Gruppi e famiglie di Pokémon

Pokémon iniziali

Fonti verificate:

Scopri i primi compagni delle avventure principali. Le liste distinguono le scelte regionali, quelle di Leggende e i partner speciali; le evoluzioni completano le famiglie.

L’ambito comprende iniziali del giocatore dei giochi principali usciti e relative famiglie, incluse le due selezioni Leggende. Partner NPC, giochi secondari e futuri iniziali annunciati restano esclusi.

Kanto

Pokémon: 9

Rosso e Blu presentano il trio originale; Giallo inizia invece con Pikachu.

Kanto (Let’s Go)

Pokémon: 2

I partner di Let’s Go non possono evolversi né lasciare il proprio gioco.

Johto

Pokémon: 9

Le loro evoluzioni finali ordinarie restano di tipo Erba, Fuoco e Acqua puro, senza un secondo tipo.

Hoenn

Pokémon: 9

Tutte e tre le evoluzioni finali possono megaevolversi in Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

Sinnoh

Pokémon: 9

Le forme finali abbinano Erba a Terra, Fuoco a Lotta e Acqua ad Acciaio.

Unima

Pokémon: 9

Nero 2 e Bianco 2 mantengono il trio iniziale di Nero e Bianco, pur seguendo un nuovo protagonista.

Kalos

Pokémon: 9

In X e Y, il dono successivo di uno starter di Kanto permette di aggiungere una seconda famiglia iniziale alla squadra.

Alola

Pokémon: 9

Rowlet parte come Erba/Volante, ma la sua evoluzione finale ordinaria, Decidueye, sostituisce Volante con Spettro.

Galar

Pokémon: 9

Le loro evoluzioni finali hanno ottenuto forme Gigamax nell’Isola solitaria dell’armatura. La Zuppamax può conferire il fattore necessario agli esemplari compatibili.

Hisui

Pokémon: 9

Questi tre iniziali hanno evoluzioni finali di Hisui in Leggende Pokémon: Arceus.

Paldea

Pokémon: 9

Le evoluzioni finali aggiungono rispettivamente Buio, Spettro e Lotta, modificando i rapporti tra i tipi originali.

Luminopoli

Pokémon: 9

Leggende Pokémon: Z-A combina iniziali di regioni diverse. Le evoluzioni finali hanno megaevoluzioni, elencate nella guida dedicata.

Fonti

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