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title: "寶可夢招式：屬性、威力、命中與效果 - PokéPC"
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# 寶可夢招式：屬性、威力、命中與效果

招式是寶可夢在對戰中採取的行動。每隻寶可夢同時最多可以學會四個招式，能學會哪些招式取決於寶可夢的種類、等級、各作品的招式學習器和招式教學，有時還取決於蛋招式。本頁彙整了所有招式，可按世代、屬性和分類搜尋與篩選，無需打開隊伍編輯器即可比較。

每張卡片都會標出決定屬性相剋的招式屬性及其分類：物理招式以攻擊對抗防禦，特殊招式以特攻對抗特防，變化招式則不造成直接傷害，而是改變能力、狀態或場地。PP是該招式可以使用的次數。威力是攻擊招式的基礎強度，命中是在其他修正之前的命中機率。

「—」表示該數值不適用：變化招式沒有威力，也有一些招式從不進行命中判定。「不定」表示威力在對戰中計算的招式，例如根據體重或剩餘HP，或是像大多數Z招式和極巨招式那樣由原本的招式決定威力。數值以該招式登場的最新作品為準，較早的作品可能有所不同。

已翻譯的效果說明來自《Pokémon Champions》（標有「Champions」），描述的是招式在該作中的效果。沒有翻譯的招式以英文顯示名稱或效果，並標有「EN」。

**關於這些資料.** 名稱、效果和數值在《Pokémon Champions》收錄時取自該作，否則取自正傳系列的最新資料（第9世代）。本指南只顯示寶可夢電子遊戲錦標賽（VGC）所用標準對戰機制的目前官方資料，因此較早的作品可能有所不同。按作品區分的資料版本管理計畫在未來的版本中推出。

## 本頁目錄

- 招式
- Z招式
- 極巨招式與超極巨招式

## 招式

848個招式

### 拍擊

一般   物理

**PP**

35

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 空手劈

格鬥   物理

**PP**

25

**威力**

50

**命中**

100%

High critical hit ratio.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 連環巴掌

一般   物理

**PP**

10

**威力**

15

**命中**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 連續拳

一般   物理

**PP**

15

**威力**

18

**命中**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 百萬噸重拳

一般   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

85%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 聚寶功

一般   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

Scatters coins.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 火焰拳

火   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰凍拳

冰   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 雷電拳

電   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 抓

一般   物理

**PP**

35

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 夾住

一般   物理

**PP**

30

**威力**

55

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 斷頭鉗

一般   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

30%

會讓對手瀕死。命中率固定是30%。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 旋風刀

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 劍舞

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的攻擊提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 居合斬

一般   物理

**PP**

30

**威力**

50

**命中**

95%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 起風

飛行   特殊

**PP**

35

**威力**

40

**命中**

100%

Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 翅膀攻擊

飛行   物理

**PP**

35

**威力**

60

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 吹飛

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

對手有後備寶可夢時，會讓對手隨機替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 飛翔

飛行   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

95%

在使用的回合變為空中狀態，在下一回合進行攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 綁緊

一般   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

85%

會讓對手變為束縛狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 摔打

一般   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

75%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 藤鞭

草   物理

**PP**

25

**威力**

45

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 踩踏

一般   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 二連踢

格鬥   物理

**PP**

30

**威力**

30

**命中**

100%

Hits 2 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 百萬噸重踢

一般   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

75%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 飛踢

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

95%

User is hurt by 50% of its max HP if it misses.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 迴旋踢

格鬥   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

85%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 潑沙

地面   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 頭錘

一般   物理

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 角撞

一般   物理

**PP**

25

**威力**

65

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 亂擊

一般   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 角鑽

一般   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

30%

會讓對手瀕死。命中率固定是30%。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 撞擊

一般   物理

**PP**

35

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 泰山壓頂

一般   物理

**PP**

15

**威力**

85

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。對變小狀態的對手，威力會變為2倍且必定會命中。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 緊束

一般   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

90%

會讓對手變為束縛狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 猛撞

一般   物理

**PP**

20

**威力**

90

**命中**

85%

Has 1/4 recoil.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 大鬧一番

一般   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己會變為大鬧狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 捨身衝撞

一般   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也會受到給予對手傷害的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 搖尾巴

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 毒針

毒   物理

**PP**

35

**威力**

15

**命中**

100%

30% chance to poison the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 雙針

蟲   物理

**PP**

20

**威力**

25

**命中**

100%

Hits 2 times. Each hit has 20% chance to poison.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 飛彈針

蟲   物理

**PP**

20

**威力**

25

**命中**

95%

連續攻擊2～5次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 瞪眼

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 咬住

惡   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 叫聲

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Lowers the foe(s) Attack by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 吼叫

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

對手有後備寶可夢時，會讓對手隨機替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 唱歌

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

55%

會讓對手變為睡眠狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 超音波

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

55%

Causes the target to become confused.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 音爆

一般   特殊

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

90%

Always does 20 HP of damage.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 定身法

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

在4回合內，會讓對手變為招式封鎖狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 溶解液

毒   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to lower the foe(s) Sp. Def by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 火花

火   特殊

**PP**

25

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to burn the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 噴射火焰

火   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 白霧

冰   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

For 5 turns, protects user's party from stat drops.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 水槍

水   特殊

**PP**

25

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 水炮

水   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

80%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 衝浪

水   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

對水中狀態的對手，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰凍光束

冰   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 暴風雪

冰   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

70%

有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。下雪狀態時，必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 幻象光線

超能力   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

10% chance to confuse the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 泡沫光線

水   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 極光束

冰   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

10% chance to lower the target's Attack by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 破壞光線

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用後的下一回合，自己會變為反作用力狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 啄

飛行   物理

**PP**

35

**威力**

35

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 啄鑽

飛行   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 地獄翻滾

格鬥   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

80%

Has 1/4 recoil.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 踢倒

格鬥   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

對手越重，威力越大。威力會是20～120。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 雙倍奉還

格鬥   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

會讓在使用的回合從對手受到的物理招式傷害變為2倍還給對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 地球上投

格鬥   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

會給予對手的HP50傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 怪力

一般   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 吸取

草   特殊

**PP**

25

**威力**

20

**命中**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 超級吸取

草   特殊

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 寄生種子

草   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

90%

會讓對手變為寄生種子狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 生長

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的攻擊、特攻提高1階。大晴天狀態時會提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 飛葉快刀

草   物理

**PP**

25

**威力**

55

**命中**

95%

High critical hit ratio. Hits adjacent foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 日光束

草   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

在使用的回合變為蓄勢狀態，在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時，可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時，威力會變為1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 毒粉

毒   變化

**PP**

35

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

75%

會讓對手變為中毒狀態。對草屬性的寶可夢無效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 麻痺粉

草   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

75%

會讓對手變為麻痺狀態。對草屬性的寶可夢無效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 催眠粉

草   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

75%

會讓對手變為睡眠狀態。對草屬性的寶可夢無效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 花瓣舞

草   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己會變為大鬧狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 吐絲

蟲   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

95%

會讓對手的速度降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍之怒

龍   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

Deals 40 HP of damage to the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 火焰旋渦

火   特殊

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

85%

會讓對手變為束縛狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電擊

電   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 十萬伏特

電   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電磁波

電   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

90%

會讓對手變為麻痺狀態。對地面屬性的寶可夢無效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 打雷

電   特殊

**PP**

10

**威力**

110

**命中**

70%

有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。下雨狀態時，必定會命中對手。大晴天狀態時，命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 落石

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

90%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 地震

地面   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

對地下狀態的對手，威力會變為2倍。青草場地狀態時，威力會變為1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 地裂

地面   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

30%

會讓對手瀕死。命中率固定是30%。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 挖洞

地面   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

在使用的回合變為地下狀態，在下一回合進行攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 劇毒

毒   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

90%

會讓對手變為劇毒狀態。毒屬性使用時，必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 念力

超能力   特殊

**PP**

25

**威力**

50

**命中**

100%

10% chance to confuse the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 精神強念

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10％的機率會讓對手的特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 催眠術

超能力   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

60%

會讓對手變為睡眠狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 瑜伽姿勢

超能力   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Attack by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 高速移動

超能力   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的速度提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電光一閃

一般   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 憤怒

一般   物理

**PP**

20

**威力**

20

**命中**

100%

Raises the user's Attack by 1 if hit during use.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 瞬間移動

超能力   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User switches out.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 黑夜魔影

幽靈   特殊

**PP**

15

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

會給予對手的HP50傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 模仿

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

The last move the target used replaces this one.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 刺耳聲

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

85%

會讓對手的防禦降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 影子分身

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的閃避率提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 自我再生

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會回復自己最大HP的1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 變硬

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Defense by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 變小

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的閃避率提高2階。自己會變為變小狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 煙幕

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 奇異之光

幽靈   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為混亂狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 縮入殼中

水   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Defense by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 變圓

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Defense by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 屏障

超能力   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Defense by 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 光牆

超能力   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓我方場上變為光牆狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 黑霧

冰   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓整個場上的能力變化消失。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 反射壁

超能力   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓我方場上變為反射壁狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 聚氣

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己的易中要害狀態+2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 忍耐

一般   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Waits 2 turns; deals double the damage taken.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 揮指

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Picks a random move.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鸚鵡學舌

飛行   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User uses the target's last used move against it.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 自爆

一般   物理

**PP**

5

**威力**

200

**命中**

100%

使用後自己會瀕死。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 炸蛋

一般   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

75%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 舌舔

幽靈   物理

**PP**

30

**威力**

30

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 濁霧

毒   特殊

**PP**

20

**威力**

30

**命中**

70%

40% chance to poison the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 污泥攻擊

毒   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

30% chance to poison the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 骨棒

地面   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

85%

10% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 大字爆炎

火   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

85%

有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 攀瀑

水   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 貝殼夾擊

水   物理

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

85%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 高速星星

一般   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

這個招式不進行命中判定

This move does not check accuracy. Hits foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 火箭頭錘

一般   物理

**PP**

10

**威力**

130

**命中**

100%

Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 尖刺加農炮

一般   物理

**PP**

15

**威力**

20

**命中**

100%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 纏繞

一般   物理

**PP**

35

**威力**

10

**命中**

100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 瞬間失憶

超能力   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的特防提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 折彎湯匙

超能力   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

80%

Lowers the target's accuracy by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 生蛋

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會回復自己最大HP的1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 飛膝踢

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

130

**命中**

90%

未能擊中或失敗時會受到自己最大HP的1/2的傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 大蛇瞪眼

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 食夢

超能力   特殊

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

100%

User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping target only.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 毒瓦斯

毒   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

90%

Poisons the foe(s).(尚未翻譯，以英文顯示)

### 投球

一般   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 吸血

蟲   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 惡魔之吻

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

75%

Causes the target to fall asleep.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 神鳥猛擊

飛行   物理

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

在使用的回合變為蓄勢狀態，在下一回合進行攻擊。有30%的機率會讓對手畏縮。攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 變身

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

變身為和對手相同的寶可夢。HP以外的能力也會變為一樣。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 泡沫

水   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 迷昏拳

一般   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

100%

20% chance to confuse the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 蘑菇孢子

草   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為睡眠狀態。對草屬性的寶可夢無效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 閃光

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 精神波

超能力   特殊

**PP**

15

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

Random damage equal to 0.5x-1.5x user's level.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 躍起

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

No competitive use.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 溶化

毒   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的防禦提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蟹鉗錘

水   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 大爆炸

一般   物理

**PP**

5

**威力**

250

**命中**

100%

使用後自己會瀕死。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 亂抓

一般   物理

**PP**

15

**威力**

18

**命中**

80%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 骨頭回力鏢

地面   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

90%

Hits 2 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 睡覺

超能力   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會完全回復自己的HP和異常狀態。在2回合內，會變為睡眠狀態。HP全滿時招式會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 岩崩

岩石   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

90%

有30%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 必殺門牙

一般   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

90%

10% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 稜角化

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Attack by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 紋理

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Changes user's type to match its first move.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 三重攻擊

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的機率會讓對手變為麻痺、灼傷、冰凍之中的一種狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 憤怒門牙

一般   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

90%

會給予對手剩餘HP的1/2的傷害。對手HP為1時，會給予1傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 劈開

一般   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 替身

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會減少自己最大HP的1/4製造替身。替身會代替自己受到招式影響。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。聲音類招式會無視替身，寶可夢會受到招式影響。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 掙扎

一般   物理

**PP**

1

**威力**

50

**命中**

這個招式不進行命中判定

User loses 1/4 of its max HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 寫生

一般   變化

**PP**

1

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Permanently copies the last move target used.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 三連踢

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

10

**命中**

90%

Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 小偷

惡   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

自己沒有攜帶道具時，會奪取對手的道具。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蛛網

蟲   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Prevents the target from switching out.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 心之眼

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User's next move will not miss the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 惡夢

幽靈   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

A sleeping target is hurt by 1/4 max HP per turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 火焰輪

火   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

10% chance to burn the target. Thaws user.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 打鼾

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

100%

自己是睡眠狀態時才能使用。有30%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 詛咒

幽靈   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會減少自己最大HP的1/2，讓對手變為詛咒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 抓狂

一般   物理

**PP**

15

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

自己的剩餘HP越少，威力越大。威力會是20～200。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 紋理２

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Changes user's type to resist target's last move.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 氣旋攻擊

飛行   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

95%

High critical hit ratio.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 棉孢子

草   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的速度降低2階。對草屬性的寶可夢無效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 起死回生

格鬥   物理

**PP**

15

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

自己的剩餘HP越少，威力越大。威力會是20～200。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 怨恨

幽靈   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手最近一次使用的招式減少4PP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 細雪

冰   特殊

**PP**

25

**威力**

40

**命中**

100%

10% chance to freeze the foe(s).(尚未翻譯，以英文顯示)

### 守住

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，從對手的招式保護自己。連續使用時，成功率會變為上次使用時的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 音速拳

格鬥   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鬼面

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的速度降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 出奇一擊

惡   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

這個招式不進行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 天使之吻

妖精   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

75%

會讓對手變為混亂狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 腹鼓

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會減少自己最大HP的1/2，讓攻擊提高到第6階。剩餘HP不夠時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 污泥炸彈

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 擲泥

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

100%

會讓對手的命中率降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 章魚桶炮

水   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

85%

有50%的機率會讓對手的命中率降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 撒菱

地面   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手場上變為撒菱狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電磁炮

電   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

50%

會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 識破

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 同命

幽靈   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己會變為同命狀態。連續使用時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 滅亡之歌

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓場上所有寶可夢變為滅亡狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰凍之風

冰   特殊

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

95%

會讓對手的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 看穿

格鬥   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，從對手的招式保護自己。連續使用時，成功率會變為上次使用時的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 骨棒亂打

地面   物理

**PP**

10

**威力**

25

**命中**

90%

連續攻擊2～5次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鎖定

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己會變為鎖定狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 逆鱗

龍   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己會變為大鬧狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 沙暴

岩石   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會變為沙暴狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 終極吸取

草   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 挺住

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，受到會瀕死的招式傷害時會剩下1HP撐過去。連續使用時，成功率會變為上次使用時的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 撒嬌

妖精   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的攻擊降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 滾動

岩石   物理

**PP**

20

**威力**

30

**命中**

90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 點到為止

一般   物理

**PP**

40

**威力**

40

**命中**

100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 虛張聲勢

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

85%

會讓對手的攻擊提高2階，並變為混亂狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 喝牛奶

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會回復自己或同伴最大HP的1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電光

電   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 連斬

蟲   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

95%

Power doubles with each hit, up to 160.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鋼翼

鋼   物理

**PP**

25

**威力**

70

**命中**

90%

有10%的機率會讓自己的防禦提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 黑色目光

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手變為無法逃走狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 迷人

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為著迷狀態。對於性別相同、性別不明的對手會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 夢話

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己是睡眠狀態時才能使用。會從自己已學會的其他招式之中，使用一種招式。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 治癒鈴聲

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

治癒自己、同伴，以及同行隊伍中所有寶可夢的異常狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 報恩

一般   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

Max 102 power at maximum Happiness.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 禮物

一般   物理

**PP**

15

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

90%

40, 80, 120 power, or heals target 1/4 max HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 遷怒

一般   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

Max 102 power at minimum Happiness.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 神秘守護

一般   變化

**PP**

25

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓我方場上變為神秘守護狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 分擔痛楚

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會相加自己和對手的剩餘HP，然後各分1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 神聖之火

火   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

95%

50% chance to burn the target. Thaws user.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 震級

地面   物理

**PP**

30

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 爆裂拳

格鬥   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

50%

會讓對手變為混亂狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 超級角擊

蟲   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

85%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 龍息

龍   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 接棒

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。上場的寶可夢會承接能力變化、替身等。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 再來一次

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為再來一次狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 追打

惡   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

If a foe is switching out, hits it at 2x power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 高速旋轉

一般   物理

**PP**

40

**威力**

50

**命中**

100%

會解除自己的束縛、寄生種子狀態，以及我方場上的撒菱、毒菱、黏黏網、隱形岩狀態。會讓自己的速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 甜甜香氣

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的閃避率降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鐵尾

鋼   物理

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

75%

有30%的機率會讓對手的防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 金屬爪

鋼   物理

**PP**

35

**威力**

50

**命中**

95%

10% chance to raise the user's Attack by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 借力摔

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

這個招式不進行命中判定

This move does not check accuracy. Goes last.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 晨光

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 光合作用

草   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 月光

妖精   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會回復自己最大HP的1/2。大晴天狀態時會回復2/3。其他天氣時會回復1/4。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 覺醒力量

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

Varies in type based on the user's IVs.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 十字劈

格鬥   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

80%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍捲風

龍   特殊

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 求雨

水   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會變為下雨狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 大晴天

火   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會變為大晴天狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 咬碎

惡   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的機率會讓對手的防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鏡面反射

超能力   特殊

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

會讓在使用的回合從對手受到的特殊招式傷害變為2倍還給對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 自我暗示

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

讓自己擁有和對手相同的能力變化。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 神速

一般   物理

**PP**

5

**威力**

80

**命中**

100%

Nearly always goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 原始之力

岩石   特殊

**PP**

5

**威力**

60

**命中**

100%

有10%的機率會讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 暗影球

幽靈   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的機率會讓對手的特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 預知未來

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

會讓對手所在的位置變為未來攻擊狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 碎岩

格鬥   物理

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

100%

50% chance to lower the target's Defense by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 潮旋

水   特殊

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

85%

會讓對手變為束縛狀態。對水中狀態的對手，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 圍攻

惡   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

以同行隊伍中的寶可夢的數量為次數，對對手進行攻擊。不計算瀕死或異常狀態的寶可夢。招式威力會以同行隊伍中的寶可夢的攻擊來計算。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 擊掌奇襲

一般   物理

**PP**

10

**威力**

40

**命中**

100%

會讓對手畏縮。不是出場後第一個使出的招式時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 吵鬧

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

自己會變為吵鬧狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蓄力

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的防禦、特防提高1階。蓄力狀態增加1。最多可蓄積3次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 噴出

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

蓄力狀態的數值越大，威力越大。威力會是100～300。不是蓄力狀態時，此招式會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 吞下

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

蓄力狀態的數值越大，回復的HP越多。蓄力1次時會回復最大HP的1/4。蓄力2次時會回復最大HP的1/2。蓄力3次時會完全回復。不是蓄力狀態時，此招式會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 熱風

火   特殊

**PP**

10

**威力**

95

**命中**

90%

有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰雹

冰   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

For 5 turns, hail crashes down.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 無理取鬧

惡   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為不可連續狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 吹捧

惡   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的特攻提高1階，並變為混亂狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鬼火

火   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

85%

會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 臨別禮物

惡   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

使用後自己會瀕死，但會讓對手的攻擊、特攻降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 硬撐

一般   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

自己是中毒、劇毒、麻痺、灼傷之中的一種狀態時，威力會變為2倍。可無視灼傷狀態時物理招式傷害會減半的影響。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 真氣拳

格鬥   物理

**PP**

20

**威力**

150

**命中**

100%

若是在自己使用招式的回合先受到對手的招式傷害，則會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 清醒

一般   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

100%

Power doubles if target is paralyzed, and cures it.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 看我嘛

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

由自己承受對手的所有招式。只對需要選擇對手的招式有效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 自然之力

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Attack depends on terrain (default Tri Attack).(尚未翻譯，以英文顯示)

### 充電

電   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的特防提高1階。會變為電屬性威力提高狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 挑釁

惡   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為挑釁狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 幫助

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，會讓同伴的招式威力變為1.5倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 戲法

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手和自己攜帶的道具互換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 扮演

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的特性變為和對手相同。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 祈願

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己所在的位置變為祈願狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 借助

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Uses a random move known by a team member.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 扎根

草   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己會變為扎根狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蠻力

格鬥   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

會讓自己的攻擊、防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 魔法反射

超能力   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Bounces back certain non-damaging moves.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 回收利用

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會復原自己最近一次消耗的道具，並再次攜帶。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 報復

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

Power doubles if user is damaged by the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 劈瓦

格鬥   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 哈欠

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手變為瞌睡狀態。必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 拍落

惡   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

對手有攜帶道具時，威力會變為1.5倍。會讓對手失去道具。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蠻幹

一般   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

會根據對手剩餘HP減去自己剩餘HP的數值給予對手傷害。若對手的HP少於自己的HP，則會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 噴火

火   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

自己的剩餘HP越少，威力就越小。威力會是1～150。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 特性互換

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己和對手的特性互換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 封印

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己會變為封印狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 煥然一新

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User cures its burn, poison, or paralysis.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 怨念

幽靈   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

If the user faints, the attack used loses all its PP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 搶奪

惡   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User steals certain support moves to use itself.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 秘密之力

一般   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

Effect varies with terrain. (30% paralysis chance)(尚未翻譯，以英文顯示)

### 潛水

水   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

在使用的回合變為水中狀態，在下一回合進行攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 猛推

格鬥   物理

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

100%

Hits 2-5 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 保護色

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Changes user's type by terrain (default Normal).(尚未翻譯，以英文顯示)

### 螢火

蟲   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Sp. Atk by 3.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 潔淨光芒

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

95

**命中**

100%

50% chance to lower the target's Sp. Def by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 薄霧球

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

95

**命中**

100%

50% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 羽毛舞

飛行   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的攻擊降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 搖晃舞

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓場上自己以外的所有寶可夢變為混亂狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 火焰踢

火   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

90%

有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 玩泥巴

地面   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

For 5 turns, Electric-type attacks have 1/3 power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 冰球

冰   物理

**PP**

20

**威力**

30

**命中**

90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 尖刺臂

草   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 偷懶

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會回復自己最大HP的1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 巨聲

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 劇毒牙

毒   物理

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

100%

有50%的機率會讓對手變為劇毒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 撕裂爪

一般   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

95%

有50%的機率會讓對手的防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 爆炸烈焰

火   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用後的下一回合，自己會變為反作用力狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 加農水炮

水   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用後的下一回合，自己會變為反作用力狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 彗星拳

鋼   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

90%

有20%的機率會讓自己的攻擊提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 驚嚇

幽靈   物理

**PP**

15

**威力**

30

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 氣象球

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

天氣有所改變時，威力會變為2倍，屬性也會改變。大晴天狀態：火屬性 下雨狀態：水屬性下雪狀態：冰屬性 沙暴狀態：岩石屬性(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 芳香治療

草   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Cures the user's party of all status conditions.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 假哭

惡   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的特防降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 空氣利刃

飛行   特殊

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

95%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 過熱

火   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

90%

會讓自己的特攻降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 氣味偵測

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 岩石封鎖

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

95%

會讓對手的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 銀色旋風

蟲   特殊

**PP**

5

**威力**

60

**命中**

100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(尚未翻譯，以英文顯示)

### 金屬音

鋼   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

85%

會讓對手的特防降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 草笛

草   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

55%

Causes the target to fall asleep.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 搔癢

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的攻擊、防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 宇宙力量

超能力   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的防禦、特防提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 噴水

水   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

自己的剩餘HP越少，威力就越小。威力會是1～150。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 信號光束

蟲   特殊

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

10% chance to confuse the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 暗影拳

幽靈   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

這個招式不進行命中判定

必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 神通力

超能力   特殊

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 衝天拳

格鬥   物理

**PP**

15

**威力**

85

**命中**

90%

Can hit Pokemon using Bounce, Fly, or Sky Drop.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 流沙地獄

地面   物理

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

85%

會讓對手變為束縛狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 絕對零度

冰   特殊

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

30%

會讓對手瀕死。命中率固定是30%。不會擊中冰屬性的對手。由冰屬性以外的寶可夢使用時，命中率會變為20%。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 濁流

水   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

85%

有30%的機率會讓對手的命中率降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 種子機關槍

草   物理

**PP**

30

**威力**

25

**命中**

100%

連續攻擊2～5次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 燕返

飛行   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

這個招式不進行命中判定

必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰錐

冰   物理

**PP**

30

**威力**

25

**命中**

100%

連續攻擊2～5次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鐵壁

鋼   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的防禦提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 擋路

一般   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手變為無法逃走狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 長嚎

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己和同伴的攻擊提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍爪

龍   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 瘋狂植物

草   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用後的下一回合，自己會變為反作用力狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 健美

格鬥   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的攻擊、防禦提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 彈跳

飛行   物理

**PP**

5

**威力**

85

**命中**

85%

在使用的回合變為空中狀態，在下一回合進行攻擊。有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 泥巴射擊

地面   特殊

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

95%

會讓對手的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 毒尾

毒   物理

**PP**

25

**威力**

50

**命中**

100%

High critical hit ratio. 10% chance to poison.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 渴望

一般   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

自己沒有攜帶道具時，會奪取對手的道具。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 伏特攻擊

電   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也會受到給予對手傷害的1/3。有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 魔法葉

草   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

這個招式不進行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 玩水

水   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

For 5 turns, Fire-type attacks have 1/3 power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 冥想

超能力   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的特攻、特防提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 葉刃

草   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍之舞

龍   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的攻擊、速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 岩石爆擊

岩石   物理

**PP**

10

**威力**

25

**命中**

90%

連續攻擊2～5次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電擊波

電   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

這個招式不進行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 水之波動

水   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

有20%的機率會讓對手變為混亂狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 破滅之願

鋼   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

100%

Hits two turns after being used.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 精神突進

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 羽棲

飛行   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會回復自己最大HP的1/2。飛行屬性使用後，在此回合內就不再是飛行屬性。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 重力

超能力   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓整個場上變為重力狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 奇跡之眼

超能力   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 喚醒巴掌

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

100%

Power doubles if target is asleep, and wakes it.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 臂錘

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

會讓自己的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 陀螺球

鋼   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

自己的速度比對手慢越多，威力越大。威力會是1～150。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 治癒之願

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

雖然自己會瀕死，但可完全回復我方接替上場的寶可夢的HP和異常狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鹽水

水   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

100%

Power doubles if the target's HP is 50% or less.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 自然之恩

一般   物理

**PP**

15

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

Power and type depends on the user's Berry.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 佯攻

一般   物理

**PP**

10

**威力**

30

**命中**

100%

會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 啄食

飛行   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

若對手攜帶著樹果，會替對方吃掉該樹果，並由自己獲得其效果。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 順風

飛行   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在4回合內，會讓我方場上變為順風狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 點穴

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己或同伴的攻擊、防禦、特攻、特防、速度、命中率、閃避率之中的1種能力提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 金屬爆炸

鋼   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

會讓在使用的回合從對手受到的招式傷害變為1.5倍還給對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 急速折返

蟲   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

攻擊後，會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 近身戰

格鬥   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

會讓自己的防禦、特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 以牙還牙

惡   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

若在對手之後進行攻擊，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 惡意追擊

惡   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

在使用的回合內，若對手已受到傷害，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 查封

惡   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

For 5 turns, the target's item has no effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 投擲

惡   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

威力和效果會根據攜帶的道具而改變。使用後道具會消失。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 精神轉移

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Transfers the user's status ailment to the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 王牌

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

More power the fewer PP this move has left.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 回復封鎖

超能力   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

For 5 turns, the foe(s) is prevented from healing.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 絞緊

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

More power the more HP the target has left.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 力量戲法

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己會變為攻防轉換狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 胃液

毒   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為無特性狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 幸運咒語

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

For 5 turns, shields user's party from critical hits.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 搶先一步

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Copies a foe at 1.5x power. User must be faster.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 仿效

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

使出最近一次被使用的招式。沒有被使用的招式時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 力量互換

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的攻擊、特攻的能力變化和對手的攻擊、特攻的能力變化互換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 防守互換

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的防禦、特防的能力變化和對手的防禦、特防的能力變化互換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 懲罰

惡   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

60 power +20 for each of the target's stat boosts.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 珍藏

一般   物理

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

100%

在沒有將其他已學會的招式全部都使出時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 煩惱種子

草   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的特性變為不眠。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 突襲

惡   物理

**PP**

5

**威力**

70

**命中**

100%

必須是對手已選擇了攻擊，且在使用了此招式的回合內還沒進行攻擊時，否則此招式會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 毒菱

毒   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手場上變為毒菱狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 心靈互換

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Swaps all stat changes with target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 水流環

水   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己會變為水流環狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電磁飄浮

電   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己會變為電磁飄浮狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 閃焰衝鋒

火   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也會受到給予對手傷害的1/3。有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 發勁

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 波導彈

格鬥   特殊

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

這個招式不進行命中判定

必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 岩石打磨

岩石   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的速度提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 毒擊

毒   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 惡之波動

惡   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 暗襲要害

惡   物理

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 水流尾

水   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

90%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 種子炸彈

草   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 空氣斬

飛行   特殊

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

95%

有30%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 十字剪

蟲   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 蟲鳴

蟲   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手的特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍之波動

龍   特殊

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 龍之俯衝

龍   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

75%

有20%的機率會讓對手畏縮。對變小狀態的對手，威力會變為2倍且必定會命中。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 力量寶石

岩石   特殊

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 吸取拳

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 真空波

格鬥   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 真氣彈

格鬥   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

70%

有10%的機率會讓對手的特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 能量球

草   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手的特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 勇鳥猛攻

飛行   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也會受到給予對手傷害的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 大地之力

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手的特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 掉包

惡   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手和自己攜帶的道具互換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 終極衝擊

一般   物理

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用後的下一回合，自己會變為反作用力狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 詭計

惡   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的特攻提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 子彈拳

鋼   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 雪崩

冰   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

若在使用此招式的回合受到對手的招式傷害，則威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰礫

冰   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 暗影爪

幽靈   物理

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 雷電牙

電   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

95%

有10%的機率會讓對手變為麻痺狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰凍牙

冰   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

95%

有10%的機率會讓對手變為冰凍狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 火焰牙

火   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

95%

有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。有10%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 影子偷襲

幽靈   物理

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 泥巴炸彈

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 精神利刃

超能力   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 意念頭錘

超能力   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

90%

有20%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鏡光射擊

鋼   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 加農光炮

鋼   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手的特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 攀岩

一般   物理

**PP**

20

**威力**

90

**命中**

85%

20% chance to confuse the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 清除濃霧

飛行   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手的閃避率降低1階。會解除反射壁、撒菱、神秘守護、場地等狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 戲法空間

超能力   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓整個場上變為戲法空間狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 流星群

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

90%

會讓自己的特攻降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 放電

電   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 噴煙

火   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 飛葉風暴

草   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

90%

會讓自己的特攻降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 強力鞭打

草   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

85%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 岩石炮

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

在使用後的下一回合，自己會變為反作用力狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 十字毒刃

毒   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 垃圾射擊

毒   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

80%

有30%的機率會讓對手變為中毒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鐵頭

鋼   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有20%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 磁鐵炸彈

鋼   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

這個招式不進行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 尖石攻擊

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

80%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 誘惑

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Lowers the foe(s) Sp. Atk by 2 if opposite gender.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 隱形岩

岩石   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手場上變為隱形岩狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 打草結

草   特殊

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

對手越重，威力越大。威力會是20～120。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 喋喋不休

飛行   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

100% chance to confuse the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 制裁光礫

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

Type varies based on the held Plate.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 蟲咬

蟲   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

若對手攜帶著樹果，會替對方吃掉該樹果，並由自己獲得其效果。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 充電光束

電   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

90%

有70%的機率會讓自己的特攻提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 木槌

草   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

自己也會受到給予對手傷害的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 水流噴射

水   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 攻擊指令

蟲   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

High critical hit ratio.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 防禦指令

蟲   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Defense and Sp. Def by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 回復指令

蟲   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Heals the user by 50% of its max HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 雙刃頭錘

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

80%

自己也會受到給予對手傷害的1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 二連擊

一般   物理

**PP**

10

**威力**

35

**命中**

90%

連續攻擊2次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 時光咆哮

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

90%

User cannot move next turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 亞空裂斬

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

95%

High critical hit ratio.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 新月舞

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User faints. Next hurt Pkmn is cured, max HP/PP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 捏碎

一般   物理

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

More power the more HP the target has left.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 熔岩風暴

火   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

75%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 暗黑洞

惡   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

50%

Darkrai: Causes the foe(s) to fall asleep.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 種子閃光

草   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

85%

40% chance to lower the target's Sp. Def by 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 奇異之風

幽靈   特殊

**PP**

5

**威力**

60

**命中**

100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(尚未翻譯，以英文顯示)

### 暗影潛襲

幽靈   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 磨爪

惡   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Attack and accuracy by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 廣域防守

岩石   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，從對手會擊中我方全體的招式保護自己和同伴。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 防守平分

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會各別相加自己和對手的防禦數值和特防數值，然後各分1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 力量平分

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會各別相加自己和對手的攻擊數值和特攻數值，然後各分1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 奇妙空間

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓整個場上變為奇妙空間狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 精神衝擊

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

此招式雖然是特殊招式，但會以對手的防禦來計算傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 毒液衝擊

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

100%

對手為中毒、劇毒狀態時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 身體輕量化

鋼   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 憤怒粉

蟲   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

由自己承受對手的所有招式。只對需要選擇對手的招式有效。對草屬性的寶可夢無效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 意念移物

超能力   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

For 3 turns, target floats but moves can't miss it.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 魔法空間

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓整個場上變為魔法空間狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 擊落

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

100%

會讓不在地面上的對手變為落地狀態。也會擊中空中狀態的對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 山嵐摔

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

必定會擊中要害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 烈焰濺射

火   特殊

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

Damages Pokemon next to the target as well.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 污泥波

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

95

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手變為中毒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蝶舞

蟲   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的特攻、特防、速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 重磅衝撞

鋼   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

自己越重，威力越大。威力會是40～120。對變小狀態的對手，威力會變為2倍且必定會命中。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 同步干擾

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 電球

電   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

自己的速度比對手快越多，威力越大。威力會是40～150。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 浸水

水   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的屬性變為水屬性。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蓄能焰襲

火   物理

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

會讓自己的速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 盤蜷

毒   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的攻擊、防禦、命中率提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 下盤踢

格鬥   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

會讓對手的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 酸液炸彈

毒   特殊

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

會讓對手的特防降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 欺詐

惡   物理

**PP**

15

**威力**

95

**命中**

100%

不會以自己的攻擊數值，而是會以對手的攻擊數值來決定傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 單純光束

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的特性變為單純。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 找夥伴

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的特性變為和自己相同的特性。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 您先請

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手緊接在自己之後行動。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 輪唱

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

在同一回合有多隻寶可夢使用此招式時，第1隻使用後，第2隻以後會緊接著使用。第2隻以後的威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 回聲

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

100%

Power increases when used on consecutive turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 逐步擊破

一般   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

Ignores the target's stat stage changes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 清除之煙

毒   特殊

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手的能力變化復原。必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 輔助力量

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

100%

自己的能力變化每提高1階，此招式的威力會提高20。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 快速防守

格鬥   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，從對手的先制招式保護自己和同伴。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 交換場地

超能力   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己和同伴所在的位置互換。連續使用時，成功率會變為上次使用時的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 熱水

水   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 破殼

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的防禦、特防降低1階，攻擊、特攻、速度提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 治癒波動

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手回復最大HP的1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 禍不單行

幽靈   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

100%

對手為異常狀態時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 自由落體

飛行   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 換檔

鋼   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的攻擊提高1階，速度提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 巴投

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

90%

對手有後備寶可夢時，會讓對手隨機替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 燒盡

火   特殊

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

Destroys the foe(s) Berry/Gem.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 延後

惡   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手在該回合的最後才能行動。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 雜技

飛行   物理

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

100%

自己沒有攜帶道具時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鏡面屬性

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的屬性變為和對手相同的屬性。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 報仇

一般   物理

**PP**

5

**威力**

70

**命中**

100%

Power doubles if an ally fainted last turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 搏命

格鬥   特殊

**PP**

5

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

自己會瀕死，然後給予對手相當於當時HP剩餘量的傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 傳遞禮物

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User passes its held item to the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 煉獄

火   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

50%

會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 水之誓約

水   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Use with Grass or Fire Pledge for added effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 火之誓約

火   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Use with Grass or Water Pledge for added effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 草之誓約

草   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Use with Fire or Water Pledge for added effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 伏特替換

電   特殊

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

攻擊後，會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蟲之抵抗

蟲   特殊

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

會讓對手的特攻降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 重踏

地面   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

會讓對手的速度降低1階。青草場地狀態時，威力會變為1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰息

冰   特殊

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

90%

必定會擊中要害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍尾

龍   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

90%

對手有後備寶可夢時，會讓對手隨機替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 自我激勵

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Attack and Sp. Atk by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 電網

電   特殊

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

95%

會讓對手的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 瘋狂伏特

電   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

自己也會受到給予對手傷害的1/4。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 直衝鑽

地面   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

95%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 二連劈

龍   物理

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

90%

Hits 2 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 愛心印章

超能力   物理

**PP**

25

**威力**

60

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 木角

草   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 聖劍

格鬥   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

會無視對手的能力變化給予傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 貝殼刃

水   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

95%

有50%的機率會讓對手的防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 高溫重壓

火   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

自己越重，威力越大。威力會是40～120。對變小狀態的對手，威力會變為2倍且必定會命中。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 青草攪拌器

草   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

90%

50% chance to lower the target's accuracy by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 瘋狂滾壓

蟲   物理

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 棉花防守

草   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的防禦提高3階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 暗黑爆破

惡   特殊

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

95%

有40%的機率會讓對手的命中率降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 精神擊破

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 掃尾拍打

一般   物理

**PP**

10

**威力**

25

**命中**

85%

連續攻擊2～5次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 暴風

飛行   特殊

**PP**

10

**威力**

110

**命中**

70%

有30%的機率會讓對手變為混亂狀態。下雨狀態時，必定會命中對手。大晴天狀態時，命中率會變為50%。也會擊中空中狀態的對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 爆炸頭突擊

一般   物理

**PP**

15

**威力**

120

**命中**

100%

Has 1/4 recoil.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 齒輪飛盤

鋼   物理

**PP**

15

**威力**

50

**命中**

85%

Hits 2 times in one turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 火焰彈

火   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

30% chance to burn adjacent Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 高科技光炮

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

Type varies based on the held Drive.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 古老之歌

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

10% chance to sleep foe(s). Meloetta transforms.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 神秘之劍

格鬥   特殊

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 冰封世界

冰   特殊

**PP**

10

**威力**

65

**命中**

95%

100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 雷擊

電   物理

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

85%

20% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 青焰

火   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

85%

20% chance to burn the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 火之舞

火   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

有50%的機率會讓自己的特攻提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰凍伏特

冰   物理

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 極寒冷焰

冰   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% burn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 大聲咆哮

惡   特殊

**PP**

15

**威力**

55

**命中**

95%

會讓對手的特攻降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰柱墜擊

冰   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

90%

有30%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### Ｖ熱焰

火   物理

**PP**

5

**威力**

180

**命中**

95%

Lowers the user's Defense, Sp. Def, Speed by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 交錯火焰

火   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Power doubles if used after Fusion Bolt this turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 交錯閃電

電   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Power doubles if used after Fusion Flare this turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 飛身重壓

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

95%

傷害由對此招式屬性及對飛行屬性這2種屬性的相剋關係相乘而定。對變小狀態的對手，威力會變為2倍且必定會命中。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 掀榻榻米

格鬥   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 打嗝

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

90%

戰鬥中沒有吃樹果時，此招式會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 耕地

地面   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises Atk/Sp. Atk of grounded Grass types by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 黏黏網

蟲   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手場上變為黏黏網狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 致命針刺

蟲   物理

**PP**

25

**威力**

50

**命中**

100%

使用此招式打倒對手時，攻擊會提高3階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 潛靈奇襲

幽靈   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

在使用的回合變為潛伏狀態，在下一回合進行攻擊。會解除守住、看穿等的效果進行攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 萬聖夜

幽靈   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為萬聖夜狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 戰吼

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的攻擊、特攻降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 等離子浴

電   變化

**PP**

25

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Normal moves become Electric type this turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 拋物面充電

電   特殊

**PP**

20

**威力**

65

**命中**

100%

會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 森林詛咒

草   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為森林詛咒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 落英繽紛

草   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 冷凍乾燥

冰   特殊

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

對水屬性的對手也是效果絕佳。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 魅惑之聲

妖精   特殊

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

這個招式不進行命中判定

This move does not check accuracy. Hits foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 拋下狠話

惡   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的攻擊、特攻降低1階，並讓自己和同行隊伍中的其他寶可夢替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 顛倒

惡   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手的能力變化全部顛倒。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 吸取之吻

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

會回復自己給予對手傷害的3/4的HP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 戲法防守

妖精   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Protects allies from Status moves this turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鮮花防守

妖精   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises Defense by 1 of all active Grass types.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 青草場地

草   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓整個場上變為青草場地狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 薄霧場地

妖精   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓整個場上變為薄霧場地狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 輸電

電   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

若此招式在對手使出招式前命中對手，則此回合對手的招式會變為電屬性。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 嬉鬧

妖精   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

90%

有10%的機率會讓對手的攻擊降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 妖精之風

妖精   特殊

**PP**

30

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 月亮之力

妖精   特殊

**PP**

15

**威力**

95

**命中**

100%

有10%的機率會讓對手的特攻降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 爆音波

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

140

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 妖精之鎖

妖精   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓場上所有寶可夢變為妖精之鎖狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 王者盾牌

鋼   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，從對手的攻擊保護自己。會讓對自己使出接觸類招式的對手攻擊降低1階。自己會變化為盾牌形態。連續使用時，成功率會變為上次使用時的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 和睦相處

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Lowers the target's Attack by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 密語

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Lowers the target's Sp. Atk by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鑽石風暴

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

95%

50% chance to raise user's Defense by 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 蒸汽爆炸

水   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

95%

30% chance to burn the target. Thaws target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 異次元洞

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

80

**命中**

這個招式不進行命中判定

Breaks the target's protection for this turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 飛水手裡劍

水   特殊

**PP**

20

**威力**

15

**命中**

100%

連續攻擊2～5次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 魔法火焰

火   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

會讓對手的特攻降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 尖刺防守

草   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，從對手的招式保護自己。會給予對自己使出接觸類招式的對手最大HP的1/8的傷害。連續使用時，成功率會變為上次使用時的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 芳香薄霧

妖精   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓同伴的特防提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 怪異電波

電   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的特攻降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 毒液陷阱

毒   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Lowers Atk/Sp. Atk/Speed of poisoned foes by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 粉塵

蟲   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

If using a Fire move, target loses 1/4 max HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 大地掌控

妖精   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Charges, then raises SpA, SpD, Spe by 2 turn 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 磁場操控

電   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓特性是正電、負電的自己和同伴防禦、特防提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 歡樂時光

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

No competitive use.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 電氣場地

電   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓整個場上變為電氣場地狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 魔法閃耀

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 慶祝

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

No competitive use.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 牽手

一般   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

No competitive use.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 圓瞳

妖精   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的攻擊降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蹭蹭臉頰

電   物理

**PP**

20

**威力**

20

**命中**

100%

會讓對手變為麻痺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 手下留情

一般   物理

**PP**

40

**威力**

40

**命中**

100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 死纏爛打

蟲   特殊

**PP**

20

**威力**

20

**命中**

100%

會讓對手變為束縛狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 增強拳

格鬥   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

100% chance to raise the user's Attack by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 死亡之翼

飛行   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

User recovers 75% of the damage dealt.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 千箭齊發

地面   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

Grounds adjacent foes. First hit neutral on Flying.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 千波激盪

地面   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

Hits adjacent foes. Prevents them from switching.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 大地神力

地面   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 破滅之光

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

90%

自己也會受到給予對手傷害的1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 根源波動

水   特殊

**PP**

10

**威力**

110

**命中**

85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 斷崖之劍

地面   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 畫龍點睛

飛行   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

Lowers the user's Defense and Sp. Def by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 異次元猛攻

惡   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

這個招式不進行命中判定

Hoopa-U: Lowers user's Def by 1; breaks protect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 集沙

地面   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User restores 1/2 its max HP; 2/3 in Sandstorm.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 迎頭一擊

蟲   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

不是出場後第一個使出的招式時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 碉堡

毒   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在使用的回合內，從對手的招式保護自己。會讓對自己使出接觸類招式的對手變為中毒狀態。連續使用時，成功率會變為上次使用時的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 縫影

幽靈   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手變為無法逃走狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### ＤＤ金勾臂

惡   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

會無視對手的能力變化給予傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 泡影的詠歎調

水   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

會治癒對手的灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰錘

冰   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

會讓自己的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 花療

妖精   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Heals the target by 50% of its max HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 十萬馬力

地面   物理

**PP**

10

**威力**

95

**命中**

95%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 吸取力量

草   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓自己回復相當於對手攻擊數值的HP。會讓對手的攻擊降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 日光刃

草   物理

**PP**

10

**威力**

125

**命中**

100%

在使用的回合變為蓄勢狀態，在下一回合進行攻擊。大晴天狀態時，可不變為蓄勢狀態立即攻擊。其他天氣時，威力會變為1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 樹葉

草   物理

**PP**

40

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 聚光燈

一般   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Target's foes' moves are redirected to it this turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 毒絲

毒   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的速度降低2階。會讓對手變為中毒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 磨礪

一般   變化

**PP**

30

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Until the end of the next turn, user's moves crit.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 輔助齒輪

鋼   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises Atk, Sp. Atk of allies with Plus/Minus by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 地獄突刺

惡   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手變為地獄突刺狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 花粉團

蟲   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

對同伴使用時，不會給予傷害，而是會讓該同伴回復最大HP的1/2。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 擲錨

鋼   物理

**PP**

20

**威力**

80

**命中**

100%

Prevents the target from switching out.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 精神場地

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓整個場上變為精神場地狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 猛撲

蟲   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手的攻擊降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 火焰鞭

火   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手的防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 囂張

惡   物理

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

100%

自己的能力變化每提高1階，此招式的威力會提高20。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 燃盡

火   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

100%

自己的火屬性會消失。使用後會治癒自己的冰凍狀態。自己不是火屬性時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 速度互換

超能力   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己和對手的速度互換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 修長之角

鋼   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

這個招式不進行命中判定

必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 淨化

毒   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Cures target's status; heals user 1/2 max HP if so.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 覺醒之舞

一般   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

Type varies based on the user's primary type.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 核心懲罰者

龍   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

Nullifies the foe(s) Ability if the foe(s) move first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 熱帶踢

草   物理

**PP**

15

**威力**

70

**命中**

100%

會讓對手的攻擊降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 號令

超能力   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

讓對手再用一次最近一次使出的招式。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鳥嘴加農炮

飛行   物理

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

100%

使用招式前受到接觸類招式時，會讓該對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鱗片噪音

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

100%

會讓自己的防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍錘

龍   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 狂舞揮打

惡   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 極光幕

冰   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會讓我方場上變為極光幕狀態。只能在下雪狀態時使用。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 陷阱甲殼

火   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

User must take physical damage before moving.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 花朵加農炮

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 精神之牙

超能力   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 跺腳

地面   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 暗影之骨

幽靈   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

20% chance to lower the target's Defense by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 衝岩

岩石   物理

**PP**

20

**威力**

40

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 水流裂破

水   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

有20%的機率讓對手的防禦降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 稜鏡鐳射

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

160

**命中**

100%

User cannot move next turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 暗影偷盜

幽靈   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

Steals target's boosts before dealing damage.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 流星閃衝

鋼   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 暗影之光

幽靈   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 淚眼汪汪

一般   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手的攻擊、特攻降低1階。可無視對手的閃避率、守住等擊中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 麻麻刺刺

電   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 自然之怒

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 多屬性攻擊

一般   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

Type varies based on the held Memory.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 驚爆大頭

火   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

User loses 50% max HP. Hits adjacent Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 等離子閃電拳

電   物理

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

100%

Normal moves become Electric type this turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 光子噴湧

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Zippy Zap(尚未翻譯，以英文顯示)

電   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Goes first. Raises user's evasion by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Splishy Splash(尚未翻譯，以英文顯示)

水   特殊

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Floaty Fall(尚未翻譯，以英文顯示)

飛行   物理

**PP**

15

**威力**

90

**命中**

95%

30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Pika Papow(尚未翻譯，以英文顯示)

電   特殊

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Max happiness: 102 power. Can't miss.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Bouncy Bubble(尚未翻譯，以英文顯示)

水   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Buzzy Buzz(尚未翻譯，以英文顯示)

電   特殊

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

100% chance to paralyze the foe.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Sizzly Slide(尚未翻譯，以英文顯示)

火   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

100% chance to burn the foe.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Glitzy Glow(尚未翻譯，以英文顯示)

超能力   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

95%

Summons Light Screen.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Baddy Bad(尚未翻譯，以英文顯示)

惡   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

95%

Summons Reflect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Sappy Seed(尚未翻譯，以英文顯示)

草   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

Summons Leech Seed.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Freezy Frost(尚未翻譯，以英文顯示)

冰   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

90%

Eliminates all stat changes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Sparkly Swirl(尚未翻譯，以英文顯示)

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

85%

Cures the user's party of all status conditions.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Veevee Volley(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   物理

**PP**

20

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Max happiness: 102 power. Can't miss.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鋼拳雙擊

鋼   物理

**PP**

5

**威力**

60

**命中**

100%

Hits twice. 30% chance to make the target flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 極巨炮

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 狙擊

水   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

會無視具有吸引招式效果的特性或招式的影響。攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 緊咬不放

惡   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手和自己變為緊咬不放狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 大快朵頤

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

吃掉攜帶的樹果。會讓自己的防禦提高2階。沒有攜帶樹果時，無法使用此招式。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 背水一戰

格鬥   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。自己會變為無法逃走狀態。每次出場時能使用1次。第2次以後會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 瀝青射擊

岩石   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Target gets -1 Spe and becomes weaker to Fire.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 魔法粉

超能力   變化

**PP**

20

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手的屬性變為超能力屬性。對草屬性的寶可夢無效。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍箭

龍   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

連續攻擊2次。對手場上有2隻寶可夢時，則向牠們各進行1次攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 茶會

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

場上所有寶可夢都會吃掉並使用各自攜帶的樹果。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蛸固

格鬥   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓對手變為無法逃走狀態和蛸固狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電喙

電   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

Power doubles if user moves before the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鰓咬

水   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

100%

Power doubles if user moves before the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 換場

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓我方和對手的場上的狀態互換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 魂舞烈音爆

龍   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會減少自己最大HP的1/3，讓自己的攻擊、防禦、特攻、特防、速度提高1階。剩餘HP不夠時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 撲擊

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

此招式不會以攻擊數值，而是會以防禦數值來決定傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 裝飾

妖精   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手的攻擊、特攻提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鼓擊

草   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 捕獸夾

草   物理

**PP**

15

**威力**

35

**命中**

100%

會讓對手變為束縛狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 火焰球

火   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

90%

有10%的機率會讓對手變為灼傷狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 巨獸斬

鋼   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 巨獸彈

鋼   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 氣場輪

電   物理

**PP**

10

**威力**

110

**命中**

100%

會讓自己的速度提高1階。屬性會依莫魯貝可的形態而改變。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 廣域破壞

龍   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

會讓對手的攻擊降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 木枝突刺

草   物理

**PP**

40

**威力**

40

**命中**

100%

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 破音

電   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

No additional effect. Hits foe(s).(尚未翻譯，以英文顯示)

### 蘋果酸

草   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手的特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 萬有引力

草   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手的防禦降低1階。重力狀態時，威力會變為1.5倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 靈魂衝擊

妖精   物理

**PP**

15

**威力**

75

**命中**

100%

會讓對手的特攻降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 神奇蒸汽

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

95%

20% chance to confuse the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 生命水滴

水   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己和同伴回復各自最大HP的1/4。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 攔堵

惡   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

Protects from damaging attacks. Contact: -2 Def.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 假跪真撞

惡   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

這個招式不進行命中判定

This move does not check accuracy.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 流星突擊

格鬥   物理

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

在使用後的下一回合，自己會變為反作用力狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 無極光束

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

160

**命中**

90%

User cannot move next turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鐵蹄光線

鋼   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

95%

攻擊後，會受到自己最大HP的1/2的傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 廣域戰力

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

受到精神場地狀態的效果時，威力會變為1.5倍，且會攻擊對手全體。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鐵滾輪

鋼   物理

**PP**

5

**威力**

130

**命中**

100%

場上沒有場地時會失敗。會解除場地。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鱗射

龍   物理

**PP**

20

**威力**

25

**命中**

90%

連續攻擊2～5次。讓自己的防禦降低1階，速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 流星光束

岩石   特殊

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

90%

在使用的回合變為蓄勢狀態，在下一個回合進行攻擊。在使用的回合讓自己的特攻提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 臂貝武器

毒   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有20%的機率會讓對手變為中毒狀態。作為物理招式的傷害更大時，會變為物理招式。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 薄霧炸裂

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

使用後自己會瀕死。受到薄霧場地狀態的效果時，威力會變為1.5倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 青草滑梯

草   物理

**PP**

20

**威力**

55

**命中**

100%

受到青草場地狀態的效果時，優先度+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電力上升

電   特殊

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

對手受到電氣場地狀態的效果時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 大地波動

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

自己受到場地狀態的效果時，威力會變為2倍。屬性會依場地種類而改變。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 爬擊

蟲   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

90%

會讓對手的特攻降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 妒火

火   特殊

**PP**

5

**威力**

70

**命中**

100%

在使用的回合對手的能力有所提高時，會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 洩憤

惡   物理

**PP**

5

**威力**

75

**命中**

100%

在使用的回合自己的能力有所降低時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 靈騷

幽靈   物理

**PP**

5

**威力**

110

**命中**

90%

對手沒有攜帶道具時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 腐蝕氣體

毒   變化

**PP**

40

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

會讓場上自己以外的所有寶可夢失去攜帶的道具。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 指導

格鬥   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓同伴的攻擊、防禦提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 快速折返

水   物理

**PP**

20

**威力**

60

**命中**

100%

攻擊後，會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 三旋擊

冰   物理

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

90%

連續攻擊3次，第1次的威力會是20，第2次的威力會是40，第3次的威力會是60。途中未能擊中對手時，攻擊就會結束。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 雙翼

飛行   物理

**PP**

10

**威力**

40

**命中**

90%

連續攻擊2次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 熱沙大地

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。會治癒對手的冰凍狀態。使用後會治癒自己的冰凍狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 叢林治療

草   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 暗冥強擊

惡   物理

**PP**

5

**威力**

75

**命中**

100%

Always results in a critical hit.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 水流連打

水   物理

**PP**

5

**威力**

25

**命中**

100%

Always results in a critical hit. Hits 3 times.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 雷電囚籠

電   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

90%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 巨龍威能

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

100%

Less power as user's HP decreases. Hits foe(s).(尚未翻譯，以英文顯示)

### 冰冷視線

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

10% chance to freeze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 怒火中燒

惡   特殊

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 雷鳴蹴擊

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

100% chance to lower the target's Defense by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 雪矛

冰   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 星碎

幽靈   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 詭異咒語

超能力   特殊

**PP**

5

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手最近一次使用的招式減少3PP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 剋命爪

毒   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為中毒、麻痺、睡眠之中的一種狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 屏障猛攻

超能力   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

90%

會讓自己的防禦提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 力量轉換

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

自己會變為攻防轉換狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 岩斧

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

90%

會讓對手場上變為隱形岩狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 陽春風暴

妖精   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

80%

30% chance to lower the foe(s) Attack by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 神秘之力

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

90%

100% chance to raise the user's Sp. Atk by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 大憤慨

火   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己會變為大鬧狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 波動衝

水   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

100%

自己也會受到給予對手傷害的1/3。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 葉綠爆震

草   特殊

**PP**

5

**威力**

150

**命中**

95%

User loses 50% max HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 冰山風

冰   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

85%

有30%的機率會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 勝利之舞

格鬥   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Attack, Defense, Speed by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 突飛猛撲

地面   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

會讓自己的防禦、特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 毒千針

毒   物理

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

100%

有50%的機率會讓對手變為中毒狀態。對手為中毒、劇毒狀態時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 氣場之翼

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

100% chance to raise user Speed by 1. High crit.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 冤冤相報

幽靈   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

會讓對手的攻擊降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 閉關

鋼   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓自己的防禦提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 三連箭

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

有50%的機率會讓對手的防禦降低1階。有30%的機率會讓對手畏縮。攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 群魔亂舞

幽靈   特殊

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

有30%的機率會讓對手變為灼傷狀態。對手為異常狀態時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 秘劍・千重濤

惡   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

90%

會讓對手場上變為撒菱狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 枯葉風暴

飛行   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

80%

30% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鳴雷風暴

電   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

80%

20% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 熱沙風暴

地面   特殊

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

80%

20% chance to burn foe(s). Can't miss in rain.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 新月祈禱

超能力   變化

**PP**

5

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 勇氣填充

超能力   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Cures user's status, raises Sp. Atk, Sp. Def by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 太晶爆發

一般   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 線阱

蟲   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Protects from damaging attacks. Contact: -1 Spe.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 下壓踢

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

120

**命中**

90%

有30%的機率會讓對手變為混亂狀態。未能擊中或失敗時會受到自己最大HP的1/2的傷害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 掃墓

幽靈   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

每當有1隻同行隊伍中的寶可夢瀕死時，威力會提高50。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 琉光衝激

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會讓對手的特防降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 上菜

龍   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

Curly|Droopy|Stretchy eaten: +1 Atk|Def|Spe.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 噴射拳

水   物理

**PP**

15

**威力**

60

**命中**

100%

Usually goes first.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 辣椒精華

草   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓對手的防禦降低2階，攻擊提高2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 疾速轉輪

鋼   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Lowers the user's Speed by 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 鼠數兒

一般   物理

**PP**

10

**威力**

20

**命中**

90%

連續攻擊1～10次。途中未能擊中對手時，攻擊就會結束。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冰旋

冰   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

會解除場地。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 巨劍突擊

龍   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

直到自己下次行動為止，自己會變為無防備狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 復生祈禱

一般   變化

**PP**

1

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓同行隊伍中瀕死的寶可夢以最大HP的1/2的狀態復活。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鹽醃

岩石   物理

**PP**

15

**威力**

40

**命中**

100%

會讓對手變為鹽醃狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 三連鑽

水   物理

**PP**

10

**威力**

30

**命中**

95%

Hits 3 times.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 晶光轉轉

毒   物理

**PP**

15

**威力**

30

**命中**

100%

會解除自己的束縛、寄生種子狀態，以及我方場上的撒菱、毒菱、黏黏網、隱形岩狀態。會讓對手變為中毒狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 描繪

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

100%

User and ally's Abilities become target's Ability.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 甩肉

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

+2 Attack, Sp. Atk, Speed for 1/2 user's max HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 仆斬

惡   物理

**PP**

10

**威力**

85

**命中**

這個招式不進行命中判定

必定會命中對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 千變萬花

草   物理

**PP**

10

**威力**

70

**命中**

這個招式不進行命中判定

必定會命中對手。必定會擊中要害。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 閃焰高歌

火   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會讓自己的特攻提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 流水旋舞

水   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

會讓自己的速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 怒牛

一般   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

招式屬性會依自己的形態而改變。會解除對手場上的光牆、反射壁、極光幕狀態進行攻擊。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 淘金潮

鋼   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

會讓自己的特攻降低2階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 精神劍

超能力   物理

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

During Electric Terrain: 1.5x power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 水蒸氣

水   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

100%

During Sunny Day: 1.5x damage instead of half.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 大災難

惡   特殊

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 全開猛撞

格鬥   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 閃電猛衝

電   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 斷尾

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會減少自己最大HP的1/2製造替身。在那之後會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。替身會代替自己受到招式。受到相當於最大HP的1/4的傷害時會消失。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 冷笑話

冰   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會變為下雪狀態。會和同行隊伍中的其他寶可夢替換。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 大掃除

一般   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會解除整個場上的黏黏網、隱形岩、替身、撒菱、毒菱狀態。會讓自己的攻擊、速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 雪景

冰   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

在5回合內，會變為下雪狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 蟲撲

蟲   物理

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

會讓對手的速度降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 起草

草   物理

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

會讓自己的速度提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 潑冷水

水   特殊

**PP**

20

**威力**

50

**命中**

100%

會讓對手的攻擊降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 強力鑽

一般   物理

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

Bypasses protection without breaking it.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 雙光束

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

40

**命中**

100%

連續攻擊2次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 憤怒之拳

幽靈   物理

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

100%

每當受到招式傷害時，威力會提高50。最大威力為350。退回同行隊伍後，威力就會復原。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 鎧農炮

火   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

會讓自己的防禦、特防降低1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 悔念劍

火   物理

**PP**

10

**威力**

90

**命中**

100%

會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 電光雙擊

電   物理

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

自己的電屬性會消失。自己不是電屬性時會失敗。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 巨力錘

鋼   物理

**PP**

5

**威力**

160

**命中**

100%

此招式無法連續使出2次。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 復仇

惡   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

會讓在使用的回合從對手受到的招式傷害變為1.5倍還給對手。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 水波刀

水   物理

**PP**

20

**威力**

70

**命中**

100%

攻擊的易中要害+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 灼熱暴衝

火   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

30% chance to burn the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 黑暗暴衝

惡   物理

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

10% chance to cause the target to fall asleep.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 劇毒暴衝

毒   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

30% chance to poison the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 格鬥暴衝

格鬥   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

30% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 魔法暴衝

妖精   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

30% chance to confuse the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 血月

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

140

**命中**

100%

Cannot be selected the turn after it's used.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 刷刷茶炮

草   特殊

**PP**

15

**威力**

80

**命中**

90%

會回復自己給予對手傷害的1/2的HP。有20%的機率會讓對手變為灼傷狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 糖漿炸彈

草   特殊

**PP**

10

**威力**

60

**命中**

85%

在3回合內，會讓對手變為滿身糖狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 棘藤棒

草   物理

**PP**

10

**威力**

100

**命中**

100%

High critical hit ratio. Type depends on user's form.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 電光束

電   特殊

**PP**

10

**威力**

130

**命中**

100%

在使用的回合變為蓄勢狀態，在下一回合進行攻擊。下雨狀態時，可不變為蓄勢狀態立即攻擊。在使用的回合讓自己的特攻提高1階。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 晶光星群

一般   特殊

**PP**

5

**威力**

120

**命中**

100%

Terapagos-Stellar: Stellar type, hits both foes.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 隨機光

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

80

**命中**

100%

有30%的機率威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 火焰守護

火   變化

**PP**

10

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Protects from damaging attacks. Contact: burn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 迅雷

電   特殊

**PP**

5

**威力**

70

**命中**

100%

Usually goes first. Fails if target is not attacking.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 強刃攻擊

岩石   物理

**PP**

5

**威力**

95

**命中**

100%

Bypasses protection without breaking it.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 迅子利刃

鋼   特殊

**PP**

10

**威力**

50

**命中**

這個招式不進行命中判定

Hits twice. This move does not check accuracy.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 硬壓

鋼   物理

**PP**

10

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

100%

對手的剩餘HP越多，威力越大。威力會是1～100。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 龍聲鼓舞

龍   變化

**PP**

15

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

會讓同伴變為易中要害狀態。龍屬性時+2，其他屬性時+1。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 魅誘之聲

妖精   特殊

**PP**

10

**威力**

80

**命中**

100%

在使用的回合內，對手的能力有所提高時，會讓對手變為混亂狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 豁出去

火   物理

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

上一回合自己無法行動、招式未能擊中或招式失敗時，威力會變為2倍。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 閃電強襲

電   物理

**PP**

15

**威力**

100

**命中**

95%

未能擊中或失敗時會受到自己最大HP的1/2的傷害。對變小狀態的對手，威力會變為2倍且必定會命中。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 精神噪音

超能力   特殊

**PP**

10

**威力**

75

**命中**

100%

在2回合內，會讓對手變為回復封鎖狀態。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 快手還擊

格鬥   物理

**PP**

15

**威力**

65

**命中**

100%

對手沒有使出能夠搶先攻擊的招式時會失敗。會讓對手畏縮。(來自《Pokémon Champions》的效果說明)

### 邪毒鎖鏈

毒   特殊

**PP**

5

**威力**

100

**命中**

100%

50% chance to badly poison the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 歸無之光

龍   特殊

**PP**

5

**威力**

200

**命中**

100%

The user attacks by unleashing a powerful light that defies all laws of nature, striking even Fairy types and ignoring any stat changes affecting its targets.(尚未翻譯，以英文顯示)

## Z招式

35個招式

Z招式來自《太陽／月亮》和《究極之日／究極之月》。攜帶Z純晶的寶可夢每場對戰可以將一個招式變為Z招式一次，大多數Z招式的威力由原本的招式決定。

### Breakneck Blitz(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### All-Out Pummeling(尚未翻譯，以英文顯示)

格鬥   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Supersonic Skystrike(尚未翻譯，以英文顯示)

飛行   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Acid Downpour(尚未翻譯，以英文顯示)

毒   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Tectonic Rage(尚未翻譯，以英文顯示)

地面   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Continental Crush(尚未翻譯，以英文顯示)

岩石   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Savage Spin-Out(尚未翻譯，以英文顯示)

蟲   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Never-Ending Nightmare(尚未翻譯，以英文顯示)

幽靈   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Corkscrew Crash(尚未翻譯，以英文顯示)

鋼   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Inferno Overdrive(尚未翻譯，以英文顯示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Hydro Vortex(尚未翻譯，以英文顯示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Bloom Doom(尚未翻譯，以英文顯示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Gigavolt Havoc(尚未翻譯，以英文顯示)

電   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Shattered Psyche(尚未翻譯，以英文顯示)

超能力   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Subzero Slammer(尚未翻譯，以英文顯示)

冰   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Devastating Drake(尚未翻譯，以英文顯示)

龍   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Black Hole Eclipse(尚未翻譯，以英文顯示)

惡   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Twinkle Tackle(尚未翻譯，以英文顯示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Power is equal to the base move's Z-Power.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Catastropika(尚未翻譯，以英文顯示)

電   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

210

**命中**

這個招式不進行命中判定

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Sinister Arrow Raid(尚未翻譯，以英文顯示)

幽靈   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

180

**命中**

這個招式不進行命中判定

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Malicious Moonsault(尚未翻譯，以英文顯示)

惡   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

180

**命中**

這個招式不進行命中判定

Damage doubles if the target used Minimize.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Oceanic Operetta(尚未翻譯，以英文顯示)

水   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

195

**命中**

這個招式不進行命中判定

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Guardian of Alola(尚未翻譯，以英文顯示)

妖精   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Does damage equal to 3/4 target's current HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Soul-Stealing 7-Star Strike(尚未翻譯，以英文顯示)

幽靈   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

195

**命中**

這個招式不進行命中判定

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Stoked Sparksurfer(尚未翻譯，以英文顯示)

電   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

175

**命中**

這個招式不進行命中判定

100% chance to paralyze the target.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Pulverizing Pancake(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

210

**命中**

這個招式不進行命中判定

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Extreme Evoboost(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   變化

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises user's Atk, Def, SpA, SpD, and Spe by 2.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Genesis Supernova(尚未翻譯，以英文顯示)

超能力   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

185

**命中**

這個招式不進行命中判定

Summons Psychic Terrain.(尚未翻譯，以英文顯示)

### 10,000,000 Volt Thunderbolt(尚未翻譯，以英文顯示)

電   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

195

**命中**

這個招式不進行命中判定

Very high critical hit ratio.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Light That Burns the Sky(尚未翻譯，以英文顯示)

超能力   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

200

**命中**

這個招式不進行命中判定

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Searing Sunraze Smash(尚未翻譯，以英文顯示)

鋼   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

200

**命中**

這個招式不進行命中判定

Ignores the Abilities of other Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Menacing Moonraze Maelstrom(尚未翻譯，以英文顯示)

幽靈   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

200

**命中**

這個招式不進行命中判定

Ignores the Abilities of other Pokemon.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Let's Snuggle Forever(尚未翻譯，以英文顯示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

190

**命中**

這個招式不進行命中判定

No additional effect.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Splintered Stormshards(尚未翻譯，以英文顯示)

岩石   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

190

**命中**

這個招式不進行命中判定

Ends the effects of terrain.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Clangorous Soulblaze(尚未翻譯，以英文顯示)

龍   特殊

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

185

**命中**

這個招式不進行命中判定

Raises the user's Atk/Def/SpAtk/SpDef/Spe by 1.(尚未翻譯，以英文顯示)

## 極巨招式與超極巨招式

52個招式

在《劍／盾》中，極巨化寶可夢的招式會變為極巨招式，超極巨化的寶可夢則使用專屬的超極巨招式。它們的威力由被替換的招式決定，只有少數威力固定的超極巨招式例外。

### Max Guard(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   變化

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

變化招式不會造成直接傷害

**命中**

這個招式不進行命中判定

Protects user from moves & Max Moves this turn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Flare(尚未翻譯，以英文顯示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Sunny Day.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Flutterby(尚未翻譯，以英文顯示)

蟲   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Atk.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Lightning(尚未翻譯，以英文顯示)

電   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Electric Terrain.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Strike(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Speed.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Knuckle(尚未翻譯，以英文顯示)

格鬥   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Attack.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Phantasm(尚未翻譯，以英文顯示)

幽靈   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Defense.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Hailstorm(尚未翻譯，以英文顯示)

冰   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Hail.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Ooze(尚未翻譯，以英文顯示)

毒   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Atk.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Geyser(尚未翻譯，以英文顯示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Rain Dance.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Airstream(尚未翻譯，以英文顯示)

飛行   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Speed.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Starfall(尚未翻譯，以英文顯示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Misty Terrain.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Wyrmwind(尚未翻譯，以英文顯示)

龍   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Attack.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Mindstorm(尚未翻譯，以英文顯示)

超能力   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Psychic Terrain.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Rockfall(尚未翻譯，以英文顯示)

岩石   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Sandstorm.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Quake(尚未翻譯，以英文顯示)

地面   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Def.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Darkness(尚未翻譯，以英文顯示)

惡   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Def.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Overgrowth(尚未翻譯，以英文顯示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Grassy Terrain.(尚未翻譯，以英文顯示)

### Max Steelspike(尚未翻譯，以英文顯示)

鋼   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: +1 Defense.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Befuddle(尚未翻譯，以英文顯示)

蟲   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: slp or psn or par.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Cannonade(尚未翻譯，以英文顯示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Centiferno(尚未翻譯，以英文顯示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Chi Strike(尚未翻譯，以英文顯示)

格鬥   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: Crit Ratio +1.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Cuddle(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: infatuated.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Depletion(尚未翻譯，以英文顯示)

龍   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: last move -2 PP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Drum Solo(尚未翻譯，以英文顯示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

160

**命中**

這個招式不進行命中判定

Always 160 power. Ignores Abilities.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Finale(尚未翻譯，以英文顯示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: +1/6 max HP.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Fireball(尚未翻譯，以英文顯示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

160

**命中**

這個招式不進行命中判定

Always 160 power. Ignores Abilities.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Foam Burst(尚未翻譯，以英文顯示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -2 Speed.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Gold Rush(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: confused.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Gravitas(尚未翻譯，以英文顯示)

超能力   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Starts Gravity.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Hydrosnipe(尚未翻譯，以英文顯示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

160

**命中**

這個招式不進行命中判定

Always 160 power. Ignores Abilities.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Malodor(尚未翻譯，以英文顯示)

毒   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: poisoned.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Meltdown(尚未翻譯，以英文顯示)

鋼   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: Tormented.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max One Blow(尚未翻譯，以英文顯示)

惡   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Rapid Flow(尚未翻譯，以英文顯示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Replenish(尚未翻譯，以英文顯示)

一般   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. 50% restores Berries.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Resonance(尚未翻譯，以英文顯示)

冰   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: Aurora Veil.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Sandblast(尚未翻譯，以英文顯示)

地面   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Smite(尚未翻譯，以英文顯示)

妖精   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: confused.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Snooze(尚未翻譯，以英文顯示)

惡   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Target: 50% Yawn.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Steelsurge(尚未翻譯，以英文顯示)

鋼   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: Steel hazard.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Stonesurge(尚未翻譯，以英文顯示)

水   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: Stealth Rock.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Stun Shock(尚未翻譯，以英文顯示)

電   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: psn or par.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Sweetness(尚未翻譯，以英文顯示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Allies: status cured.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Tartness(尚未翻譯，以英文顯示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1 evasiveness.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Terror(尚未翻譯，以英文顯示)

幽靈   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: trapped.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Vine Lash(尚未翻譯，以英文顯示)

草   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Volcalith(尚未翻譯，以英文顯示)

岩石   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Volt Crash(尚未翻譯，以英文顯示)

電   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: paralyzed.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Wildfire(尚未翻譯，以英文顯示)

火   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(尚未翻譯，以英文顯示)

### G-Max Wind Rage(尚未翻譯，以英文顯示)

飛行   物理

**PP**

使用原本招式的PP

**威力**

由原本的招式決定，或在對戰中計算

**命中**

這個招式不進行命中判定

Base move affects power. Ends Terrain, hazards.(尚未翻譯，以英文顯示)

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Source: [寶可夢招式：屬性、威力、命中與效果 - PokéPC](https://pokepc.net/articles/pokemon-moves?lang=cht) on PokéPC, the Living Dex box organizer and Pokédex tracker.
