모습 수집

비비용의 무늬

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비비용은 정해진 무늬를 유지하지만, 무늬 결정 방식은 게임마다 다릅니다. 지역별 무늬, 팬시한 모양, 볼의 모양은 입수 경로도 다릅니다.

지역별 무늬

포켓몬: 18

이전 게임은 본체의 지역 설정과 관련됩니다. GO 엽서와 스칼렛·바이올렛 연동은 다른 입수 방법을 제공하며, 전송된 개체의 무늬는 유지됩니다.

6·7세대는 저장 데이터 생성 시 지역이 새 개체에 적용되며, 교환한 분이벌레도 원래 결과를 유지합니다. 스칼렛·바이올렛 엽서는 24시간 동안 새 야생 개체에 작용하고 이전 포획에는 영향을 주지 않습니다. 알에서 나온 개체는 팬시한 모양이 됩니다.

Pokémon LEGENDS Z-A에서는 미르에서 화원, 이차원에서 정원, 사이드 미션 021의 분떠도리에서 마린 모양을 얻습니다. Champions 영입은 황야 모양이며 다른 무늬는 HOME으로 옵니다.

특별한 무늬

포켓몬: 2

스칼렛·바이올렛에서 엽서 효과가 없으면 팬시한 모양으로 진화합니다. 볼의 모양은 특별 배포로 얻으며 알이나 일반 진화로는 얻지 못합니다.

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