威力就会越大。威力为20～200。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 怨恨

幽灵   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手最后使用的招式的PP减少4。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 细雪

冰   特殊

**PP**

25

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to freeze the foe(s).(尚未翻译，以英文显示)

### 守住

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，会在对手的招式中守护自己。连续使用时，成功率会变为上次使用时的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 音速拳

格斗   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 可怕面孔

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的速度降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 出奇一击

恶   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

这个招式不进行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻译，以英文显示)

### 天使之吻

妖精   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

75%

会让对手陷入混乱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 腹鼓

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP减少最大HP的1/2，让攻击提高至第6阶。若剩余HP不足，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 污泥炸弹

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入中毒状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 掷泥

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

100%

会让对手的命中率降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 章鱼桶炮

水   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

85%

有50%的机率会让对手的命中率降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 撒菱

地面   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的场地变为撒菱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电磁炮

电   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

50%

会让对手陷入麻痹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 识破

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(尚未翻译，以英文显示)

### 同命

幽灵   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为同命状态。连续使用时会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 终焉之歌

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让场上的所有宝可梦都陷入终焉状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰冻之风

冰   特殊

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

95%

会让对手的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 看穿

格斗   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，会在对手的招式中守护自己。连续使用时，成功率会变为上次使用时的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 骨棒乱打

地面   物理

**PP**

10

**威力**

25

**命中**

90%

会连续攻击2～5次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 锁定

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为锁定状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 逆鳞

龙   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己会变为大闹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 沙暴

岩石   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内会变为沙暴状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 终极吸取

草   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 挺住

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，受到会导致昏厥的招式的伤害时，会剩下1HP并撑过去。连续使用时，成功率会变为上次使用时的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 撒娇

妖精   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的攻击降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 滚动

岩石   物理

**PP**

20

**威力**

30

**命中**

90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### 点到为止

一般   物理

**PP**

40

**威力**

40

**命中**

100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 虚张声势

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

85%

会让对手的攻击提高2阶并陷入混乱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 喝牛奶

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己或同伴的HP回复最大HP的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电光

电   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 连斩

虫   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

95%

Power doubles with each hit, up to 160.(尚未翻译，以英文显示)

### 钢翼

钢   物理

**PP**

25

**威力**

70

**命中**

90%

有10%的机率会让自己的防御提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 黑色目光

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手陷入无法逃走状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 迷人

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入着迷状态。对同性、性别不明的对手使用会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 梦话

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

若自己是睡眠状态，则能使用。会从自己已学会的其他招式中使用一种招式。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 治愈铃声

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

治愈自己和同伴以及同行队伍中所有宝可梦的异常状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 报恩

一般   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

Max 102 power at maximum Happiness.(尚未翻译，以英文显示)

### 礼物

一般   物理

**PP**

15

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

90%

40, 80, 120 power, or heals target 1/4 max HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 迁怒

一般   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

Max 102 power at minimum Happiness.(尚未翻译，以英文显示)

### 神秘守护

一般   变化

**PP**

25

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让我方场地变为神秘守护状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 分担痛楚

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会将自己和对手的剩余HP相加，并各分1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 神圣之火

火   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

95%

50% chance to burn the target. Thaws user.(尚未翻译，以英文显示)

### 震级

地面   物理

**PP**

30

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig.(尚未翻译，以英文显示)

### 爆裂拳

格斗   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

50%

会让对手陷入混乱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 超级角击

虫   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

85%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 龙息

龙   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 接棒

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。该宝可梦会继承能力变化、替身等。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 再来一次

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入再来一次状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 追打

恶   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

If a foe is switching out, hits it at 2x power.(尚未翻译，以英文显示)

### 高速旋转

一般   物理

**PP**

40

**威力**

50

**命中**

100%

会解除自己的束缚、寄生种子状态，以及我方场地的撒菱、毒菱、黏黏网、隐形岩状态。会让自己的速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 甜甜香气

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的闪避率降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 铁尾

钢   物理

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

75%

有30%的机率会让对手的防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 金属爪

钢   物理

**PP**

35

**威力**

50

**命中**

95%

10% chance to raise the user's Attack by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 借力摔

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

这个招式不进行命中判定

This move does not check accuracy. Goes last.(尚未翻译，以英文显示)

### 晨光

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP回复最大HP的1/2。若为大晴天状态则会回复2/3。若为其他天气则会回复1/4。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 光合作用

草   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP回复最大HP的1/2。若为大晴天状态则会回复2/3。若为其他天气则会回复1/4。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 月光

妖精   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP回复最大HP的1/2。若为大晴天状态则会回复2/3。若为其他天气则会回复1/4。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 觉醒力量

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

Varies in type based on the user's IVs.(尚未翻译，以英文显示)

### 十字劈

格斗   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

80%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙卷风

龙   特殊

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 求雨

水   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内会变为下雨状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 大晴天

火   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内会变为大晴天状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 咬碎

恶   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的机率会让对手的防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 镜面反射

超能力   特殊

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

会将在使用的回合受到的来自对手的特殊招式的伤害变为2倍返还给对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 自我暗示

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己获得与对手相同的能力变化。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 神速

一般   物理

**PP**

5

**威力**

80

**命中**

100%

Nearly always goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 原始之力

岩石   特殊

**PP**

5

**威力**

60

**命中**

100%

有10%的机率会让自己的攻击、防御、特攻、特防、速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 暗影球

幽灵   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的机率会让对手的特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 预知未来

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

会让对手所在的位置变为未来攻击状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 碎岩

格斗   物理

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

100%

50% chance to lower the target's Defense by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 潮旋

水   特殊

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

85%

会让对手陷入束缚状态。对水中状态的对手的威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 围攻

恶   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

会攻击对手，攻击次数为同行队伍中的宝可梦数量。不计算昏厥和异常状态的宝可梦。招式的威力会以同行宝可梦的攻击来计算。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 击掌奇袭

一般   物理

**PP**

10

**威力**

40

**命中**

100%

会让对手畏缩。若不是出场后第一个使出的招式，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 吵闹

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

自己会变为吵闹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蓄力

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的防御、特防提高1阶。会让蓄力状态增加1。最多能蓄力3次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 喷出

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

蓄力状态的数值越大，威力就会越大。威力为100～300。若不是蓄力状态，则此招式会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 吞下

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

蓄力状态的数值越大，就会让HP回复得越多。1次则会回复最大HP的1/4。2次则会回复最大HP的1/2。3次则会完全回复。若不是蓄力状态，则此招式会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 热风

火   特殊

**PP**

10

**威力**

95

**命中**

90%

有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰雹

冰   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

For 5 turns, hail crashes down.(尚未翻译，以英文显示)

### 无理取闹

恶   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入无法连续状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 吹捧

恶   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的特攻提高1阶并陷入混乱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 磷火

火   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

85%

会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 临别礼物

恶   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

自己会陷入昏厥，但会让对手的攻击、特攻降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 硬撑

一般   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态之中的一种状态，则威力会变为2倍。会无视灼伤状态造成的物理招式的伤害减半的效果。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 真气拳

格斗   物理

**PP**

20

**威力**

150

**命中**

100%

若在自己使出招式的回合先受到来自对手的招式的伤害，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 清醒

一般   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

100%

Power doubles if target is paralyzed, and cures it.(尚未翻译，以英文显示)

### 看我嘛

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

对手的招式全部会由自己承受。只对需要选择对手的招式有效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 自然之力

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Attack depends on terrain (default Tri Attack).(尚未翻译，以英文显示)

### 充电

电   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的特防提高1阶。会变为电属性威力提高状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 挑衅

恶   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入挑衅状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 帮助

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，会让同伴的招式威力变为1.5倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 戏法

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会将对手和自己携带的道具互换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 扮演

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的特性变为和对手相同。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 祈愿

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己所在的位置变为祈愿状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 借助

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Uses a random move known by a team member.(尚未翻译，以英文显示)

### 扎根

草   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为扎根状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蛮力

格斗   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

会让自己的攻击、防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 魔法反射

超能力   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Bounces back certain non-damaging moves.(尚未翻译，以英文显示)

### 回收利用

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会复原自己最后消耗的道具并再次携带。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 报复

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

Power doubles if user is damaged by the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 劈瓦

格斗   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

会解除对手场地的光墙、反射壁、极光幕状态并进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 哈欠

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手陷入瞌睡状态。必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 拍落

恶   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

对手有携带道具时，威力会变为1.5倍。会让对手失去道具。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蛮干

一般   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

给予伤害的数值会是对手的剩余HP减去自己的剩余HP。对手的HP为自己的HP以下时会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 喷火

火   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

自己的剩余HP越少，威力就会越小。威力为1～150。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 特性互换

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会将自己和对手的特性互换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 封印

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为封印状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 焕然一新

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User cures its burn, poison, or paralysis.(尚未翻译，以英文显示)

### 怨念

幽灵   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

If the user faints, the attack used loses all its PP.(尚未翻译，以英文显示)

### 化为己用

恶   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User steals certain support moves to use itself.(尚未翻译，以英文显示)

### 秘密之力

一般   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

Effect varies with terrain. (30% paralysis chance)(尚未翻译，以英文显示)

### 潜水

水   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会在使用的回合变为水中状态，并在下一回合进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 猛推

格斗   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

100%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 保护色

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Changes user's type by terrain (default Normal).(尚未翻译，以英文显示)

### 萤火

虫   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Sp. Atk by 3.(尚未翻译，以英文显示)

### 洁净光芒

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

95

**命中**

100%

50% chance to lower the target's Sp. Def by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 薄雾球

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

95

**命中**

100%

50% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 羽毛舞

飞行   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的攻击降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 摇晃舞

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让自己以外的场上的所有宝可梦陷入混乱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 火焰踢

火   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

90%

有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。能以易中要害+1进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 玩泥巴

地面   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

For 5 turns, Electric-type attacks have 1/3 power.(尚未翻译，以英文显示)

### 冰球

冰   物理

**PP**

20

**威力**

30

**命中**

90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### 尖刺臂

草   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 偷懒

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP回复最大HP的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 巨声

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 剧毒牙

毒   物理

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

100%

有50%的机率会让对手陷入剧毒状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 撕裂爪

一般   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

95%

有50%的机率会让对手的防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 爆炸烈焰

火   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用后的下一回合，自己会陷入反作用力状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 加农水炮

水   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用后的下一回合，自己会陷入反作用力状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 彗星拳

钢   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

90%

有20%的机率会让自己的攻击提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 惊吓

幽灵   物理

**PP**

15

**威力**

30

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 气象球

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

天气有所改变时，威力会变为2倍，属性也会改变。大晴天状态：火属性 下雨状态：水属性下雪状态：冰属性 沙暴状态：岩石属性(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 芳香治疗

草   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Cures the user's party of all status conditions.(尚未翻译，以英文显示)

### 假哭

恶   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的特防降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 空气利刃

飞行   特殊

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

95%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 过热

火   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

90%

会让自己的特攻降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 气味侦测

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(尚未翻译，以英文显示)

### 岩石封锁

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

95%

会让对手的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 银色旋风

虫   特殊

**PP**

5

**威力**

60

**命中**

100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(尚未翻译，以英文显示)

### 金属音

钢   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

85%

会让对手的特防降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 草笛

草   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

55%

Causes the target to fall asleep.(尚未翻译，以英文显示)

### 挠痒

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的攻击、防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 宇宙力量

超能力   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的防御、特防提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 喷水

水   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

自己的剩余HP越少，威力就会越小。威力为1～150。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 信号光束

虫   特殊

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

10% chance to confuse the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 暗影拳

幽灵   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

这个招式不进行命中判定

必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 神通力

超能力   特殊

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

有10%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冲天拳

格斗   物理

**PP**

15

**威力**

85

**命中**

90%

Can hit Pokemon using Bounce, Fly, or Sky Drop.(尚未翻译，以英文显示)

### 流沙深渊

地面   物理

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

85%

会让对手陷入束缚状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 绝对零度

冰   特殊

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

30%

会让对手陷入昏厥。命中率固定为30%。不会击中冰属性的对手。由冰属性以外的宝可梦使用时，命中率会变为20%。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 浊流

水   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

85%

有30%的机率会让对手的命中率降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 种子机关枪

草   物理

**PP**

30

**威力**

25

**命中**

100%

会连续攻击2～5次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 燕返

飞行   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

这个招式不进行命中判定

必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰锥

冰   物理

**PP**

30

**威力**

25

**命中**

100%

会连续攻击2～5次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 铁壁

钢   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的防御提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 挡路

一般   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手陷入无法逃走状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 长嚎

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己和同伴的攻击提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙爪

龙   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 疯狂植物

草   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用后的下一回合，自己会陷入反作用力状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 健美

格斗   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的攻击、防御提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 弹跳

飞行   物理

**PP**

5

**威力**

85

**命中**

85%

会在使用的回合变为空中状态，并在下一回合进行攻击。有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 泥巴射击

地面   特殊

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

95%

会让对手的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 毒尾

毒   物理

**PP**

25

**威力**

50

**命中**

100%

High critical hit ratio. 10% chance to poison.(尚未翻译，以英文显示)

### 渴望

一般   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

若自己没有携带道具，则会夺走对手的道具。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 伏特攻击

电   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也会受到给予的伤害的1/3。有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 魔法叶

草   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

这个招式不进行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻译，以英文显示)

### 玩水

水   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

For 5 turns, Fire-type attacks have 1/3 power.(尚未翻译，以英文显示)

### 冥想

超能力   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的特攻、特防提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 叶刃

草   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙之舞

龙   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的攻击、速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 岩石爆击

岩石   物理

**PP**

10

**威力**

25

**命中**

90%

会连续攻击2～5次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电击波

电   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

这个招式不进行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻译，以英文显示)

### 水之波动

水   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

有20%的机率会让对手陷入混乱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 破灭之愿

钢   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

100%

Hits two turns after being used.(尚未翻译，以英文显示)

### 精神突进

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 羽栖

飞行   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP回复最大HP的1/2。由飞行属性使用时，在此回合内将不再是飞行属性。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 重力

超能力   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让整个场地变为重力状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 奇迹之眼

超能力   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.(尚未翻译，以英文显示)

### 唤醒巴掌

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

100%

Power doubles if target is asleep, and wakes it.(尚未翻译，以英文显示)

### 臂锤

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

会让自己的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 陀螺球

钢   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

自己的速度比对手越低，威力就会越大。威力为1～150。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 治愈之愿

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

虽然自己会陷入昏厥，但会完全回复接下来我方派出的宝可梦的HP，并治愈其异常状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 盐水

水   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

100%

Power doubles if the target's HP is 50% or less.(尚未翻译，以英文显示)

### 自然之恩

一般   物理

**PP**

15

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

Power and type depends on the user's Berry.(尚未翻译，以英文显示)

### 佯攻

一般   物理

**PP**

10

**威力**

30

**命中**

100%

会解除守住、看穿等效果并进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 啄食

飞行   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

若对手有携带树果，则会代替对手吃掉该树果，并由自己获得其效果。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 顺风

飞行   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在4回合内，会让我方场地变为顺风状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 点穴

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己或同伴的攻击、防御、特攻、特防、速度、命中率、闪避率之中的1种能力提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 金属爆炸

钢   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

会将在使用的回合受到的来自对手的招式的伤害变为1.5倍返还给对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 急速折返

虫   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

攻击后，会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 近身战

格斗   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

会让自己的防御、特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 以牙还牙

恶   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

在对手之后进行攻击时，威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 恶意追击

恶   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

在使用的回合内，若对手已经受到伤害，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 查封

恶   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

For 5 turns, the target's item has no effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 投掷

恶   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

威力和效果会根据携带的道具而改变。使用后道具就会消失。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 精神转移

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Transfers the user's status ailment to the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 王牌

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

More power the fewer PP this move has left.(尚未翻译，以英文显示)

### 回复封锁

超能力   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

For 5 turns, the foe(s) is prevented from healing.(尚未翻译，以英文显示)

### 绞紧

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

More power the more HP the target has left.(尚未翻译，以英文显示)

### 力量戏法

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为攻防转换状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 胃液

毒   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手变为无特性状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 幸运咒语

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

For 5 turns, shields user's party from critical hits.(尚未翻译，以英文显示)

### 抢先一步

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Copies a foe at 1.5x power. User must be faster.(尚未翻译，以英文显示)

### 仿效

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会使出最后被使用的招式。若没有被使用过的招式，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 力量互换

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会将自己的攻击、特攻的能力变化和对手的攻击、特攻的能力变化互换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 防守互换

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会将自己的防御、特防的能力变化和对手的防御、特防的能力变化互换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 惩罚

恶   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

60 power +20 for each of the target's stat boosts.(尚未翻译，以英文显示)

### 珍藏

一般   物理

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

100%

若没有将其他已学会的招式全部使用过，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 烦恼种子

草   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的特性变为不眠。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 突袭

恶   物理

**PP**

5

**威力**

70

**命中**

100%

此招式必须在对手已经选择了攻击，且对手在使用此招式的回合内还没有进行攻击时使出，否则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 毒菱

毒   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的场地变为毒菱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 心灵互换

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Swaps all stat changes with target.(尚未翻译，以英文显示)

### 水流环

水   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为水流环状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电磁飘浮

电   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为电磁飘浮状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 闪焰冲锋

火   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也会受到给予的伤害的1/3。有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。使用后会治愈自己的冰冻状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 发劲

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 波导弹

格斗   特殊

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

这个招式不进行命中判定

必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 岩石打磨

岩石   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的速度提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 毒击

毒   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入中毒状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 恶之波动

恶   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 暗袭要害

恶   物理

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 水流尾

水   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

90%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 种子炸弹

草   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 空气之刃

飞行   特殊

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

95%

有30%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 十字剪

虫   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 虫鸣

虫   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的机率会让对手的特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙之波动

龙   特殊

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 龙之俯冲

龙   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

75%

有20%的机率会让对手畏缩。对变小状态的对手的威力会变为2倍，且必定会命中。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 力量宝石

岩石   特殊

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 吸取拳

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 真空波

格斗   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 真气弹

格斗   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

70%

有10%的机率会让对手的特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 能量球

草   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的机率会让对手的特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 勇鸟猛攻

飞行   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也会受到给予的伤害的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 大地之力

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的机率会让对手的特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 掉包

恶   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会将对手和自己携带的道具互换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 终极冲击

一般   物理

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用后的下一回合，自己会陷入反作用力状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 诡计

恶   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的特攻提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 子弹拳

钢   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 雪崩

冰   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

若在使用此招式的回合受到来自对手的招式的伤害，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰砾

冰   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 暗影爪

幽灵   物理

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 雷电牙

电   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

95%

有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。有10%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰冻牙

冰   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

95%

有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。有10%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 火焰牙

火   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

95%

有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。有10%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 影子偷袭

幽灵   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 泥巴炸弹

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 精神利刃

超能力   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 意念头锤

超能力   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

90%

有20%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 镜光射击

钢   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 加农光炮

钢   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

有10%的机率会让对手的特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 攀岩

一般   物理

**PP**

20

**威力**

90

**命中**

85%

20% chance to confuse the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 清除浓雾

飞行   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的闪避率降低1阶。会解除反射壁、撒菱、神秘守护、场地等状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 戏法空间

超能力   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让整个场地变为戏法空间状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 流星群

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

90%

会让自己的特攻降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 放电

电   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 喷烟

火   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 飞叶风暴

草   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

90%

会让自己的特攻降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 强力鞭打

草   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

85%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 岩石炮

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用后的下一回合，自己会陷入反作用力状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 十字毒刃

毒   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

有10%的机率会让对手陷入中毒状态。会以易中要害+1进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 垃圾射击

毒   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

80%

有30%的机率会让对手陷入中毒状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 铁头

钢   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 磁铁炸弹

钢   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

这个招式不进行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻译，以英文显示)

### 尖石攻击

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

80%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 诱惑

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Lowers the foe(s) Sp. Atk by 2 if opposite gender.(尚未翻译，以英文显示)

### 隐形岩

岩石   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的场地变为隐形岩状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 打草结

草   特殊

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

对手越重，威力就会越大。威力为20～120。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 喋喋不休

飞行   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

100% chance to confuse the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 制裁光砾

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

Type varies based on the held Plate.(尚未翻译，以英文显示)

### 虫咬

虫   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

若对手有携带树果，则会代替对手吃掉该树果，并由自己获得其效果。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 充电光束

电   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

90%

有70%的机率会让自己的特攻提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 木槌

草   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也会受到给予的伤害的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 水流喷射

水   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 攻击指令

虫   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

High critical hit ratio.(尚未翻译，以英文显示)

### 防御指令

虫   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Defense and Sp. Def by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 回复指令

虫   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Heals the user by 50% of its max HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 双刃头锤

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

80%

自己也会受到给予的伤害的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 二连击

一般   物理

**PP**

10

**威力**

35

**命中**

90%

会连续攻击2次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 时光咆哮

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

User cannot move next turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 亚空裂斩

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

95%

High critical hit ratio.(尚未翻译，以英文显示)

### 新月舞

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User faints. Next hurt Pkmn is cured, max HP/PP.(尚未翻译，以英文显示)

### 捏碎

一般   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

More power the more HP the target has left.(尚未翻译，以英文显示)

### 熔岩风暴

火   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

75%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### 暗黑洞

恶   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

50%

Darkrai: Causes the foe(s) to fall asleep.(尚未翻译，以英文显示)

### 种子闪光

草   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

85%

40% chance to lower the target's Sp. Def by 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 奇异之风

幽灵   特殊

**PP**

5

**威力**

60

**命中**

100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(尚未翻译，以英文显示)

### 暗影潜袭

幽灵   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.(尚未翻译，以英文显示)

### 磨爪

恶   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Attack and accuracy by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 广域防守

岩石   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，会在击中我方所有宝可梦的招式中守护自己和同伴。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 防守平分

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会将自己和对手的防御的数值和特防的数值相加，并各分1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 力量平分

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会将自己和对手的攻击的数值和特攻的数值相加，并各分1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 奇妙空间

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让整个场地变为奇妙空间状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 精神冲击

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

此招式虽然为特殊招式，但会以对手的防御来计算伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 毒液冲击

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

100%

若对手为中毒、剧毒状态，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 身体轻量化

钢   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.(尚未翻译，以英文显示)

### 愤怒粉

虫   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

对手的招式全部会由自己承受。只对需要选择对手的招式有效。对草属性的宝可梦将无效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 意念移物

超能力   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

For 3 turns, target floats but moves can't miss it.(尚未翻译，以英文显示)

### 魔法空间

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让整个场地变为魔法空间状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 击落

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

100%

会让不在地面上的对手变为落地状态。也会击中空中状态的对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 山岚摔

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

必定会击中要害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 烈焰溅射

火   特殊

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

Damages Pokemon next to the target as well.(尚未翻译，以英文显示)

### 污泥波

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

95

**命中**

100%

有10%的机率会让对手陷入中毒状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蝶舞

虫   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的特攻、特防、速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 重磅冲撞

钢   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

自己比对手越重，威力就会越大。威力为40～120。对变小状态的对手的威力会变为2倍，且必定会命中。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 同步干扰

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.(尚未翻译，以英文显示)

### 电球

电   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

自己的速度比对手越高，威力就会越大。威力为40～150。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 浸水

水   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的属性变为水属性。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蓄能焰袭

火   物理

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

会让自己的速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 盘蜷

毒   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的攻击、防御、命中率提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 下盘踢

格斗   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

会让对手的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 酸液炸弹

毒   特殊

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

会让对手的特防降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 移花接木

恶   物理

**PP**

15

**威力**

95

**命中**

100%

会以对手的攻击的数值而不是自己的攻击的数值来决定伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 单纯光束

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的特性变为单纯。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 找伙伴

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的特性变为和自己一样的特性。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 您先请

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的行动紧接在自己的行动之后。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 轮唱

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

在同一回合有复数的宝可梦使用此招式时，在第1只使出后，第2只及以后会紧接着使出。第2只及以后的威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 回声

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

100%

Power increases when used on consecutive turns.(尚未翻译，以英文显示)

### 逐步击破

一般   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

Ignores the target's stat stage changes.(尚未翻译，以英文显示)

### 清除之烟

毒   特殊

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的能力变化复原。必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 辅助力量

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

100%

自己的能力变化每提高1阶，此招式的威力就会提高20。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 快速防守

格斗   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，会保护自己和同伴不受先制招式影响。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 交换场地

超能力   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会将自己和同伴的位置互换。连续使用时，成功率会变为上次使用时的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 热水

水   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。会治愈对手的冰冻状态。使用后会治愈自己的冰冻状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 破壳

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的防御、特防降低1阶，攻击、特攻、速度提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 治愈波动

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的HP回复最大HP的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 祸不单行

幽灵   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

100%

对手为异常状态时，威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 自由落体

飞行   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 换档

钢   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的攻击提高1阶，速度提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 巴投

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

90%

若对手有后备宝可梦，则会让对手随机进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 烧净

火   特殊

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

Destroys the foe(s) Berry/Gem.(尚未翻译，以英文显示)

### 延后

恶   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的行动顺序变为该回合的最后。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 杂技

飞行   物理

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

100%

若自己没有携带道具，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 镜面属性

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的属性变为和对手相同的属性。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 报仇

一般   物理

**PP**

5

**威力**

70

**命中**

100%

Power doubles if an ally fainted last turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 搏命

格斗   特殊

**PP**

5

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

自己会陷入昏厥，且会给予相当于当时HP剩余量的伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 传递礼物

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User passes its held item to the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 烈火深渊

火   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

50%

会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 水之誓约

水   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Use with Grass or Fire Pledge for added effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 火之誓约

火   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Use with Grass or Water Pledge for added effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 草之誓约

草   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Use with Fire or Water Pledge for added effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 伏特替换

电   特殊

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

攻击后，会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 虫之抵抗

虫   特殊

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

会让对手的特攻降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 重踏

地面   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

会让对手的速度降低1阶。青草场地状态时，威力会变为1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰息

冰   特殊

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

90%

必定会击中要害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙尾

龙   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

90%

若对手有后备宝可梦，则会让对手随机进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 自我激励

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Attack and Sp. Atk by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 电网

电   特殊

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

95%

会让对手的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 疯狂伏特

电   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

自己也会受到给予的伤害的1/4。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 直冲钻

地面   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

95%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 二连劈

龙   物理

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

90%

Hits 2 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 爱心印章

超能力   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 木角

草   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 圣剑

格斗   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

会无视对手的能力变化给予伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 贝壳刃

水   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

95%

有50%的机率会让对手的防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 高温重压

火   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

自己比对手越重，威力就会越大。威力为40～120。对变小状态的对手的威力会变为2倍，且必定会命中。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 青草搅拌器

草   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

90%

50% chance to lower the target's accuracy by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 疯狂滚压

虫   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 棉花防守

草   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的防御提高3阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 暗黑爆破

恶   特殊

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

95%

有40%的机率会让对手的命中率降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 精神击破

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(尚未翻译，以英文显示)

### 扫尾拍打

一般   物理

**PP**

10

**威力**

25

**命中**

85%

会连续攻击2～5次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 暴风

飞行   特殊

**PP**

10

**威力**

110

**命中**

70%

有30%的机率会让对手陷入混乱状态。若为下雨状态，则必定会命中对手。若为大晴天状态，则命中率会变为50%。也会击中空中状态的对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 爆炸头突击

一般   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

Has 1/4 recoil.(尚未翻译，以英文显示)

### 齿轮飞盘

钢   物理

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

85%

Hits 2 times in one turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 火焰弹

火   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

30% chance to burn adjacent Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### 高科技光炮

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

Type varies based on the held Drive.(尚未翻译，以英文显示)

### 古老之歌

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

10% chance to sleep foe(s). Meloetta transforms.(尚未翻译，以英文显示)

### 神秘之剑

格斗   特殊

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(尚未翻译，以英文显示)

### 冰封世界

冰   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

95%

100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 雷击

电   物理

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

85%

20% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 青焰

火   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

85%

20% chance to burn the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 火之舞

火   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

有50%的机率会让自己的特攻提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰冻伏特

冰   物理

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze.(尚未翻译，以英文显示)

### 极寒冷焰

冰   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% burn.(尚未翻译，以英文显示)

### 大声咆哮

恶   特殊

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

95%

会让对手的特攻降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰柱坠击

冰   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

90%

有30%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### Ｖ热焰

火   物理

**PP**

5

**威力**

180

**命中**

95%

Lowers the user's Defense, Sp. Def, Speed by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 交错火焰

火   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Power doubles if used after Fusion Bolt this turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 交错闪电

电   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Power doubles if used after Fusion Flare this turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 飞身重压

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

95%

会结合此招式的属性和飞行属性这2种属性的相克关系来决定伤害。对变小状态的对手的威力会变为2倍，且必定会命中。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 掀榻榻米

格斗   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only.(尚未翻译，以英文显示)

### 打嗝

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

90%

若在战斗中没有吃树果，则此招式会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 耕地

地面   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises Atk/Sp. Atk of grounded Grass types by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 黏黏网

虫   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的场地变为黏黏网状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 致命针刺

虫   物理

**PP**

25

**威力**

50

**命中**

100%

用此招式打倒对手时，攻击会提高3阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 潜灵奇袭

幽灵   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

会在使用的回合变为潜伏状态，并在下一回合进行攻击。会解除守住、看穿等效果并进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 万圣夜

幽灵   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入万圣夜状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 战吼

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的攻击、特攻降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 等离子浴

电   变化

**PP**

25

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Normal moves become Electric type this turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 抛物面充电

电   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 森林咒术

草   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入森林咒术状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 落英缤纷

草   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### 冷冻干燥

冰   特殊

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

对水属性的对手也会效果绝佳。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 魅惑之声

妖精   特殊

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

这个招式不进行命中判定

This move does not check accuracy. Hits foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 抛下狠话

恶   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的攻击、特攻降低1阶。自己会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 颠倒

恶   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的能力变化全部变为相反。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 吸取之吻

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

会让自己的HP回复给予对手伤害的3/4。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 戏法防守

妖精   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Protects allies from Status moves this turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 鲜花防守

妖精   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises Defense by 1 of all active Grass types.(尚未翻译，以英文显示)

### 青草场地

草   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让整个场地变为青草场地状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 薄雾场地

妖精   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让整个场地变为薄雾场地状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 输电

电   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

若此招式在对手使出招式前命中，则在该回合，对手的招式会变为电属性。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 嬉闹

妖精   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

90%

有10%的机率会让对手的攻击降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 妖精之风

妖精   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 月亮之力

妖精   特殊

**PP**

15

**威力**

95

**命中**

100%

有10%的机率会让对手的特攻降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 爆音波

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

140

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### 妖精之锁

妖精   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让场上的所有宝可梦都陷入妖精之锁状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 王者盾牌

钢   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，会在对手的招式中守护自己，且会让对自己使出接触类招式的对手的攻击降低1阶。会进行形态变化，变为盾牌形态。连续使用时，成功率会变为上次使用时的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 和睦相处

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Lowers the target's Attack by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 密语

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Lowers the target's Sp. Atk by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 钻石风暴

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

95%

50% chance to raise user's Defense by 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 蒸汽爆炸

水   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

95%

30% chance to burn the target. Thaws target.(尚未翻译，以英文显示)

### 异次元洞

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

80

**命中**

这个招式不进行命中判定

Breaks the target's protection for this turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 飞水手里剑

水   特殊

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

100%

会连续攻击2～5次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 魔法火焰

火   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

会让对手的特攻降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 尖刺防守

草   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，会在对手的招式中守护自己，且会给予对自己使出接触类招式的对手其最大HP的1/8的伤害。连续使用时，成功率会变为上次使用时的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 芳香薄雾

妖精   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让同伴的特防提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 怪异电波

电   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的特攻降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 毒液陷阱

毒   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Lowers Atk/Sp. Atk/Speed of poisoned foes by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 粉尘

虫   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

If using a Fire move, target loses 1/4 max HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 大地掌控

妖精   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Charges, then raises SpA, SpD, Spe by 2 turn 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 磁场操控

电   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让特性为正电和负电的自己和同伴的防御、特防提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 欢乐时光

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

No competitive use.(尚未翻译，以英文显示)

### 电气场地

电   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让整个场地变为电气场地状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 魔法闪耀

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 庆祝

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

No competitive use.(尚未翻译，以英文显示)

### 牵手

一般   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

No competitive use.(尚未翻译，以英文显示)

### 圆瞳

妖精   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的攻击降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蹭蹭脸颊

电   物理

**PP**

20

**威力**

20

**命中**

100%

会让对手陷入麻痹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 手下留情

一般   物理

**PP**

40

**威力**

40

**命中**

100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 纠缠不休

虫   特殊

**PP**

20

**威力**

20

**命中**

100%

会让对手陷入束缚状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 增强拳

格斗   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

100% chance to raise the user's Attack by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 归天之翼

飞行   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

User recovers 75% of the damage dealt.(尚未翻译，以英文显示)

### 千箭齐发

地面   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

Grounds adjacent foes. First hit neutral on Flying.(尚未翻译，以英文显示)

### 千波激荡

地面   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

Hits adjacent foes. Prevents them from switching.(尚未翻译，以英文显示)

### 大地神力

地面   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 破灭之光

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

自己也会受到给予的伤害的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 根源波动

水   特殊

**PP**

10

**威力**

110

**命中**

85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 断崖之剑

地面   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 画龙点睛

飞行   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

Lowers the user's Defense and Sp. Def by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 异次元猛攻

恶   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

这个招式不进行命中判定

Hoopa-U: Lowers user's Def by 1; breaks protect.(尚未翻译，以英文显示)

### 集沙

地面   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User restores 1/2 its max HP; 2/3 in Sandstorm.(尚未翻译，以英文显示)

### 迎头一击

虫   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

若不是出场后第一个使出的招式，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 碉堡

毒   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在使用的回合内，会在对手的招式中守护自己。且会让对自己使出接触类招式的对手陷入中毒状态。连续使用时，成功率会变为上次使用时的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 缝影

幽灵   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手陷入无法逃走状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### ＤＤ金勾臂

恶   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

会无视对手的能力变化给予伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 泡影的咏叹调

水   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

会治愈对手的灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰锤

冰   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

会让自己的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 花疗

妖精   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Heals the target by 50% of its max HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 十万马力

地面   物理

**PP**

10

**威力**

95

**命中**

95%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 吸取力量

草   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让自己的HP回复相当于对手的攻击的数值。会让对手的攻击降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 日光刃

草   物理

**PP**

10

**威力**

125

**命中**

100%

会在使用的回合变为积蓄状态，并在下一回合进行攻击。若为大晴天状态，则不会变为积蓄状态，并能立即进行攻击。若为其他天气，则威力会变为1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 树叶

草   物理

**PP**

40

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 聚光灯

一般   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Target's foes' moves are redirected to it this turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 毒丝

毒   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的速度降低2阶。会让对手陷入中毒状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 磨砺

一般   变化

**PP**

30

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Until the end of the next turn, user's moves crit.(尚未翻译，以英文显示)

### 辅助齿轮

钢   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises Atk, Sp. Atk of allies with Plus/Minus by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 深渊突刺

恶   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手陷入深渊突刺状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 花粉团

虫   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

对同伴使用时不会给予伤害，而是会让该同伴的HP回复其最大HP的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 掷锚

钢   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

Prevents the target from switching out.(尚未翻译，以英文显示)

### 精神场地

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让整个场地变为精神场地状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 猛扑

虫   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手的攻击降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 火焰鞭

火   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手的防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 嚣张

恶   物理

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

100%

自己的能力变化每提高1阶，此招式的威力就会提高20。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 燃尽

火   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

100%

自己的火属性会消失。使用后会治愈自己的冰冻状态。若自己不是火属性，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 速度互换

超能力   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会将自己和对手的速度互换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 修长之角

钢   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

这个招式不进行命中判定

必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 净化

毒   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Cures target's status; heals user 1/2 max HP if so.(尚未翻译，以英文显示)

### 觉醒之舞

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

Type varies based on the user's primary type.(尚未翻译，以英文显示)

### 核心惩罚者

龙   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

Nullifies the foe(s) Ability if the foe(s) move first.(尚未翻译，以英文显示)

### 热带踢

草   物理

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

会让对手的攻击降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 号令

超能力   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手再次使用最近一次使用的招式。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 鸟嘴加农炮

飞行   物理

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

100%

在使用招式前受到接触类招式影响时，会让该对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 鳞片噪音

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

100%

会让自己的防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙锤

龙   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 狂舞挥打

恶   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### 极光幕

冰   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内，会让我方场地变为极光幕状态。只有在下雪状态时才能使用。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 陷阱甲壳

火   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

User must take physical damage before moving.(尚未翻译，以英文显示)

### 花朵加农炮

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 精神之牙

超能力   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

会解除对手场地的光墙、反射壁、极光幕状态并进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 跺脚

地面   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

若上一回合自己无法行动、招式落空或失败，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 暗影之骨

幽灵   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

20% chance to lower the target's Defense by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 冲岩

岩石   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 水流裂破

水   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

有20%的机率会让对手的防御降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 棱镜镭射

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

160

**命中**

100%

User cannot move next turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 暗影偷盗

幽灵   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

Steals target's boosts before dealing damage.(尚未翻译，以英文显示)

### 流星闪冲

钢   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### 暗影之光

幽灵   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### 泪眼汪汪

一般   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的攻击、特攻降低1阶。会无视对手的闪避率、守住等击中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 麻麻刺刺

电   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 自然之怒

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 多属性攻击

一般   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

Type varies based on the held Memory.(尚未翻译，以英文显示)

### 惊爆大头

火   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

User loses 50% max HP. Hits adjacent Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### 等离子闪电拳

电   物理

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

100%

Normal moves become Electric type this turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 光子喷涌

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(尚未翻译，以英文显示)

### Zippy Zap(尚未翻译，以英文显示)

电   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Goes first. Raises user's evasion by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### Splishy Splash(尚未翻译，以英文显示)

水   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### Floaty Fall(尚未翻译，以英文显示)

飞行   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

95%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### Pika Papow(尚未翻译，以英文显示)

电   特殊

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Max happiness: 102 power. Can't miss.(尚未翻译，以英文显示)

### Bouncy Bubble(尚未翻译，以英文显示)

水   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(尚未翻译，以英文显示)

### Buzzy Buzz(尚未翻译，以英文显示)

电   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

100% chance to paralyze the foe.(尚未翻译，以英文显示)

### Sizzly Slide(尚未翻译，以英文显示)

火   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

100% chance to burn the foe.(尚未翻译，以英文显示)

### Glitzy Glow(尚未翻译，以英文显示)

超能力   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

95%

Summons Light Screen.(尚未翻译，以英文显示)

### Baddy Bad(尚未翻译，以英文显示)

恶   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

95%

Summons Reflect.(尚未翻译，以英文显示)

### Sappy Seed(尚未翻译，以英文显示)

草   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

Summons Leech Seed.(尚未翻译，以英文显示)

### Freezy Frost(尚未翻译，以英文显示)

冰   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

Eliminates all stat changes.(尚未翻译，以英文显示)

### Sparkly Swirl(尚未翻译，以英文显示)

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

85%

Cures the user's party of all status conditions.(尚未翻译，以英文显示)

### Veevee Volley(尚未翻译，以英文显示)

一般   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Max happiness: 102 power. Can't miss.(尚未翻译，以英文显示)

### 钢拳双击

钢   物理

**PP**

5

**威力**

60

**命中**

100%

Hits twice. 30% chance to make the target flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 极巨炮

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 狙击

水   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

会无视具有吸引招式效果的特性或招式的影响。会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 紧咬不放

恶   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手和自己陷入紧咬不放状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 大快朵颐

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会吃掉携带的树果。会让自己的防御提高2阶。若没有携带树果，则无法使用此招式。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 背水一战

格斗   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的攻击、防御、特攻、特防、速度提高1阶。自己会变为无法逃走状态。每次出场只能使用1次。第2次及以后则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 沥青射击

岩石   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Target gets -1 Spe and becomes weaker to Fire.(尚未翻译，以英文显示)

### 魔法粉

超能力   变化

**PP**

20

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手的属性变为超能力属性。对草属性的宝可梦将无效。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙箭

龙   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

会连续攻击2次。若对手有2只宝可梦，则会对它们各进行1次攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 茶会

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

场上的所有宝可梦都会吃掉并使用各自携带的树果。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 蛸固

格斗   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让对手陷入无法逃走状态和蛸固状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电喙

电   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

Power doubles if user moves before the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 鳃咬

水   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

Power doubles if user moves before the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 换场

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会将我方和对手的场地状态互换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 魂舞烈音爆

龙   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让自己的HP减少最大HP的1/3，自己的攻击、防御、特攻、特防、速度提高1阶。若剩余HP不足，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 扑击

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

此招式会以防御的数值而不是攻击的数值来决定伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 装饰

妖精   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的攻击、特攻提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 鼓击

草   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 捕兽夹

草   物理

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

100%

会让对手陷入束缚状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 火焰球

火   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

90%

有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。使用后会治愈自己的冰冻状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 巨兽斩

钢   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 巨兽弹

钢   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 气场轮

电   物理

**PP**

10

**威力**

110

**命中**

100%

会让自己的速度提高1阶。招式的属性会随莫鲁贝可的形态而改变。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 广域破坏

龙   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

会让对手的攻击降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 木枝突刺

草   物理

**PP**

40

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### 破音

电   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect. Hits foe(s).(尚未翻译，以英文显示)

### 苹果酸

草   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手的特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 万有引力

草   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手的防御降低1阶。若为重力状态，则威力会变为1.5倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 灵魂冲击

妖精   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

会让对手的特攻降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 神奇蒸汽

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

95%

20% chance to confuse the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 生命水滴

水   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己和同伴的HP回复各自最大HP的1/4。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 拦堵

恶   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

Protects from damaging attacks. Contact: -2 Def.(尚未翻译，以英文显示)

### 假跪真撞

恶   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

这个招式不进行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻译，以英文显示)

### 流星突击

格斗   物理

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

在使用后的下一回合，自己会陷入反作用力状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 无极光束

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

160

**命中**

90%

User cannot move next turn.(尚未翻译，以英文显示)

### 铁蹄光线

钢   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

95%

攻击后，会受到自己最大HP的1/2的伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 广域战力

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

若受到精神场地状态的效果影响，则威力会变为1.5倍，且会攻击全体对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 铁滚轮

钢   物理

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

100%

若场上没有场地，则会失败。会解除场地。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 鳞射

龙   物理

**PP**

20

**威力**

25

**命中**

90%

会连续攻击2～5次。会让自己的防御降低1阶，速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 流星光束

岩石   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

90%

会在使用的回合变为积蓄状态，并在下一回合进行攻击。在使用的回合会让自己的特攻提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 臂贝武器

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有20%的机率会让对手陷入中毒状态。若作为物理招式的伤害更大，则会变为物理招式。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 薄雾炸裂

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

使用后自己会陷入昏厥。若受到薄雾场地状态的效果影响，则威力会变为1.5倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 青草滑梯

草   物理

**PP**

20

**威力**

55

**命中**

100%

若受到青草场地状态的效果影响，则会变为优先度+1。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电力上升

电   特殊

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

若对手受到电气场地状态的效果影响，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 大地波动

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

若自己受到场地的效果影响，则威力会变为2倍。属性会根据场地的种类而改变。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 爬击

虫   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

90%

会让对手的特攻降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 妒火

火   特殊

**PP**

5

**威力**

70

**命中**

100%

若在使用的回合对手的能力有所提高，则会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 泄愤

恶   物理

**PP**

5

**威力**

75

**命中**

100%

若在使用的回合自己的能力有所降低，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 灵骚

幽灵   物理

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

90%

若对手没有携带道具，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 腐蚀气体

毒   变化

**PP**

40

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

会让自己以外的场上的所有宝可梦失去携带的道具。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 指导

格斗   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让同伴的攻击、防御提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 快速折返

水   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

攻击后，会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 三旋击

冰   物理

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

90%

会连续进行3次攻击，第1次的威力为20，第2次的威力为40，第3次的威力为60。途中招式落空时，攻击会结束。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 双翼

飞行   物理

**PP**

10

**威力**

40

**命中**

90%

会连续攻击2次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 热沙大地

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。会治愈对手的冰冻状态。使用后会治愈自己的冰冻状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 丛林治疗

草   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(尚未翻译，以英文显示)

### 暗冥强击

恶   物理

**PP**

5

**威力**

75

**命中**

100%

Always results in a critical hit.(尚未翻译，以英文显示)

### 水流连打

水   物理

**PP**

5

**威力**

25

**命中**

100%

Always results in a critical hit. Hits 3 times.(尚未翻译，以英文显示)

### 雷电囚笼

电   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

90%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### 巨龙威能

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

Less power as user's HP decreases. Hits foe(s).(尚未翻译，以英文显示)

### 冰冷视线

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

10% chance to freeze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 怒火中烧

恶   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(尚未翻译，以英文显示)

### 雷鸣蹴击

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

100% chance to lower the target's Defense by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 雪矛

冰   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 星碎

幽灵   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 诡异咒语

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手最后使用的招式的PP减少3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 克命爪

毒   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入中毒、麻痹、睡眠之中的一种状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 屏障猛攻

超能力   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

90%

会让自己的防御提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 力量转换

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

自己会变为攻防转换状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 岩斧

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

90%

会让对手的场地变为隐形岩状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 阳春风暴

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

80%

30% chance to lower the foe(s) Attack by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 神秘之力

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

90%

100% chance to raise the user's Sp. Atk by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 大愤慨

火   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己会变为大闹状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 波动冲

水   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己也会受到给予的伤害的1/3。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 叶绿爆震

草   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

95%

User loses 50% max HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 冰山风

冰   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

85%

有30%的机率会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 胜利之舞

格斗   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Attack, Defense, Speed by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 突飞猛扑

地面   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

会让自己的防御、特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 毒千针

毒   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

有50%的机率会让对手陷入中毒状态。若对手为中毒、剧毒状态，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 气场之翼

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

100% chance to raise user Speed by 1. High crit.(尚未翻译，以英文显示)

### 冤冤相报

幽灵   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

会让对手的攻击降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 闭关

钢   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的防御提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 三连箭

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有50%的机率会让对手的防御降低1阶。有30%的机率会让对手畏缩。会以易中要害+1进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 群魔乱舞

幽灵   特殊

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。对手为异常状态时，威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 秘剑・千重涛

恶   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

90%

会让对手的场地变为撒菱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 枯叶风暴

飞行   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

80%

30% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.(尚未翻译，以英文显示)

### 鸣雷风暴

电   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

80%

20% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.(尚未翻译，以英文显示)

### 热沙风暴

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

80%

20% chance to burn foe(s). Can't miss in rain.(尚未翻译，以英文显示)

### 新月祈祷

超能力   变化

**PP**

5

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(尚未翻译，以英文显示)

### 勇气填充

超能力   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Cures user's status, raises Sp. Atk, Sp. Def by 1.(尚未翻译，以英文显示)

### 太晶爆发

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.(尚未翻译，以英文显示)

### 线阱

虫   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Protects from damaging attacks. Contact: -1 Spe.(尚未翻译，以英文显示)

### 下压踢

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

90%

有30%的机率会让对手陷入混乱状态。落空或失败时，会受到自己最大HP的1/2的伤害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 扫墓

幽灵   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

每有1只同行队伍中的宝可梦陷入昏厥，威力就会提高50。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 琉光冲激

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让对手的特防降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 上菜

龙   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Curly|Droopy|Stretchy eaten: +1 Atk|Def|Spe.(尚未翻译，以英文显示)

### 喷射拳

水   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻译，以英文显示)

### 辣椒精华

草   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让对手的防御降低2阶，攻击提高2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 疾速转轮

钢   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Lowers the user's Speed by 2.(尚未翻译，以英文显示)

### 鼠数儿

一般   物理

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

90%

连续进行1～10次攻击。途中招式落空时，攻击会结束。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冰旋

冰   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

会解除场地。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 巨剑突击

龙   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

直到自己下次行动为止，自己会陷入无防备状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 复生祈祷

一般   变化

**PP**

1

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让同行队伍中陷入昏厥的宝可梦以最大HP1/2的状态复活。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 盐腌

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

100%

会让对手陷入盐腌状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 三连钻

水   物理

**PP**

10

**威力**

30

**命中**

95%

Hits 3 times.(尚未翻译，以英文显示)

### 晶光转转

毒   物理

**PP**

15

**威力**

30

**命中**

100%

会解除自己的束缚、寄生种子状态，以及我方场地的撒菱、毒菱、黏黏网、隐形岩状态。会让对手陷入中毒状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 描绘

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

100%

User and ally's Abilities become target's Ability.(尚未翻译，以英文显示)

### 甩肉

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

+2 Attack, Sp. Atk, Speed for 1/2 user's max HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 仆刀

恶   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

这个招式不进行命中判定

必定会命中对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 千变万花

草   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

这个招式不进行命中判定

必定会命中对手。必定会击中要害。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 闪焰高歌

火   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让自己的特攻提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 流水旋舞

水   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

会让自己的速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 怒牛

一般   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

招式的属性会根据自己的形态而改变。会解除对手场地的光墙、反射壁、极光幕状态并进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 淘金潮

钢   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

会让自己的特攻降低2阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 精神剑

超能力   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

During Electric Terrain: 1.5x power.(尚未翻译，以英文显示)

### 水蒸气

水   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

During Sunny Day: 1.5x damage instead of half.(尚未翻译，以英文显示)

### 大灾难

恶   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(尚未翻译，以英文显示)

### 全开猛撞

格斗   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(尚未翻译，以英文显示)

### 闪电猛冲

电   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(尚未翻译，以英文显示)

### 断尾

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让自己的HP减少最大HP的1/2并制造替身。之后会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。替身会代替自己承受招式。受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 冷笑话

冰   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内会变为下雪状态。会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 大扫除

一般   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会解除整个场地的黏黏网、隐形岩、替身、撒菱、毒菱状态。会让自己的攻击、速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 雪景

冰   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

在5回合内会变为下雪状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 虫扑

虫   物理

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

会让对手的速度降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 起草

草   物理

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

会让自己的速度提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 泼冷水

水   特殊

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

会让对手的攻击降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 强力钻

一般   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Bypasses protection without breaking it.(尚未翻译，以英文显示)

### 双光束

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

40

**命中**

100%

会连续攻击2次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 愤怒之拳

幽灵   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

每当受到招式的伤害，威力都会提高50。最大威力为350。回到同行队伍后，威力会复原。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 铠农炮

火   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

会让自己的防御、特防降低1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 悔念剑

火   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 电光双击

电   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

自己的电属性会消失。若自己不是电属性，则会失败。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 巨力锤

钢   物理

**PP**

5

**威力**

160

**命中**

100%

此招式无法连续使出2次。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 复仇

恶   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

会将在使用的回合受到的来自对手的招式的伤害变为1.5倍返还给对手。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 水波刀

水   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

会以易中要害+1来进行攻击。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 灼热暴冲

火   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

30% chance to burn the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 黑暗暴冲

恶   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

10% chance to cause the target to fall asleep.(尚未翻译，以英文显示)

### 剧毒暴冲

毒   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

30% chance to poison the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 格斗暴冲

格斗   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 魔法暴冲

妖精   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

30% chance to confuse the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 血月

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

100%

Cannot be selected the turn after it's used.(尚未翻译，以英文显示)

### 刷刷茶炮

草   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

90%

会让自己的HP回复给予对手伤害的1/2。有20%的机率会让对手陷入灼伤状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 糖浆炸弹

草   特殊

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

85%

在3回合内，会让对手陷入满身糖状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 棘藤棒

草   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

High critical hit ratio. Type depends on user's form.(尚未翻译，以英文显示)

### 电光束

电   特殊

**PP**

10

**威力**

130

**命中**

100%

会在使用的回合变为积蓄状态，并在下一回合进行攻击。若为下雨状态，则不会变为积蓄状态，并能立即进行攻击。在使用的回合，会让自己的特攻提高1阶。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 晶光星群

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

Terapagos-Stellar: Stellar type, hits both foes.(尚未翻译，以英文显示)

### 随机光

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的机率会让威力变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 火焰守护

火   变化

**PP**

10

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Protects from damaging attacks. Contact: burn.(尚未翻译，以英文显示)

### 迅雷

电   特殊

**PP**

5

**威力**

70

**命中**

100%

Usually goes first. Fails if target is not attacking.(尚未翻译，以英文显示)

### 强刃攻击

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

95

**命中**

100%

Bypasses protection without breaking it.(尚未翻译，以英文显示)

### 迅子利刃

钢   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

这个招式不进行命中判定

Hits twice. This move does not check accuracy.(尚未翻译，以英文显示)

### 硬压

钢   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

100%

对手的剩余HP越多，威力就会越大。威力为1～100。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 龙声鼓舞

龙   变化

**PP**

15

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

会让同伴变为易中要害状态。为龙属性时+2，为其他属性时+1。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 魅诱之声

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

在使用的回合内，若对手的能力有所提高，则会让对手陷入混乱状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 豁出去

火   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

若上一回合自己无法行动、招式落空或失败，则威力会变为2倍。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 闪电强袭

电   物理

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

95%

落空或失败时，会受到自己最大HP的1/2的伤害。对变小状态的对手的威力会变为2倍，且必定会命中。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 精神噪音

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

在2回合内，会让对手陷入回复封锁状态。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 快手还击

格斗   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

100%

若对手没有使用可抢先攻击的招式，则会失败。会让对手畏缩。(来自《Pokémon Champions》的效果说明)

### 邪毒锁链

毒   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

50% chance to badly poison the target.(尚未翻译，以英文显示)

### 归无之光

龙   特殊

**PP**

5

**威力**

200

**命中**

100%

The user attacks by unleashing a powerful light that defies all laws of nature, striking even Fairy types and ignoring any stat changes affecting its targets.(尚未翻译，以英文显示)

## Z招式

35个招式

Z招式来自《太阳／月亮》和《究极之日／究极之月》。携带Z纯晶的宝可梦每场对战可以将一个招式变为Z招式一次，大多数Z招式的威力由原本的招式决定。

### Breakneck Blitz(尚未翻译，以英文显示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### All-Out Pummeling(尚未翻译，以英文显示)

格斗   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Supersonic Skystrike(尚未翻译，以英文显示)

飞行   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Acid Downpour(尚未翻译，以英文显示)

毒   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Tectonic Rage(尚未翻译，以英文显示)

地面   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Continental Crush(尚未翻译，以英文显示)

岩石   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Savage Spin-Out(尚未翻译，以英文显示)

虫   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Never-Ending Nightmare(尚未翻译，以英文显示)

幽灵   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Corkscrew Crash(尚未翻译，以英文显示)

钢   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Inferno Overdrive(尚未翻译，以英文显示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Hydro Vortex(尚未翻译，以英文显示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Bloom Doom(尚未翻译，以英文显示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Gigavolt Havoc(尚未翻译，以英文显示)

电   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Shattered Psyche(尚未翻译，以英文显示)

超能力   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Subzero Slammer(尚未翻译，以英文显示)

冰   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Devastating Drake(尚未翻译，以英文显示)

龙   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Black Hole Eclipse(尚未翻译，以英文显示)

恶   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Twinkle Tackle(尚未翻译，以英文显示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻译，以英文显示)

### Catastropika(尚未翻译，以英文显示)

电   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

210

**命中**

这个招式不进行命中判定

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### Sinister Arrow Raid(尚未翻译，以英文显示)

幽灵   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

180

**命中**

这个招式不进行命中判定

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### Malicious Moonsault(尚未翻译，以英文显示)

恶   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

180

**命中**

这个招式不进行命中判定

Damage doubles if the target used Minimize.(尚未翻译，以英文显示)

### Oceanic Operetta(尚未翻译，以英文显示)

水   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

195

**命中**

这个招式不进行命中判定

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### Guardian of Alola(尚未翻译，以英文显示)

妖精   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Does damage equal to 3/4 target's current HP.(尚未翻译，以英文显示)

### Soul-Stealing 7-Star Strike(尚未翻译，以英文显示)

幽灵   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

195

**命中**

这个招式不进行命中判定

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### Stoked Sparksurfer(尚未翻译，以英文显示)

电   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

175

**命中**

这个招式不进行命中判定

100% chance to paralyze the target.(尚未翻译，以英文显示)

### Pulverizing Pancake(尚未翻译，以英文显示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

210

**命中**

这个招式不进行命中判定

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### Extreme Evoboost(尚未翻译，以英文显示)

一般   变化

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises user's Atk, Def, SpA, SpD, and Spe by 2.(尚未翻译，以英文显示)

### Genesis Supernova(尚未翻译，以英文显示)

超能力   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

185

**命中**

这个招式不进行命中判定

Summons Psychic Terrain.(尚未翻译，以英文显示)

### 10,000,000 Volt Thunderbolt(尚未翻译，以英文显示)

电   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

195

**命中**

这个招式不进行命中判定

Very high critical hit ratio.(尚未翻译，以英文显示)

### Light That Burns the Sky(尚未翻译，以英文显示)

超能力   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

200

**命中**

这个招式不进行命中判定

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(尚未翻译，以英文显示)

### Searing Sunraze Smash(尚未翻译，以英文显示)

钢   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

200

**命中**

这个招式不进行命中判定

Ignores the Abilities of other Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### Menacing Moonraze Maelstrom(尚未翻译，以英文显示)

幽灵   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

200

**命中**

这个招式不进行命中判定

Ignores the Abilities of other Pokemon.(尚未翻译，以英文显示)

### Let's Snuggle Forever(尚未翻译，以英文显示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

190

**命中**

这个招式不进行命中判定

No additional effect.(尚未翻译，以英文显示)

### Splintered Stormshards(尚未翻译，以英文显示)

岩石   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

190

**命中**

这个招式不进行命中判定

Ends the effects of terrain.(尚未翻译，以英文显示)

### Clangorous Soulblaze(尚未翻译，以英文显示)

龙   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

185

**命中**

这个招式不进行命中判定

Raises the user's Atk/Def/SpAtk/SpDef/Spe by 1.(尚未翻译，以英文显示)

## 极巨招式与超极巨招式

52个招式

在《剑／盾》中，极巨化宝可梦的招式会变为极巨招式，超极巨化的宝可梦则使用专属的超极巨招式。它们的威力由被替换的招式决定，只有少数威力固定的超极巨招式例外。

### Max Guard(尚未翻译，以英文显示)

一般   变化

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

变化招式不会造成直接伤害

**命中**

这个招式不进行命中判定

Protects user from moves & Max Moves this turn.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Flare(尚未翻译，以英文显示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Sunny Day.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Flutterby(尚未翻译，以英文显示)

虫   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Atk.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Lightning(尚未翻译，以英文显示)

电   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Electric Terrain.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Strike(尚未翻译，以英文显示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Speed.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Knuckle(尚未翻译，以英文显示)

格斗   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Attack.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Phantasm(尚未翻译，以英文显示)

幽灵   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Defense.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Hailstorm(尚未翻译，以英文显示)

冰   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Hail.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Ooze(尚未翻译，以英文显示)

毒   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Atk.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Geyser(尚未翻译，以英文显示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Rain Dance.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Airstream(尚未翻译，以英文显示)

飞行   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Speed.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Starfall(尚未翻译，以英文显示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Misty Terrain.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Wyrmwind(尚未翻译，以英文显示)

龙   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Attack.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Mindstorm(尚未翻译，以英文显示)

超能力   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Psychic Terrain.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Rockfall(尚未翻译，以英文显示)

岩石   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Sandstorm.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Quake(尚未翻译，以英文显示)

地面   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Def.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Darkness(尚未翻译，以英文显示)

恶   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Def.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Overgrowth(尚未翻译，以英文显示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Grassy Terrain.(尚未翻译，以英文显示)

### Max Steelspike(尚未翻译，以英文显示)

钢   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Defense.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Befuddle(尚未翻译，以英文显示)

虫   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: slp or psn or par.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Cannonade(尚未翻译，以英文显示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Centiferno(尚未翻译，以英文显示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Chi Strike(尚未翻译，以英文显示)

格斗   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: Crit Ratio +1.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Cuddle(尚未翻译，以英文显示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: infatuated.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Depletion(尚未翻译，以英文显示)

龙   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: last move -2 PP.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Drum Solo(尚未翻译，以英文显示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

160

**命中**

这个招式不进行命中判定

Always 160 power. Ignores Abilities.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Finale(尚未翻译，以英文显示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: +1/6 max HP.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Fireball(尚未翻译，以英文显示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

160

**命中**

这个招式不进行命中判定

Always 160 power. Ignores Abilities.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Foam Burst(尚未翻译，以英文显示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -2 Speed.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Gold Rush(尚未翻译，以英文显示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: confused.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Gravitas(尚未翻译，以英文显示)

超能力   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Starts Gravity.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Hydrosnipe(尚未翻译，以英文显示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

160

**命中**

这个招式不进行命中判定

Always 160 power. Ignores Abilities.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Malodor(尚未翻译，以英文显示)

毒   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: poisoned.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Meltdown(尚未翻译，以英文显示)

钢   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: Tormented.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max One Blow(尚未翻译，以英文显示)

恶   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Rapid Flow(尚未翻译，以英文显示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Replenish(尚未翻译，以英文显示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. 50% restores Berries.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Resonance(尚未翻译，以英文显示)

冰   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: Aurora Veil.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Sandblast(尚未翻译，以英文显示)

地面   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Smite(尚未翻译，以英文显示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: confused.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Snooze(尚未翻译，以英文显示)

恶   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Target: 50% Yawn.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Steelsurge(尚未翻译，以英文显示)

钢   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: Steel hazard.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Stonesurge(尚未翻译，以英文显示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: Stealth Rock.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Stun Shock(尚未翻译，以英文显示)

电   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: psn or par.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Sweetness(尚未翻译，以英文显示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Allies: status cured.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Tartness(尚未翻译，以英文显示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 evasiveness.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Terror(尚未翻译，以英文显示)

幽灵   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: trapped.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Vine Lash(尚未翻译，以英文显示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Volcalith(尚未翻译，以英文显示)

岩石   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Volt Crash(尚未翻译，以英文显示)

电   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: paralyzed.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Wildfire(尚未翻译，以英文显示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(尚未翻译，以英文显示)

### G-Max Wind Rage(尚未翻译，以英文显示)

飞行   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式决定，或在对战中计算

**命中**

这个招式不进行命中判定

Base move affects power. Ends Terrain, hazards.(尚未翻译，以英文显示)

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Source: [宝可梦招式：属性、威力、命中与效果 - PokéPC](https://pokepc.net/articles/pokemon-moves?lang=chs) on PokéPC, the Living Dex box organizer and Pokédex tracker.
