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Abilità Pokémon: nomi ed effetti
Le abilità sono tratti passivi che ogni Pokémon possiede da Rubino e Zaffiro. Un Pokémon ha una sola abilità alla volta: una delle abilità abituali della sua specie oppure, dalla quinta generazione, la sua abilità speciale. A differenza delle mosse, un’abilità non consuma mai un turno. Agisce da sola, per esempio quando il Pokémon entra in lotta, quando viene colpito, quando una condizione di stato potrebbe colpirlo o quando cambia il tempo atmosferico. Alcune abilità aiutano anche fuori dalla lotta, per esempio facendo apparire più spesso i Pokémon selvatici.
Questa guida elenca tutte le abilità, con una ricerca, un filtro per generazione e un breve riepilogo del loro effetto da consultare senza aprire un editor della squadra. Alcune abilità appartengono a un solo Pokémon o a una sola forma.
I testi degli effetti tradotti provengono da Pokémon Champions (contrassegnati con «Champions») e descrivono l’abilità come funziona lì. Le abilità senza traduzione mostrano nome ed effetto in inglese, contrassegnati con «EN».
Abilità
317 abilitàTanfo
Conferisce al Pokémon il 10% di probabilità di far tentennare il bersaglio quando gli infligge danni con una mossa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Piovischio
Causa lo stato Pioggia per 5 turni quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Acceleratore
Aumenta di 1 grado la Velocità del Pokémon alla fine di ogni turno. Non ha effetto nel turno in cui il Pokémon entra in campo con una sostituzione.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Lottascudo
Protegge dai brutti colpi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Vigore
Quando il Pokémon ha tutti i PS, gli permette di resistere a una mossa che lo manderebbe KO in un solo colpo e rimanere invece con 1 PS. Inoltre, rende il Pokémon immune alle mosse che causano KO immediato.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Umidità
Impedisce a tutti i Pokémon l'uso di mosse e abilità della classe Esplosivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Scioltezza
Rende il Pokémon immune allo stato Paralisi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Sabbiavelo
Aumenta l'elusione del 25% se lo stato Tempesta di sabbia è attivo, e rende il Pokémon immune ai danni causati da questo stato.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Statico
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Paralisi a chi lo colpisce con una mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Assorbivolt
Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Elettro e gli permette di recuperare 1/4 dei suoi PS massimi se ne subisce una.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Assorbacqua
Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Acqua e gli permette di recuperare 1/4 dei suoi PS massimi se ne subisce una.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Indifferenza
Rende il Pokémon immune agli stati Infatuazione, Provocazione, e all'effetto di Prepotenza.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Antimeteo
Neutralizza gli effetti di tutte le condizioni atmosferiche.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Insettocchi
Aumenta del 30% la precisione delle mosse.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Insonnia
Rende il Pokémon immune agli stati Sonno e Sonnolenza.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Color Change(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's type changes to the type of a move it's hit by, unless it has the type.
Immunità
Rende il Pokémon immune agli stati Avvelenamento e Iperavvelenamento.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Fuocardore
Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Fuoco e fa sì che entri nello stato Fuocardore se ne subisce una.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Polvoscudo
Rende il Pokémon immune agli effetti aggiuntivi degli attacchi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Mente Locale
Rende il Pokémon immune allo stato Confusione e all'effetto di Prepotenza.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ventose
Rende il Pokémon immune a strumenti e mosse altrui che causano la sostituzione.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Prepotenza
Diminuisce l'Attacco degli avversari di 1 grado quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pedinombra
Impedisce la sostituzione agli avversari.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Cartavetro
Permette al Pokémon di causare a chi lo colpisce con una mossa da contatto danni pari a 1/8 dei PS massimi di quest'ultimo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Wonder Guard(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon can only be damaged by supereffective moves and indirect damage.
Levitazione
Fa sì che il Pokémon non sia più a contatto con il terreno, rendendolo così immune alle mosse di tipo Terra e agli stati Punte, Punte velenose e Rete vischiosa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Spargispora
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento, Paralisi o Sonno a chi lo colpisce con una mossa da contatto. Non ha effetto sui Pokémon di tipo Erba.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Sincronismo
Fa sì che il Pokémon che subisce lo stato Avvelenamento, Iperavvelenamento, Paralisi o Scottatura per effetto di una mossa o di un'abilità di un altro Pokémon, causi a quel Pokémon lo stesso stato.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Corpochiaro
Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Alternacura
Cura il Pokémon dai problemi di stato quando questo lascia il campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Parafulmine
Attira verso il Pokémon le mosse di tipo Elettro e le neutralizza, aumentando invece l'Attacco Speciale di 1 grado.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Serene Grace(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's moves have their secondary effect chance doubled.
Nuotovelox
Raddoppia la Velocità se lo stato Pioggia è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Clorofilla
Raddoppia la Velocità se lo stato Sole intenso è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Risplendi
Impedisce la diminuzione della precisione del Pokémon e fa sì che le sue mosse ignorino le modifiche all'elusione del bersaglio.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Traccia
Permette al Pokémon di copiare l'abilità di un avversario quando entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Macroforza
Raddoppia la potenza delle mosse fisiche.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Velenopunte
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento a chi lo colpisce con una mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Forza Interiore
Rende il Pokémon immune al tentennamento causato da un attacco altrui e all'effetto di Prepotenza.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Magmascudo
Rende il Pokémon immune allo stato Congelamento.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Water Veil(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon cannot be burned. Gaining this Ability while burned cures it.
Magnet Pull(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Prevents opposing Steel-type Pokemon from choosing to switch out.
Antisuono
Rende il Pokémon immune alle mosse della classe Suono.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Copripioggia
Restituisce 1/16 dei PS massimi alla fine di ogni turno in cui lo stato Pioggia è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Sabbiafiume
Causa lo stato Tempesta di sabbia per 5 turni quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pressione
Fa sì che le mosse degli avversari che hanno come bersaglio questo Pokémon consumino 1 PP in più.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Grassospesso
Dimezza i danni subiti dalle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Sveglialampo
Rende due volte più veloce il risveglio quando il Pokémon è affetto dallo stato Sonno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Corpodifuoco
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Scottatura a chi lo colpisce con una mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Fugafacile
Permette al Pokémon di ignorare gli effetti che ne impediscono la sostituzione.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Sguardofermo
Impedisce la diminuzione della precisione del Pokémon e fa sì che le sue mosse ignorino le modifiche all'elusione del bersaglio.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ipertaglio
Impedisce la diminuzione dell'Attacco causata da abilità o mosse di altri Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Raccolta
Permette, alla fine del turno, di raccogliere lo strumento usato da altri se il Pokémon non ha con sé uno strumento.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Truant(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon skips every other turn instead of using a move.
Tuttafretta
Aumenta del 50% l'Attacco del Pokémon quando utilizza una mossa fisica, ma ne diminuisce la precisione del 20%.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Incantevole
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Infatuazione a chi lo colpisce con una mossa da contatto, se è del sesso opposto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Più
Aumenta del 50% l'Attacco Speciale del Pokémon se ci sono in campo alleati con l'abilità Più o l'abilità Meno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Meno
Aumenta del 50% l'Attacco Speciale del Pokémon se ci sono in campo alleati con l'abilità Più o l'abilità Meno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Previsioni
Cambia il tipo del Pokémon in Acqua, Fuoco o Ghiaccio in base alle condizioni atmosferiche.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Antifurto
Fa sì che lo strumento che il Pokémon ha con sé non possa essere rubato né rimosso.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Muta
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di guarire dai problemi di stato alla fine di ogni turno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Dentistretti
Aumenta del 50% l'Attacco del Pokémon se è affetto da un problema di stato, ignorando anche il dimezzamento dei danni delle mosse fisiche dovuto allo stato Scottatura.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pelledura
Aumenta del 50% la Difesa del Pokémon se è affetto da un problema di stato.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Melma
Fa sì che, quando il Pokémon subisce una mossa che assorbe PS, chi l'ha sferrata non recuperi PS, ma subisca invece danni pari ai PS che avrebbe recuperato.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Erbaiuto
Potenzia le mosse di tipo Erba del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o meno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Aiutofuoco
Potenzia le mosse di tipo Fuoco del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o meno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Acquaiuto
Potenzia le mosse di tipo Acqua del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o meno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Aiutinsetto
Potenzia le mosse di tipo Coleottero del 50% quando i PS del Pokémon scendono a 1/3 o meno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Testadura
Previene la perdita di PS quando il Pokémon usa delle mosse che infliggono danni a chi le usa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Siccità
Causa lo stato Sole intenso per 5 turni quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Arena Trap(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Prevents opposing Pokemon from choosing to switch out unless they are airborne.
Spiritovivo
Rende il Pokémon immune agli stati Sonno e Sonnolenza.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Fumochiaro
Impedisce la diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Forzapura
Raddoppia la potenza delle mosse fisiche.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Guscioscudo
Protegge dai brutti colpi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Air Lock(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
While this Pokemon is active, the effects of weather conditions are disabled.
Intricopiedi
Raddoppia l'elusione del Pokémon se è affetto dallo stato Confusione.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Elettrorapid
Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Elettro e aumenta di 1 grado la sua Velocità se ne subisce una.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Antagonismo
Aumenta del 25% la potenza delle mosse dirette a bersagli dello stesso sesso del Pokémon e diminuisce del 25% quella delle mosse dirette a bersagli di sesso opposto. Nel caso di Pokémon di sesso sconosciuto, le mosse hanno potenza normale.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Cuordeciso
Aumenta di 1 grado la Velocità quando il Pokémon tentenna.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Mantelneve
Aumenta l'elusione del 25% se lo stato Neve è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Voracità
Permette al Pokémon di mangiare la sua bacca quando i suoi PS scendono a metà o meno, senza attendere che siano 1/4 o meno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Grancollera
Aumenta l'Attacco fino al 6º grado se il Pokémon subisce un brutto colpo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Agiltecnica
Raddoppia la Velocità del Pokémon se usa o perde uno strumento.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Antifuoco
Dimezza i danni subiti dalle mosse di tipo Fuoco e dallo stato Scottatura.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Disinvoltura
Raddoppia le modifiche alle statistiche.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pellearsa
Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Acqua e gli permette di recuperare 1/4 dei suoi PS massimi se ne subisce una. Tuttavia, fa sì che le mosse di tipo Fuoco gli infliggano il 25% dei danni in più. Permette anche di recuperare 1/8 dei PS massimi alla fine di ogni turno se lo stato Pioggia è attivo, ma ne fa perdere 1/8 se lo stato attivo è Sole intenso.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Download(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, Attack or Sp. Atk is raised 1 stage based on the foes' weaker Defense.
Ferropugno
Aumenta del 20% la potenza delle mosse della classe Pugno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Velencura
Permette al Pokémon di recuperare, piuttosto che perdere, 1/8 dei PS massimi alla fine di ogni turno in cui è affetto dallo stato Avvelenamento o Iperavvelenamento.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Adattabilità
Raddoppia la potenza delle mosse dello stesso tipo del Pokémon anziché aumentarla del 50%.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Abillegame
Fa sì che le mosse multicolpo mandino sempre a segno il massimo dei colpi possibili.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Idratazione
Cura il Pokémon dai problemi di stato alla fine di ogni turno in cui lo stato Pioggia è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Solarpotere
Aumenta del 50% l'Attacco Speciale del Pokémon se lo stato Sole intenso è attivo, ma gli fa perdere 1/8 dei suoi PS massimi alla fine di ogni turno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Piedisvelti
Aumenta del 50% la Velocità del Pokémon se è affetto da un problema di stato, ignorando anche la diminuzione della Velocità dovuta allo stato Paralisi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Normalize(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's moves are changed to be Normal type and have 1.2x power.
Cecchino
Aumenta del 125% la potenza dei brutti colpi, invece del normale 50%.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Magicscudo
Permette al Pokémon di subire danni solo dagli attacchi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Nullodifesa
Fa sì che la precisione di tutte le mosse sferrate da e contro questo Pokémon diventi pari al 100%.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Rallentatore
Permette di usare le mosse dopo le altre con la stessa priorità.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Tecnico
Potenzia del 50% le mosse con potenza pari o inferiore a 60.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Fogliamanto
Rende il Pokémon immune ai problemi di stato se lo stato attivo è Sole intenso.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Impaccio
Annulla gli effetti degli strumenti che il Pokémon ha con sé.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Rompiforma
Fa sì che le mosse del Pokémon ignorino l'abilità altrui, con l'eccezione di alcune abilità.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Supersorte
Causa lo stato Brutto colpo+1.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Scoppio
Permette al Pokémon, quando va KO per effetto di una mossa da contatto, di causare a chi gliel'ha inferta danni pari a 1/4 dei PS massimi di quest'ultimo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Presagio
Rivela se gli avversari hanno mosse superefficaci o che causano KO immediato quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Premonizione
Rivela una mossa con potenza alta tra quelle degli avversari quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Imprudenza
Permette al Pokémon di attaccare e subire attacchi ignorando le modifiche alle statistiche dell'altro Pokémon, tranne quelle alla Velocità.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Tinted Lens(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's attacks that are not very effective on a target deal double damage.
Filtro
Riduce del 25% i danni subiti dalle mosse superefficaci.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Slow Start(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon's Attack and Speed are halved for 5 turns.
Nervisaldi
Permette di colpire Pokémon di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta. Inoltre, rende il Pokémon immune all'effetto di Prepotenza.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Storm Drain(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon draws Water moves to itself to raise Sp. Atk by 1; Water immunity.
Corpogelo
Restituisce 1/16 dei PS massimi alla fine di ogni turno in cui lo stato Neve è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Solidroccia
Riduce del 25% i danni subiti dalle mosse superefficaci.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Scendineve
Causa lo stato Neve per 5 turni quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Honey Gather(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
No competitive use.
Indagine
Rivela lo strumento che un avversario ha con sé quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Temerarietà
Potenzia del 20% le mosse che infliggono danni a chi le usa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Multitype(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If this Pokemon is an Arceus, its type changes to match its held Plate.
Flower Gift(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If user is Cherrim and Sunny Day is active, it and allies' Attack and Sp. Def are 1.5x.
Bad Dreams(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Causes sleeping foes to lose 1/8 of their max HP at the end of each turn.
Arraffalesto
Permette al Pokémon di rubare uno strumento, se non ne ha già uno, a chi lo colpisce con un mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Forzabruta
Potenzia le mosse del 30%, ma annulla gli effetti aggiuntivi degli attacchi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Inversione
Inverte l'effetto delle modifiche alle statistiche, che quindi aumentano quando dovrebbero diminuire e viceversa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Agitazione
Impedisce agli avversari di mangiare le bacche.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Agonismo
Aumenta di 2 gradi l'Attacco del Pokémon quando le sue statistiche vengono ridotte da un avversario.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Defeatist(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
While this Pokemon has 1/2 or less of its max HP, its Attack and Sp. Atk are halved.
Corpofunesto
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Mossa bloccata per 4 turni a chi lo attacca.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Curacuore
Conferisce agli alleati il 50% di probabilità di guarire dai problemi di stato alla fine di ogni turno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Amicoscudo
Riduce del 25% i danni inflitti agli alleati.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Sottilguscio
Riduce di 1 grado la Difesa del Pokémon e aumenta di 2 gradi la sua Velocità se subisce danni da una mossa fisica.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Metalpesante
Raddoppia il peso del Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Metalleggero
Dimezza il peso del Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Multisquame
Dimezza i danni subiti dal Pokémon quando ha tutti i PS.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Toxic Boost(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
While this Pokemon is poisoned, its physical attacks have 1.5x power.
Flare Boost(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
While this Pokemon is burned, its special attacks have 1.5x power.
Coglibacche
Conferisce al Pokémon il 50% di probabilità di rigenerare la bacca utilizzata alla fine di ogni turno. La percentuale sale al 100% se lo stato Sole intenso è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Telepatia
Permette al Pokémon di evitare gli attacchi degli alleati.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Altalena
Alla fine di ogni turno, aumenta di 2 gradi una statistica e riduce di 1 grado un'altra.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Copricapo
Rende il Pokémon immune ai danni causati dallo stato Tempesta di sabbia, e da mosse e abilità della classe Polvere.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Velentocco
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di causare lo stato Avvelenamento al bersaglio quando lo colpisce con una mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Rigenergia
Permette al Pokémon di recuperare 1/3 dei suoi PS massimi quando lascia il campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pettinfuori
Impedisce la diminuzione della Difesa causata da abilità o mosse di altri Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Remasabbia
Raddoppia la Velocità se lo stato Tempesta di sabbia è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Wonder Skin(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Status moves with accuracy checks are 50% accurate when used on this Pokemon.
Ponderazione
Aumenta la potenza della mossa del 30% se il Pokémon agisce per ultimo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Illusione
Fa sì che il Pokémon assuma le sembianze dell'ultimo Pokémon della propria squadra quando entra in campo. Se subisce danni da una mossa, torna al suo aspetto normale.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Sosia
Trasforma il Pokémon in chi ha davanti, copiandone anche tutte le statistiche eccetto i PS.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Intrapasso
Fa sì che le mosse del Pokémon ignorino gli effetti degli stati Schermo di luce, Riflesso, Velo dell'aurora, Salvaguardia e Sostituto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Mummia
Trasforma in Mummia l'abilità di chi colpisce il Pokémon con una mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Arroganza
Aumenta di 1 grado l'Attacco quando il Pokémon causa un KO con un attacco.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Giustizia
Aumenta di 1 grado l'Attacco del Pokémon quando subisce danni da una mossa di tipo Buio.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Paura
Aumenta di 1 grado la Velocità del Pokémon quando subisce danni da una mossa di tipo Buio, Spettro o Coleottero, e quando subisce l'effetto di Prepotenza.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Magispecchio
Permette al Pokémon di rimandare al mittente le mosse di stato, senza subirne gli effetti.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Mangiaerba
Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Erba e aumenta di 1 grado il suo Attacco se ne subisce una.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Burla
Aumenta di 1 grado la priorità delle mosse di stato del Pokémon, ma queste non avranno più effetto sui Pokémon di tipo Buio.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Silicoforza
Potenzia del 30% le mosse di tipo Roccia, Terra e Acciaio se lo stato Tempesta di sabbia è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Iron Barbs(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Pokemon making contact with this Pokemon lose 1/8 of their max HP.
Zen Mode(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If Darmanitan, at end of turn changes Mode to Standard if > 1/2 max HP, else Zen.
Victory Star(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon and its allies' moves have their accuracy multiplied by 1.1.
Turboblaze(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's moves and their effects ignore the Abilities of other Pokemon.
Teravolt(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's moves and their effects ignore the Abilities of other Pokemon.
Aromavelo
Rende il Pokémon e i suoi alleati immuni agli stati Infatuazione, Provocazione, Ripetizione bloccata, Mossa bloccata, Cura disabilitata e Ripetizione.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Fiorvelo
Rende gli alleati di tipo Erba immuni alla diminuzione delle statistiche e ai problemi di stato.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Guancegonfie
Fa sì che oltre a ricevere l'effetto della bacca mangiata, il Pokémon recuperi anche 1/3 dei suoi PS massimi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Mutatipo
Cambia il tipo del Pokémon in quello della prima mossa che usa ogni volta che entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Foltopelo
Dimezza i danni subiti dalle mosse fisiche.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Prestigiatore
Permette al Pokémon, se non ha con sé uno strumento, di rubarlo al bersaglio quando gli infligge danni con una mossa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Antiproiettile
Rende il Pokémon immune alle mosse della classe Proiettile.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Tenacia
Aumenta di 2 gradi l'Attacco Speciale quando le statistiche diminuiscono a causa di un avversario.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ferromascella
Potenzia del 50% le mosse della classe Denti.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pellegelo
Cambia le mosse di tipo Normale in tipo Ghiaccio e aumenta la loro potenza del 20%.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Dolcevelo
Rende il Pokémon e i suoi alleati immuni agli stati Sonno e Sonnolenza.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Accendilotta
Permette al Pokémon di assumere la Forma Spada se usa un attacco e la Forma Scudo se usa Scudo Reale.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Aliraffica
Aumenta di 1 grado la priorità delle mosse di tipo Volante del Pokémon quando ha tutti i PS.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Megalancio
Potenzia del 50% le mosse della classe Pulsar.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Peloderba
Aumenta la Difesa del 50% se lo stato Campo erboso è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Simbiosi
Permette al Pokémon di passare lo strumento a un alleato quando questo consuma il proprio.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Unghiedure
Potenzia del 30% le mosse da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pellefolletto
Cambia le mosse di tipo Normale in tipo Folletto e aumenta la loro potenza del 20%.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Viscosità
Riduce di 1 grado la Velocità di chi colpisce il Pokémon con una mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pellecielo
Rende le mosse di tipo Normale di tipo Volante e aumenta la loro potenza del 20%.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Amorefiliale
Permette al Pokémon e al suo piccolo di attaccare due volte. Il piccolo attacca con una potenza pari al 25% di quella del Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Dark Aura(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
While this Pokemon is active, a Dark move used by any Pokemon has 1.33x power.
Aurafolletto
Aumenta del 33% la potenza delle mosse di tipo Folletto di tutti i Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Aura Break(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
While this Pokemon is active, the Dark Aura and Fairy Aura power modifier is 0.75x.
Primordial Sea(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, heavy rain begins until this Ability is not active in battle.
Desolate Land(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, extremely harsh sunlight begins until this Ability is not active in battle.
Delta Stream(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, strong winds begin until this Ability is not active in battle.
Sopportazione
Aumenta di 1 grado la Difesa del Pokémon quando subisce danni da una mossa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Wimp Out(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon switches out when it reaches 1/2 or less of its maximum HP.
Passoindietro
Fa sì che il Pokémon lasci subito il campo quando i suoi PS scendono a metà o meno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Water Compaction(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Defense is raised 2 stages after it is damaged by a Water-type move.
Spietatezza
Fa sì che gli attacchi sferrati su un bersaglio affetto dallo stato Avvelenamento o Iperavvelenamento risultino sempre in brutti colpi.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Shields Down(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If Minior, switch-in/end of turn it changes to Core at 1/2 max HP or less, else Meteor.
Sorveglianza
Raddoppia la potenza delle mosse usate dal Pokémon contro i bersagli appena entrati in campo con una sostituzione.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Bolladacqua
Raddoppia la potenza delle mosse di tipo Acqua del Pokémon e dimezza i danni che subisce da quelle di tipo Fuoco. Inoltre, lo rende immune allo stato Scottatura.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Steelworker(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's offensive stat is multiplied by 1.5 while using a Steel-type attack.
Furore
Aumenta di 1 grado l'Attacco Speciale del Pokémon se i suoi PS scendono a metà o meno a causa di un attacco.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Spalaneve
Raddoppia la Velocità se lo stato Neve è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Distacco
Fa sì che le mosse usate dal Pokémon non siano considerate come mosse da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Idrovoce
Rende tutte le mosse di classe Suono del Pokémon di tipo Acqua.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Triage(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's healing moves have their priority increased by 3.
Galvanize(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Normal-type moves become Electric type and have 1.2x power.
Codasurf
Raddoppia la Velocità se lo stato Campo elettrico è attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Schooling(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If user is Wishiwashi, changes to School Form if it has > 1/4 max HP, else Solo Form.
Fantasmanto
Fa sì che il Pokémon, anziché subire danni normali quando viene attaccato in Forma Mascherata, perda 1/8 dei suoi PS massimi e assuma la Forma Smascherata.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Battle Bond(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
After KOing a Pokemon: raises Attack, Sp. Atk, Speed by 1 stage. Once per battle.
Power Construct(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If Zygarde 10%/50%, changes to Complete if at 1/2 max HP or less at end of turn.
Corrosione
Permette al Pokémon di causare gli stati Avvelenamento e Iperavvelenamento anche a bersagli di tipo Acciaio o Veleno.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Comatose(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon cannot be statused, and is considered to be asleep.
Regalità
Impedisce agli avversari di usare mosse che hanno priorità alta contro il Pokémon o i suoi alleati.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Espellinterno
Se il Pokémon subisce danni da una mossa che lo manda KO, infligge a chi lo ha colpito gli stessi danni subiti.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Dancer(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
After another Pokemon uses a dance move, this Pokemon uses the same move.
Battery(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's allies have the power of their special attacks multiplied by 1.3.
Morbidone
Dimezza i danni subiti dalle mosse da contatto, ma raddoppia quelli subiti dalle mosse di tipo Fuoco.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Dazzling(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon and its allies are protected from opposing priority moves.
Soul-Heart(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Special Attack is raised by 1 stage when another Pokemon faints.
Boccolidoro
Riduce di 1 grado la Velocità di chi colpisce il Pokémon con una mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ricezione
Cambia l'abilità del Pokémon in quella di un alleato andato KO.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Power of Alchemy(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon copies the Ability of an ally that faints.
Beast Boost(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's highest stat is raised by 1 if it attacks and KOes another Pokemon.
RKS System(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If this Pokemon is a Silvally, its type changes to match its held Memory.
Elettrogenesi
Quando il Pokémon entra in campo, causa lo stato Campo elettrico sull'intero campo di lotta per 5 turni.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Psicogenesi
Quando il Pokémon entra in campo, causa lo stato Campo psichico sull'intero campo di lotta per 5 turni.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Misty Surge(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon summons Misty Terrain.
Erbogenesi
Quando il Pokémon entra in campo, causa lo stato Campo erboso sull'intero campo di lotta per 5 turni.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Full Metal Body(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Prevents other Pokemon from lowering this Pokemon's stat stages.
Shadow Shield(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If this Pokemon is at full HP, damage taken from attacks is halved.
Prism Armor(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon receives 3/4 damage from supereffective attacks.
Neuroforce(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's attacks that are super effective against the target do 1.25x damage.
Intrepid Sword(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon's Attack is raised by 1 stage. Once per battle.
Dauntless Shield(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon's Defense is raised by 1 stage. Once per battle.
Libero
Cambia il tipo del Pokémon in quello della prima mossa che usa ogni volta che entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ball Fetch(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
No competitive use.
Cotton Down(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If this Pokemon is hit, it lowers the Speed of all other Pokemon on the field 1 stage.
Propeller Tail(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's moves cannot be redirected to a different target by any effect.
Blindospecchio
Permette al Pokémon di rimandare al mittente le diminuzioni alle statistiche, senza subirne gli effetti.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Gulp Missile(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
When hit after Surf/Dive, attacker takes 1/4 max HP and -1 Defense or paralysis.
Volontà di Ferro
Permette di ignorare gli effetti di mosse e abilità avversarie che attirano le mosse.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Steam Engine(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Speed is raised by 6 stages after it is damaged by Fire/Water moves.
Punk Rock
Aumenta del 30% la potenza delle mosse della classe Suono e dimezza i danni subiti dalle stesse.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Sputasabbia
Causa lo stato Tempesta di sabbia per 5 turni quando il Pokémon subisce danni da una mossa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ice Scales(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon receives 1/2 damage from special attacks.
Maturazione
Raddoppia gli effetti delle bacche mangiate.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ice Face(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If Eiscue, the first physical hit it takes deals 0 damage. Effect is restored in Snow.
Power Spot(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's allies have the power of their moves multiplied by 1.3.
Mimetismo
Cambia il tipo del Pokémon a seconda dello stato Campo attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Annullabarriere
Rimuove gli stati Schermo di luce, Riflesso e Velo dell'aurora quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Spiritoferreo
Aumenta del 50% la potenza delle mosse di tipo Acciaio sferrate dal Pokémon e dai suoi alleati.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Perish Body(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Making contact with this Pokemon starts the Perish Song effect for it and the attacker.
Anima Errante
Scambia l'abilità del Pokémon con l'abilità di chi lo colpisce con una mossa da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Gorilla Tactics(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Attack is 1.5x, but it can only select the first move it executes.
Neutralizing Gas(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
While this Pokemon is active, Abilities have no effect.
Pastel Veil(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon and its allies cannot be poisoned. On switch-in, cures poisoned allies.
Pancialterna
Cambia la forma del Pokémon alla fine di ogni turno, alternando tra Motivo Panciapiena e Motivo Panciavuota.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Colpolesto
Conferisce al Pokémon il 30% di probabilità di sferrare le mosse prima di altre con la stessa priorità.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pugni Invisibili
Ignora gli effetti protettivi del bersaglio quando il Pokémon utilizza una mossa da contatto e infligge 1/4 dei danni originari. Permette comunque di attivare eventuali altri effetti applicabili al bersaglio.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Stranofarmaco
Annulla le modifiche alle statistiche degli alleati del Pokémon quando entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Transistor(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's offensive stat is multiplied by 1.3 while using an Electric-type attack.
Dragon's Maw(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's offensive stat is multiplied by 1.5 while using a Dragon-type attack.
Chilling Neigh(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Attack is raised by 1 stage if it attacks and KOes another Pokemon.
Grim Neigh(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Sp. Atk is raised by 1 stage if it attacks and KOes another Pokemon.
As One (Glastrier)(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Combination of the Unnerve and Chilling Neigh Abilities.
As One (Spectrier)(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Combination of the Unnerve and Grim Neigh Abilities.
Lingering Aroma(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Making contact with this Pokemon has the attacker's Ability become Lingering Aroma.
Spargisemi
Causa lo stato Campo erboso sull'intero campo di lotta per 5 turni quando il Pokémon subisce danni da una mossa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Termoscambio
Rende il Pokémon immune allo stato Scottatura. Se subisce danni da una mossa di tipo Fuoco, aumenta il suo Attacco di 1 grado.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Anger Shell(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
At 1/2 or less of this Pokemon's max HP: +1 Atk, Sp. Atk, Spe, and -1 Def, Sp. Def.
Sale Purificante
Rende il Pokémon immune ai problemi di stato e dimezza i danni subiti dalle mosse di tipo Spettro.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Well-Baked Body(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Defense is raised 2 stages if hit by a Fire move; Fire immunity.
Wind Rider(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Attack raised by 1 if hit by a wind move or Tailwind begins. Wind move immunity.
Cane da Guardia
Rende il Pokémon immune al normale effetto di Prepotenza, facendo sì che il suo Attacco aumenti invece di 1 grado. Rende inoltre il Pokémon immune a strumenti e mosse altrui che ne causano la sostituzione.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Rocky Payload(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's offensive stat is multiplied by 1.5 while using a Rock-type attack.
Wind Power(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon gains the Charge effect when hit by a wind move or Tailwind begins.
Supercambio
Permette al Pokémon di assumere la Forma Possente quando lascia il campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Commander(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If ally is Dondozo: this Pokemon cannot act or be hit, +2 to all Dondozo's stats.
Convertivolt
Fa entrare il Pokémon nello stato Carica elettrica quando subisce danni da una mossa.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Protosynthesis(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Sunny Day active or Booster Energy used: highest stat is 1.3x, or 1.5x if Speed.
Quark Drive(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Electric Terrain active or Booster Energy used: highest stat is 1.3x, or 1.5x if Speed.
Corpo Aureo
Rende il Pokémon immune alle mosse di stato sferrate da altri.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Beads of Ruin(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Active Pokemon without this Ability have their Special Defense multiplied by 0.75.
Tablets of Ruin(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Active Pokemon without this Ability have their Attack multiplied by 0.75.
Vessel of Ruin(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Active Pokemon without this Ability have their Special Attack multiplied by 0.75.
Sword of Ruin(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Active Pokemon without this Ability have their Defense multiplied by 0.75.
Orichalcum Pulse(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, summons Sunny Day. During Sunny Day, Attack is 1.3333x.
Hadron Engine(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, summons Electric Terrain. During Electric Terrain, Sp. Atk is 1.3333x.
Scrocco
Permette al Pokémon, quando un avversario aumenta una statistica, di aumentare anche la propria.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ruminante
Permette al Pokémon, alla fine del turno successivo a quello in cui ha usato una bacca, di usarla una seconda volta.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Affilama
Potenzia del 50% le mosse della classe Tagliente.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Generale Supremo
Aumenta la potenza delle mosse del Pokémon del 10% per ciascun alleato andato KO durante la lotta, fino a un massimo di 50%. L'effetto si attiva quando il Pokémon entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Costar(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon copies all of its ally's stat stage changes.
Mantossina
Causa lo stato Punte velenose nel campo avversario quando il Pokémon subisce danni da una mossa fisica.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Codarmatura
Impedisce agli avversari di usare mosse che hanno priorità alta contro il Pokémon o i suoi alleati.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Mangiaterra
Rende il Pokémon immune alle mosse di tipo Terra e gli permette di recuperare 1/4 dei suoi PS massimi se ne subisce una.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Mycelium Might(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's Status moves go last in their priority bracket and ignore Abilities.
Ospitalità
Restituisce 1/4 dei PS massimi a un alleato del Pokémon quando quest'ultimo entra in campo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Mind's Eye(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Fighting, Normal moves hit Ghost. Accuracy can't be lowered, ignores evasiveness.
Embody Aspect (Teal)(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon's Speed is raised by 1 stage.
Embody Aspect (Wellspring)(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon's Special Defense is raised by 1 stage.
Embody Aspect (Hearthflame)(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon's Attack is raised by 1 stage.
Embody Aspect (Cornerstone)(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
On switch-in, this Pokemon's Defense is raised by 1 stage.
Toxic Chain(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
This Pokemon's attacks have a 30% chance of badly poisoning.
Sciroppo Sublime
Riduce di 1 grado l'elusione degli avversari quando il Pokémon entra in campo. L'effetto si attiva una volta per lotta.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Tera Shift(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
If this Pokemon is a Terapagos, it transforms into its Terastal Form on entry.
Tera Shell(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Terapagos: If full HP, attacks taken have 0.5x effectiveness unless naturally immune.
Teraform Zero(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Terapagos: Terastallizing ends the effects of weather and terrain. Once per battle.
Poison Puppeteer(Non ancora tradotto, mostrato in inglese)
Pecharunt: If this Pokemon poisons a target, the target also becomes confused.
Punta Perforante
Ignora gli effetti protettivi del bersaglio quando il Pokémon utilizza una mossa da contatto e infligge 1/4 dei danni originari. Permette comunque di attivare eventuali altri effetti applicabili al bersaglio.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pelledrago
Cambia le mosse di tipo Normale in tipo Drago e aumenta la loro potenza del 20%.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Megasolar
Permette di usare le mosse come se lo stato Sole intenso fosse attivo.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Spargipiccante
Causa lo stato Scottatura a chi sferra una mossa che infligge danni contro il Pokémon.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Rapidascesa
Fa sì che il Pokémon non sia più a contatto con il terreno, rendendolo così immune alle mosse di tipo Terra e agli stati Punte, Punte velenose e Rete vischiosa. Aumenta di 1 grado la sua statistica più alta quando causa un KO con un attacco.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Pirocriniera
Aumenta del 50% la potenza delle mosse di tipo Fuoco.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)
Ondascudo
Dimezza i danni subiti dalle mosse da contatto.(Testo dell’effetto da Pokémon Champions)