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title: "ポケモンのわざ一覧：タイプ・いりょく・めいちゅう・効果 - PokéPC"
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# ポケモンのわざ一覧：タイプ・いりょく・めいちゅう・効果

わざはポケモンがバトルで行う行動です。ポケモンは一度に4つまでわざを覚えられ、覚えられるわざは種類やレベル、各作品のわざマシンやわざ教え、ときにはタマゴわざによって決まります。このページでは、すべてのわざを検索したり、世代・タイプ・分類で絞り込んだりできるので、チーム編集画面を開かずに比べられます。

各カードには、相性を決めるわざのタイプと分類を表示しています。ぶつりわざは「こうげき」と「ぼうぎょ」、とくしゅわざは「とくこう」と「とくぼう」で計算され、へんかわざは直接ダメージを与える代わりに能力や状態、場を変化させます。PPはそのわざを使える回数です。いりょくはダメージを与えるわざの基本の強さ、めいちゅうはほかの補正がかかる前の当たる確率です。

「—」はその値が当てはまらないことを表します。へんかわざにはいりょくがなく、命中判定を行わないわざもあります。「変動」は、重さや残りHPなどからバトル中にいりょくが計算されるわざや、ほとんどのZワザやダイマックスわざのように元の技でいりょくが決まるわざを表します。数値はそのわざが登場する最新作に基づくため、過去の作品とは異なる場合があります。

翻訳された効果テキストは『Pokémon Champions』のもので（「Champions」と表示）、その作品での技の働きを説明しています。翻訳のない技は名前や効果を英語で表示し、「EN」と表示します。

**このデータについて.** 名前、効果、数値は、『Pokémon Champions』にあるものはそこから、ない場合は本編シリーズの最新データ（第9世代）から取っています。このガイドは、ポケモンビデオゲームチャンピオンシップス（VGC）で使われる標準的なバトルのしくみについて、現在の正式なデータだけを表示しているため、過去の作品とは異なる場合があります。作品ごとのデータのバージョン管理は、今後のリリースで予定しています。

## 目次

- わざ
- Zワザ
- ダイマックスわざとキョダイマックスわざ

## わざ

848個のわざ

### はたく

ノーマル   ぶつり

**PP**

35

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### からてチョップ

かくとう   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

High critical hit ratio.(未翻訳のため英語で表示しています)

### おうふくビンタ

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

15

**めいちゅう**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### れんぞくパンチ

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

18

**めいちゅう**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### メガトンパンチ

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

85%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ネコにこばん

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Scatters coins.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ほのおのパンチ

ほのお   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### れいとうパンチ

こおり   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をこおり状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かみなりパンチ

でんき   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をまひ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ひっかく

ノーマル   ぶつり

**PP**

35

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### はさむ

ノーマル   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

55

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ハサミギロチン

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

30%

相手をひんしにする。命中率３０％固定。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かまいたち

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio.(未翻訳のため英語で表示しています)

### つるぎのまい

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の攻撃を２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いあいぎり

ノーマル   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

50

**めいちゅう**

95%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かぜおこし

ひこう   とくしゅ

**PP**

35

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.(未翻訳のため英語で表示しています)

### つばさでうつ

ひこう   ぶつり

**PP**

35

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ふきとばし

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### そらをとぶ

ひこう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

95%

使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しめつける

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

15

**めいちゅう**

85%

相手をバインド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たたきつける

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

75%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### つるのムチ

くさ   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

45

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ふみつけ

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### にどげり

かくとう   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

30

**めいちゅう**

100%

Hits 2 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### メガトンキック

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

75%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### とびげり

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

95%

User is hurt by 50% of its max HP if it misses.(未翻訳のため英語で表示しています)

### まわしげり

かくとう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

85%

30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### すなかけ

じめん   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ずつき

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### つのでつく

ノーマル   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みだれづき

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

15

**めいちゅう**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### つのドリル

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

30%

相手をひんしにする。命中率３０％固定。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たいあたり

ノーマル   ぶつり

**PP**

35

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### のしかかり

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には威力が２倍になり必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### まきつく

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

15

**めいちゅう**

90%

相手をバインド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とっしん

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

90

**めいちゅう**

85%

Has 1/4 recoil.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あばれる

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分は あばれ状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### すてみタックル

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

与えたダメージの１／３を自分も受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しっぽをふる

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### どくばり

どく   ぶつり

**PP**

35

**いりょく**

15

**めいちゅう**

100%

30% chance to poison the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ダブルニードル

むし   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

25

**めいちゅう**

100%

Hits 2 times. Each hit has 20% chance to poison.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ミサイルばり

むし   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

25

**めいちゅう**

95%

２ー５回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### にらみつける

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かみつく

あく   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### なきごえ

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Lowers the foe(s) Attack by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ほえる

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### うたう

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

55%

相手をねむり状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ちょうおんぱ

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

55%

Causes the target to become confused.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ソニックブーム

ノーマル   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

90%

Always does 20 HP of damage.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かなしばり

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

４ターンの間相手をわざふうじ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ようかいえき

どく   とくしゅ

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

10% chance to lower the foe(s) Sp. Def by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ひのこ

ほのお   とくしゅ

**PP**

25

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

10% chance to burn the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かえんほうしゃ

ほのお   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しろいきり

こおり   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

For 5 turns, protects user's party from stat drops.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みずでっぽう

みず   とくしゅ

**PP**

25

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ハイドロポンプ

みず   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

110

**めいちゅう**

80%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### なみのり

みず   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

水中状態の相手には威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### れいとうビーム

こおり   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をこおり状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふぶき

こおり   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

110

**めいちゅう**

70%

１０％の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### サイケこうせん

エスパー   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

10% chance to confuse the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### バブルこうせん

みず   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### オーロラビーム

こおり   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

10% chance to lower the target's Attack by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### はかいこうせん

ノーマル   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

90%

使った次のターン自分は 反動状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つつく

ひこう   ぶつり

**PP**

35

**いりょく**

35

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ドリルくちばし

ひこう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### じごくぐるま

かくとう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

80%

Has 1/4 recoil.(未翻訳のため英語で表示しています)

### けたぐり

かくとう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

相手が重いほど威力が上がる。威力２０ー１２０。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### カウンター

かくとう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを２倍にして返す。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ちきゅうなげ

かくとう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

相手のHPに５０ダメージを与える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かいりき

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### すいとる

くさ   とくしゅ

**PP**

25

**いりょく**

20

**めいちゅう**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(未翻訳のため英語で表示しています)

### メガドレイン

くさ   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(未翻訳のため英語で表示しています)

### やどりぎのタネ

くさ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

90%

相手をやどりぎのタネ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### せいちょう

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の攻撃 特攻を１段階上げる。にほんばれ状態の場合２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はっぱカッター

くさ   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

55

**めいちゅう**

95%

High critical hit ratio. Hits adjacent foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ソーラービーム

くさ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が１／２になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### どくのこな

どく   へんか

**PP**

35

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

75%

相手をどく状態にする。くさタイプの ポケモンには効かない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しびれごな

くさ   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

75%

相手をまひ状態にする。くさタイプの ポケモンには効かない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねむりごな

くさ   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

75%

相手をねむり状態にする。くさタイプの ポケモンには効かない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はなびらのまい

くさ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分は あばれ状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いとをはく

むし   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

95%

相手の素早さを２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### りゅうのいかり

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

Deals 40 HP of damage to the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ほのおのうず

ほのお   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

35

**めいちゅう**

85%

相手をバインド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### でんきショック

でんき   とくしゅ

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

10% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### １０まんボルト

でんき   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をまひ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### でんじは

でんき   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

90%

相手をまひ状態にする。じめんタイプの ポケモンには効かない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かみなり

でんき   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

110

**めいちゅう**

70%

３０％の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合 相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合 命中率は５０％になる。空中状態の相手にも当たる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いわおとし

いわ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

50

**めいちゅう**

90%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### じしん

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

地中状態の相手には威力が２倍になる。グラスフィールド状態の時威力が１／２になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じわれ

じめん   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

30%

相手をひんしにする。命中率３０％固定。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### あなをほる

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

使ったターンで地中状態になり次のターンで攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### どくどく

どく   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

90%

相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねんりき

エスパー   とくしゅ

**PP**

25

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

10% chance to confuse the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サイコキネシス

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手の特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### さいみんじゅつ

エスパー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

60%

相手をねむり状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ヨガのポーズ

エスパー   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Attack by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### こうそくいどう

エスパー   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の素早さを２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### でんこうせっか

ノーマル   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いかり

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

20

**めいちゅう**

100%

Raises the user's Attack by 1 if hit during use.(未翻訳のため英語で表示しています)

### テレポート

エスパー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User switches out.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ナイトヘッド

ゴースト   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

相手のHPに５０ダメージを与える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ものまね

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

The last move the target used replaces this one.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いやなおと

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

85%

相手の防御を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かげぶんしん

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の回避率を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じこさいせい

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かたくなる

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Defense by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ちいさくなる

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の回避率を２段階上げる。自分は ちいさくなる状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### えんまく

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あやしいひかり

ゴースト   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をこんらん状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### からにこもる

みず   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Defense by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### まるくなる

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Defense by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### バリアー

エスパー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Defense by 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ひかりのかべ

エスパー   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 味方の場をひかりのかべ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### くろいきり

こおり   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

全体の場の能力変化をなくす。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### リフレクター

エスパー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 味方の場をリフレクター状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### きあいだめ

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分はきゅうしょアップ状態＋２ になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### がまん

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Waits 2 turns; deals double the damage taken.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ゆびをふる

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Picks a random move.(未翻訳のため英語で表示しています)

### オウムがえし

ひこう   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User uses the target's last used move against it.(未翻訳のため英語で表示しています)

### じばく

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

200

**めいちゅう**

100%

使うと自分はひんしになる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### タマゴばくだん

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

75%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### したでなめる

ゴースト   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

30

**めいちゅう**

100%

30% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### スモッグ

どく   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

30

**めいちゅう**

70%

40% chance to poison the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ヘドロこうげき

どく   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

30% chance to poison the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ホネこんぼう

じめん   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

85%

10% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### だいもんじ

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

110

**めいちゅう**

85%

１０％の確率で相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たきのぼり

みず   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### からではさむ

みず   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

35

**めいちゅう**

85%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### スピードスター

ノーマル   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

This move does not check accuracy. Hits foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ロケットずつき

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

130

**めいちゅう**

100%

Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### とげキャノン

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

20

**めいちゅう**

100%

Hits 2-5 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### からみつく

ノーマル   ぶつり

**PP**

35

**いりょく**

10

**めいちゅう**

100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ドわすれ

エスパー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の特防を２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### スプーンまげ

エスパー   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

80%

Lowers the target's accuracy by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### タマゴうみ

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とびひざげり

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

130

**めいちゅう**

90%

外れるか失敗すると自分の最大ＨＰの１／２のダメージを受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### へびにらみ

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をまひ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ゆめくい

エスパー   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping target only.(未翻訳のため英語で表示しています)

### どくガス

どく   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

90%

Poisons the foe(s).(未翻訳のため英語で表示しています)

### たまなげ

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

15

**めいちゅう**

85%

Hits 2-5 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### きゅうけつ

むし   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手に与えたダメージの１／２自分のＨＰを回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### あくまのキッス

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

75%

Causes the target to fall asleep.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ゴッドバード

ひこう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

90%

使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。３０％の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### へんしん

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手と同じポケモンに変身する。ＨＰ以外のステータスも同じになる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### あわ

みず   とくしゅ

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

10% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ピヨピヨパンチ

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

20% chance to confuse the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### キノコのほうし

くさ   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をねむり状態にする。くさタイプの ポケモンには効かない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### フラッシュ

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Lowers the target's accuracy by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サイコウェーブ

エスパー   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

Random damage equal to 0.5x-1.5x user's level.(未翻訳のため英語で表示しています)

### はねる

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No competitive use.(未翻訳のため英語で表示しています)

### とける

どく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の防御を２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### クラブハンマー

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

90%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### だいばくはつ

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

250

**めいちゅう**

100%

使うと自分はひんしになる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みだれひっかき

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

18

**めいちゅう**

80%

Hits 2-5 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ホネブーメラン

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

90%

Hits 2 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ねむる

エスパー   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを全回復し状態異常も回復する。２ターンの間 ねむり状態になる。ＨＰが満タンだと失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いわなだれ

いわ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

90%

３０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ひっさつまえば

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

90%

10% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かくばる

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Attack by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### テクスチャー

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Changes user's type to match its first move.(未翻訳のため英語で表示しています)

### トライアタック

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手を まひ やけどこおり状態のいずれかにする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いかりのまえば

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

90%

相手の残りＨＰの１／２のダメージを与える。残り１の場合は１ダメージを与える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### きりさく

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みがわり

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／４減らしみがわりを出す。みがわりは 自分の代わりに技を受ける。最大ＨＰの１／４分のダメージを受けると消える。音の技は みがわりを無視して受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### わるあがき

ノーマル   ぶつり

**PP**

1

**いりょく**

50

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User loses 1/4 of its max HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### スケッチ

ノーマル   へんか

**PP**

1

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Permanently copies the last move target used.(未翻訳のため英語で表示しています)

### トリプルキック

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

10

**めいちゅう**

90%

Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.(未翻訳のため英語で表示しています)

### どろぼう

あく   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### クモのす

むし   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Prevents the target from switching out.(未翻訳のため英語で表示しています)

### こころのめ

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User's next move will not miss the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あくむ

ゴースト   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

A sleeping target is hurt by 1/4 max HP per turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かえんぐるま

ほのお   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

10% chance to burn the target. Thaws user.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いびき

ノーマル   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

自分がねむり状態の場合 使うことができる。３０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### のろい

ゴースト   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２減らし相手をのろい状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じたばた

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

自分の残りＨＰが少ないほど威力が上がる。威力２０ー２００。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### テクスチャー２

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Changes user's type to resist target's last move.(未翻訳のため英語で表示しています)

### エアロブラスト

ひこう   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

95%

High critical hit ratio.(未翻訳のため英語で表示しています)

### わたほうし

くさ   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の素早さを２段階下げる。くさタイプの ポケモンには効かない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### きしかいせい

かくとう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

自分の残りＨＰが少ないほど威力が上がる。威力２０ー２００。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### うらみ

ゴースト   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手が最後に使用した技のＰＰを４減らす。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こなゆき

こおり   とくしゅ

**PP**

25

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

10% chance to freeze the foe(s).(未翻訳のため英語で表示しています)

### まもる

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中 相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の１／３になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### マッハパンチ

かくとう   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### こわいかお

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の素早さを２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### だましうち

あく   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

This move does not check accuracy.(未翻訳のため英語で表示しています)

### てんしのキッス

フェアリー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

75%

相手をこんらん状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はらだいこ

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２減らし攻撃を６段階目まで上げる。残りＨＰが足りない場合は失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ヘドロばくだん

どく   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をどく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### どろかけ

じめん   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

20

**めいちゅう**

100%

相手の命中率を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### オクタンほう

みず   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

65

**めいちゅう**

85%

５０％の確率で 相手の命中率を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### まきびし

じめん   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の場をまきびし状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### でんじほう

でんき   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

50%

相手をまひ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みやぶる

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みちづれ

ゴースト   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分は みちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ほろびのうた

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

場の全員をほろび状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こごえるかぜ

こおり   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

55

**めいちゅう**

95%

相手の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みきり

かくとう   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中 相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の１／３になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ボーンラッシュ

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

25

**めいちゅう**

90%

２ー５回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ロックオン

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分は ロックオン状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### げきりん

ドラゴン   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分は あばれ状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### すなあらし

いわ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 すなあらし状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ギガドレイン

くさ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

相手に与えたダメージの１／２自分のＨＰを回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こらえる

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けるとＨＰを１残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の１／３になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### あまえる

フェアリー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ころがる

いわ   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

30

**めいちゅう**

90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みねうち

ノーマル   ぶつり

**PP**

40

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いばる

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

85%

相手の攻撃を２段階上げこんらん状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ミルクのみ

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分か味方のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### スパーク

でんき   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

30% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### れんぞくぎり

むし   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

40

**めいちゅう**

95%

Power doubles with each hit, up to 160.(未翻訳のため英語で表示しています)

### はがねのつばさ

はがね   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

70

**めいちゅう**

90%

１０％の確率で自分の防御を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### くろいまなざし

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手をにげられない状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### メロメロ

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をメロメロ状態にする。同性 性別不明の相手には失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねごと

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分がねむり状態の場合 使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いやしのすず

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と味方と手持ちのポケモン全員の状態異常を回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おんがえし

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

Max 102 power at maximum Happiness.(未翻訳のため英語で表示しています)

### プレゼント

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

90%

40, 80, 120 power, or heals target 1/4 max HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### やつあたり

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

Max 102 power at minimum Happiness.(未翻訳のため英語で表示しています)

### しんぴのまもり

ノーマル   へんか

**PP**

25

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 味方の場をしんぴのまもり状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いたみわけ

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と相手の残りＨＰを足して互いに１／２ずつに分ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### せいなるほのお

ほのお   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

95%

50% chance to burn the target. Thaws user.(未翻訳のため英語で表示しています)

### マグニチュード

じめん   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ばくれつパンチ

かくとう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

50%

相手をこんらん状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### メガホーン

むし   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

85%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### りゅうのいぶき

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

30% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### バトンタッチ

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化 みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アンコール

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をアンコール状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おいうち

あく   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

If a foe is switching out, hits it at 2x power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### こうそくスピン

ノーマル   ぶつり

**PP**

40

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

自分にかかっているバインド やどりぎのタネ状態と味方の場にかかっているまきびし どくびしねばねばネット ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### あまいかおり

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の回避率を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アイアンテール

はがね   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

100

**めいちゅう**

75%

３０％の確率で相手の防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### メタルクロー

はがね   ぶつり

**PP**

35

**いりょく**

50

**めいちゅう**

95%

10% chance to raise the user's Attack by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あてみなげ

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

This move does not check accuracy. Goes last.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あさのひざし

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。にほんばれ状態の場合は２／３回復する。それ以外の天気の場合は１／４回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こうごうせい

くさ   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。にほんばれ状態の場合は２／３回復する。それ以外の天気の場合は１／４回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つきのひかり

フェアリー   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。にほんばれ状態の場合は２／３回復する。それ以外の天気の場合は１／４回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### めざめるパワー

ノーマル   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

Varies in type based on the user's IVs.(未翻訳のため英語で表示しています)

### クロスチョップ

かくとう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

80%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たつまき

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あまごい

みず   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 あめ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### にほんばれ

ほのお   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 にほんばれ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かみくだく

あく   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手の防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ミラーコート

エスパー   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを２倍にして返す。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じこあんじ

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手にかかっている能力変化を自分にもかける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しんそく

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

Nearly always goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### げんしのちから

いわ   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で自分の攻撃 防御 特攻特防 素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### シャドーボール

ゴースト   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手の特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みらいよち

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いわくだき

かくとう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

50% chance to lower the target's Defense by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### うずしお

みず   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

35

**めいちゅう**

85%

相手をバインド状態にする。水中状態の相手には威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふくろだたき

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねこだまし

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### さわぐ

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

自分は さわぐ状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たくわえる

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の防御 特防を１段階上げる。たくわえる状態を１増やす。最大３回までたくわえられる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はきだす

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

たくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力１００ー３００。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### のみこむ

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

たくわえる状態の数値が多いとＨＰを多く回復する。１回だと最大ＨＰの１／４回復する。２回だと最大ＨＰの１／２回復する。３回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねっぷう

ほのお   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

95

**めいちゅう**

90%

１０％の確率で相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### あられ

こおり   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

For 5 turns, hail crashes down.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いちゃもん

あく   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手を連続不可状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おだてる

あく   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の特攻を１段階上げこんらん状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おにび

ほのお   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

85%

相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おきみやげ

あく   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

自分はひんしになるが相手の攻撃 特攻を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### からげんき

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

自分がどく もうどく まひ やけど状態のいずれかの場合 威力が２倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### きあいパンチ

かくとう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

150

**めいちゅう**

100%

自分が技を使うターンで先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### きつけ

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

Power doubles if target is paralyzed, and cures it.(未翻訳のため英語で表示しています)

### このゆびとまれ

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しぜんのちから

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Attack depends on terrain (default Tri Attack).(未翻訳のため英語で表示しています)

### じゅうでん

でんき   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の特防を１段階上げる。でんき威力アップ状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ちょうはつ

あく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をちょうはつ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### てだすけ

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中味方の技の威力を１．５倍する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トリック

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手と自分の持っている道具を入れ替える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### なりきり

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の特性を相手と同じ特性に変える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねがいごと

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分がいる場所をねがいごと状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねこのて

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Uses a random move known by a team member.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ねをはる

くさ   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分は ねをはる状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ばかぢから

かくとう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分の攻撃 防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### マジックコート

エスパー   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Bounces back certain non-damaging moves.(未翻訳のため英語で表示しています)

### リサイクル

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分が最後に消費した道具を元に戻し 再び持つ。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### リベンジ

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

Power doubles if user is damaged by the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かわらわり

かくとう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

相手の場の ひかりのかべ リフレクターオーロラベール状態を解除して攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### あくび

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はたきおとす

あく   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

相手が道具を持っていると威力が１．５倍になる。相手の道具を失わせる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### がむしゃら

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

相手の残りＨＰから自分の残りＨＰを引いた数値のダメージを与える。相手のＨＰが自分のＨＰ以下なら失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふんか

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

100%

自分の残りＨＰが少ないほど威力が下がる。威力１ー１５０。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### スキルスワップ

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と相手の特性を入れ替える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふういん

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分は ふういん状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### リフレッシュ

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User cures its burn, poison, or paralysis.(未翻訳のため英語で表示しています)

### おんねん

ゴースト   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

If the user faints, the attack used loses all its PP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### よこどり

あく   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User steals certain support moves to use itself.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ひみつのちから

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

Effect varies with terrain. (30% paralysis chance)(未翻訳のため英語で表示しています)

### ダイビング

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

使ったターンで水中状態になり次のターンで攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つっぱり

かくとう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

15

**めいちゅう**

100%

Hits 2-5 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ほごしょく

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Changes user's type by terrain (default Normal).(未翻訳のため英語で表示しています)

### ほたるび

むし   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Sp. Atk by 3.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ラスターパージ

エスパー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

95

**めいちゅう**

100%

50% chance to lower the target's Sp. Def by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ミストボール

エスパー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

95

**めいちゅう**

100%

50% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### フェザーダンス

ひこう   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### フラフラダンス

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

自分以外の場の全員をこんらん状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ブレイズキック

ほのお   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

90%

１０％の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### どろあそび

じめん   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

For 5 turns, Electric-type attacks have 1/3 power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### アイスボール

こおり   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

30

**めいちゅう**

90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ニードルアーム

くさ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### なまける

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ハイパーボイス

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### どくどくのキバ

どく   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

５０％の確率で相手をもうどく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ブレイククロー

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

95%

５０％の確率で相手の防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ブラストバーン

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

90%

使った次のターン自分は 反動状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ハイドロカノン

みず   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

90%

使った次のターン自分は 反動状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### コメットパンチ

はがね   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

90%

２０％の確率で自分の攻撃を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おどろかす

ゴースト   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

30

**めいちゅう**

100%

30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ウェザーボール

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

天気が変わっていると威力が２倍になり タイプも変わる。にほんばれ状態：ほのお あめ状態：みずゆき状態：こおり すなあらし状態：いわ(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アロマセラピー

くさ   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Cures the user's party of all status conditions.(未翻訳のため英語で表示しています)

### うそなき

あく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の特防を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### エアカッター

ひこう   とくしゅ

**PP**

25

**いりょく**

60

**めいちゅう**

95%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### オーバーヒート

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

130

**めいちゅう**

90%

自分の特攻を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かぎわける

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(未翻訳のため英語で表示しています)

### がんせきふうじ

いわ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

95%

相手の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ぎんいろのかぜ

むし   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(未翻訳のため英語で表示しています)

### きんぞくおん

はがね   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

85%

相手の特防を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### くさぶえ

くさ   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

55%

Causes the target to fall asleep.(未翻訳のため英語で表示しています)

### くすぐる

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃 防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### コスモパワー

エスパー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の防御 特防を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しおふき

みず   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

100%

自分の残りＨＰが少ないほど威力が下がる。威力１ー１５０。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### シグナルビーム

むし   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

10% chance to confuse the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### シャドーパンチ

ゴースト   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じんつうりき

エスパー   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### スカイアッパー

かくとう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

85

**めいちゅう**

90%

Can hit Pokemon using Bounce, Fly, or Sky Drop.(未翻訳のため英語で表示しています)

### すなじごく

じめん   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

35

**めいちゅう**

85%

相手をバインド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ぜったいれいど

こおり   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

30%

相手をひんしにする。命中率３０％固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと命中率が２０％になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### だくりゅう

みず   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

85%

３０％の確率で相手の命中率を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### タネマシンガン

くさ   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

25

**めいちゅう**

100%

２ー５回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つばめがえし

ひこう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つららばり

こおり   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

25

**めいちゅう**

100%

２ー５回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### てっぺき

はがね   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の防御を２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とおせんぼう

ノーマル   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手をにげられない状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とおぼえ

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と味方の攻撃を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ドラゴンクロー

ドラゴン   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ハードプラント

くさ   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

90%

使った次のターン自分は 反動状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ビルドアップ

かくとう   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の攻撃 防御を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とびはねる

ひこう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

85

**めいちゅう**

85%

使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。３０％の確率で相手をまひ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### マッドショット

じめん   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

55

**めいちゅう**

95%

相手の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ポイズンテール

どく   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

High critical hit ratio. 10% chance to poison.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ほしがる

ノーマル   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ボルテッカー

でんき   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

与えたダメージの１／３を自分も受ける。１０％の確率で相手をまひ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### マジカルリーフ

くさ   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

This move does not check accuracy.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みずあそび

みず   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

For 5 turns, Fire-type attacks have 1/3 power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### めいそう

エスパー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の特攻 特防を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### リーフブレード

くさ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### りゅうのまい

ドラゴン   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の攻撃 素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ロックブラスト

いわ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

25

**めいちゅう**

90%

２ー５回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### でんげきは

でんき   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

This move does not check accuracy.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みずのはどう

みず   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手をこんらん状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はめつのねがい

はがね   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

100%

Hits two turns after being used.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サイコブースト

エスパー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### はねやすめ

ひこう   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じゅうりょく

エスパー   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 全体の場をじゅうりょく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ミラクルアイ

エスパー   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.(未翻訳のため英語で表示しています)

### めざましビンタ

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

Power doubles if target is asleep, and wakes it.(未翻訳のため英語で表示しています)

### アームハンマー

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

90%

自分の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ジャイロボール

はがね   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力１ー１５０。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いやしのねがい

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのＨＰを全回復し状態異常を回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しおみず

みず   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

Power doubles if the target's HP is 50% or less.(未翻訳のため英語で表示しています)

### しぜんのめぐみ

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

Power and type depends on the user's Berry.(未翻訳のため英語で表示しています)

### フェイント

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

30

**めいちゅう**

100%

まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ついばむ

ひこう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ自分がその効果を受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おいかぜ

ひこう   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

４ターンの間 味方の場をおいかぜ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つぼをつく

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分か味方の攻撃 防御 特攻 特防 素早さ命中率 回避率のいずれか１つを２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### メタルバースト

はがね   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

使ったターンに相手から受けた技のダメージを１．５倍にして返す。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とんぼがえり

むし   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### インファイト

かくとう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分の防御 特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しっぺがえし

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

相手より後に攻撃すると威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ダメおし

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

使ったターン中相手がすでにダメージを受けているなら威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### さしおさえ

あく   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

For 5 turns, the target's item has no effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### なげつける

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### サイコシフト

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Transfers the user's status ailment to the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### きりふだ

ノーマル   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

More power the fewer PP this move has left.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かいふくふうじ

エスパー   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

For 5 turns, the foe(s) is prevented from healing.(未翻訳のため英語で表示しています)

### しぼりとる

ノーマル   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

More power the more HP the target has left.(未翻訳のため英語で表示しています)

### パワートリック

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分は 攻防反転状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いえき

どく   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をとくせいなし状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おまじない

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

For 5 turns, shields user's party from critical hits.(未翻訳のため英語で表示しています)

### さきどり

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Copies a foe at 1.5x power. User must be faster.(未翻訳のため英語で表示しています)

### まねっこ

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

最後に使われた技を出す。使われた技がない場合 失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### パワースワップ

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の攻撃 特攻の能力変化を相手の攻撃 特攻の能力変化と入れ替える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ガードスワップ

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の防御 特防の能力変化を相手の防御 特防の能力変化と入れ替える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おしおき

あく   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

60 power +20 for each of the target's stat boosts.(未翻訳のため英語で表示しています)

### とっておき

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

100%

他に覚えている技を全て使っていない場合 失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### なやみのタネ

くさ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の特性を ふみん にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふいうち

あく   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

相手が攻撃を選んでおり かつこの技を使ったターン中 まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### どくびし

どく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の場をどくびし状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ハートスワップ

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Swaps all stat changes with target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### アクアリング

みず   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分は アクアリング状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### でんじふゆう

でんき   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分は でんじふゆう状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### フレアドライブ

ほのお   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

与えたダメージの１／３を自分も受ける。１０％の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態を治す。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はっけい

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

30% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### はどうだん

かくとう   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ロックカット

いわ   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の素早さを２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### どくづき

どく   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をどく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### あくのはどう

あく   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つじぎり

あく   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アクアテール

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

90%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### タネばくだん

くさ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### エアスラッシュ

ひこう   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

75

**めいちゅう**

95%

３０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### シザークロス

むし   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### むしのさざめき

むし   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手の特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### りゅうのはどう

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ドラゴンダイブ

ドラゴン   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

75%

２０％の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には威力が２倍になり必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### パワージェム

いわ   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ドレインパンチ

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

相手に与えたダメージの１／２自分のＨＰを回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しんくうは

かくとう   とくしゅ

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### きあいだま

かくとう   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

70%

１０％の確率で相手の特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### エナジーボール

くさ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手の特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ブレイブバード

ひこう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

与えたダメージの１／３を自分も受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### だいちのちから

じめん   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手の特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### すりかえ

あく   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手と自分の持っている道具を入れ替える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ギガインパクト

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

90%

使った次のターン自分は 反動状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### わるだくみ

あく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の特攻を２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### バレットパンチ

はがね   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ゆきなだれ

こおり   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

この技を使うターンに 相手からの技のダメージを受けていれば威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こおりのつぶて

こおり   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### シャドークロー

ゴースト   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かみなりのキバ

でんき   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

65

**めいちゅう**

95%

１０％の確率で相手をまひ状態にする。１０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こおりのキバ

こおり   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

65

**めいちゅう**

95%

１０％の確率で相手をこおり状態にする。１０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ほのおのキバ

ほのお   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

65

**めいちゅう**

95%

１０％の確率で相手をやけど状態にする。１０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かげうち

ゴースト   ぶつり

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### どろばくだん

じめん   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

65

**めいちゅう**

85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サイコカッター

エスパー   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しねんのずつき

エスパー   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

90%

２０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ミラーショット

はがね   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

65

**めいちゅう**

85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ラスターカノン

はがね   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手の特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ロッククライム

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

90

**めいちゅう**

85%

20% chance to confuse the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### きりばらい

ひこう   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の回避率を１段階下げる。リフレクター まきびし しんぴのまもりフィールド等を解除する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トリックルーム

エスパー   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 全体の場をトリックルーム状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### りゅうせいぐん

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

130

**めいちゅう**

90%

自分の特攻を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ほうでん

でんき   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をまひ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふんえん

ほのお   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### リーフストーム

くさ   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

130

**めいちゅう**

90%

自分の特攻を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### パワーウィップ

くさ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

85%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### がんせきほう

いわ   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

90%

使った次のターン自分は 反動状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### クロスポイズン

どく   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ダストシュート

どく   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

80%

３０％の確率で相手をどく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アイアンヘッド

はがね   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### マグネットボム

はがね   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

This move does not check accuracy.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ストーンエッジ

いわ   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

80%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ゆうわく

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Lowers the foe(s) Sp. Atk by 2 if opposite gender.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ステルスロック

いわ   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の場をステルスロック状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### くさむすび

くさ   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

相手が重いほど威力が上がる。威力２０ー１２０。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おしゃべり

ひこう   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

100% chance to confuse the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### さばきのつぶて

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Type varies based on the held Plate.(未翻訳のため英語で表示しています)

### むしくい

むし   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

相手がきのみを持っていればそのきのみを代わりに食べ自分がその効果を受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### チャージビーム

でんき   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

90%

７０％の確率で自分の特攻を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ウッドハンマー

くさ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

与えたダメージの１／３を自分も受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アクアジェット

みず   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### こうげきしれい

むし   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

High critical hit ratio.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ぼうぎょしれい

むし   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Defense and Sp. Def by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かいふくしれい

むし   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Heals the user by 50% of its max HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### もろはのずつき

いわ   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

80%

与えたダメージの１／２を自分も受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ダブルアタック

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

35

**めいちゅう**

90%

２回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ときのほうこう

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

90%

User cannot move next turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あくうせつだん

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

95%

High critical hit ratio.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みかづきのまい

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User faints. Next hurt Pkmn is cured, max HP/PP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### にぎりつぶす

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

More power the more HP the target has left.(未翻訳のため英語で表示しています)

### マグマストーム

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

75%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ダークホール

あく   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

50%

Darkrai: Causes the foe(s) to fall asleep.(未翻訳のため英語で表示しています)

### シードフレア

くさ   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

85%

40% chance to lower the target's Sp. Def by 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あやしいかぜ

ゴースト   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(未翻訳のため英語で表示しています)

### シャドーダイブ

ゴースト   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.(未翻訳のため英語で表示しています)

### つめとぎ

あく   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Attack and accuracy by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ワイドガード

いわ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中味方全員に当たる技から身を守る。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ガードシェア

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と相手の防御の数値と特防の数値を足して互いに１／２ずつに分ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### パワーシェア

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足して互いに１／２ずつに分ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ワンダールーム

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 全体の場をワンダールーム状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### サイコショック

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

この技は特殊技だが相手の防御でダメージを計算する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ベノムショック

どく   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

相手がどく もうどく状態の場合威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ボディパージ

はがね   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いかりのこな

むし   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。くさタイプの ポケモンには効かない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### テレキネシス

エスパー   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

For 3 turns, target floats but moves can't miss it.(未翻訳のため英語で表示しています)

### マジックルーム

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 全体の場をマジックルーム状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### うちおとす

いわ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### やまあらし

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

必ず急所に当たる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はじけるほのお

ほのお   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

Damages Pokemon next to the target as well.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ヘドロウェーブ

どく   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

95

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手をどく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ちょうのまい

むし   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の特攻 特防 素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ヘビーボンバー

はがね   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

自分が相手より重いほど威力が上がる。威力４０ー１２０。ちいさくなる状態の相手には威力が２倍になり必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### シンクロノイズ

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.(未翻訳のため英語で表示しています)

### エレキボール

でんき   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力４０ー１５０。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みずびたし

みず   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手のタイプをみずタイプに変える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ニトロチャージ

ほのお   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

自分の素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とぐろをまく

どく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の攻撃 防御 命中率を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ローキック

かくとう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

相手の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アシッドボム

どく   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

相手の特防を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### イカサマ

あく   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

95

**めいちゅう**

100%

自分の攻撃ではなく相手の攻撃の数値でダメージが決まる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### シンプルビーム

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の特性を たんじゅん にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### なかまづくり

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の特性を自分と同じ特性にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おさきにどうぞ

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### りんしょう

ノーマル   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと１匹目が使ったすぐ後に２匹目以降が使う。２匹目以降の威力は２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### エコーボイス

ノーマル   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Power increases when used on consecutive turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### なしくずし

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

Ignores the target's stat stage changes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### クリアスモッグ

どく   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

50

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アシストパワー

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

20

**めいちゅう**

100%

自分の能力変化が１段階上がるごとにこの技の威力は２０上がる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ファストガード

かくとう   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中自分と味方を先制技から守る。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### サイドチェンジ

エスパー   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の１／３になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねっとう

みず   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### からをやぶる

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の防御 特防を１段階下げて攻撃 特攻 素早さを２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いやしのはどう

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手のＨＰを最大ＨＰの１／２回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たたりめ

ゴースト   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

相手が状態異常だと威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### フリーフォール

ひこう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ギアチェンジ

はがね   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の攻撃を１段階上げて素早さを２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ともえなげ

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

90%

相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### やきつくす

ほのお   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

Destroys the foe(s) Berry/Gem.(未翻訳のため英語で表示しています)

### さきおくり

あく   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の行動の順番をそのターンの最後にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アクロバット

ひこう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

55

**めいちゅう**

100%

自分が道具を持っていない場合威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ミラータイプ

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のタイプを相手のタイプと同じにする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かたきうち

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

Power doubles if an ally fainted last turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いのちがけ

かくとう   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

自分はひんしになりその時に残っていたＨＰ分のダメージを与える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ギフトパス

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User passes its held item to the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### れんごく

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

50%

相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みずのちかい

みず   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

Use with Grass or Fire Pledge for added effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ほのおのちかい

ほのお   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

Use with Grass or Water Pledge for added effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### くさのちかい

くさ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

Use with Fire or Water Pledge for added effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ボルトチェンジ

でんき   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### むしのていこう

むし   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

相手の特攻を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じならし

じめん   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

相手の素早さを１段階下げる。グラスフィールド状態の時威力が１／２になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こおりのいぶき

こおり   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

90%

必ず急所に当たる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ドラゴンテール

ドラゴン   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

90%

相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふるいたてる

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Attack and Sp. Atk by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### エレキネット

でんき   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

55

**めいちゅう**

95%

相手の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ワイルドボルト

でんき   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

与えたダメージの１／４を自分も受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ドリルライナー

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

95%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ダブルチョップ

ドラゴン   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

40

**めいちゅう**

90%

Hits 2 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ハートスタンプ

エスパー   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ウッドホーン

くさ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

相手に与えたダメージの１／２自分のＨＰを回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### せいなるつるぎ

かくとう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

相手の能力変化を無視してダメージを与える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### シェルブレード

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

95%

５０％の確率で相手の防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ヒートスタンプ

ほのお   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

自分が相手より重いほど威力が上がる。威力４０ー１２０。ちいさくなる状態の相手には威力が２倍になり必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### グラスミキサー

くさ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

65

**めいちゅう**

90%

50% chance to lower the target's accuracy by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ハードローラー

むし   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### コットンガード

くさ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の防御を３段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ナイトバースト

あく   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

95%

４０％の確率で相手の命中率を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### サイコブレイク

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(未翻訳のため英語で表示しています)

### スイープビンタ

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

25

**めいちゅう**

85%

２ー５回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ぼうふう

ひこう   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

110

**めいちゅう**

70%

３０％の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合 相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合 命中率は５０％になる。空中状態の相手にも当たる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アフロブレイク

ノーマル   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

Has 1/4 recoil.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ギアソーサー

はがね   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

50

**めいちゅう**

85%

Hits 2 times in one turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かえんだん

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

30% chance to burn adjacent Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### テクノバスター

ノーマル   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

Type varies based on the held Drive.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いにしえのうた

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

10% chance to sleep foe(s). Meloetta transforms.(未翻訳のため英語で表示しています)

### しんぴのつるぎ

かくとう   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(未翻訳のため英語で表示しています)

### こごえるせかい

こおり   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

65

**めいちゅう**

95%

100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### らいげき

でんき   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

130

**めいちゅう**

85%

20% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あおいほのお

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

130

**めいちゅう**

85%

20% chance to burn the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ほのおのまい

ほのお   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

５０％の確率で自分の特攻を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### フリーズボルト

こおり   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze.(未翻訳のため英語で表示しています)

### コールドフレア

こおり   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% burn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### バークアウト

あく   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

55

**めいちゅう**

95%

相手の特攻を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つららおとし

こおり   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

90%

３０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### Ｖジェネレート

ほのお   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

180

**めいちゅう**

95%

Lowers the user's Defense, Sp. Def, Speed by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### クロスフレイム

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Power doubles if used after Fusion Bolt this turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### クロスサンダー

でんき   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Power doubles if used after Fusion Flare this turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### フライングプレス

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

95%

この技のタイプとひこうタイプの２つの相性を組み合わせてダメージが決まる。ちいさくなる状態の相手には威力が２倍になり必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たたみがえし

かくとう   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ゲップ

どく   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

90%

戦闘中にきのみを食べていない場合この技は失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たがやす

じめん   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises Atk/Sp. Atk of grounded Grass types by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ねばねばネット

むし   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の場をねばねばネット状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とどめばり

むし   ぶつり

**PP**

25

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

この技で相手を倒すと攻撃が３段階上がる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ゴーストダイブ

ゴースト   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ハロウィン

ゴースト   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をハロウィン状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おたけび

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃 特攻を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### プラズマシャワー

でんき   へんか

**PP**

25

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Normal moves become Electric type this turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### パラボラチャージ

でんき   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

相手に与えたダメージの１／２自分のＨＰを回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### もりののろい

くさ   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手をもりののろい状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はなふぶき

くさ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### フリーズドライ

こおり   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### チャームボイス

フェアリー   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

40

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

This move does not check accuracy. Hits foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### すてゼリフ

あく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃 特攻を１段階下げ自分は手持ちの他のポケモンと交代する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ひっくりかえす

あく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の能力変化を全て逆にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ドレインキッス

フェアリー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

相手に与えたダメージの３／４自分のＨＰを回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トリックガード

フェアリー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Protects allies from Status moves this turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### フラワーガード

フェアリー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises Defense by 1 of all active Grass types.(未翻訳のため英語で表示しています)

### グラスフィールド

くさ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 全体の場をグラスフィールド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ミストフィールド

フェアリー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 全体の場をミストフィールド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### そうでん

でんき   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手が技を出す前に この技が命中するとそのターン 相手の技はでんきタイプになる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じゃれつく

フェアリー   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

90%

１０％の確率で相手の攻撃を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ようせいのかぜ

フェアリー   とくしゅ

**PP**

30

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ムーンフォース

フェアリー   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

95

**めいちゅう**

100%

１０％の確率で相手の特攻を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ばくおんぱ

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

140

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### フェアリーロック

フェアリー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

場の全員をフェアリーロック状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### キングシールド

はがね   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中 相手の攻撃から身を守り接触技をしてきた相手の攻撃を１段階下げる。シールドフォルムにフォルムチェンジする。連続で使うと成功率が前に使った時の１／３になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### なかよくする

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Lowers the target's Attack by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ないしょばなし

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Lowers the target's Sp. Atk by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ダイヤストーム

いわ   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

95%

50% chance to raise user's Defense by 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### スチームバースト

みず   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

110

**めいちゅう**

95%

30% chance to burn the target. Thaws target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いじげんホール

エスパー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

80

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Breaks the target's protection for this turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みずしゅりけん

みず   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

15

**めいちゅう**

100%

２ー５回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### マジカルフレイム

ほのお   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

相手の特攻を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ニードルガード

くさ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中 相手の技から身を守り接触技をしてきた相手の最大ＨＰの１／８のダメージを与える。連続で使うと成功率が前に使った時の１／３になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アロマミスト

フェアリー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

味方の特防を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かいでんぱ

でんき   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の特攻を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ベノムトラップ

どく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Lowers Atk/Sp. Atk/Speed of poisoned foes by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ふんじん

むし   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

If using a Fire move, target loses 1/4 max HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ジオコントロール

フェアリー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Charges, then raises SpA, SpD, Spe by 2 turn 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### じばそうさ

でんき   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

特性が プラス マイナス である自分と味方の防御 特防を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ハッピータイム

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No competitive use.(未翻訳のため英語で表示しています)

### エレキフィールド

でんき   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 全体の場をエレキフィールド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### マジカルシャイン

フェアリー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### おいわい

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No competitive use.(未翻訳のため英語で表示しています)

### てをつなぐ

ノーマル   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No competitive use.(未翻訳のため英語で表示しています)

### つぶらなひとみ

フェアリー   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ほっぺすりすり

でんき   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

20

**めいちゅう**

100%

相手をまひ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### てかげん

ノーマル   ぶつり

**PP**

40

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### まとわりつく

むし   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

20

**めいちゅう**

100%

相手をバインド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### グロウパンチ

かくとう   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

100% chance to raise the user's Attack by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### デスウイング

ひこう   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

User recovers 75% of the damage dealt.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サウザンアロー

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

Grounds adjacent foes. First hit neutral on Flying.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サウザンウェーブ

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

Hits adjacent foes. Prevents them from switching.(未翻訳のため英語で表示しています)

### グランドフォース

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### はめつのひかり

フェアリー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

90%

与えたダメージの１／２を自分も受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こんげんのはどう

みず   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

110

**めいちゅう**

85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### だんがいのつるぎ

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ガリョウテンセイ

ひこう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

Lowers the user's Defense and Sp. Def by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いじげんラッシュ

あく   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Hoopa-U: Lowers user's Def by 1; breaks protect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### すなあつめ

じめん   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User restores 1/2 its max HP; 2/3 in Sandstorm.(未翻訳のため英語で表示しています)

### であいがしら

むし   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

登場して最初に出す技でない場合失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トーチカ

どく   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

使ったターン中 相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が前に使った時の１／３になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かげぬい

ゴースト   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手をにげられない状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ＤＤラリアット

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

相手の能力変化を無視してダメージを与える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### うたかたのアリア

みず   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

相手のやけど状態を治す。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アイスハンマー

こおり   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

90%

自分の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### フラワーヒール

フェアリー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Heals the target by 50% of its max HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### １０まんばりき

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

95

**めいちゅう**

95%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ちからをすいとる

くさ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃の数値分自分のＨＰを回復する。相手の攻撃を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ソーラーブレード

くさ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

125

**めいちゅう**

100%

使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が１／２になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### このは

くさ   ぶつり

**PP**

40

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### スポットライト

ノーマル   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Target's foes' moves are redirected to it this turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### どくのいと

どく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手の素早さを２段階下げる。相手をどく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とぎすます

ノーマル   へんか

**PP**

30

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Until the end of the next turn, user's moves crit.(未翻訳のため英語で表示しています)

### アシストギア

はがね   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises Atk, Sp. Atk of allies with Plus/Minus by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### じごくづき

あく   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手をじごくづき状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かふんだんご

むし   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

味方に使うとダメージを与えずその味方のＨＰを味方の最大ＨＰの１／２回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アンカーショット

はがね   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

Prevents the target from switching out.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サイコフィールド

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 全体の場をサイコフィールド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とびかかる

むし   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ほのおのムチ

ほのお   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手の防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### つけあがる

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

20

**めいちゅう**

100%

自分の能力変化が１段階上がるごとにこの技の威力は２０上がる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### もえつきる

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

130

**めいちゅう**

100%

自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合 失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### スピードスワップ

エスパー   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と相手の素早さを入れ替える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### スマートホーン

はがね   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じょうか

どく   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Cures target's status; heals user 1/2 max HP if so.(未翻訳のため英語で表示しています)

### めざめるダンス

ノーマル   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

Type varies based on the user's primary type.(未翻訳のため英語で表示しています)

### コアパニッシャー

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Nullifies the foe(s) Ability if the foe(s) move first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### トロピカルキック

くさ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### さいはい

エスパー   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手が直前に使った技をもう１度使わせる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### くちばしキャノン

ひこう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

技を使う前に接触技を受けるとその相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### スケイルノイズ

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

110

**めいちゅう**

100%

自分の防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ドラゴンハンマー

ドラゴン   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ぶんまわす

あく   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### オーロラベール

こおり   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 味方の場をオーロラベール状態にする。ゆき状態の場合にしか使えない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トラップシェル

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

100%

User must take physical damage before moving.(未翻訳のため英語で表示しています)

### フルールカノン

フェアリー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

130

**めいちゅう**

90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サイコファング

エスパー   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

相手の場の ひかりのかべ リフレクターオーロラベール状態を解除して攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じだんだ

じめん   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

前のターン 自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### シャドーボーン

ゴースト   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

20% chance to lower the target's Defense by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### アクセルロック

いわ   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### アクアブレイク

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手の防御を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### プリズムレーザー

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

160

**めいちゅう**

100%

User cannot move next turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### シャドースチール

ゴースト   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

Steals target's boosts before dealing damage.(未翻訳のため英語で表示しています)

### メテオドライブ

はがね   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### シャドーレイ

ゴースト   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### なみだめ

ノーマル   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の攻撃 特攻を１段階下げる。相手の回避率 まもる等を無視して当たる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### びりびりちくちく

でんき   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しぜんのいかり

フェアリー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### マルチアタック

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

Type varies based on the held Memory.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ビックリヘッド

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

100%

User loses 50% max HP. Hits adjacent Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### プラズマフィスト

でんき   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Normal moves become Electric type this turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### フォトンゲイザー

エスパー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Zippy Zap(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

Goes first. Raises user's evasion by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Splishy Splash(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

30% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Floaty Fall(未翻訳のため英語で表示しています)

ひこう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

90

**めいちゅう**

95%

30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Pika Papow(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Max happiness: 102 power. Can't miss.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Bouncy Bubble(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

User recovers 50% of the damage dealt.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Buzzy Buzz(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

100% chance to paralyze the foe.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Sizzly Slide(未翻訳のため英語で表示しています)

ほのお   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

100% chance to burn the foe.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Glitzy Glow(未翻訳のため英語で表示しています)

エスパー   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

95%

Summons Light Screen.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Baddy Bad(未翻訳のため英語で表示しています)

あく   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

95%

Summons Reflect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Sappy Seed(未翻訳のため英語で表示しています)

くさ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

90%

Summons Leech Seed.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Freezy Frost(未翻訳のため英語で表示しています)

こおり   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

90%

Eliminates all stat changes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Sparkly Swirl(未翻訳のため英語で表示しています)

フェアリー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

85%

Cures the user's party of all status conditions.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Veevee Volley(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Max happiness: 102 power. Can't miss.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ダブルパンツァー

はがね   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

Hits twice. 30% chance to make the target flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ダイマックスほう

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ねらいうち

みず   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

技を引き受ける特性や技の影響を無視する。きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### くらいつく

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手と自分を くらいつく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ほおばる

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

持っているきのみを食べる。自分の防御を２段階上げる。きのみを持っていないと この技は使えない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はいすいのじん

かくとう   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の攻撃 防御 特攻 特防 素早さを１段階上げる。自分は にげられない状態になる。登場するたび １回だけ使える。２回目以降は失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### タールショット

いわ   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Target gets -1 Spe and becomes weaker to Fire.(未翻訳のため英語で表示しています)

### まほうのこな

エスパー   へんか

**PP**

20

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手のタイプをエスパータイプに変える。くさタイプの ポケモンには効かない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ドラゴンアロー

ドラゴン   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

２回連続で攻撃する。相手が２匹いる場合はそれぞれに１回ずつ攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おちゃかい

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

場の全員はそれぞれ持っているきのみを食べて使う。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たこがため

かくとう   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

相手を にげられない状態とたこがため状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### でんげきくちばし

でんき   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

Power doubles if user moves before the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### エラがみ

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

100%

Power doubles if user moves before the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### コートチェンジ

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

味方と相手の場の状態を入れ替える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ソウルビート

ドラゴン   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

自分のＨＰを最大ＨＰの１／３減らし自分の攻撃 防御 特攻 特防 素早さを１段階上げる。残りＨＰが足りない場合は失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ボディプレス

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

この技は攻撃ではなく防御の数値でダメージが決まる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### デコレーション

フェアリー   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の攻撃 特攻を２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ドラムアタック

くさ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トラバサミ

くさ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

35

**めいちゅう**

100%

相手をバインド状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かえんボール

ほのお   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

90%

１０％の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態をなおす。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### きょじゅうざん

はがね   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### きょじゅうだん

はがね   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### オーラぐるま

でんき   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

110

**めいちゅう**

100%

自分の素早さを１段階上げる。モルペコのフォルムでタイプが変わる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ワイドブレイカー

ドラゴン   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### えだづき

くさ   ぶつり

**PP**

40

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### オーバードライブ

でんき   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits foe(s).(未翻訳のため英語で表示しています)

### りんごさん

くさ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手の特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### Ｇのちから

くさ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手の防御を１段階下げる。じゅうりょく状態の場合威力が１．５倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ソウルクラッシュ

フェアリー   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

相手の特攻を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ワンダースチーム

フェアリー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

95%

20% chance to confuse the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### いのちのしずく

みず   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分と味方のＨＰをそれぞれの最大ＨＰの１／４回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ブロッキング

あく   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

Protects from damaging attacks. Contact: -2 Def.(未翻訳のため英語で表示しています)

### どげざつき

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

This move does not check accuracy.(未翻訳のため英語で表示しています)

### スターアサルト

かくとう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

100%

使った次のターン自分は 反動状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ムゲンダイビーム

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

160

**めいちゅう**

90%

User cannot move next turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### てっていこうせん

はがね   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

95%

攻撃した後 自分の最大ＨＰの１／２のダメージを受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ワイドフォース

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

サイコフィールド状態の効果を受けている場合威力が１．５倍になり相手全体を攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アイアンローラー

はがね   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

130

**めいちゅう**

100%

場にフィールドがない場合 失敗する。フィールドを解除する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### スケイルショット

ドラゴン   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

25

**めいちゅう**

90%

２ー５回連続で攻撃する。自分の防御を１段階下げ素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### メテオビーム

いわ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

90%

使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### シェルアームズ

どく   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

２０％の確率で相手をどく状態にする。物理技である方がダメージが大きい場合は物理技になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ミストバースト

フェアリー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を受けている場合威力が１．５倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### グラススライダー

くさ   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

55

**めいちゅう**

100%

グラスフィールド状態の効果を受けている場合優先度＋１ になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ライジングボルト

でんき   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合 威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### だいちのはどう

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

自分がフィールドの効果を受けている場合 威力が２倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はいよるいちげき

むし   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

90%

相手の特攻を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しっとのほのお

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

使ったターンに相手の能力が上がっている場合相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### うっぷんばらし

あく   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

使ったターンに自分の能力が下がっている場合威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ポルターガイスト

ゴースト   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

110

**めいちゅう**

90%

相手が道具を持っていない場合失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふしょくガス

どく   へんか

**PP**

40

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

自分以外の場の全員の持っている道具を失わせる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### コーチング

かくとう   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

味方の攻撃 防御を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### クイックターン

みず   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

攻撃した後手持ちの他のポケモンと交代する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トリプルアクセル

こおり   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

20

**めいちゅう**

90%

１回目は威力２０ ２回目は威力４０３回目は威力６０ の３回連続攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ダブルウイング

ひこう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

40

**めいちゅう**

90%

２回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ねっさのだいち

じめん   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ジャングルヒール

くさ   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(未翻訳のため英語で表示しています)

### あんこくきょうだ

あく   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

Always results in a critical hit.(未翻訳のため英語で表示しています)

### すいりゅうれんだ

みず   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

25

**めいちゅう**

100%

Always results in a critical hit. Hits 3 times.(未翻訳のため英語で表示しています)

### サンダープリズン

でんき   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

90%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ドラゴンエナジー

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

100%

Less power as user's HP decreases. Hits foe(s).(未翻訳のため英語で表示しています)

### いてつくしせん

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

10% chance to freeze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### もえあがるいかり

あく   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(未翻訳のため英語で表示しています)

### らいめいげり

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

100% chance to lower the target's Defense by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ブリザードランス

こおり   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### アストラルビット

ゴースト   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ぶきみなじゅもん

エスパー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手が最後に使用した技のＰＰを３減らす。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### フェイタルクロー

どく   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をどく まひ ねむり状態のいずれかにする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### バリアーラッシュ

エスパー   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

90%

自分の防御を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### パワーシフト

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分は 攻防反転状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### がんせきアックス

いわ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

65

**めいちゅう**

90%

相手の場をステルスロック状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はるのあらし

フェアリー   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

80%

30% chance to lower the foe(s) Attack by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### しんぴのちから

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

90%

100% chance to raise the user's Sp. Atk by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### だいふんげき

ほのお   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分は あばれ状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ウェーブタックル

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

与えたダメージの１／３を自分も受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### クロロブラスト

くさ   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

150

**めいちゅう**

95%

User loses 50% max HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ひょうざんおろし

こおり   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

85%

３０％の確率で相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しょうりのまい

かくとう   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Attack, Defense, Speed by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ぶちかまし

じめん   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分の防御 特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### どくばりセンボン

どく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

５０％の確率で相手をどく状態にする。相手がどく もうどく状態の場合威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### オーラウイング

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

100% chance to raise user Speed by 1. High crit.(未翻訳のため英語で表示しています)

### うらみつらみ

ゴースト   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### たてこもる

はがね   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分の防御を２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ３ぼんのや

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

５０％の確率で相手の防御を１段階下げる。３０％の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ひゃっきやこう

ゴースト   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で相手をやけど状態にする。相手が状態異常だと威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ひけん・ちえなみ

あく   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

65

**めいちゅう**

90%

相手の場をまきびし状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### こがらしあらし

ひこう   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

80%

30% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かみなりあらし

でんき   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

80%

20% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ねっさのあらし

じめん   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

80%

20% chance to burn foe(s). Can't miss in rain.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みかづきのいのり

エスパー   へんか

**PP**

5

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ブレイブチャージ

エスパー   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Cures user's status, raises Sp. Atk, Sp. Def by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### テラバースト

ノーマル   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.(未翻訳のため英語で表示しています)

### スレッドトラップ

むし   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Protects from damaging attacks. Contact: -1 Spe.(未翻訳のため英語で表示しています)

### かかとおとし

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

120

**めいちゅう**

90%

３０％の確率で相手をこんらん状態にする。外れるか失敗すると自分の最大ＨＰの１／２のダメージを受ける。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おはかまいり

ゴースト   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

手持ちのポケモンが１匹ひんしになるたび威力が５０上がる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ルミナコリジョン

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

相手の特防を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### いっちょうあがり

ドラゴン   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

Curly|Droopy|Stretchy eaten: +1 Atk|Def|Spe.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ジェットパンチ

みず   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

60

**めいちゅう**

100%

Usually goes first.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ハバネロエキス

くさ   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手の防御を２段階下げて攻撃を２段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ホイールスピン

はがね   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Lowers the user's Speed by 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ネズミざん

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

20

**めいちゅう**

90%

１ー１０回連続で攻撃する。途中で外れると攻撃は終わる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アイススピナー

こおり   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

フィールドを解除する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### きょけんとつげき

ドラゴン   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

次に自分が行動するまで自分は 無防備状態になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### さいきのいのり

ノーマル   へんか

**PP**

1

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

手持ちのひんしのポケモンを最大ＨＰの１／２の状態で復活させる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### しおづけ

いわ   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

相手をしおづけ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トリプルダイブ

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

30

**めいちゅう**

95%

Hits 3 times.(未翻訳のため英語で表示しています)

### キラースピン

どく   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

30

**めいちゅう**

100%

自分にかかっているバインド やどりぎのタネ状態と味方の場にかかっているまきびし どくびしねばねばネット ステルスロック状態を解除する。相手をどく状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### うつしえ

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

100%

User and ally's Abilities become target's Ability.(未翻訳のため英語で表示しています)

### みをけずる

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

+2 Attack, Sp. Atk, Speed for 1/2 user's max HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ドゲザン

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

85

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手に必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### トリックフラワー

くさ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

70

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

相手に必ず命中する。必ず急所に当たる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### フレアソング

ほのお   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

自分の特攻を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アクアステップ

みず   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

自分の素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### レイジングブル

ノーマル   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

自分のフォルムによって技のタイプが変わる。相手の場の ひかりのかべ リフレクターオーロラベール状態を解除して攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ゴールドラッシュ

はがね   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分の特攻を２段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### サイコブレイド

エスパー   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

During Electric Terrain: 1.5x power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ハイドロスチーム

みず   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

During Sunny Day: 1.5x damage instead of half.(未翻訳のため英語で表示しています)

### カタストロフィ

あく   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### アクセルブレイク

かくとう   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(未翻訳のため英語で表示しています)

### イナズマドライブ

でんき   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(未翻訳のため英語で表示しています)

### しっぽきり

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

自分のＨＰを最大ＨＰの１／２減らしみがわりを出す。その後 手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは 自分の代わりに技を受ける。最大ＨＰの１／４分のダメージを受けると消える。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### さむいギャグ

こおり   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 ゆき状態にする。手持ちの他のポケモンと交代する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### おかたづけ

ノーマル   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

全体の場の ねばねばネット ステルスロックみがわり まきびし どくびし状態を解除する。自分の攻撃 素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ゆきげしき

こおり   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

５ターンの間 ゆき状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### とびつく

むし   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

相手の素早さを１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### くさわけ

くさ   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

自分の素早さを１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ひやみず

みず   とくしゅ

**PP**

20

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

相手の攻撃を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ハイパードリル

ノーマル   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

Bypasses protection without breaking it.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ツインビーム

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

40

**めいちゅう**

100%

２回連続で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ふんどのこぶし

ゴースト   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

100%

技のダメージを受けるたび威力が５０上がる。最大威力３５０。手持ちに戻ると 威力は元に戻る。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アーマーキャノン

ほのお   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分の防御 特防を１段階下げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### むねんのつるぎ

ほのお   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

90

**めいちゅう**

100%

相手に与えたダメージの１／２自分のＨＰを回復する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### でんこうそうげき

でんき   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

自分のでんきタイプがなくなる。自分がでんきタイプではない場合 失敗する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### デカハンマー

はがね   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

160

**めいちゅう**

100%

この技は２回連続で出すことはできない。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ほうふく

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

使ったターンに相手から受けた技のダメージを１．５倍にして返す。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### アクアカッター

みず   ぶつり

**PP**

20

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

きゅうしょアップ＋１ で攻撃する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### バーンアクセル

ほのお   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

30% chance to burn the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ダークアクセル

あく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

10% chance to cause the target to fall asleep.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ポイズンアクセル

どく   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

30% chance to poison the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ファイトアクセル

かくとう   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

30% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### マジカルアクセル

フェアリー   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

30% chance to confuse the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ブラッドムーン

ノーマル   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

140

**めいちゅう**

100%

Cannot be selected the turn after it's used.(未翻訳のため英語で表示しています)

### シャカシャカほう

くさ   とくしゅ

**PP**

15

**いりょく**

80

**めいちゅう**

90%

相手に与えたダメージの１／２自分のＨＰを回復する。２０％の確率で相手をやけど状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みずあめボム

くさ   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

60

**めいちゅう**

85%

３ターンの間 相手をあめまみれ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ツタこんぼう

くさ   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

High critical hit ratio. Type depends on user's form.(未翻訳のため英語で表示しています)

### エレクトロビーム

でんき   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

130

**めいちゅう**

100%

使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。あめ状態の場合は溜め状態にならずすぐに攻撃できる。使ったターンに自分の特攻を１段階上げる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### テラクラスター

ノーマル   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

120

**めいちゅう**

100%

Terapagos-Stellar: Stellar type, hits both foes.(未翻訳のため英語で表示しています)

### きまぐレーザー

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

３０％の確率で威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### かえんのまもり

ほのお   へんか

**PP**

10

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Protects from damaging attacks. Contact: burn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### じんらい

でんき   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

70

**めいちゅう**

100%

Usually goes first. Fails if target is not attacking.(未翻訳のため英語で表示しています)

### パワフルエッジ

いわ   ぶつり

**PP**

5

**いりょく**

95

**めいちゅう**

100%

Bypasses protection without breaking it.(未翻訳のため英語で表示しています)

### タキオンカッター

はがね   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

50

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Hits twice. This move does not check accuracy.(未翻訳のため英語で表示しています)

### ハードプレス

はがね   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

100%

相手の残りＨＰが多いほど威力が高くなる。威力１ー１００。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### ドラゴンエール

ドラゴン   へんか

**PP**

15

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら＋２それ以外のタイプなら＋１。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### みわくのボイス

フェアリー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

80

**めいちゅう**

100%

使ったターン中相手の能力が上がっている場合相手をこんらん状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### やけっぱち

ほのお   ぶつり

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

前のターン 自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合威力が２倍になる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### サンダーダイブ

でんき   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

100

**めいちゅう**

95%

外れるか失敗すると自分の最大ＨＰの１／２のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が２倍になり必ず命中する。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### サイコノイズ

エスパー   とくしゅ

**PP**

10

**いりょく**

75

**めいちゅう**

100%

２ターンの間相手をかいふくふうじ状態にする。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### はやてがえし

かくとう   ぶつり

**PP**

15

**いりょく**

65

**めいちゅう**

100%

相手が 先制できる攻撃を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。(『Pokémon Champions』の効果テキスト)

### じゃどくのくさり

どく   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

100

**めいちゅう**

100%

50% chance to badly poison the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### むにきすひかり

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

5

**いりょく**

200

**めいちゅう**

100%

The user attacks by unleashing a powerful light that defies all laws of nature, striking even Fairy types and ignoring any stat changes affecting its targets.(未翻訳のため英語で表示しています)

## Zワザ

35個のわざ

Zワザは『サン・ムーン』『ウルトラサン・ウルトラムーン』に登場します。Zクリスタルを持たせたポケモンは、1回のバトルで1度だけ技をZワザに変えられ、ほとんどのZワザの威力は元の技で決まります。

### Breakneck Blitz(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### All-Out Pummeling(未翻訳のため英語で表示しています)

かくとう   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Supersonic Skystrike(未翻訳のため英語で表示しています)

ひこう   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Acid Downpour(未翻訳のため英語で表示しています)

どく   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Tectonic Rage(未翻訳のため英語で表示しています)

じめん   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Continental Crush(未翻訳のため英語で表示しています)

いわ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Savage Spin-Out(未翻訳のため英語で表示しています)

むし   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Never-Ending Nightmare(未翻訳のため英語で表示しています)

ゴースト   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Corkscrew Crash(未翻訳のため英語で表示しています)

はがね   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Inferno Overdrive(未翻訳のため英語で表示しています)

ほのお   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Hydro Vortex(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Bloom Doom(未翻訳のため英語で表示しています)

くさ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Gigavolt Havoc(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Shattered Psyche(未翻訳のため英語で表示しています)

エスパー   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Subzero Slammer(未翻訳のため英語で表示しています)

こおり   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Devastating Drake(未翻訳のため英語で表示しています)

ドラゴン   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Black Hole Eclipse(未翻訳のため英語で表示しています)

あく   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Twinkle Tackle(未翻訳のため英語で表示しています)

フェアリー   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Power is equal to the base move's Z-Power.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Catastropika(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

210

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Sinister Arrow Raid(未翻訳のため英語で表示しています)

ゴースト   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

180

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Malicious Moonsault(未翻訳のため英語で表示しています)

あく   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

180

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Damage doubles if the target used Minimize.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Oceanic Operetta(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   とくしゅ

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

195

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Guardian of Alola(未翻訳のため英語で表示しています)

フェアリー   とくしゅ

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Does damage equal to 3/4 target's current HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Soul-Stealing 7-Star Strike(未翻訳のため英語で表示しています)

ゴースト   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

195

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Stoked Sparksurfer(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   とくしゅ

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

175

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

100% chance to paralyze the target.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Pulverizing Pancake(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

210

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Extreme Evoboost(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   へんか

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises user's Atk, Def, SpA, SpD, and Spe by 2.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Genesis Supernova(未翻訳のため英語で表示しています)

エスパー   とくしゅ

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

185

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Summons Psychic Terrain.(未翻訳のため英語で表示しています)

### 10,000,000 Volt Thunderbolt(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   とくしゅ

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

195

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Very high critical hit ratio.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Light That Burns the Sky(未翻訳のため英語で表示しています)

エスパー   とくしゅ

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

200

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Searing Sunraze Smash(未翻訳のため英語で表示しています)

はがね   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

200

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Ignores the Abilities of other Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Menacing Moonraze Maelstrom(未翻訳のため英語で表示しています)

ゴースト   とくしゅ

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

200

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Ignores the Abilities of other Pokemon.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Let's Snuggle Forever(未翻訳のため英語で表示しています)

フェアリー   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

190

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

No additional effect.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Splintered Stormshards(未翻訳のため英語で表示しています)

いわ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

190

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Ends the effects of terrain.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Clangorous Soulblaze(未翻訳のため英語で表示しています)

ドラゴン   とくしゅ

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

185

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Raises the user's Atk/Def/SpAtk/SpDef/Spe by 1.(未翻訳のため英語で表示しています)

## ダイマックスわざとキョダイマックスわざ

52個のわざ

『ソード・シールド』では、ダイマックスしたポケモンの技がダイマックスわざに変わり、キョダイマックスしたポケモンは専用のキョダイマックスわざを使います。威力は元の技で決まりますが、威力が固定の一部のキョダイマックスわざは例外です。

### Max Guard(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   へんか

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

変化技は直接ダメージを与えません

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Protects user from moves & Max Moves this turn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Flare(未翻訳のため英語で表示しています)

ほのお   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Sunny Day.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Flutterby(未翻訳のため英語で表示しています)

むし   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Atk.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Lightning(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Electric Terrain.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Strike(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1 Speed.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Knuckle(未翻訳のため英語で表示しています)

かくとう   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: +1 Attack.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Phantasm(未翻訳のため英語で表示しています)

ゴースト   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1 Defense.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Hailstorm(未翻訳のため英語で表示しています)

こおり   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Hail.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Ooze(未翻訳のため英語で表示しています)

どく   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Atk.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Geyser(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Rain Dance.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Airstream(未翻訳のため英語で表示しています)

ひこう   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: +1 Speed.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Starfall(未翻訳のため英語で表示しています)

フェアリー   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Misty Terrain.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Wyrmwind(未翻訳のため英語で表示しています)

ドラゴン   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1 Attack.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Mindstorm(未翻訳のため英語で表示しています)

エスパー   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Psychic Terrain.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Rockfall(未翻訳のため英語で表示しています)

いわ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Sandstorm.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Quake(未翻訳のため英語で表示しています)

じめん   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Def.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Darkness(未翻訳のため英語で表示しています)

あく   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Def.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Overgrowth(未翻訳のため英語で表示しています)

くさ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Grassy Terrain.(未翻訳のため英語で表示しています)

### Max Steelspike(未翻訳のため英語で表示しています)

はがね   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: +1 Defense.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Befuddle(未翻訳のため英語で表示しています)

むし   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: slp or psn or par.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Cannonade(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Centiferno(未翻訳のため英語で表示しています)

ほのお   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Chi Strike(未翻訳のため英語で表示しています)

かくとう   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: Crit Ratio +1.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Cuddle(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: infatuated.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Depletion(未翻訳のため英語で表示しています)

ドラゴン   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: last move -2 PP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Drum Solo(未翻訳のため英語で表示しています)

くさ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

160

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Always 160 power. Ignores Abilities.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Finale(未翻訳のため英語で表示しています)

フェアリー   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: +1/6 max HP.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Fireball(未翻訳のため英語で表示しています)

ほのお   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

160

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Always 160 power. Ignores Abilities.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Foam Burst(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -2 Speed.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Gold Rush(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: confused.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Gravitas(未翻訳のため英語で表示しています)

エスパー   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Starts Gravity.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Hydrosnipe(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

160

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Always 160 power. Ignores Abilities.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Malodor(未翻訳のため英語で表示しています)

どく   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: poisoned.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Meltdown(未翻訳のため英語で表示しています)

はがね   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: Tormented.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max One Blow(未翻訳のため英語で表示しています)

あく   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Rapid Flow(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Replenish(未翻訳のため英語で表示しています)

ノーマル   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. 50% restores Berries.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Resonance(未翻訳のため英語で表示しています)

こおり   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: Aurora Veil.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Sandblast(未翻訳のため英語で表示しています)

じめん   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Smite(未翻訳のため英語で表示しています)

フェアリー   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: confused.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Snooze(未翻訳のため英語で表示しています)

あく   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Target: 50% Yawn.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Steelsurge(未翻訳のため英語で表示しています)

はがね   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: Steel hazard.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Stonesurge(未翻訳のため英語で表示しています)

みず   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: Stealth Rock.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Stun Shock(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: psn or par.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Sweetness(未翻訳のため英語で表示しています)

くさ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Allies: status cured.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Tartness(未翻訳のため英語で表示しています)

くさ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1 evasiveness.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Terror(未翻訳のため英語で表示しています)

ゴースト   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: trapped.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Vine Lash(未翻訳のため英語で表示しています)

くさ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Volcalith(未翻訳のため英語で表示しています)

いわ   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Volt Crash(未翻訳のため英語で表示しています)

でんき   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: paralyzed.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Wildfire(未翻訳のため英語で表示しています)

ほのお   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(未翻訳のため英語で表示しています)

### G-Max Wind Rage(未翻訳のため英語で表示しています)

ひこう   ぶつり

**PP**

元になった技のPPを使います

**いりょく**

元の技で決まるか、バトル中に計算されます

**めいちゅう**

この技は命中判定を行いません

Base move affects power. Ends Terrain, hazards.(未翻訳のため英語で表示しています)

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Source: [ポケモンのわざ一覧：タイプ・いりょく・めいちゅう・効果 - PokéPC](https://pokepc.net/articles/pokemon-moves?lang=ja) on PokéPC, the Living Dex box organizer and Pokédex tracker.
