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title: "Pokémon-Attacken: Typen, Stärke, Genauigkeit und Effekte - PokéPC"
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# Pokémon-Attacken: Typen, Stärke, Genauigkeit und Effekte

Attacken sind die Aktionen, die ein Pokémon im Kampf ausführt. Jedes Pokémon kann bis zu vier gleichzeitig beherrschen, und welche es lernt, hängt von seiner Art, seinem Level, den Maschinen und Attacken-Lehrern des jeweiligen Spiels und manchmal von Ei-Attacken ab. Diese Übersicht versammelt alle Attacken mit einer Suche und Filtern nach Generation, Typ und Kategorie, damit du sie ohne Team-Editor vergleichen kannst.

Jede Karte nennt den Typ der Attacke, der über die Effektivität entscheidet, und ihre Kategorie: Physische Attacken nutzen Angriff gegen Verteidigung, spezielle Attacken Spezial-Angriff gegen Spezial-Verteidigung, und Statusattacken verändern Werte, Zustände oder das Kampffeld, statt direkt Schaden anzurichten. AP geben an, wie oft die Attacke eingesetzt werden kann. Die Stärke ist die Grundkraft einer Schadensattacke, die Genauigkeit ihre Trefferchance vor weiteren Modifikatoren.

Ein Strich bedeutet, dass der Wert nicht zutrifft: Statusattacken haben keine Stärke, und manche Attacken prüfen die Genauigkeit nie. Variabel steht bei Attacken, deren Stärke im Kampf berechnet wird, etwa aus Gewicht oder verbleibenden KP, oder von der zugrunde liegenden Attacke abhängt, wie bei den meisten Z- und Dyna-Attacken. Die Werte folgen dem neuesten Spiel, in dem die Attacke vorkommt; ältere Spiele können abweichen.

Die übersetzten Effekttexte stammen aus Pokémon Champions (markiert mit „Champions“) und beschreiben die Attacke so, wie sie dort wirkt. Attacken ohne Übersetzung zeigen Namen oder Effekt auf Englisch, markiert mit „EN“.

**Über diese Daten.** Namen, Effekte und Werte stammen aus Pokémon Champions, soweit es sie abdeckt, und sonst aus den neuesten Daten der Hauptreihe (9. Generation). Dieser Guide zeigt nur die aktuellen kanonischen Daten der Standard-Kampfmechaniken, die bei den Pokémon Videospiel-Weltmeisterschaften (VGC) gelten, daher können ältere Spiele abweichen. Eine Versionierung der Daten pro Spiel ist für ein künftiges Release geplant.

## Auf dieser Seite

- Attacken
- Z-Attacken
- Dyna- und Gigadynamax-Attacken

## Attacken

848 Attacken

### Klaps

Normal   Physisch

**AP**

35

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Karateschlag

Kampf   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

High critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Duplexhieb

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

15

**Genauigkeit**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kometenhieb

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

18

**Genauigkeit**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Megahieb

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

85%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Zahltag

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Scatters coins.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Feuerschlag

Feuer   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eishieb

Eis   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Donnerschlag

Elektro   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kratzer

Normal   Physisch

**AP**

35

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Klammer

Normal   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

55

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Guillotine

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

30%

Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Klingensturm

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schwerttanz

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zerschneider

Normal   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

95%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Windstoß

Flug   Speziell

**AP**

35

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Flügelschlag

Flug   Physisch

**AP**

35

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wirbelwind

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fliegen

Flug   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

95%

Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Klammergriff

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

15

**Genauigkeit**

85%

Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Slam

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

75%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Rankenhieb

Pflanze   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

45

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stampfer

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Doppelkick

Kampf   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

100%

Hits 2 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Megakick

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

75%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sprungkick

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

95%

User is hurt by 50% of its max HP if it misses.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Fegekick

Kampf   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

85%

30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sandwirbel

Boden   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kopfnuss

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Hornattacke

Normal   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Furienschlag

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

15

**Genauigkeit**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Hornbohrer

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

30%

Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Tackle

Normal   Physisch

**AP**

35

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Bodyslam

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wickel

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

15

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Bodycheck

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

85%

Has 1/4 recoil.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Fuchtler

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Risikotackle

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rutenschlag

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Giftstachel

Gift   Physisch

**AP**

35

**Stärke**

15

**Genauigkeit**

100%

30% chance to poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Duonadel

Käfer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

100%

Hits 2 times. Each hit has 20% chance to poison.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Nadelrakete

Käfer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

95%

Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Silberblick

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Biss

Unlicht   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Heuler

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Lowers the foe(s) Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Brüller

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gesang

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

55%

Das Ziel wird in Schlaf versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Superschall

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

55%

Causes the target to become confused.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Ultraschall

Normal   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

90%

Always does 20 HP of damage.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Aussetzer

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird 4 Runden lang in den Zustand Attackenblockade versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Säure

Gift   Speziell

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

10% chance to lower the foe(s) Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Glut

Feuer   Speziell

**AP**

25

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

10% chance to burn the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Flammenwurf

Feuer   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Weißnebel

Eis   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

For 5 turns, protects user's party from stat drops.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Aquaknarre

Wasser   Speziell

**AP**

25

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Hydropumpe

Wasser   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

80%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Surfer

Wasser   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eisstrahl

Eis   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blizzard

Eis   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

70%

Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Bei Schnee trifft diese Attacke garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Psystrahl

Psycho   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

10% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blubbstrahl

Wasser   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Aurorastrahl

Eis   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

10% chance to lower the target's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Hyperstrahl

Normal   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

90%

In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Pikser

Flug   Physisch

**AP**

35

**Stärke**

35

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Bohrschnabel

Flug   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Überroller

Kampf   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

80%

Has 1/4 recoil.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Fußkick

Kampf   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Konter

Kampf   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der physischen Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Geowurf

Kampf   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Dem Ziel wird Schaden in Höhe von 50 KP zugefügt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Stärke

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Absorber

Pflanze   Speziell

**AP**

25

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Megasauger

Pflanze   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Egelsamen

Pflanze   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel wird in den Zustand Egelsamen versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wachstum

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff und der Spezial-Angriff des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Bei Sonnenschein werden sie um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rasierblatt

Pflanze   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

55

**Genauigkeit**

95%

High critical hit ratio. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Solarstrahl

Pflanze   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Giftpuder

Gift   Status

**AP**

35

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

75%

Das Ziel wird vergiftet. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Stachelspore

Pflanze   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

75%

Das Ziel wird paralysiert. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schlafpuder

Pflanze   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

75%

Das Ziel wird in Schlaf versetzt. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blättertanz

Pflanze   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fadenschuss

Käfer   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

95%

Die Initiative der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drachenwut

Drache   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Deals 40 HP of damage to the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Feuerwirbel

Feuer   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

35

**Genauigkeit**

85%

Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Donnerschock

Elektro   Speziell

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

10% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Donnerblitz

Elektro   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Donnerwelle

Elektro   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel wird paralysiert. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Boden.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Donner

Elektro   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

70%

Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden. Bei Sonnenschein beträgt die Genauigkeit 50 %. Bei Regen trifft die Attacke garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Steinwurf

Gestein   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

90%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Erdbeben

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Geofissur

Boden   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

30%

Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schaufler

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Toxin

Gift   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Konfusion

Psycho   Speziell

**AP**

25

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

10% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Psychokinese

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hypnose

Psycho   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

60%

Das Ziel wird in Schlaf versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Meditation

Psycho   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Agilität

Psycho   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Initiative des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ruckzuckhieb

Normal   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Raserei

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

100%

Raises the user's Attack by 1 if hit during use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Teleport

Psycho   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User switches out.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Nachtnebel

Geist   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Dem Ziel wird Schaden in Höhe von 50 KP zugefügt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Mimikry

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

The last move the target used replaces this one.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kreideschrei

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

85%

Die Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Doppelteam

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Genesung

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Härtner

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Komprimator

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Komprimator versetzt und sein Ausweichwert um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rauchwolke

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Konfusstrahl

Geist   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Panzerschutz

Wasser   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Einigler

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Barriere

Psycho   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Defense by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Lichtschild

Psycho   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Lichtschild erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Dunkelnebel

Eis   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Statuswertänderungen aller Pokémon auf dem Kampffeld werden zurückgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Reflektor

Psycho   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Reflektor erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Energiefokus

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Erhöhte Volltrefferquote +2 versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Geduld

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Waits 2 turns; deals double the damage taken.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Metronom

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Picks a random move.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Spiegeltrick

Flug   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User uses the target's last used move against it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Finale

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

200

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird bei Einsatz kampfunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eierbombe

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

75%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schlecker

Geist   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

100%

30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Smog

Gift   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

70%

40% chance to poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schlammbad

Gift   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

30% chance to poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Knochenkeule

Boden   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

85%

10% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Feuersturm

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

85%

Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kaskade

Wasser   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schnapper

Wasser   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

35

**Genauigkeit**

85%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sternschauer

Normal   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

This move does not check accuracy. Hits foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schädelwumme

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

100%

Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Dornkanone

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

100%

Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Umklammerung

Normal   Physisch

**AP**

35

**Stärke**

10

**Genauigkeit**

100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Amnesie

Psycho   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Psykraft

Psycho   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

80%

Lowers the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Weichei

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Turmkick

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

90%

Schlägt die Attacke fehl oder trifft nicht, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schlangenblick

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Traumfresser

Psycho   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping target only.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Giftwolke

Gift   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

90%

Poisons the foe(s).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stakkato

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

15

**Genauigkeit**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blutsauger

Käfer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Todeskuss

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

75%

Causes the target to fall asleep.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Himmelsfeger

Flug   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wandler

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender verwandelt sich in eine Kopie des Ziels. Dabei übernimmt er auch dessen Statuswerte, mit Ausnahme der KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blubber

Wasser   Speziell

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

10% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Irrschlag

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

20% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Pilzspore

Pflanze   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in Schlaf versetzt. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blitz

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Psywelle

Psycho   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Random damage equal to 0.5x-1.5x user's level.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Platscher

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No competitive use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Säurepanzer

Gift   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Krabbhammer

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

90%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Explosion

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

250

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird bei Einsatz kampfunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kratzfurie

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

18

**Genauigkeit**

80%

Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Knochmerang

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

90%

Hits 2 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Erholung

Psycho   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Steinhagel

Gestein   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

90%

Ziele schrecken mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hyperzahn

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

90%

10% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schärfer

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Umwandlung

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Changes user's type to match its first move.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Triplette

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert, eingefroren oder erleidet Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Superzahn

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

90%

Die verbleibenden KP des Ziels werden halbiert. Sollte es über genau 1 KP verfügen, erleidet es Schaden in Höhe von 1 KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schlitzer

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Delegator

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat. Geräuschattacken ignorieren die Wirkung von Delegator.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Verzweifler

Normal   Physisch

**AP**

1

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User loses 1/4 of its max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Nachahmer

Normal   Status

**AP**

1

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Permanently copies the last move target used.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Dreifachkick

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

10

**Genauigkeit**

90%

Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Raub

Unlicht   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Spinnennetz

Käfer   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Prevents the target from switching out.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Willensleser

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User's next move will not miss the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Nachtmahr

Geist   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

A sleeping target is hurt by 1/4 max HP per turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Flammenrad

Feuer   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

10% chance to burn the target. Thaws user.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schnarcher

Normal   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fluch

Geist   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender verliert die Hälfte seiner maximalen KP und versetzt das Ziel in den Zustand Fluch.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Dreschflegel

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Umwandlung 2

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Changes user's type to resist target's last move.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Luftstoß

Flug   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

95%

High critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Baumwollsaat

Pflanze   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gegenschlag

Kampf   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Groll

Geist   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die AP der zuletzt eingesetzten Attacke des Ziels werden um 4 gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Pulverschnee

Eis   Speziell

**AP**

25

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

10% chance to freeze the foe(s).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schutzschild

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Tempohieb

Kampf   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Grimasse

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Finte

Unlicht   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Bitterkuss

Fee   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

75%

Das Ziel wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Bauchtrommel

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender verliert die Hälfte seiner maximalen KP und sein Angriff wird auf Stufe 6 erhöht. Verfügt er nicht über genügend verbleibende KP, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Matschbombe

Gift   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lehmschelle

Boden   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

100%

Die Genauigkeit des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Octazooka

Wasser   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

85%

Die Genauigkeit des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Stachler

Boden   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Gegnerseite wird der Zustand Stachler erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blitzkanone

Elektro   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

50%

Das Ziel wird paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Scharfblick

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Abgangsbund

Geist   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Abgangsbund versetzt. Bei aufeinanderfolgenden Einsätzen schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Abgesang

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Alle am Kampf beteiligten Pokémon werden in den Zustand Untergang versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eissturm

Eis   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

55

**Genauigkeit**

95%

Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Scanner

Kampf   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Knochenhatz

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zielschuss

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Zielschuss versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wutanfall

Drache   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sandsturm

Gestein   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender erzeugt einen Sandsturm, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gigasauger

Pflanze   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ausdauer

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Charme

Fee   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Walzer

Gestein   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Trugschlag

Normal   Physisch

**AP**

40

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Angeberei

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

85%

Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen erhöht und es wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Milchgetränk

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders oder eines Mitstreiters werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Funkensprung

Elektro   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Zornklinge

Käfer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

95%

Power doubles with each hit, up to 160.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stahlflügel

Stahl   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

90%

Die Verteidigung des Anwenders wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Horrorblick

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Das Ziel wird in den Zustand Wechselsperre versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Anziehung

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schlafrede

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Vitalglocke

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Alle Pokémon im Team des Anwenders und seines Mitstreiters werden von Statusproblemen befreit.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rückkehr

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Max 102 power at maximum Happiness.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Geschenk

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

90%

40, 80, 120 power, or heals target 1/4 max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Frustration

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Max 102 power at minimum Happiness.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Bodyguard

Normal   Status

**AP**

25

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Bodyguard erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Leidteiler

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die verbleibenden KP von Anwender und Ziel werden addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Läuterfeuer

Feuer   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

95%

50% chance to burn the target. Thaws user.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Intensität

Boden   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wuchtschlag

Kampf   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

50%

Das Ziel wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Vielender

Käfer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

85%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Feuerodem

Drache   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stafette

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt. Sämtliche Statuswertänderungen und Effekte wie Delegator werden auf dieses Pokémon übertragen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zugabe

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Zugabe versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Verfolgung

Unlicht   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

If a foe is switching out, hits it at 2x power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Turbodreher

Normal   Physisch

**AP**

40

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird von den Zuständen Umschlingung und Egelsamen, und die Mitstreiterseite von Stachler, Giftspitzen, Klebenetz und Tarnsteine befreit. Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lockduft

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Ausweichwert der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eisenschweif

Stahl   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

75%

Die Verteidigung des Ziels wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Metallklaue

Stahl   Physisch

**AP**

35

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

95%

10% chance to raise the user's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Überwurf

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

This move does not check accuracy. Goes last.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Morgengrauen

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Bei Sonnenschein werden sie um 2/3 des Maximalwerts aufgefüllt, bei allen anderen Wettereffekten um 1/4 des Maximalwerts.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Synthese

Pflanze   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Bei Sonnenschein werden sie um 2/3 des Maximalwerts aufgefüllt, bei allen anderen Wettereffekten um 1/4 des Maximalwerts.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Mondschein

Fee   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Bei Sonnenschein werden sie um 2/3 des Maximalwerts aufgefüllt, bei allen anderen Wettereffekten um 1/4 des Maximalwerts.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kraftreserve

Normal   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Varies in type based on the user's IVs.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kreuzhieb

Kampf   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

80%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Windhose

Drache   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Regentanz

Wasser   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sonnentag

Feuer   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Knirscher

Unlicht   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Spiegelcape

Psycho   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der Spezial-Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Psycho-Plus

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender kopiert die Statuswertänderungen des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Turbotempo

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Nearly always goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Antik-Kraft

Gestein   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff, der Spezial-Angriff, die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Spukball

Geist   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Seher

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Die Stelle, an der sich das Ziel befindet, wird in den Zustand Zukunftsangriff versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zertrümmerer

Kampf   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

50% chance to lower the target's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Whirlpool

Wasser   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

35

**Genauigkeit**

85%

Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt. Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Prügler

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Die Anzahl der Angriffe entspricht der Anzahl der Team-Mitglieder des Anwenders. Kampfunfähige Team-Mitglieder oder Team-Mitglieder, die unter Statusproblemen leiden, zählen nicht. Die Stärke der Attacke berechnet sich aus den Angriffs-Werten der Team-Mitglieder.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Mogelhieb

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel schreckt zurück. Die Attacke wird nur erfolgreich ausgeführt, wenn sie sofort nach Kampfantritt eingesetzt wird.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Aufruhr

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in den Zustand Aufruhr versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Horter

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Der Zustand Horter nimmt um 1 zu, mit einem Maximalwert von 3.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Entfessler

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je höher der Wert des Zustands Horter, desto höher die Stärke der Attacke. Die Stärke kann zwischen 100 und 300 liegen. Befindet sich der Anwender nicht im Zustand Horter, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Verzehrer

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

KP des Anwenders werden abhängig vom Horter-Wert aufgefüllt. Wert von 1: 25 % der maximalen KP. Wert von 2: 50 % der maximalen KP. Wert von 3: 100 % der maximalen KP. Schlägt fehl, wenn Anwender sich nicht im Zustand Horter befindet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hitzewelle

Feuer   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

95

**Genauigkeit**

90%

Ziele erleiden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hagelsturm

Eis   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

For 5 turns, hail crashes down.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Folterknecht

Unlicht   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Folgensperre versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schmeichler

Unlicht   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe erhöht und es wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Irrlicht

Feuer   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

85%

Das Ziel erleidet Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Memento-Mori

Unlicht   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird kampfunfähig. Im Gegenzug werden Angriff und Spezial-Angriff des Ziels um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fassade

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Power-Punch

Kampf   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

100%

Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Riechsalz

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if target is paralyzed, and cures it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Spotlight

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Alle gegnerischen Attacken werden auf den Anwender umgeleitet. Wirkt nur bei Attacken, für die ein einzelnes Ziel ausgewählt werden muss.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Natur-Kraft

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Attack depends on terrain (default Tri Attack).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Ladevorgang

Elektro   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Der Anwender wird in den Zustand Elektro-Boost versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Verhöhner

Unlicht   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Verhöhner versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rechte Hand

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

In der Runde des Einsatzes wird die Stärke der Attacke eines Mitstreiters um 50 % erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Trickbetrug

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die getragenen Items von Anwender und Ziel werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rollenspiel

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender nimmt die Fähigkeit des Ziels an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wunschtraum

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

An der Stelle, an der sich der Anwender befindet, wird der Zustand Wunschtraum erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zuschuss

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Uses a random move known by a team member.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Verwurzler

Pflanze   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Verwurzler versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kraftkoloss

Kampf   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Magiemantel

Psycho   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Bounces back certain non-damaging moves.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Aufbereitung

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender stellt sein zuletzt verbrauchtes Item wieder her und trägt es erneut.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Vergeltung

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if user is damaged by the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Durchbruch

Kampf   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Seite des Ziels aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gähner

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Das Ziel wird schläfrig gemacht. Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Abschlag

Unlicht   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

Trägt das Ziel ein Item, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %. Das Ziel verliert sein Item.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Notsituation

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eruption

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

100%

Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto niedriger die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fähigkeitstausch

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Fähigkeiten von Anwender und Ziel werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Begrenzer

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Begrenzer versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Heilung

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User cures its burn, poison, or paralysis.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Nachspiel

Geist   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

If the user faints, the attack used loses all its PP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Übernahme

Unlicht   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User steals certain support moves to use itself.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Geheimpower

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Effect varies with terrain. (30% paralysis chance)(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Taucher

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgetaucht versetzt und greift in der nächsten Runde an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Armstoß

Kampf   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

15

**Genauigkeit**

100%

Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tarnung

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Changes user's type by terrain (default Normal).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schweifglanz

Käfer   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Sp. Atk by 3.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Scheinwerfer

Psycho   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

95

**Genauigkeit**

100%

50% chance to lower the target's Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Nebelball

Psycho   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

95

**Genauigkeit**

100%

50% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Daunenreigen

Flug   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Taumeltanz

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Alle am Kampf beteiligten Pokémon außer dem Anwender werden verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Feuerfeger

Feuer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lehmsuhler

Boden   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

For 5 turns, Electric-type attacks have 1/3 power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Frostbeule

Eis   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Nietenranke

Pflanze   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tagedieb

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schallwelle

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Giftzahn

Gift   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit schwer vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zermalmklaue

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

95%

Die Verteidigung des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lohekanonade

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

90%

In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Aquahaubitze

Wasser   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

90%

In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sternenhieb

Stahl   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

90%

Der Angriff des Anwenders wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Erstauner

Geist   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

100%

30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Meteorologe

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Ist ein Wettereffekt aktiv, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und ihr Typ ändert sich. Bei Sonnenschein nimmt sie den Typ Feuer an, bei Regen den Typ Wasser, bei Schnee den Typ Eis und bei einem Sandsturm den Typ Gestein.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Aromakur

Pflanze   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Cures the user's party of all status conditions.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Trugträne

Unlicht   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Windschnitt

Flug   Speziell

**AP**

25

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

95%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hitzekoller

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

90%

Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schnüffler

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Felsgrab

Gestein   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

95%

Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Silberhauch

Käfer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Metallsound

Stahl   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

85%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Grasflöte

Pflanze   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

55%

Causes the target to fall asleep.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Spaßkanone

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff und die Verteidigung des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kosmik-Kraft

Psycho   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fontränen

Wasser   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

100%

Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto niedriger die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ampelleuchte

Käfer   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

10% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Finsterfaust

Geist   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sondersensor

Psycho   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Himmelhieb

Kampf   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

90%

Can hit Pokemon using Bounce, Fly, or Sky Drop.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sandgrab

Boden   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

35

**Genauigkeit**

85%

Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eiseskälte

Eis   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

30%

Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt. Ziele vom Typ Eis werden nicht getroffen. Gehört der Anwender nicht dem Typ Eis an, beträgt die Genauigkeit der Attacke 20 %.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lehmbrühe

Wasser   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

85%

Die Genauigkeit der Ziele wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kugelsaat

Pflanze   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Aero-Ass

Flug   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eisspeer

Eis   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eisenabwehr

Stahl   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rückentzug

Normal   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Das Ziel wird in den Zustand Wechselsperre versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Jauler

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff des Anwenders und seiner Mitstreiter wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drachenklaue

Drache   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Flora-Statue

Pflanze   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

90%

In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Protzer

Kampf   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sprungfeder

Flug   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

85%

Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lehmschuss

Boden   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

55

**Genauigkeit**

95%

Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Giftschweif

Gift   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

High critical hit ratio. 10% chance to poison.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Bezirzer

Normal   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Volttackle

Elektro   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zauberblatt

Pflanze   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Nassmacher

Wasser   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

For 5 turns, Fire-type attacks have 1/3 power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Gedankengut

Psycho   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Laubklinge

Pflanze   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drachentanz

Drache   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Felswurf

Gestein   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schockwelle

Elektro   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Aquawelle

Wasser   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kismetwunsch

Stahl   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

100%

Hits two turns after being used.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Psyschub

Psycho   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Ruheort

Flug   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Gehört der Anwender dem Typ Flug an, verliert er diesen Typ in der Runde des Einsatzes.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Erdanziehung

Psycho   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Erdanziehung erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wunderauge

Psycho   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Weckruf

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if target is asleep, and wakes it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Hammerarm

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

90%

Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gyroball

Stahl   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Heilopfer

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird kampfunfähig. Im Gegenzug werden die KP des an seiner Stelle eingewechselten Pokémon vollständig aufgefüllt und es wird von sämtlichen Statusproblemen befreit.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lake

Wasser   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if the target's HP is 50% or less.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Beerenkräfte

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Power and type depends on the user's Berry.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Offenlegung

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

100%

Durch den Angriff des Anwenders werden Effekte von Attacken wie Schutzschild und Scanner aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Pflücker

Flug   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Trägt das Ziel eine Beere, isst der Anwender sie stattdessen und beansprucht ihren Effekt für sich.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rückenwind

Flug   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Rückenwind erzeugt, der 4 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Akupressur

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Einer der folgenden Statuswerte des Anwenders oder eines Mitstreiters wird um 2 Stufen erhöht: Angriff, Spezial-Angriff, Verteidigung, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Ausweichwert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Metallstoß

Stahl   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der Attacke eines Gegners getroffen, werden 150 % des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kehrtwende

Käfer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Nahkampf

Kampf   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gegenstoß

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Greift der Anwender nach dem Ziel an, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gewissheit

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Hat das Ziel in der Runde des Einsatzes bereits Schaden erlitten, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Itemsperre

Unlicht   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

For 5 turns, the target's item has no effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schleuder

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Stärke und Effekt dieser Attacke hängen davon ab, welches Item der Anwender trägt. Bei Einsatz der Attacke wird das Item verbraucht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Psybann

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Transfers the user's status ailment to the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Trumpfkarte

Normal   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

More power the fewer PP this move has left.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Heilblockade

Psycho   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

For 5 turns, the foe(s) is prevented from healing.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Auswringen

Normal   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

More power the more HP the target has left.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Krafttrick

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Ang.-Vert.-Tausch versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Magensäfte

Gift   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Keine Fähigkeit versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Beschwörung

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

For 5 turns, shields user's party from critical hits.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Egotrip

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Copies a foe at 1.5x power. User must be faster.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Imitator

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender setzt die zuletzt verwendete Attacke ein. Wurde zuvor keine andere Attacke eingesetzt, schlägt diese Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Krafttausch

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Änderungen am Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert des Anwenders werden mit denen des Ziels getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schutztausch

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Änderungen am Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs- Wert des Anwenders werden mit denen des Ziels getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Strafattacke

Unlicht   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

60 power +20 for each of the target's stat boosts.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Zuflucht

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

100%

Diese Attacke gelingt nur, wenn der Anwender zuvor alle anderen erlernten Attacken eingesetzt hat.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sorgensamen

Pflanze   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die Fähigkeit des Ziels wird durch die Fähigkeit Insomnia ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Tiefschlag

Unlicht   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Diese Attacke gelingt nur, wenn das Ziel in der Runde des Einsatzes einen Angriff ausgewählt, diesen aber noch nicht ausgeführt hat.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Giftspitzen

Gift   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Gegnerseite wird der Zustand Giftspitzen erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Statustausch

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Swaps all stat changes with target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wasserring

Wasser   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Wasserring versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Magnetflug

Elektro   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Magnetflug versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Flammenblitz

Feuer   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kraftwelle

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Aurasphäre

Kampf   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Steinpolitur

Gestein   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Initiative des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gifthieb

Gift   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Finsteraura

Unlicht   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Nachthieb

Unlicht   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Nassschweif

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

90%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Samenbomben

Pflanze   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Luftschnitt

Flug   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

95%

Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kreuzschere

Käfer   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Käfergebrumm

Käfer   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drachenpuls

Drache   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Drachenstoß

Drache   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

75%

Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Juwelenkraft

Gestein   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Ableithieb

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Vakuumwelle

Kampf   Speziell

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Fokusstoß

Kampf   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

70%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Energieball

Pflanze   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sturzflug

Flug   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Erdkräfte

Boden   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wechseldich

Unlicht   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die getragenen Items von Anwender und Ziel werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gigastoß

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

90%

In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ränkeschmied

Unlicht   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Patronenhieb

Stahl   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Lawine

Eis   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Die Stärke dieser Attacke verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke des Ziels erlitten hat.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eissplitter

Eis   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Dunkelklaue

Geist   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Donnerzahn

Elektro   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

95%

Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eiszahn

Eis   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

95%

Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Feuerzahn

Feuer   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

95%

Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schattenstoß

Geist   Physisch

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schlammbombe

Boden   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Psychoklinge

Psycho   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zen-Kopfstoß

Psycho   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Spiegelsalve

Stahl   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Lichtkanone

Stahl   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kraxler

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

85%

20% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Auflockern

Flug   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Ausweichwert des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Zustände wie Reflektor, Stachler, Bodyguard oder Felder werden aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Bizarroraum

Psycho   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Bizarroraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Draco Meteor

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

90%

Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ladungsstoß

Elektro   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Ziele werden mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Flammensturm

Feuer   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Ziele erleiden mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blättersturm

Pflanze   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

90%

Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blattgeißel

Pflanze   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

85%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Felswerfer

Gestein   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

90%

In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Giftstreich

Gift   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Mülltreffer

Gift   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

80%

Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eisenschädel

Stahl   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Magnetbombe

Stahl   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Steinkante

Gestein   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

80%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Liebreiz

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Lowers the foe(s) Sp. Atk by 2 if opposite gender.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tarnsteine

Gestein   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Gegnerseite wird der Zustand Tarnsteine erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Strauchler

Pflanze   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Geschwätz

Flug   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

100% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Urteilskraft

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Type varies based on the held Plate.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Käferbiss

Käfer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Trägt das Ziel eine Beere, isst der Anwender sie stattdessen und beansprucht ihren Effekt für sich.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ladestrahl

Elektro   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

90%

Der Spezial-Angriff des Anwenders wird mit 70%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Holzhammer

Pflanze   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wasserdüse

Wasser   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schlagbefehl

Käfer   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

High critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blockbefehl

Käfer   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Defense and Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Heilbefehl

Käfer   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Heals the user by 50% of its max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kopfstoß

Gestein   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

80%

Der Anwender erleidet die Hälfte des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Doppelschlag

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

35

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender greift 2-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zeitenlärm

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

90%

User cannot move next turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Raumschlag

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

95%

High critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Lunartanz

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User faints. Next hurt Pkmn is cured, max HP/PP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Quetschgriff

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

More power the more HP the target has left.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Lavasturm

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

75%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schlummerort

Unlicht   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

50%

Darkrai: Causes the foe(s) to fall asleep.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schocksamen

Pflanze   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

85%

40% chance to lower the target's Sp. Def by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Unheilböen

Geist   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schemenkraft

Geist   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Klauenwetzer

Unlicht   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Attack and accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Rundumschutz

Gestein   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

In der Runde des Einsatzes werden Anwender und Mitstreiter vor Attacken geschützt, die alle Pokémon auf der Mitstreiterseite treffen würden.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schutzteiler

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs-Werte von Anwender und Ziel werden jeweils addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kraftteiler

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Angriffs- und Spezial-Angriffs-Werte von Anwender und Ziel werden jeweils addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wunderraum

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Wunderraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Psychoschock

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Obwohl es sich um eine Spezial-Attacke handelt, wird der Schaden der Attacke mit dem Verteidigungs-Wert des Ziels errechnet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Giftschock

Gift   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

Ist das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Autotomie

Stahl   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wutpulver

Käfer   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Alle gegnerischen Attacken werden auf den Anwender umgeleitet. Wirkt nur bei Attacken, für die ein einzelnes Ziel ausgewählt werden muss. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Telekinese

Psycho   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

For 3 turns, target floats but moves can't miss it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Magieraum

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Magieraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Katapult

Gestein   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Ziele, die sich nicht auf dem Boden befinden, werden in den Zustand Herabgestürzt versetzt. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Bergsturm

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Diese Attacke hat Volltreffergarantie.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Funkenflug

Feuer   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Damages Pokemon next to the target as well.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schlammwoge

Gift   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

95

**Genauigkeit**

100%

Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Falterreigen

Käfer   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rammboss

Stahl   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 120 liegen. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Synchrolärm

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Elektroball

Elektro   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 150 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Überflutung

Wasser   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Typ des Ziels wird durch den Typ Wasser ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Nitroladung

Feuer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Einrollen

Gift   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff, die Verteidigung und die Genauigkeit des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fußtritt

Kampf   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Säurespeier

Gift   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schmarotzer

Unlicht   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

95

**Genauigkeit**

100%

Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wankelstrahl

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die Fähigkeit des Ziels wird durch die Fähigkeit Wankelmut ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zwango

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die Fähigkeit des Ziels wird durch die Fähigkeit des Anwenders ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Galanterie

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender lässt das Ziel direkt nach ihm handeln.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kanon

Normal   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Widerhall

Normal   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Power increases when used on consecutive turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Zermürben

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Ignores the target's stat stage changes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Klärsmog

Gift   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Statuswertänderungen des Ziels werden zurückgesetzt. Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kraftvorrat

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

100%

Mit jeder Stufe, um die die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, steigt die Stärke dieser Attacke um 20.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rapidschutz

Kampf   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

In der Runde des Einsatzes werden der Anwender und seine Mitstreiter vor Prioritätsattacken geschützt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Seitentausch

Psycho   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender tauscht den Platz mit seinem Mitstreiter. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Siedewasser

Wasser   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hausbruch

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt, aber der Angriff, der Spezial-Angriff und die Initiative werden um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Heilwoge

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Ziels werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Bürde

Geist   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

Bei Zielen mit einem Statusproblem wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Freier Fall

Flug   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Gangwechsel

Stahl   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff des Anwenders wird um 1 Stufe und seine Initiative um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Überkopfwurf

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Einäschern

Feuer   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Destroys the foe(s) Berry/Gem.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Verzögerung

Unlicht   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender lässt das Ziel in der Runde des Einsatzes zuletzt handeln.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Akrobatik

Flug   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

55

**Genauigkeit**

100%

Trägt der Anwender kein Item, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Typenspiegel

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Typ des Anwenders wird mit dem Typ des Ziels ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Heimzahlung

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if an ally fainted last turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wagemut

Kampf   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender verursacht Schaden in Höhe seiner verbleibenden KP und wird kampfunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Offerte

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User passes its held item to the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Inferno

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

50%

Das Ziel erleidet Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wassersäulen

Wasser   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Use with Grass or Fire Pledge for added effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Feuersäulen

Feuer   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Use with Grass or Water Pledge for added effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Pflanzensäulen

Pflanze   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Use with Fire or Water Pledge for added effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Voltwechsel

Elektro   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Käfertrutz

Käfer   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Dampfwalze

Boden   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eisesodem

Eis   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

90%

Diese Attacke hat Volltreffergarantie.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drachenrute

Drache   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kraftschub

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Attack and Sp. Atk by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Elektronetz

Elektro   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

55

**Genauigkeit**

95%

Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Stromstoß

Elektro   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender erleidet 1/4 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schlagbohrer

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

95%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Doppelhieb

Drache   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

90%

Hits 2 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Herzstempel

Psycho   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Holzgeweih

Pflanze   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sanctoklinge

Kampf   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender ignoriert beim Angriff sämtliche Statuswertänderungen des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kalkklinge

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

95%

Die Verteidigung des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Brandstempel

Feuer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 120 liegen. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Grasmixer

Pflanze   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

90%

50% chance to lower the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Quetschwalze

Käfer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Watteschild

Pflanze   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung des Anwenders wird um 3 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Nachtflut

Unlicht   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

95%

Die Genauigkeit des Ziels wird mit 40%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Psychostoß

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kehrschelle

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

85%

Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Orkan

Flug   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

70%

Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden. Bei Sonnenschein beträgt die Genauigkeit 50 %. Bei Regen trifft die Attacke garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Steinschädel

Normal   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Has 1/4 recoil.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Klikkdiskus

Stahl   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

85%

Hits 2 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Flammenball

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

30% chance to burn adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Techblaster

Normal   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Type varies based on the held Drive.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Urgesang

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

10% chance to sleep foe(s). Meloetta transforms.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Mystoschwert

Kampf   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Eiszeit

Eis   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

95%

100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blitzschlag

Elektro   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

85%

20% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blauflammen

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

85%

20% chance to burn the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Feuerreigen

Feuer   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff des Anwenders wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Frostvolt

Eis   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Frosthauch

Eis   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% burn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Standpauke

Unlicht   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

55

**Genauigkeit**

95%

Der Spezial-Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eiszapfhagel

Eis   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### V-Generator

Feuer   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

180

**Genauigkeit**

95%

Lowers the user's Defense, Sp. Def, Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kreuzflamme

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if used after Fusion Bolt this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kreuzdonner

Elektro   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if used after Fusion Flare this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Flying Press

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

95%

Der Schaden dieser Attacke ergibt sich, indem die Wechselwirkungen ihres Typs und die des Typs Flug kombiniert werden. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Tatami-Schild

Kampf   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Rülpser

Gift   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

90%

Hat der Anwender während des Kampfs noch keine Beere gegessen, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Pflüger

Boden   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises Atk/Sp. Atk of grounded Grass types by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Klebenetz

Käfer   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Gegnerseite wird der Zustand Klebenetz erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Stachelfinale

Käfer   Physisch

**AP**

25

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff des Anwenders wird um 3 Stufen erhöht, wenn er das Ziel mit dieser Attacke besiegt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Phantomkraft

Geist   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Verborgen versetzt und greift in der nächsten Runde an. Durch den Angriff des Anwenders werden Effekte von Attacken wie Schutzschild und Scanner aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Halloween

Geist   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Halloween versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kampfgebrüll

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff und der Spezial-Angriff des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Plasmaschauer

Elektro   Status

**AP**

25

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Normal moves become Electric type this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Parabolladung

Elektro   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Waldesfluch

Pflanze   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Waldesfluch versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blütenwirbel

Pflanze   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Gefriertrockner

Eis   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Diese Attacke ist auch gegen Wasser-Pokémon sehr effektiv.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Säuselstimme

Fee   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

This move does not check accuracy. Hits foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Abgangstirade

Unlicht   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff und der Spezial-Angriff des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt und der Anwender wird gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Invertigo

Unlicht   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Sämtliche Statuswertänderungen des Ziels werden umgekehrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Diebeskuss

Fee   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Die KP des Anwenders werden um 3/4 des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Trickschutz

Fee   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Protects allies from Status moves this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Floraschutz

Fee   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises Defense by 1 of all active Grass types.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Grasfeld

Pflanze   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Grasfeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Nebelfeld

Fee   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Nebelfeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Elektrifizierung

Elektro   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Trifft diese Attacke das Ziel, bevor es selbst eine Attacke ausgeführt hat, nimmt seine Attacke in dieser Runde den Typ Elektro an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Knuddler

Fee   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

90%

Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Feenbrise

Fee   Speziell

**AP**

30

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Mondgewalt

Fee   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

95

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Überschallknall

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Feenschloss

Fee   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Alle am Kampf beteiligten Pokémon werden in den Zustand Feenschloss versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Königsschild

Stahl   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender nimmt die Schildform an und wird in der Runde des Einsatzes vor Angriffen geschützt. Wird er dabei von einer Kontaktattacke getroffen, wird der Angriff des Angreifers um 1 Stufe gesenkt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kameradschaft

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Lowers the target's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Vertrauenssache

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Lowers the target's Sp. Atk by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Diamantsturm

Gestein   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

95%

50% chance to raise user's Defense by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Dampfschwall

Wasser   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

95%

30% chance to burn the target. Thaws target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Dimensionsloch

Psycho   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Breaks the target's protection for this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wasser-Shuriken

Wasser   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

15

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Magieflamme

Feuer   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schutzstacheln

Pflanze   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Wird er dabei von einer Kontaktattacke getroffen, erleidet der Angreifer Schaden in Höhe von 1/8 seiner maximalen KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Duftwolke

Fee   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Mystowellen

Elektro   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Giftfalle

Gift   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Lowers Atk/Sp. Atk/Speed of poisoned foes by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Pulverschleuder

Käfer   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

If using a Fire move, target loses 1/4 max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Geokontrolle

Fee   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Charges, then raises SpA, SpD, Spe by 2 turn 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Magnetregler

Elektro   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders und seiner Mitstreiter werden um 1 Stufe erhöht, insofern sie über die Fähigkeit Plus oder die Fähigkeit Minus verfügen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Goldene Zeiten

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No competitive use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Elektrofeld

Elektro   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Elektrofeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zauberschein

Fee   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Ehrentag

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No competitive use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Händchenhalten

Normal   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No competitive use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kulleraugen

Fee   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wangenrubbler

Elektro   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zurückhaltung

Normal   Physisch

**AP**

40

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Plage

Käfer   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Steigerungshieb

Kampf   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

100% chance to raise the user's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Unheilsschwingen

Flug   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

User recovers 75% of the damage dealt.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tausend Pfeile

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Grounds adjacent foes. First hit neutral on Flying.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tausend Wellen

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Hits adjacent foes. Prevents them from switching.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Bodengewalt

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Lux Calamitatis

Fee   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender erleidet die Hälfte des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ursprungswoge

Wasser   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Abgrundsklinge

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Zenitstürmer

Flug   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Lowers the user's Defense and Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Dimensionswahn

Unlicht   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Hoopa-U: Lowers user's Def by 1; breaks protect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sandsammler

Boden   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User restores 1/2 its max HP; 2/3 in Sandstorm.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Überrumpler

Käfer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Die Attacke wird nur erfolgreich ausgeführt, wenn sie sofort nach Kampfantritt eingesetzt wird.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Bunker

Gift   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Wird er dabei von einer Kontaktattacke getroffen, wird der Angreifer vergiftet. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schattenfessel

Geist   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Wechselsperre versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Dark Lariat

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender ignoriert beim Angriff sämtliche Statuswertänderungen des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schaumserenade

Wasser   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird von Verbrennungen geheilt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eishammer

Eis   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

90%

Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Florakur

Fee   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Heals the target by 50% of its max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Pferdestärke

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

95

**Genauigkeit**

95%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kraftabsorber

Pflanze   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die KP des Anwenders werden um die Höhe des Angriffs-Werts des Ziels aufgefüllt. Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Solarklinge

Pflanze   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

125

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blattwerk

Pflanze   Physisch

**AP**

40

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Rampenlicht

Normal   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Target's foes' moves are redirected to it this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Giftfaden

Gift   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt und es wird vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Konzentration

Normal   Status

**AP**

30

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Until the end of the next turn, user's moves crit.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Hilfsmechanik

Stahl   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises Atk, Sp. Atk of allies with Plus/Minus by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Neck Strike

Unlicht   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Neck Strike versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Pollenknödel

Käfer   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Mitstreiter erleiden durch diese Attacke keinen Schaden, sondern ihre KP werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ankerschuss

Stahl   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Prevents the target from switching out.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Psychofeld

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Psychofeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Anfallen

Käfer   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Feuerpeitsche

Feuer   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Überheblichkeit

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

100%

Mit jeder Stufe, um die die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, steigt die Stärke dieser Attacke um 20.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Ausbrennen

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender verliert den Typ Feuer und wird aufgetaut. Gehört der Anwender nicht dem Typ Feuer an, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Initiativetausch

Psycho   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Initiative-Werte von Anwender und Ziel werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schmalhorn

Stahl   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Läuterung

Gift   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Cures target's status; heals user 1/2 max HP if so.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wecktanz

Normal   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Type varies based on the user's primary type.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sanktionskern

Drache   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Nullifies the foe(s) Ability if the foe(s) move first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tropenkick

Pflanze   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kommando

Psycho   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Das Ziel wird dazu gezwungen, die zuletzt eingesetzte Attacke erneut einzusetzen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schnabelkanone

Flug   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Wird der Anwender vor dem Einsatz dieser Attacke von einer Kontaktattacke getroffen, erleidet der Angreifer Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schuppenrasseln

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drachenhammer

Drache   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wirbler

Unlicht   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Auroraschleier

Eis   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Auroraschleier erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Diese Attacke kann nur bei Schnee eingesetzt werden.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Panzerfalle

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

100%

User must take physical damage before moving.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kanonenbouquet

Fee   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Psychobeißer

Psycho   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Seite des Ziels aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fruststampfer

Boden   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schattenknochen

Geist   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

20% chance to lower the target's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Turbofelsen

Gestein   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Aquadurchstoß

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Prisma-Laser

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

160

**Genauigkeit**

100%

User cannot move next turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Diebesschatten

Geist   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Steals target's boosts before dealing damage.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stahlgestirn

Stahl   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schattenstrahl

Geist   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tränendrüse

Normal   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff und der Spezial-Angriff des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt. Diese Attacke trifft das Ziel unabhängig von dessen Ausweichwert und Effekten wie Schutzschild.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Elektropikser

Elektro   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Naturzorn

Fee   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Multi-Angriff

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Type varies based on the held Memory.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Knallkopf

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

100%

User loses 50% max HP. Hits adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Plasmafäuste

Elektro   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Normal moves become Electric type this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Photonen-Geysir

Psycho   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Zippy Zap(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Goes first. Raises user's evasion by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Splishy Splash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Floaty Fall(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Flug   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

95%

30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Pika Papow(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Max happiness: 102 power. Can't miss.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Bouncy Bubble(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Buzzy Buzz(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

100% chance to paralyze the foe.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sizzly Slide(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Feuer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

100% chance to burn the foe.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Glitzy Glow(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Psycho   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

95%

Summons Light Screen.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Baddy Bad(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Unlicht   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

95%

Summons Reflect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sappy Seed(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Pflanze   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

90%

Summons Leech Seed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Freezy Frost(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Eis   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

90%

Eliminates all stat changes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sparkly Swirl(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Fee   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

85%

Cures the user's party of all status conditions.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Veevee Volley(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Max happiness: 102 power. Can't miss.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Panzerfäuste

Stahl   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Hits twice. 30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Dynamax-Kanone

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Präzisionsschuss

Wasser   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken, die Attacken umleiten. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fesselbiss

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel und der Anwender werden in den Zustand Fesselbiss versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Backenstopfer

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender isst die Beere, die er bei sich trägt. Seine Verteidigung wird um 2 Stufen erhöht. Trägt er keine Beere bei sich, kann die Attacke nicht eingesetzt werden.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Finalformation

Kampf   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff, der Spezial-Angriff, die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Der Anwender wird in den Zustand Wechselsperre versetzt. Diese Attacke kann nur ein Mal pro Kampfantritt erfolgreich eingesetzt werden.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Teerschuss

Gestein   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Target gets -1 Spe and becomes weaker to Fire.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Magiepuder

Psycho   Status

**AP**

20

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Typ des Ziels wird durch den Typ Psycho ersetzt. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drachenpfeile

Drache   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender greift 2-mal in Serie an. Befinden sich zwei Pokémon auf der Gegnerseite, greift er jedes davon jeweils ein Mal an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Teatime

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Alle am Kampf beteiligten Pokémon werden dazu gezwungen, die Beeren zu essen, die sie tragen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Octoklammer

Kampf   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in die Zustände Wechselsperre und Octoklammer versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schockschnabel

Elektro   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if user moves before the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kiemenbiss

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

100%

Power doubles if user moves before the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Seitenwechsel

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Die Zustände von Mitstreiterseite und Gegnerseite werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Seelentanz

Drache   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender verliert 1/3 seiner maximalen KP, aber sein Angriff, sein Spezial-Angriff, seine Verteidigung, seine Spezial-Verteidigung und seine Initiative werden um 1 Stufe erhöht. Verfügt er nicht über genügend verbleibende KP, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Body Press

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Der Schaden dieser Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von seinem Verteidigungs-Wert ab.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Verzierung

Fee   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff und der Spezial-Angriff des Ziels werden um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Trommelschläge

Pflanze   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Fangeisen

Pflanze   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

35

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Feuerball

Feuer   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gigantenhieb

Stahl   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Gigantenstoß

Stahl   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Aura-Rad

Elektro   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Der Typ dieser Attacke hängt von Morpekos Form ab.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Breitseite

Drache   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zweigstoß

Pflanze   Physisch

**AP**

40

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Overdrive

Elektro   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits foe(s).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Apfelsäure

Pflanze   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Gravitation

Pflanze   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Wenn der Zustand Erdanziehung aktiv ist, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Seelenbruch

Fee   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wunderdampf

Fee   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

95%

20% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Lebenstropfen

Wasser   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die KP des Anwenders und seiner Mitstreiter werden um 1/4 ihres jeweiligen Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Abblocker

Unlicht   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Protects from damaging attacks. Contact: -2 Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kniefalltrick

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sternensturm

Kampf   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

100%

In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Unendynastrahlen

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

160

**Genauigkeit**

90%

User cannot move next turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stahlstrahl

Stahl   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

95%

Der Anwender erleidet nach dem Angriff Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Flächenmacht

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Steht der Anwender unter dem Einfluss eines Psychofelds, wird die Stärke der Attacke um 50 % erhöht und es werden alle Gegner angegriffen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eisenwalze

Stahl   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

100%

Diese Attacke schlägt fehl, wenn kein Feld aktiv ist. Das aktive Feld wird aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schuppenschuss

Drache   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an. Die Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt und seine Initiative um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Meteorstrahl

Gestein   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

90%

In der Runde des Einsatzes wird der Spezial-Angriff des Anwenders um 1 Stufe erhöht und er wird in den Zustand Kraftsammeln versetzt. In der nächsten Runde greift er an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Muschelwaffe

Gift   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet. Sollte die Attacke als physische Attacke mehr Schaden anrichten, wird sie zu einer physischen Attacke.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Nebelexplosion

Fee   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird bei Einsatz kampfunfähig. Steht er unter dem Einfluss eines Nebelfelds, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Grasrutsche

Pflanze   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

55

**Genauigkeit**

100%

Steht der Anwender unter dem Einfluss eines Grasfelds, wird diese Attacke mit um 1 Stufe erhöhter Priorität eingesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hochspannung

Elektro   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Steht das Ziel unter dem Einfluss eines Elektrofelds, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Feldimpuls

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Steht der Anwender unter dem Einfluss eines Felds, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Der Typ der Attacke ändert sich abhängig von der Art des Felds.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Krabbelkracher

Käfer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

90%

Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Neidflammen

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Wurden die Statuswerte der Ziele in der Runde des Einsatzes erhöht, erleiden sie Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Frustventil

Unlicht   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Wurden die Statuswerte des Anwenders in der Runde des Einsatzes gesenkt, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Poltergeist

Geist   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

110

**Genauigkeit**

90%

Trägt das Ziel kein Item, schlägt diese Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Korrosionsgas

Gift   Status

**AP**

40

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

Alle Pokémon außer dem Anwender verlieren ihre getragenen Items.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Coaching

Kampf   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Angriff und die Verteidigung der Mitstreiter werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rollwende

Wasser   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Dreifach-Axel

Eis   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender greift 3-mal in Serie an. Beim ersten Angriff beträgt die Stärke 20, beim zweiten 40 und beim dritten 60. Trifft einer der Angriffe nicht, wird die Serie unterbrochen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Doppelflügel

Flug   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender greift 2-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Brandsand

Boden   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Dschungelheilung

Pflanze   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Finstertreffer

Unlicht   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Always results in a critical hit.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Trefferschwall

Wasser   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

25

**Genauigkeit**

100%

Always results in a critical hit. Hits 3 times.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blitzgefängnis

Elektro   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

90%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Drachenkräfte

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

100%

Less power as user's HP decreases. Hits foe(s).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Eisiger Blick

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

10% chance to freeze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Brennender Zorn

Unlicht   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Donnernder Tritt

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

100% chance to lower the target's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blizzardlanze

Eis   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Astralfragmente

Geist   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schauderspruch

Psycho   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die AP der zuletzt eingesetzten Attacke des Ziels werden um 3 gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Unheilsklauen

Gift   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit entweder vergiftet, paralysiert oder in Schlaf versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Barrierenstoß

Psycho   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

90%

Die Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kraftwechsel

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender wird in den Zustand Ang.-Vert.-Tausch versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Felsaxt

Gestein   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

90%

Auf der Gegnerseite wird der Zustand Tarnsteine erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Frühlingsorkan

Fee   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

80%

30% chance to lower the foe(s) Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Mythenkraft

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

90%

100% chance to raise the user's Sp. Atk by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Flammenwut

Feuer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wellentackle

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Chlorostrahl

Pflanze   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

150

**Genauigkeit**

95%

User loses 50% max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Frostfallwind

Eis   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

85%

Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Siegestanz

Kampf   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Attack, Defense, Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schmetterramme

Boden   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Giftstachelregen

Gift   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet. Ist das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Auraschwingen

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

100% chance to raise user Speed by 1. High crit.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Niedertracht

Geist   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Refugium

Stahl   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drillingspfeile

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Phantomparade

Geist   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Zielen mit einem Statusproblem wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Klingenschwall

Unlicht   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

90%

Auf der Gegnerseite wird der Zustand Stachler erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Polarorkan

Flug   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

80%

30% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Donnerorkan

Elektro   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

80%

20% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wüstenorkan

Boden   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

80%

20% chance to burn foe(s). Can't miss in rain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Lunargebet

Psycho   Status

**AP**

5

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Mutschub

Psycho   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Cures user's status, raises Sp. Atk, Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tera-Ausbruch

Normal   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Fadenfalle

Käfer   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Protects from damaging attacks. Contact: -1 Spe.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Fersenkick

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

90%

Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt. Schlägt die Attacke fehl oder trifft nicht, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Letzte Ehre

Geist   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Die Stärke dieser Attacke wird für jedes Mal, wenn ein Pokémon im Team des Anwenders kampfunfähig wird, um 50 erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lichteinschlag

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Auftischen

Drache   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Curly|Droopy|Stretchy eaten: +1 Atk|Def|Spe.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Düsenhieb

Wasser   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Chili-Essenz

Pflanze   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt und sein Angriff um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Reifendrehung

Stahl   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Lowers the user's Speed by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Mäuseplage

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

20

**Genauigkeit**

90%

Der Anwender greift 1- bis 10-mal in Serie an. Trifft einer der Angriffe nicht, wird die Serie unterbrochen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eiskreisel

Eis   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Das aktive Feld wird aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Großklingenstoß

Drache   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird bis zu seiner nächsten Handlung in den Zustand Schutzlos versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Vitalsegen

Normal   Status

**AP**

1

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Ein kampfunfähiges Team-Mitglied wird wiederbelebt und seine KP werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Pökelsalz

Gestein   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird in den Zustand Pökelsalz versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Tauchtriade

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

95%

Hits 3 times.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Letalwirbler

Gift   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

30

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender wird von den Zuständen Umschlingung und Egelsamen, und die Mitstreiterseite von Stachler, Giftspitzen, Klebenetz und Tarnsteine befreit. Das Ziel wird vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Abpausen

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

100%

User and ally's Abilities become target's Ability.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Abspaltung

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

+2 Attack, Sp. Atk, Speed for 1/2 user's max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kniefallspalter

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

85

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Blumentrick

Pflanze   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Diese Attacke trifft garantiert und hat Volltreffergarantie.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Loderlied

Feuer   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wogentanz

Wasser   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rasender Stier

Normal   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Der Typ der Attacke hängt von der Form des Anwenders ab. Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Seite des Ziels aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Goldrausch

Stahl   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Psychoschneide

Psycho   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

During Electric Terrain: 1.5x power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Hydrodampf

Wasser   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

During Sunny Day: 1.5x damage instead of half.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Verderben

Unlicht   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Kollisionskurs

Kampf   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blitztour

Elektro   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Schwanzabwurf

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender verliert die Hälfte seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Danach wird er gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt. Der Delegator wird anstelle dieses Pokémon von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Eisige Stimmung

Eis   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender erzeugt Schnee, der 5 Runden lang anhält. Danach wird er gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Aufräumen

Normal   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Die Zustände Stachler, Tarnsteine, Klebenetz, Giftspitzen und Delegator werden auf dem gesamten Kampffeld aufgehoben. Der Angriff und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schneelandschaft

Eis   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Der Anwender erzeugt Schnee, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Anspringen

Käfer   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Wegbereiter

Pflanze   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Kalte Dusche

Wasser   Speziell

**AP**

20

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hyperbohrer

Normal   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

Bypasses protection without breaking it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Doppelstrahl

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

40

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender greift 2-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zornesfaust

Geist   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

100%

Jedes Mal, wenn der Anwender Schaden durch eine Attacke erleidet, steigt die Stärke von Zornesfaust um 50, bis zu einer maximalen Stärke von 350. Wird der Anwender ausgewechselt, wird die Stärke der Attacke zurückgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rüstungskanone

Feuer   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Reueschwert

Feuer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

90

**Genauigkeit**

100%

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Zweifachladung

Elektro   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Der Anwender verliert den Typ Elektro. Gehört der Anwender nicht dem Typ Elektro an, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Riesenhammer

Stahl   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

160

**Genauigkeit**

100%

Diese Attacke kann nicht 2-mal in Folge eingesetzt werden.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Vendetta

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der Attacke eines Gegners getroffen, werden 150 % des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Aquaschnitt

Wasser   Physisch

**AP**

20

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Hitzeturbo

Feuer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

30% chance to burn the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Finsterturbo

Unlicht   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

10% chance to cause the target to fall asleep.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Toxiturbo

Gift   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

30% chance to poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Raufturbo

Kampf   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Zauberturbo

Fee   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

30% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Blutmond

Normal   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

140

**Genauigkeit**

100%

Cannot be selected the turn after it's used.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Quirlschuss

Pflanze   Speziell

**AP**

15

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

90%

Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt. Ziele erleiden mit 20%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Sirupbombe

Pflanze   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

60

**Genauigkeit**

85%

Das Ziel wird 3 Runden lang in den Zustand Siruphülle versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Rankenkeule

Pflanze   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

High critical hit ratio. Type depends on user's form.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stromstrahl

Elektro   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

130

**Genauigkeit**

100%

In der Runde des Einsatzes wird der Spezial-Angriff des Anwenders um 1 Stufe erhöht und er wird in den Zustand Kraftsammeln versetzt. In der nächsten Runde greift er an. Bei Regen wird der Anwender nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Tera-Sternhagel

Normal   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

120

**Genauigkeit**

100%

Terapagos-Stellar: Stellar type, hits both foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Launenlaser

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Die Stärke der Attacke wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Flammenschild

Feuer   Status

**AP**

10

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Protects from damaging attacks. Contact: burn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sturmblitz

Elektro   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

70

**Genauigkeit**

100%

Usually goes first. Fails if target is not attacking.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Wuchtklinge

Gestein   Physisch

**AP**

5

**Stärke**

95

**Genauigkeit**

100%

Bypasses protection without breaking it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tachyon-Schnitt

Stahl   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

50

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Hits twice. This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stahlpresse

Stahl   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

100%

Je höher die verbleibenden KP des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 100 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Drachenschrei

Drache   Status

**AP**

15

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Mitstreiter werden in den Zustand Erhöhte Volltrefferquote versetzt. Bei Mitstreitern vom Typ Drache wird die Volltrefferquote um 2 Stufen erhöht. Bei allen anderen Typen wird sie um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Lockstimme

Fee   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

80

**Genauigkeit**

100%

Wurden die Statuswerte des Ziels in der Runde des Einsatzes erhöht, wird das Ziel verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Frustflamme

Feuer   Physisch

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Donnerstoß

Elektro   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

95%

Schlägt die Attacke fehl oder trifft nicht, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Psycholärm

Psycho   Speziell

**AP**

10

**Stärke**

75

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel wird 2 Runden lang in den Zustand Heilblockade versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Schnellkonter

Kampf   Physisch

**AP**

15

**Stärke**

65

**Genauigkeit**

100%

Das Ziel schreckt zurück. Setzt das Ziel keinen Prioritätsangriff ein, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)

### Giftkettung

Gift   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

100

**Genauigkeit**

100%

50% chance to badly poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tilgungslicht

Drache   Speziell

**AP**

5

**Stärke**

200

**Genauigkeit**

100%

The user attacks by unleashing a powerful light that defies all laws of nature, striking even Fairy types and ignoring any stat changes affecting its targets.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

## Z-Attacken

35 Attacken

Z-Attacken stammen aus Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond. Ein Pokémon mit einem Z-Kristall verwandelt einmal pro Kampf eine seiner Attacken in eine Z-Attacke, und die meisten Z-Attacken übernehmen ihre Stärke von dieser Attacke.

### Breakneck Blitz(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### All-Out Pummeling(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Kampf   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Supersonic Skystrike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Flug   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Acid Downpour(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Gift   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Tectonic Rage(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Boden   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Continental Crush(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Gestein   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Savage Spin-Out(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Käfer   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Never-Ending Nightmare(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Geist   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Corkscrew Crash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Stahl   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Inferno Overdrive(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Feuer   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Hydro Vortex(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Bloom Doom(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Pflanze   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Gigavolt Havoc(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Shattered Psyche(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Psycho   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Subzero Slammer(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Eis   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Devastating Drake(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Drache   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Black Hole Eclipse(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Unlicht   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Twinkle Tackle(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Fee   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Catastropika(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

210

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Sinister Arrow Raid(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Geist   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

180

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Malicious Moonsault(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Unlicht   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

180

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Damage doubles if the target used Minimize.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Oceanic Operetta(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Speziell

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

195

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Guardian of Alola(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Fee   Speziell

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Does damage equal to 3/4 target's current HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Soul-Stealing 7-Star Strike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Geist   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

195

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Stoked Sparksurfer(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Speziell

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

175

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

100% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Pulverizing Pancake(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

210

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Extreme Evoboost(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Status

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises user's Atk, Def, SpA, SpD, and Spe by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Genesis Supernova(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Psycho   Speziell

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

185

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Summons Psychic Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### 10,000,000 Volt Thunderbolt(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Speziell

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

195

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Very high critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Light That Burns the Sky(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Psycho   Speziell

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

200

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Searing Sunraze Smash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Stahl   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

200

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Ignores the Abilities of other Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Menacing Moonraze Maelstrom(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Geist   Speziell

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

200

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Ignores the Abilities of other Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Let's Snuggle Forever(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Fee   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

190

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Splintered Stormshards(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Gestein   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

190

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Ends the effects of terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Clangorous Soulblaze(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Drache   Speziell

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

185

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Raises the user's Atk/Def/SpAtk/SpDef/Spe by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

## Dyna- und Gigadynamax-Attacken

52 Attacken

Dyna-Attacken ersetzen in Schwert und Schild die Attacken eines dynamaximierten Pokémon, Gigadynamax-Pokémon setzen eigene Gigadynamax-Attacken ein. Ihre Stärke richtet sich nach der ersetzten Attacke, bis auf wenige Gigadynamax-Attacken mit fester Stärke.

### Max Guard(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Status

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Statusattacken richten keinen direkten Schaden an

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Protects user from moves & Max Moves this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Flare(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Feuer   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Sunny Day.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Flutterby(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Käfer   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Atk.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Lightning(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Electric Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Strike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1 Speed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Knuckle(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Kampf   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: +1 Attack.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Phantasm(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Geist   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1 Defense.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Hailstorm(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Eis   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Hail.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Ooze(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Gift   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Atk.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Geyser(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Rain Dance.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Airstream(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Flug   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: +1 Speed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Starfall(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Fee   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Misty Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Wyrmwind(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Drache   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1 Attack.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Mindstorm(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Psycho   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Psychic Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Rockfall(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Gestein   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Sandstorm.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Quake(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Boden   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Darkness(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Unlicht   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Overgrowth(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Pflanze   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Grassy Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### Max Steelspike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Stahl   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: +1 Defense.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Befuddle(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Käfer   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: slp or psn or par.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Cannonade(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Centiferno(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Feuer   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Chi Strike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Kampf   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: Crit Ratio +1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Cuddle(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: infatuated.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Depletion(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Drache   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: last move -2 PP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Drum Solo(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Pflanze   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

160

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Always 160 power. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Finale(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Fee   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: +1/6 max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Fireball(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Feuer   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

160

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Always 160 power. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Foam Burst(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -2 Speed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Gold Rush(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: confused.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Gravitas(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Psycho   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Starts Gravity.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Hydrosnipe(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

160

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Always 160 power. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Malodor(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Gift   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: poisoned.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Meltdown(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Stahl   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: Tormented.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max One Blow(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Unlicht   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Rapid Flow(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Replenish(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Normal   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. 50% restores Berries.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Resonance(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Eis   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: Aurora Veil.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Sandblast(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Boden   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Smite(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Fee   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: confused.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Snooze(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Unlicht   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Target: 50% Yawn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Steelsurge(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Stahl   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: Steel hazard.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Stonesurge(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Wasser   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: Stealth Rock.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Stun Shock(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: psn or par.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Sweetness(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Pflanze   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Allies: status cured.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Tartness(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Pflanze   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1 evasiveness.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Terror(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Geist   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: trapped.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Vine Lash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Pflanze   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Volcalith(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Gestein   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Volt Crash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Elektro   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: paralyzed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Wildfire(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Feuer   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

### G-Max Wind Rage(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

Flug   Physisch

**AP**

Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke

**Stärke**

Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet

**Genauigkeit**

Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht

Base move affects power. Ends Terrain, hazards.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)

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Source: [Pokémon-Attacken: Typen, Stärke, Genauigkeit und Effekte - PokéPC](https://pokepc.net/articles/pokemon-moves?lang=de) on PokéPC, the Living Dex box organizer and Pokédex tracker.
