Artikelsprache: Deutsch
Pokémon-Attacken: Typen, Stärke, Genauigkeit und Effekte
Attacken sind die Aktionen, die ein Pokémon im Kampf ausführt. Jedes Pokémon kann bis zu vier gleichzeitig beherrschen, und welche es lernt, hängt von seiner Art, seinem Level, den Maschinen und Attacken-Lehrern des jeweiligen Spiels und manchmal von Ei-Attacken ab. Diese Übersicht versammelt alle Attacken mit einer Suche und Filtern nach Generation, Typ und Kategorie, damit du sie ohne Team-Editor vergleichen kannst.
Jede Karte nennt den Typ der Attacke, der über die Effektivität entscheidet, und ihre Kategorie: Physische Attacken nutzen Angriff gegen Verteidigung, spezielle Attacken Spezial-Angriff gegen Spezial-Verteidigung, und Statusattacken verändern Werte, Zustände oder das Kampffeld, statt direkt Schaden anzurichten. AP geben an, wie oft die Attacke eingesetzt werden kann. Die Stärke ist die Grundkraft einer Schadensattacke, die Genauigkeit ihre Trefferchance vor weiteren Modifikatoren.
Ein Strich bedeutet, dass der Wert nicht zutrifft: Statusattacken haben keine Stärke, und manche Attacken prüfen die Genauigkeit nie. Variabel steht bei Attacken, deren Stärke im Kampf berechnet wird, etwa aus Gewicht oder verbleibenden KP, oder von der zugrunde liegenden Attacke abhängt, wie bei den meisten Z- und Dyna-Attacken. Die Werte folgen dem neuesten Spiel, in dem die Attacke vorkommt; ältere Spiele können abweichen.
Die übersetzten Effekttexte stammen aus Pokémon Champions (markiert mit „Champions“) und beschreiben die Attacke so, wie sie dort wirkt. Attacken ohne Übersetzung zeigen Namen oder Effekt auf Englisch, markiert mit „EN“.
Attacken
848 AttackenKlaps
NormalPhysisch
- AP
- 35
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Karateschlag
KampfPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
High critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Duplexhieb
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 15
- Genauigkeit
- 85%
Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kometenhieb
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 18
- Genauigkeit
- 85%
Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Megahieb
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 85%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Zahltag
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Scatters coins.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Feuerschlag
FeuerPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eishieb
EisPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Donnerschlag
ElektroPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kratzer
NormalPhysisch
- AP
- 35
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Klammer
NormalPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 55
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Guillotine
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 30%
Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Klingensturm
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schwerttanz
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zerschneider
NormalPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 95%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Windstoß
FlugSpeziell
- AP
- 35
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Flügelschlag
FlugPhysisch
- AP
- 35
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wirbelwind
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fliegen
FlugPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 95%
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Klammergriff
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 15
- Genauigkeit
- 85%
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Slam
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 75%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Rankenhieb
PflanzePhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 45
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stampfer
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Doppelkick
KampfPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 100%
Hits 2 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Megakick
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 75%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sprungkick
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 95%
User is hurt by 50% of its max HP if it misses.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Fegekick
KampfPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 85%
30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sandwirbel
BodenStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kopfnuss
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Hornattacke
NormalPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Furienschlag
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 15
- Genauigkeit
- 85%
Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Hornbohrer
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 30%
Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Tackle
NormalPhysisch
- AP
- 35
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Bodyslam
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wickel
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 15
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Bodycheck
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 85%
Has 1/4 recoil.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Fuchtler
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Risikotackle
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rutenschlag
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the foe(s) Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Giftstachel
GiftPhysisch
- AP
- 35
- Stärke
- 15
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Duonadel
KäferPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 100%
Hits 2 times. Each hit has 20% chance to poison.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Nadelrakete
KäferPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 95%
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Silberblick
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the foe(s) Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Biss
UnlichtPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Heuler
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the foe(s) Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Brüller
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gesang
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 55%
Das Ziel wird in Schlaf versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Superschall
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 55%
Causes the target to become confused.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Ultraschall
NormalSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 90%
Always does 20 HP of damage.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Aussetzer
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird 4 Runden lang in den Zustand Attackenblockade versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Säure
GiftSpeziell
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to lower the foe(s) Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Glut
FeuerSpeziell
- AP
- 25
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to burn the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Flammenwurf
FeuerSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Weißnebel
EisStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
For 5 turns, protects user's party from stat drops.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Aquaknarre
WasserSpeziell
- AP
- 25
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Hydropumpe
WasserSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 80%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Surfer
WasserSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eisstrahl
EisSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blizzard
EisSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 70%
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren. Bei Schnee trifft diese Attacke garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Psystrahl
PsychoSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blubbstrahl
WasserSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to lower the target's Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Aurorastrahl
EisSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to lower the target's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Hyperstrahl
NormalSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 90%
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Pikser
FlugPhysisch
- AP
- 35
- Stärke
- 35
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Bohrschnabel
FlugPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Überroller
KampfPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 80%
Has 1/4 recoil.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Fußkick
KampfPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Konter
KampfPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der physischen Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Geowurf
KampfPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Dem Ziel wird Schaden in Höhe von 50 KP zugefügt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Stärke
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Absorber
PflanzeSpeziell
- AP
- 25
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 100%
User recovers 50% of the damage dealt.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Megasauger
PflanzeSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
User recovers 50% of the damage dealt.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Egelsamen
PflanzeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel wird in den Zustand Egelsamen versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wachstum
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff und der Spezial-Angriff des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Bei Sonnenschein werden sie um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rasierblatt
PflanzePhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 55
- Genauigkeit
- 95%
High critical hit ratio. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Solarstrahl
PflanzeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Giftpuder
GiftStatus
- AP
- 35
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 75%
Das Ziel wird vergiftet. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Stachelspore
PflanzeStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 75%
Das Ziel wird paralysiert. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schlafpuder
PflanzeStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 75%
Das Ziel wird in Schlaf versetzt. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blättertanz
PflanzeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fadenschuss
KäferStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 95%
Die Initiative der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drachenwut
DracheSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Deals 40 HP of damage to the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Feuerwirbel
FeuerSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 35
- Genauigkeit
- 85%
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Donnerschock
ElektroSpeziell
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Donnerblitz
ElektroSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Donnerwelle
ElektroStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel wird paralysiert. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Boden.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Donner
ElektroSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 70%
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden. Bei Sonnenschein beträgt die Genauigkeit 50 %. Bei Regen trifft die Attacke garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Steinwurf
GesteinPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 90%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Erdbeben
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Bei Zielen im Zustand Eingegraben wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Geofissur
BodenPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 30%
Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schaufler
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Eingegraben versetzt und greift in der nächsten Runde an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Toxin
GiftStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel wird schwer vergiftet. Gehört der Anwender dem Typ Gift an, trifft diese Attacke garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Konfusion
PsychoSpeziell
- AP
- 25
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Psychokinese
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hypnose
PsychoStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 60%
Das Ziel wird in Schlaf versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Meditation
PsychoStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Agilität
PsychoStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Initiative des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ruckzuckhieb
NormalPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Raserei
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 100%
Raises the user's Attack by 1 if hit during use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Teleport
PsychoStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User switches out.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Nachtnebel
GeistSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Dem Ziel wird Schaden in Höhe von 50 KP zugefügt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Mimikry
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
The last move the target used replaces this one.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kreideschrei
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 85%
Die Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Doppelteam
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Ausweichwert des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Genesung
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Härtner
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Komprimator
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Komprimator versetzt und sein Ausweichwert um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rauchwolke
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Konfusstrahl
GeistStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Panzerschutz
WasserStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Einigler
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Barriere
PsychoStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Defense by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Lichtschild
PsychoStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Lichtschild erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Dunkelnebel
EisStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Statuswertänderungen aller Pokémon auf dem Kampffeld werden zurückgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Reflektor
PsychoStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Reflektor erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Energiefokus
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Erhöhte Volltrefferquote +2 versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Geduld
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Waits 2 turns; deals double the damage taken.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Metronom
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Picks a random move.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Spiegeltrick
FlugStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User uses the target's last used move against it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Finale
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 200
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird bei Einsatz kampfunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eierbombe
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 75%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schlecker
GeistPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Smog
GiftSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 70%
40% chance to poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schlammbad
GiftSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Knochenkeule
BodenPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 85%
10% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Feuersturm
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 85%
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kaskade
WasserPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schnapper
WasserPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 35
- Genauigkeit
- 85%
Traps and damages the target for 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sternschauer
NormalSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
This move does not check accuracy. Hits foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schädelwumme
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 100%
Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Dornkanone
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 100%
Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Umklammerung
NormalPhysisch
- AP
- 35
- Stärke
- 10
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to lower the target's Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Amnesie
PsychoStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Psykraft
PsychoStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 80%
Lowers the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Weichei
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Turmkick
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 90%
Schlägt die Attacke fehl oder trifft nicht, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schlangenblick
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Traumfresser
PsychoSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping target only.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Giftwolke
GiftStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 90%
Poisons the foe(s).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stakkato
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 15
- Genauigkeit
- 85%
Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blutsauger
KäferPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Todeskuss
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 75%
Causes the target to fall asleep.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Himmelsfeger
FlugPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wandler
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender verwandelt sich in eine Kopie des Ziels. Dabei übernimmt er auch dessen Statuswerte, mit Ausnahme der KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blubber
WasserSpeziell
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Irrschlag
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
20% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Pilzspore
PflanzeStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in Schlaf versetzt. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blitz
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Psywelle
PsychoSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Random damage equal to 0.5x-1.5x user's level.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Platscher
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No competitive use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Säurepanzer
GiftStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Krabbhammer
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 90%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Explosion
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 250
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird bei Einsatz kampfunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kratzfurie
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 18
- Genauigkeit
- 80%
Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Knochmerang
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 90%
Hits 2 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Erholung
PsychoStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird für 2 Runden in Schlaf versetzt. Dafür werden seine KP vollständig aufgefüllt und alle seine Statusprobleme geheilt. Bei vollen KP schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Steinhagel
GesteinPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 90%
Ziele schrecken mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hyperzahn
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 90%
10% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schärfer
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Umwandlung
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Changes user's type to match its first move.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Triplette
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert, eingefroren oder erleidet Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Superzahn
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 90%
Die verbleibenden KP des Ziels werden halbiert. Sollte es über genau 1 KP verfügen, erleidet es Schaden in Höhe von 1 KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schlitzer
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Delegator
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender verliert 1/4 seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Der Delegator wird anstelle des Anwenders von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat. Geräuschattacken ignorieren die Wirkung von Delegator.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Verzweifler
NormalPhysisch
- AP
- 1
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User loses 1/4 of its max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Nachahmer
NormalStatus
- AP
- 1
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Permanently copies the last move target used.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Dreifachkick
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 10
- Genauigkeit
- 90%
Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Raub
UnlichtPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Spinnennetz
KäferStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Prevents the target from switching out.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Willensleser
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User's next move will not miss the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Nachtmahr
GeistStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
A sleeping target is hurt by 1/4 max HP per turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Flammenrad
FeuerPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to burn the target. Thaws user.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schnarcher
NormalSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fluch
GeistStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender verliert die Hälfte seiner maximalen KP und versetzt das Ziel in den Zustand Fluch.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Dreschflegel
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Umwandlung 2
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Changes user's type to resist target's last move.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Luftstoß
FlugSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 95%
High critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Baumwollsaat
PflanzeStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gegenschlag
KampfPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 200 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Groll
GeistStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die AP der zuletzt eingesetzten Attacke des Ziels werden um 4 gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Pulverschnee
EisSpeziell
- AP
- 25
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to freeze the foe(s).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schutzschild
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Tempohieb
KampfPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Grimasse
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Finte
UnlichtPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Bitterkuss
FeeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 75%
Das Ziel wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Bauchtrommel
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender verliert die Hälfte seiner maximalen KP und sein Angriff wird auf Stufe 6 erhöht. Verfügt er nicht über genügend verbleibende KP, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Matschbombe
GiftSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lehmschelle
BodenSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 100%
Die Genauigkeit des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Octazooka
WasserSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 85%
Die Genauigkeit des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Stachler
BodenStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Stachler erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blitzkanone
ElektroSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 50%
Das Ziel wird paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Scharfblick
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Abgangsbund
GeistStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Abgangsbund versetzt. Bei aufeinanderfolgenden Einsätzen schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Abgesang
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Alle am Kampf beteiligten Pokémon werden in den Zustand Untergang versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eissturm
EisSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 55
- Genauigkeit
- 95%
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Scanner
KampfStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Knochenhatz
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zielschuss
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Zielschuss versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wutanfall
DrachePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sandsturm
GesteinStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender erzeugt einen Sandsturm, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gigasauger
PflanzeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ausdauer
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Charme
FeeStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Walzer
GesteinPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 90%
Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Trugschlag
NormalPhysisch
- AP
- 40
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Always leaves the target with at least 1 HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Angeberei
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 85%
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen erhöht und es wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Milchgetränk
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders oder eines Mitstreiters werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Funkensprung
ElektroPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Zornklinge
KäferPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 95%
Power doubles with each hit, up to 160.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stahlflügel
StahlPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 90%
Die Verteidigung des Anwenders wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Horrorblick
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Das Ziel wird in den Zustand Wechselsperre versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Anziehung
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Anziehung versetzt. Bei einem Ziel desselben oder unbekannten Geschlechts schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schlafrede
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Einsatz dieser Attacke ist nur möglich, wenn der Anwender schläft. Der Anwender setzt eine zufällig ausgewählte Attacke aus seinem Repertoire ein.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Vitalglocke
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Alle Pokémon im Team des Anwenders und seines Mitstreiters werden von Statusproblemen befreit.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rückkehr
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Max 102 power at maximum Happiness.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Geschenk
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 90%
40, 80, 120 power, or heals target 1/4 max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Frustration
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Max 102 power at minimum Happiness.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Bodyguard
NormalStatus
- AP
- 25
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Bodyguard erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Leidteiler
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die verbleibenden KP von Anwender und Ziel werden addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Läuterfeuer
FeuerPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 95%
50% chance to burn the target. Thaws user.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Intensität
BodenPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wuchtschlag
KampfPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 50%
Das Ziel wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Vielender
KäferPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 85%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Feuerodem
DracheSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stafette
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt. Sämtliche Statuswertänderungen und Effekte wie Delegator werden auf dieses Pokémon übertragen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zugabe
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Zugabe versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Verfolgung
UnlichtPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
If a foe is switching out, hits it at 2x power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Turbodreher
NormalPhysisch
- AP
- 40
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird von den Zuständen Umschlingung und Egelsamen, und die Mitstreiterseite von Stachler, Giftspitzen, Klebenetz und Tarnsteine befreit. Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lockduft
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Ausweichwert der Ziele wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eisenschweif
StahlPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 75%
Die Verteidigung des Ziels wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Metallklaue
StahlPhysisch
- AP
- 35
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 95%
10% chance to raise the user's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Überwurf
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
This move does not check accuracy. Goes last.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Morgengrauen
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Bei Sonnenschein werden sie um 2/3 des Maximalwerts aufgefüllt, bei allen anderen Wettereffekten um 1/4 des Maximalwerts.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Synthese
PflanzeStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Bei Sonnenschein werden sie um 2/3 des Maximalwerts aufgefüllt, bei allen anderen Wettereffekten um 1/4 des Maximalwerts.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Mondschein
FeeStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Bei Sonnenschein werden sie um 2/3 des Maximalwerts aufgefüllt, bei allen anderen Wettereffekten um 1/4 des Maximalwerts.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kraftreserve
NormalSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Varies in type based on the user's IVs.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kreuzhieb
KampfPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 80%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Windhose
DracheSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
20% chance to make the foe(s) flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Regentanz
WasserStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender erzeugt Regen, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sonnentag
FeuerStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender erzeugt Sonnenschein, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Knirscher
UnlichtPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Spiegelcape
PsychoSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der Spezial-Attacke eines Gegners getroffen, wird das Doppelte des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Psycho-Plus
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender kopiert die Statuswertänderungen des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Turbotempo
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Nearly always goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Antik-Kraft
GesteinSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff, der Spezial-Angriff, die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Spukball
GeistSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Seher
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Die Stelle, an der sich das Ziel befindet, wird in den Zustand Zukunftsangriff versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zertrümmerer
KampfPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
50% chance to lower the target's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Whirlpool
WasserSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 35
- Genauigkeit
- 85%
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt. Bei Zielen im Zustand Abgetaucht wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Prügler
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Die Anzahl der Angriffe entspricht der Anzahl der Team-Mitglieder des Anwenders. Kampfunfähige Team-Mitglieder oder Team-Mitglieder, die unter Statusproblemen leiden, zählen nicht. Die Stärke der Attacke berechnet sich aus den Angriffs-Werten der Team-Mitglieder.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Mogelhieb
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel schreckt zurück. Die Attacke wird nur erfolgreich ausgeführt, wenn sie sofort nach Kampfantritt eingesetzt wird.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Aufruhr
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in den Zustand Aufruhr versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Horter
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Der Zustand Horter nimmt um 1 zu, mit einem Maximalwert von 3.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Entfessler
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je höher der Wert des Zustands Horter, desto höher die Stärke der Attacke. Die Stärke kann zwischen 100 und 300 liegen. Befindet sich der Anwender nicht im Zustand Horter, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Verzehrer
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
KP des Anwenders werden abhängig vom Horter-Wert aufgefüllt. Wert von 1: 25 % der maximalen KP. Wert von 2: 50 % der maximalen KP. Wert von 3: 100 % der maximalen KP. Schlägt fehl, wenn Anwender sich nicht im Zustand Horter befindet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hitzewelle
FeuerSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 95
- Genauigkeit
- 90%
Ziele erleiden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hagelsturm
EisStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
For 5 turns, hail crashes down.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Folterknecht
UnlichtStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Folgensperre versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schmeichler
UnlichtStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe erhöht und es wird verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Irrlicht
FeuerStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 85%
Das Ziel erleidet Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Memento-Mori
UnlichtStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird kampfunfähig. Im Gegenzug werden Angriff und Spezial-Angriff des Ziels um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fassade
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Die Stärke der Attacke wird verdoppelt, wenn der Anwender vergiftet, schwer vergiftet oder paralysiert ist oder unter Verbrennungen leidet. Außerdem wird der den Schaden von physischen Attacken halbierende Effekt von Verbrennungen ignoriert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Power-Punch
KampfPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 100%
Diese Attacke schlägt fehl, wenn der Anwender in derselben Runde vor ihrem Einsatz von einer Attacke getroffen wird.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Riechsalz
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if target is paralyzed, and cures it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Spotlight
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Alle gegnerischen Attacken werden auf den Anwender umgeleitet. Wirkt nur bei Attacken, für die ein einzelnes Ziel ausgewählt werden muss.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Natur-Kraft
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Attack depends on terrain (default Tri Attack).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Ladevorgang
ElektroStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Spezial-Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Der Anwender wird in den Zustand Elektro-Boost versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Verhöhner
UnlichtStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Verhöhner versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rechte Hand
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
In der Runde des Einsatzes wird die Stärke der Attacke eines Mitstreiters um 50 % erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Trickbetrug
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die getragenen Items von Anwender und Ziel werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rollenspiel
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender nimmt die Fähigkeit des Ziels an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wunschtraum
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
An der Stelle, an der sich der Anwender befindet, wird der Zustand Wunschtraum erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zuschuss
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Uses a random move known by a team member.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Verwurzler
PflanzeStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Verwurzler versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kraftkoloss
KampfPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Magiemantel
PsychoStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Bounces back certain non-damaging moves.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Aufbereitung
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender stellt sein zuletzt verbrauchtes Item wieder her und trägt es erneut.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Vergeltung
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if user is damaged by the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Durchbruch
KampfPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Seite des Ziels aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gähner
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Das Ziel wird schläfrig gemacht. Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Abschlag
UnlichtPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
Trägt das Ziel ein Item, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %. Das Ziel verliert sein Item.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Notsituation
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender verursacht Schaden, dessen Höhe den verbleibenden KP des Ziels minus denen des Anwenders entspricht. Sind die KP des Ziels gleich oder geringer als die des Anwenders, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eruption
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 100%
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto niedriger die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Fähigkeiten von Anwender und Ziel werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Begrenzer
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Begrenzer versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Heilung
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User cures its burn, poison, or paralysis.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Nachspiel
GeistStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
If the user faints, the attack used loses all its PP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Übernahme
UnlichtStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User steals certain support moves to use itself.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Geheimpower
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Effect varies with terrain. (30% paralysis chance)(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Taucher
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgetaucht versetzt und greift in der nächsten Runde an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Armstoß
KampfPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 15
- Genauigkeit
- 100%
Hits 2-5 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tarnung
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Changes user's type by terrain (default Normal).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schweifglanz
KäferStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Sp. Atk by 3.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Scheinwerfer
PsychoSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 95
- Genauigkeit
- 100%
50% chance to lower the target's Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Nebelball
PsychoSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 95
- Genauigkeit
- 100%
50% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Daunenreigen
FlugStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Taumeltanz
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Alle am Kampf beteiligten Pokémon außer dem Anwender werden verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Feuerfeger
FeuerPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lehmsuhler
BodenStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
For 5 turns, Electric-type attacks have 1/3 power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Frostbeule
EisPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 90%
Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Nietenranke
PflanzePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tagedieb
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schallwelle
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Giftzahn
GiftPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit schwer vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zermalmklaue
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 95%
Die Verteidigung des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lohekanonade
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 90%
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Aquahaubitze
WasserSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 90%
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sternenhieb
StahlPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 90%
Der Angriff des Anwenders wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Erstauner
GeistPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Meteorologe
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Ist ein Wettereffekt aktiv, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und ihr Typ ändert sich. Bei Sonnenschein nimmt sie den Typ Feuer an, bei Regen den Typ Wasser, bei Schnee den Typ Eis und bei einem Sandsturm den Typ Gestein.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Aromakur
PflanzeStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Cures the user's party of all status conditions.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Trugträne
UnlichtStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Windschnitt
FlugSpeziell
- AP
- 25
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 95%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hitzekoller
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 90%
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schnüffler
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Felsgrab
GesteinPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 95%
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Silberhauch
KäferSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Metallsound
StahlStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 85%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Grasflöte
PflanzeStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 55%
Causes the target to fall asleep.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Spaßkanone
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff und die Verteidigung des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kosmik-Kraft
PsychoStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fontränen
WasserSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 100%
Je geringer die verbleibenden KP des Anwenders, desto niedriger die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ampelleuchte
KäferSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Finsterfaust
GeistPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sondersensor
PsychoSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Himmelhieb
KampfPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 90%
Can hit Pokemon using Bounce, Fly, or Sky Drop.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sandgrab
BodenPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 35
- Genauigkeit
- 85%
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eiseskälte
EisSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 30%
Das Ziel wird kampfunfähig. Die Genauigkeit dieser Attacke ist auf 30 % festgesetzt. Ziele vom Typ Eis werden nicht getroffen. Gehört der Anwender nicht dem Typ Eis an, beträgt die Genauigkeit der Attacke 20 %.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lehmbrühe
WasserSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 85%
Die Genauigkeit der Ziele wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kugelsaat
PflanzePhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Aero-Ass
FlugPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eisspeer
EisPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eisenabwehr
StahlStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rückentzug
NormalStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Das Ziel wird in den Zustand Wechselsperre versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Jauler
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff des Anwenders und seiner Mitstreiter wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drachenklaue
DrachePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Flora-Statue
PflanzeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 90%
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Protzer
KampfStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sprungfeder
FlugPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 85%
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Abgehoben versetzt und greift in der nächsten Runde an. Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lehmschuss
BodenSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 55
- Genauigkeit
- 95%
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Giftschweif
GiftPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
High critical hit ratio. 10% chance to poison.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Bezirzer
NormalPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Trägt der Anwender kein Item, stiehlt er das Item des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Volttackle
ElektroPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zauberblatt
PflanzeSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Nassmacher
WasserStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
For 5 turns, Fire-type attacks have 1/3 power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Gedankengut
PsychoStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Laubklinge
PflanzePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drachentanz
DracheStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Felswurf
GesteinPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schockwelle
ElektroSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Aquawelle
WasserSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kismetwunsch
StahlSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 100%
Hits two turns after being used.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Psyschub
PsychoSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 90%
Lowers the user's Sp. Atk by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Ruheort
FlugStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt. Gehört der Anwender dem Typ Flug an, verliert er diesen Typ in der Runde des Einsatzes.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Erdanziehung
PsychoStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Erdanziehung erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wunderauge
PsychoStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Weckruf
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if target is asleep, and wakes it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Hammerarm
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 90%
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gyroball
StahlPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je niedriger die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 150 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Heilopfer
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird kampfunfähig. Im Gegenzug werden die KP des an seiner Stelle eingewechselten Pokémon vollständig aufgefüllt und es wird von sämtlichen Statusproblemen befreit.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lake
WasserSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if the target's HP is 50% or less.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Beerenkräfte
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Power and type depends on the user's Berry.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Offenlegung
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 100%
Durch den Angriff des Anwenders werden Effekte von Attacken wie Schutzschild und Scanner aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Pflücker
FlugPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Trägt das Ziel eine Beere, isst der Anwender sie stattdessen und beansprucht ihren Effekt für sich.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rückenwind
FlugStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Rückenwind erzeugt, der 4 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Akupressur
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Einer der folgenden Statuswerte des Anwenders oder eines Mitstreiters wird um 2 Stufen erhöht: Angriff, Spezial-Angriff, Verteidigung, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Ausweichwert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Metallstoß
StahlPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der Attacke eines Gegners getroffen, werden 150 % des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kehrtwende
KäferPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Nahkampf
KampfPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gegenstoß
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Greift der Anwender nach dem Ziel an, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gewissheit
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Hat das Ziel in der Runde des Einsatzes bereits Schaden erlitten, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Itemsperre
UnlichtStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
For 5 turns, the target's item has no effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schleuder
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Stärke und Effekt dieser Attacke hängen davon ab, welches Item der Anwender trägt. Bei Einsatz der Attacke wird das Item verbraucht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Psybann
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Transfers the user's status ailment to the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Trumpfkarte
NormalSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
More power the fewer PP this move has left.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Heilblockade
PsychoStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
For 5 turns, the foe(s) is prevented from healing.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Auswringen
NormalSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
More power the more HP the target has left.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Krafttrick
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Ang.-Vert.-Tausch versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Magensäfte
GiftStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Keine Fähigkeit versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Beschwörung
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
For 5 turns, shields user's party from critical hits.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Egotrip
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Copies a foe at 1.5x power. User must be faster.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Imitator
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender setzt die zuletzt verwendete Attacke ein. Wurde zuvor keine andere Attacke eingesetzt, schlägt diese Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Krafttausch
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Änderungen am Angriffs- und Spezial-Angriffs-Wert des Anwenders werden mit denen des Ziels getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schutztausch
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Änderungen am Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs- Wert des Anwenders werden mit denen des Ziels getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Strafattacke
UnlichtPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
60 power +20 for each of the target's stat boosts.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Zuflucht
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 100%
Diese Attacke gelingt nur, wenn der Anwender zuvor alle anderen erlernten Attacken eingesetzt hat.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sorgensamen
PflanzeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die Fähigkeit des Ziels wird durch die Fähigkeit Insomnia ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Tiefschlag
UnlichtPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Diese Attacke gelingt nur, wenn das Ziel in der Runde des Einsatzes einen Angriff ausgewählt, diesen aber noch nicht ausgeführt hat.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Giftspitzen
GiftStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Giftspitzen erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Statustausch
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Swaps all stat changes with target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wasserring
WasserStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Wasserring versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Magnetflug
ElektroStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Magnetflug versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Flammenblitz
FeuerPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst. Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kraftwelle
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Aurasphäre
KampfSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Steinpolitur
GesteinStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Initiative des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gifthieb
GiftPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Finsteraura
UnlichtSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Nachthieb
UnlichtPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Nassschweif
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 90%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Samenbomben
PflanzePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Luftschnitt
FlugSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 95%
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kreuzschere
KäferPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Käfergebrumm
KäferSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drachenpuls
DracheSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Drachenstoß
DrachePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 75%
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Juwelenkraft
GesteinSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Ableithieb
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Vakuumwelle
KampfSpeziell
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Fokusstoß
KampfSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 70%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Energieball
PflanzeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sturzflug
FlugPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Erdkräfte
BodenSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wechseldich
UnlichtStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die getragenen Items von Anwender und Ziel werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gigastoß
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 90%
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ränkeschmied
UnlichtStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Patronenhieb
StahlPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Lawine
EisPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Die Stärke dieser Attacke verdoppelt sich, wenn der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke des Ziels erlitten hat.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eissplitter
EisPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Dunkelklaue
GeistPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Donnerzahn
ElektroPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 95%
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eiszahn
EisPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 95%
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit eingefroren und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Feuerzahn
FeuerPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 95%
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen und schreckt mit 10%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schattenstoß
GeistPhysisch
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schlammbombe
BodenSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 85%
30% chance to lower the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Psychoklinge
PsychoPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zen-Kopfstoß
PsychoPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Spiegelsalve
StahlSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 85%
30% chance to lower the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Lichtkanone
StahlSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kraxler
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 85%
20% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Auflockern
FlugStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Ausweichwert des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Zustände wie Reflektor, Stachler, Bodyguard oder Felder werden aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Bizarroraum
PsychoStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Bizarroraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Draco Meteor
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 90%
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ladungsstoß
ElektroSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Ziele werden mit 30%iger Wahrscheinlichkeit paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Flammensturm
FeuerSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Ziele erleiden mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blättersturm
PflanzeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 90%
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blattgeißel
PflanzePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 85%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Felswerfer
GesteinPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 90%
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Giftstreich
GiftPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Mülltreffer
GiftPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 80%
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eisenschädel
StahlPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel schreckt mit 20%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Magnetbombe
StahlPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Steinkante
GesteinPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 80%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Liebreiz
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the foe(s) Sp. Atk by 2 if opposite gender.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tarnsteine
GesteinStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Tarnsteine erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Strauchler
PflanzeSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je schwerer das Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 20 und 120 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Geschwätz
FlugSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
100% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Urteilskraft
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Type varies based on the held Plate.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Käferbiss
KäferPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Trägt das Ziel eine Beere, isst der Anwender sie stattdessen und beansprucht ihren Effekt für sich.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ladestrahl
ElektroSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 90%
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird mit 70%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Holzhammer
PflanzePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wasserdüse
WasserPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schlagbefehl
KäferPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
High critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blockbefehl
KäferStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Defense and Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Heilbefehl
KäferStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Heals the user by 50% of its max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kopfstoß
GesteinPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 80%
Der Anwender erleidet die Hälfte des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Doppelschlag
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 35
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender greift 2-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zeitenlärm
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 90%
User cannot move next turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Raumschlag
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 95%
High critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Lunartanz
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User faints. Next hurt Pkmn is cured, max HP/PP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Quetschgriff
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
More power the more HP the target has left.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Lavasturm
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 75%
Traps and damages the target for 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schlummerort
UnlichtStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 50%
Darkrai: Causes the foe(s) to fall asleep.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schocksamen
PflanzeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 85%
40% chance to lower the target's Sp. Def by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Unheilböen
GeistSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schemenkraft
GeistPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Klauenwetzer
UnlichtStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Attack and accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Rundumschutz
GesteinStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
In der Runde des Einsatzes werden Anwender und Mitstreiter vor Attacken geschützt, die alle Pokémon auf der Mitstreiterseite treffen würden.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schutzteiler
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs-Werte von Anwender und Ziel werden jeweils addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kraftteiler
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Angriffs- und Spezial-Angriffs-Werte von Anwender und Ziel werden jeweils addiert und gleichmäßig unter beiden aufgeteilt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wunderraum
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Wunderraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Psychoschock
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Obwohl es sich um eine Spezial-Attacke handelt, wird der Schaden der Attacke mit dem Verteidigungs-Wert des Ziels errechnet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Giftschock
GiftSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
Ist das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Autotomie
StahlStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wutpulver
KäferStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Alle gegnerischen Attacken werden auf den Anwender umgeleitet. Wirkt nur bei Attacken, für die ein einzelnes Ziel ausgewählt werden muss. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Telekinese
PsychoStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
For 3 turns, target floats but moves can't miss it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Magieraum
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf dem gesamten Kampffeld wird der Zustand Magieraum erzeugt, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Katapult
GesteinPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Ziele, die sich nicht auf dem Boden befinden, werden in den Zustand Herabgestürzt versetzt. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Bergsturm
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Diese Attacke hat Volltreffergarantie.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Funkenflug
FeuerSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Damages Pokemon next to the target as well.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schlammwoge
GiftSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 95
- Genauigkeit
- 100%
Ziele werden mit 10%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Falterreigen
KäferStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rammboss
StahlPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 120 liegen. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Synchrolärm
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Elektroball
ElektroSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 150 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Überflutung
WasserStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Typ des Ziels wird durch den Typ Wasser ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Nitroladung
FeuerPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Einrollen
GiftStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff, die Verteidigung und die Genauigkeit des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fußtritt
KampfPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Säurespeier
GiftSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schmarotzer
UnlichtPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 95
- Genauigkeit
- 100%
Der Schaden der Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von dem des Ziels ab.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wankelstrahl
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die Fähigkeit des Ziels wird durch die Fähigkeit Wankelmut ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zwango
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die Fähigkeit des Ziels wird durch die Fähigkeit des Anwenders ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Galanterie
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender lässt das Ziel direkt nach ihm handeln.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kanon
NormalSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Setzen mehrere Pokémon diese Attacke in derselben Runde ein, erfolgt der zweite Einsatz direkt nach dem ersten. Ab dem zweiten Einsatz wird die Stärke der Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Widerhall
NormalSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Power increases when used on consecutive turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Zermürben
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Ignores the target's stat stage changes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Klärsmog
GiftSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Statuswertänderungen des Ziels werden zurückgesetzt. Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kraftvorrat
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 100%
Mit jeder Stufe, um die die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, steigt die Stärke dieser Attacke um 20.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rapidschutz
KampfStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
In der Runde des Einsatzes werden der Anwender und seine Mitstreiter vor Prioritätsattacken geschützt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Seitentausch
PsychoStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender tauscht den Platz mit seinem Mitstreiter. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Siedewasser
WasserSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hausbruch
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt, aber der Angriff, der Spezial-Angriff und die Initiative werden um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Heilwoge
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Ziels werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Bürde
GeistSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
Bei Zielen mit einem Statusproblem wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Freier Fall
FlugPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Gangwechsel
StahlStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff des Anwenders wird um 1 Stufe und seine Initiative um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Überkopfwurf
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Einäschern
FeuerSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Destroys the foe(s) Berry/Gem.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Verzögerung
UnlichtStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender lässt das Ziel in der Runde des Einsatzes zuletzt handeln.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Akrobatik
FlugPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 55
- Genauigkeit
- 100%
Trägt der Anwender kein Item, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Typenspiegel
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Typ des Anwenders wird mit dem Typ des Ziels ersetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Heimzahlung
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if an ally fainted last turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wagemut
KampfSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender verursacht Schaden in Höhe seiner verbleibenden KP und wird kampfunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Offerte
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User passes its held item to the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Inferno
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 50%
Das Ziel erleidet Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wassersäulen
WasserSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Use with Grass or Fire Pledge for added effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Feuersäulen
FeuerSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Use with Grass or Water Pledge for added effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Pflanzensäulen
PflanzeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Use with Fire or Water Pledge for added effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Voltwechsel
ElektroSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Käfertrutz
KäferSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Dampfwalze
BodenPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt. Ist ein Grasfeld aktiv, wird die Stärke der Attacke halbiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eisesodem
EisSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 90%
Diese Attacke hat Volltreffergarantie.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drachenrute
DrachePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel wird mit einem zufälligen Team-Mitglied ausgewechselt, insofern ein Team-Mitglied vorhanden ist.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kraftschub
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Attack and Sp. Atk by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Elektronetz
ElektroSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 55
- Genauigkeit
- 95%
Die Initiative der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Stromstoß
ElektroPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender erleidet 1/4 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schlagbohrer
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 95%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Doppelhieb
DrachePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 90%
Hits 2 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Herzstempel
PsychoPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Holzgeweih
PflanzePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sanctoklinge
KampfPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender ignoriert beim Angriff sämtliche Statuswertänderungen des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kalkklinge
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 95%
Die Verteidigung des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Brandstempel
FeuerPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je schwerer der Anwender im Vergleich zum Ziel, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 40 und 120 liegen. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Grasmixer
PflanzeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 90%
50% chance to lower the target's accuracy by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Quetschwalze
KäferPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Watteschild
PflanzeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung des Anwenders wird um 3 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Nachtflut
UnlichtSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 95%
Die Genauigkeit des Ziels wird mit 40%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Psychostoß
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Damages target based on Defense, not Sp. Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kehrschelle
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 85%
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Orkan
FlugSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 70%
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt. Diese Attacke kann auch Ziele treffen, die sich im Zustand Abgehoben befinden. Bei Sonnenschein beträgt die Genauigkeit 50 %. Bei Regen trifft die Attacke garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Steinschädel
NormalPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Has 1/4 recoil.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Klikkdiskus
StahlPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 85%
Hits 2 times in one turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Flammenball
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to burn adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Techblaster
NormalSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Type varies based on the held Drive.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Urgesang
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to sleep foe(s). Meloetta transforms.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Mystoschwert
KampfSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
Damages target based on Defense, not Sp. Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Eiszeit
EisSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 95%
100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blitzschlag
ElektroPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 85%
20% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blauflammen
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 85%
20% chance to burn the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Feuerreigen
FeuerSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Frostvolt
EisPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 90%
Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Frosthauch
EisSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 90%
Charges turn 1. Hits turn 2. 30% burn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Standpauke
UnlichtSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 55
- Genauigkeit
- 95%
Der Spezial-Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eiszapfhagel
EisPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
V-Generator
FeuerPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 180
- Genauigkeit
- 95%
Lowers the user's Defense, Sp. Def, Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kreuzflamme
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if used after Fusion Bolt this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kreuzdonner
ElektroPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if used after Fusion Flare this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Flying Press
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 95%
Der Schaden dieser Attacke ergibt sich, indem die Wechselwirkungen ihres Typs und die des Typs Flug kombiniert werden. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Tatami-Schild
KampfStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Rülpser
GiftSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 90%
Hat der Anwender während des Kampfs noch keine Beere gegessen, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Pflüger
BodenStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises Atk/Sp. Atk of grounded Grass types by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Klebenetz
KäferStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Klebenetz erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Stachelfinale
KäferPhysisch
- AP
- 25
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff des Anwenders wird um 3 Stufen erhöht, wenn er das Ziel mit dieser Attacke besiegt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Phantomkraft
GeistPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Verborgen versetzt und greift in der nächsten Runde an. Durch den Angriff des Anwenders werden Effekte von Attacken wie Schutzschild und Scanner aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Halloween
GeistStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Halloween versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kampfgebrüll
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff und der Spezial-Angriff des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Plasmaschauer
ElektroStatus
- AP
- 25
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Normal moves become Electric type this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Parabolladung
ElektroSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Waldesfluch
PflanzeStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Waldesfluch versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blütenwirbel
PflanzePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Gefriertrockner
EisSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Diese Attacke ist auch gegen Wasser-Pokémon sehr effektiv.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Säuselstimme
FeeSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
This move does not check accuracy. Hits foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Abgangstirade
UnlichtStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff und der Spezial-Angriff des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt und der Anwender wird gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Invertigo
UnlichtStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Sämtliche Statuswertänderungen des Ziels werden umgekehrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Diebeskuss
FeeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Die KP des Anwenders werden um 3/4 des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Trickschutz
FeeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Protects allies from Status moves this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Floraschutz
FeeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises Defense by 1 of all active Grass types.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Grasfeld
PflanzeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Grasfeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Nebelfeld
FeeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Nebelfeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Elektrifizierung
ElektroStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Trifft diese Attacke das Ziel, bevor es selbst eine Attacke ausgeführt hat, nimmt seine Attacke in dieser Runde den Typ Elektro an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Knuddler
FeePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 90%
Der Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Feenbrise
FeeSpeziell
- AP
- 30
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Mondgewalt
FeeSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 95
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff des Ziels wird mit 10%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Überschallknall
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Feenschloss
FeeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Alle am Kampf beteiligten Pokémon werden in den Zustand Feenschloss versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Königsschild
StahlStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender nimmt die Schildform an und wird in der Runde des Einsatzes vor Angriffen geschützt. Wird er dabei von einer Kontaktattacke getroffen, wird der Angriff des Angreifers um 1 Stufe gesenkt. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kameradschaft
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Lowers the target's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Vertrauenssache
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Lowers the target's Sp. Atk by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Diamantsturm
GesteinPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 95%
50% chance to raise user's Defense by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Dampfschwall
WasserSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 95%
30% chance to burn the target. Thaws target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Dimensionsloch
PsychoSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Breaks the target's protection for this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wasser-Shuriken
WasserSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 15
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Magieflamme
FeuerSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schutzstacheln
PflanzeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Wird er dabei von einer Kontaktattacke getroffen, erleidet der Angreifer Schaden in Höhe von 1/8 seiner maximalen KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Duftwolke
FeeStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Spezial-Verteidigung eines Mitstreiters wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Mystowellen
ElektroStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Giftfalle
GiftStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Lowers Atk/Sp. Atk/Speed of poisoned foes by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Pulverschleuder
KäferStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
If using a Fire move, target loses 1/4 max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Geokontrolle
FeeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Charges, then raises SpA, SpD, Spe by 2 turn 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Magnetregler
ElektroStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders und seiner Mitstreiter werden um 1 Stufe erhöht, insofern sie über die Fähigkeit Plus oder die Fähigkeit Minus verfügen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Goldene Zeiten
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No competitive use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Elektrofeld
ElektroStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Elektrofeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zauberschein
FeeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Ehrentag
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No competitive use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Händchenhalten
NormalStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No competitive use.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kulleraugen
FeeStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wangenrubbler
ElektroPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird paralysiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zurückhaltung
NormalPhysisch
- AP
- 40
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Always leaves the target with at least 1 HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Plage
KäferSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Steigerungshieb
KampfPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
100% chance to raise the user's Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Unheilsschwingen
FlugSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
User recovers 75% of the damage dealt.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tausend Pfeile
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Grounds adjacent foes. First hit neutral on Flying.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tausend Wellen
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Hits adjacent foes. Prevents them from switching.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Bodengewalt
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Lux Calamitatis
FeeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender erleidet die Hälfte des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ursprungswoge
WasserSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 85%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Abgrundsklinge
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 85%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Zenitstürmer
FlugPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the user's Defense and Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Dimensionswahn
UnlichtPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Hoopa-U: Lowers user's Def by 1; breaks protect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sandsammler
BodenStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User restores 1/2 its max HP; 2/3 in Sandstorm.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Überrumpler
KäferPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Die Attacke wird nur erfolgreich ausgeführt, wenn sie sofort nach Kampfantritt eingesetzt wird.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Bunker
GiftStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
In der Runde des Einsatzes wird der Anwender vor Attacken geschützt. Wird er dabei von einer Kontaktattacke getroffen, wird der Angreifer vergiftet. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schattenfessel
GeistPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Wechselsperre versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Dark Lariat
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender ignoriert beim Angriff sämtliche Statuswertänderungen des Ziels.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schaumserenade
WasserSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird von Verbrennungen geheilt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eishammer
EisPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 90%
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Florakur
FeeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Heals the target by 50% of its max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Pferdestärke
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 95
- Genauigkeit
- 95%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kraftabsorber
PflanzeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die KP des Anwenders werden um die Höhe des Angriffs-Werts des Ziels aufgefüllt. Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Solarklinge
PflanzePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 125
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in der Runde des Einsatzes in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift in der nächsten Runde an. Bei Sonnenschein wird er nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an. Bei allen anderen Wettereffekten wird die Stärke dieser Attacke halbiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blattwerk
PflanzePhysisch
- AP
- 40
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Rampenlicht
NormalStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Target's foes' moves are redirected to it this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Giftfaden
GiftStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt und es wird vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Konzentration
NormalStatus
- AP
- 30
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Until the end of the next turn, user's moves crit.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Hilfsmechanik
StahlStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises Atk, Sp. Atk of allies with Plus/Minus by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Neck Strike
UnlichtPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Neck Strike versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Pollenknödel
KäferSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Mitstreiter erleiden durch diese Attacke keinen Schaden, sondern ihre KP werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ankerschuss
StahlPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Prevents the target from switching out.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Psychofeld
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf dem gesamten Kampffeld wird ein Psychofeld erzeugt, das 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Anfallen
KäferPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Feuerpeitsche
FeuerPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Überheblichkeit
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 100%
Mit jeder Stufe, um die die Statuswerte des Anwenders erhöht wurden, steigt die Stärke dieser Attacke um 20.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Ausbrennen
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender verliert den Typ Feuer und wird aufgetaut. Gehört der Anwender nicht dem Typ Feuer an, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Initiativetausch
PsychoStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Initiative-Werte von Anwender und Ziel werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schmalhorn
StahlPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Läuterung
GiftStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Cures target's status; heals user 1/2 max HP if so.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wecktanz
NormalSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Type varies based on the user's primary type.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sanktionskern
DracheSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Nullifies the foe(s) Ability if the foe(s) move first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tropenkick
PflanzePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kommando
PsychoStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Das Ziel wird dazu gezwungen, die zuletzt eingesetzte Attacke erneut einzusetzen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schnabelkanone
FlugPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Wird der Anwender vor dem Einsatz dieser Attacke von einer Kontaktattacke getroffen, erleidet der Angreifer Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schuppenrasseln
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drachenhammer
DrachePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wirbler
UnlichtPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Auroraschleier
EisStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Auf der Mitstreiterseite wird der Zustand Auroraschleier erzeugt, der 5 Runden lang anhält. Diese Attacke kann nur bei Schnee eingesetzt werden.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Panzerfalle
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 100%
User must take physical damage before moving.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kanonenbouquet
FeeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 90%
Lowers the user's Sp. Atk by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Psychobeißer
PsychoPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Seite des Ziels aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fruststampfer
BodenPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schattenknochen
GeistPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
20% chance to lower the target's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Turbofelsen
GesteinPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Aquadurchstoß
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung des Ziels wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Prisma-Laser
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 160
- Genauigkeit
- 100%
User cannot move next turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Diebesschatten
GeistPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Steals target's boosts before dealing damage.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stahlgestirn
StahlPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Ignores the Abilities of other Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schattenstrahl
GeistSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Ignores the Abilities of other Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tränendrüse
NormalStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff und der Spezial-Angriff des Ziels werden um 1 Stufe gesenkt. Diese Attacke trifft das Ziel unabhängig von dessen Ausweichwert und Effekten wie Schutzschild.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Elektropikser
ElektroPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Naturzorn
FeeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 90%
Does damage equal to 1/2 target's current HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Multi-Angriff
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Type varies based on the held Memory.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Knallkopf
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 100%
User loses 50% max HP. Hits adjacent Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Plasmafäuste
ElektroPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Normal moves become Electric type this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Photonen-Geysir
PsychoSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Zippy Zap(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Goes first. Raises user's evasion by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Splishy Splash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Floaty Fall(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FlugPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 95%
30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Pika Papow(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Max happiness: 102 power. Can't miss.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Bouncy Bubble(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
User recovers 50% of the damage dealt.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Buzzy Buzz(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
100% chance to paralyze the foe.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sizzly Slide(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeuerPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
100% chance to burn the foe.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Glitzy Glow(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PsychoSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 95%
Summons Light Screen.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Baddy Bad(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
UnlichtSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 95%
Summons Reflect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sappy Seed(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PflanzePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 90%
Summons Leech Seed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Freezy Frost(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
EisSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 90%
Eliminates all stat changes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sparkly Swirl(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 85%
Cures the user's party of all status conditions.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Veevee Volley(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Max happiness: 102 power. Can't miss.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Panzerfäuste
StahlPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Hits twice. 30% chance to make the target flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Dynamax-Kanone
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Präzisionsschuss
WasserSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender ignoriert die Effekte von Fähigkeiten und Attacken, die Attacken umleiten. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fesselbiss
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel und der Anwender werden in den Zustand Fesselbiss versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Backenstopfer
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender isst die Beere, die er bei sich trägt. Seine Verteidigung wird um 2 Stufen erhöht. Trägt er keine Beere bei sich, kann die Attacke nicht eingesetzt werden.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Finalformation
KampfStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff, der Spezial-Angriff, die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht. Der Anwender wird in den Zustand Wechselsperre versetzt. Diese Attacke kann nur ein Mal pro Kampfantritt erfolgreich eingesetzt werden.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Teerschuss
GesteinStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Target gets -1 Spe and becomes weaker to Fire.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Magiepuder
PsychoStatus
- AP
- 20
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Typ des Ziels wird durch den Typ Psycho ersetzt. Diese Attacke hat keine Wirkung auf Pokémon vom Typ Pflanze.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drachenpfeile
DrachePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender greift 2-mal in Serie an. Befinden sich zwei Pokémon auf der Gegnerseite, greift er jedes davon jeweils ein Mal an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Teatime
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Alle am Kampf beteiligten Pokémon werden dazu gezwungen, die Beeren zu essen, die sie tragen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Octoklammer
KampfStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in die Zustände Wechselsperre und Octoklammer versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schockschnabel
ElektroPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if user moves before the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kiemenbiss
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- 100%
Power doubles if user moves before the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Seitenwechsel
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Die Zustände von Mitstreiterseite und Gegnerseite werden getauscht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Seelentanz
DracheStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender verliert 1/3 seiner maximalen KP, aber sein Angriff, sein Spezial-Angriff, seine Verteidigung, seine Spezial-Verteidigung und seine Initiative werden um 1 Stufe erhöht. Verfügt er nicht über genügend verbleibende KP, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Body Press
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Der Schaden dieser Attacke hängt nicht vom Angriffs-Wert des Anwenders, sondern von seinem Verteidigungs-Wert ab.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Verzierung
FeeStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff und der Spezial-Angriff des Ziels werden um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Trommelschläge
PflanzePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Fangeisen
PflanzePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 35
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Umschlingung versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Feuerball
FeuerPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel erleidet mit 10%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz wird der Anwender aufgetaut.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gigantenhieb
StahlPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Gigantenstoß
StahlPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Aura-Rad
ElektroPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht. Der Typ dieser Attacke hängt von Morpekos Form ab.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Breitseite
DrachePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff der Ziele wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zweigstoß
PflanzePhysisch
- AP
- 40
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Overdrive
ElektroSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits foe(s).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Apfelsäure
PflanzeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Gravitation
PflanzePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt. Wenn der Zustand Erdanziehung aktiv ist, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Seelenbruch
FeePhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wunderdampf
FeeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 95%
20% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Lebenstropfen
WasserStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die KP des Anwenders und seiner Mitstreiter werden um 1/4 ihres jeweiligen Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Abblocker
UnlichtStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Protects from damaging attacks. Contact: -2 Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kniefalltrick
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sternensturm
KampfPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 100%
In der Runde nach Einsatz ist der Anwender handlungsunfähig.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Unendynastrahlen
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 160
- Genauigkeit
- 90%
User cannot move next turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stahlstrahl
StahlSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 95%
Der Anwender erleidet nach dem Angriff Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Flächenmacht
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Steht der Anwender unter dem Einfluss eines Psychofelds, wird die Stärke der Attacke um 50 % erhöht und es werden alle Gegner angegriffen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eisenwalze
StahlPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 100%
Diese Attacke schlägt fehl, wenn kein Feld aktiv ist. Das aktive Feld wird aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schuppenschuss
DrachePhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender greift 2- bis 5-mal in Serie an. Die Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe gesenkt und seine Initiative um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Meteorstrahl
GesteinSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 90%
In der Runde des Einsatzes wird der Spezial-Angriff des Anwenders um 1 Stufe erhöht und er wird in den Zustand Kraftsammeln versetzt. In der nächsten Runde greift er an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Muschelwaffe
GiftSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 20%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet. Sollte die Attacke als physische Attacke mehr Schaden anrichten, wird sie zu einer physischen Attacke.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Nebelexplosion
FeeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird bei Einsatz kampfunfähig. Steht er unter dem Einfluss eines Nebelfelds, steigt die Stärke dieser Attacke um 50 %.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Grasrutsche
PflanzePhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 55
- Genauigkeit
- 100%
Steht der Anwender unter dem Einfluss eines Grasfelds, wird diese Attacke mit um 1 Stufe erhöhter Priorität eingesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hochspannung
ElektroSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Steht das Ziel unter dem Einfluss eines Elektrofelds, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Feldimpuls
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Steht der Anwender unter dem Einfluss eines Felds, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt. Der Typ der Attacke ändert sich abhängig von der Art des Felds.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Krabbelkracher
KäferPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 90%
Der Spezial-Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Neidflammen
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Wurden die Statuswerte der Ziele in der Runde des Einsatzes erhöht, erleiden sie Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Frustventil
UnlichtPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Wurden die Statuswerte des Anwenders in der Runde des Einsatzes gesenkt, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Poltergeist
GeistPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 110
- Genauigkeit
- 90%
Trägt das Ziel kein Item, schlägt diese Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Korrosionsgas
GiftStatus
- AP
- 40
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
Alle Pokémon außer dem Anwender verlieren ihre getragenen Items.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Coaching
KampfStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Angriff und die Verteidigung der Mitstreiter werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rollwende
WasserPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird nach dem Angriff gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Dreifach-Axel
EisPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender greift 3-mal in Serie an. Beim ersten Angriff beträgt die Stärke 20, beim zweiten 40 und beim dritten 60. Trifft einer der Angriffe nicht, wird die Serie unterbrochen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Doppelflügel
FlugPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender greift 2-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Brandsand
BodenSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Einsatz werden der Anwender und das Ziel aufgetaut.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Dschungelheilung
PflanzeStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Finstertreffer
UnlichtPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Always results in a critical hit.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Trefferschwall
WasserPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 25
- Genauigkeit
- 100%
Always results in a critical hit. Hits 3 times.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blitzgefängnis
ElektroSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 90%
Traps and damages the target for 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Drachenkräfte
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 100%
Less power as user's HP decreases. Hits foe(s).(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Eisiger Blick
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to freeze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Brennender Zorn
UnlichtSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
20% chance to make the foe(s) flinch.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Donnernder Tritt
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
100% chance to lower the target's Defense by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blizzardlanze
EisPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Astralfragmente
GeistSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schauderspruch
PsychoSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die AP der zuletzt eingesetzten Attacke des Ziels werden um 3 gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Unheilsklauen
GiftPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit entweder vergiftet, paralysiert oder in Schlaf versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Barrierenstoß
PsychoPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 90%
Die Verteidigung des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kraftwechsel
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender wird in den Zustand Ang.-Vert.-Tausch versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Felsaxt
GesteinPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 90%
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Tarnsteine erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Frühlingsorkan
FeeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 80%
30% chance to lower the foe(s) Attack by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Mythenkraft
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 90%
100% chance to raise the user's Sp. Atk by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Flammenwut
FeuerPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird in den Zustand Tobsucht versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wellentackle
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender erleidet 1/3 des verursachten Schadens selbst.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Chlorostrahl
PflanzeSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 150
- Genauigkeit
- 95%
User loses 50% max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Frostfallwind
EisPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 85%
Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Siegestanz
KampfStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Attack, Defense, Speed by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schmetterramme
BodenPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Giftstachelregen
GiftPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit vergiftet. Ist das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Auraschwingen
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
100% chance to raise user Speed by 1. High crit.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Niedertracht
GeistSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Refugium
StahlStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung des Anwenders wird um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drillingspfeile
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung des Ziels wird mit 50%iger Wahrscheinlichkeit um 1 Stufe gesenkt. Das Ziel schreckt mit 30%iger Wahrscheinlichkeit zurück. Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Phantomparade
GeistSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel erleidet mit 30%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen. Bei Zielen mit einem Statusproblem wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Klingenschwall
UnlichtPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 90%
Auf der Gegnerseite wird der Zustand Stachler erzeugt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Polarorkan
FlugSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 80%
30% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Donnerorkan
ElektroSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 80%
20% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wüstenorkan
BodenSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 80%
20% chance to burn foe(s). Can't miss in rain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Lunargebet
PsychoStatus
- AP
- 5
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Mutschub
PsychoStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Cures user's status, raises Sp. Atk, Sp. Def by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tera-Ausbruch
NormalSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Fadenfalle
KäferStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Protects from damaging attacks. Contact: -1 Spe.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Fersenkick
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 90%
Das Ziel wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit verwirrt. Schlägt die Attacke fehl oder trifft nicht, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Letzte Ehre
GeistPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Die Stärke dieser Attacke wird für jedes Mal, wenn ein Pokémon im Team des Anwenders kampfunfähig wird, um 50 erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lichteinschlag
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Spezial-Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Auftischen
DrachePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Curly|Droopy|Stretchy eaten: +1 Atk|Def|Spe.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Düsenhieb
WasserPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Chili-Essenz
PflanzeStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Verteidigung des Ziels wird um 2 Stufen gesenkt und sein Angriff um 2 Stufen erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Reifendrehung
StahlPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Lowers the user's Speed by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Mäuseplage
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 20
- Genauigkeit
- 90%
Der Anwender greift 1- bis 10-mal in Serie an. Trifft einer der Angriffe nicht, wird die Serie unterbrochen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eiskreisel
EisPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Das aktive Feld wird aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Großklingenstoß
DrachePhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird bis zu seiner nächsten Handlung in den Zustand Schutzlos versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Vitalsegen
NormalStatus
- AP
- 1
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Ein kampfunfähiges Team-Mitglied wird wiederbelebt und seine KP werden um die Hälfte des Maximalwerts aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Pökelsalz
GesteinPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird in den Zustand Pökelsalz versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Tauchtriade
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 95%
Hits 3 times.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Letalwirbler
GiftPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 30
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender wird von den Zuständen Umschlingung und Egelsamen, und die Mitstreiterseite von Stachler, Giftspitzen, Klebenetz und Tarnsteine befreit. Das Ziel wird vergiftet.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Abpausen
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- 100%
User and ally's Abilities become target's Ability.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Abspaltung
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
+2 Attack, Sp. Atk, Speed for 1/2 user's max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kniefallspalter
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 85
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Diese Attacke trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Blumentrick
PflanzePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Diese Attacke trifft garantiert und hat Volltreffergarantie.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Loderlied
FeuerSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wogentanz
WasserPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rasender Stier
NormalPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Der Typ der Attacke hängt von der Form des Anwenders ab. Beim Angriff des Anwenders werden die Zustände Reflektor, Lichtschild und Auroraschleier auf der Seite des Ziels aufgehoben.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Goldrausch
StahlSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Spezial-Angriff des Anwenders wird um 2 Stufen gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Psychoschneide
PsychoPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
During Electric Terrain: 1.5x power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Hydrodampf
WasserSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
During Sunny Day: 1.5x damage instead of half.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Verderben
UnlichtSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 90%
Does damage equal to 1/2 target's current HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Kollisionskurs
KampfPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blitztour
ElektroSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Schwanzabwurf
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender verliert die Hälfte seiner maximalen KP und erzeugt einen Delegator. Danach wird er gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt. Der Delegator wird anstelle dieses Pokémon von Attacken getroffen und verschwindet dann, wenn er Schaden in Höhe von 1/4 der maximalen KP des Anwenders erlitten hat.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Eisige Stimmung
EisStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender erzeugt Schnee, der 5 Runden lang anhält. Danach wird er gegen ein anderes Pokémon seines Teams ausgewechselt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Aufräumen
NormalStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Die Zustände Stachler, Tarnsteine, Klebenetz, Giftspitzen und Delegator werden auf dem gesamten Kampffeld aufgehoben. Der Angriff und die Initiative des Anwenders werden um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schneelandschaft
EisStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Der Anwender erzeugt Schnee, der 5 Runden lang anhält.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Anspringen
KäferPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Wegbereiter
PflanzePhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Die Initiative des Anwenders wird um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Kalte Dusche
WasserSpeziell
- AP
- 20
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff des Ziels wird um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hyperbohrer
NormalPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
Bypasses protection without breaking it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Doppelstrahl
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 40
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender greift 2-mal in Serie an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zornesfaust
GeistPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- 100%
Jedes Mal, wenn der Anwender Schaden durch eine Attacke erleidet, steigt die Stärke von Zornesfaust um 50, bis zu einer maximalen Stärke von 350. Wird der Anwender ausgewechselt, wird die Stärke der Attacke zurückgesetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rüstungskanone
FeuerSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders werden um 1 Stufe gesenkt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Reueschwert
FeuerPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 90
- Genauigkeit
- 100%
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Zweifachladung
ElektroPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Der Anwender verliert den Typ Elektro. Gehört der Anwender nicht dem Typ Elektro an, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Riesenhammer
StahlPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 160
- Genauigkeit
- 100%
Diese Attacke kann nicht 2-mal in Folge eingesetzt werden.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Vendetta
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Wurde der Anwender in der Runde des Einsatzes von der Attacke eines Gegners getroffen, werden 150 % des Schadens auf den Angreifer zurückgeworfen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Aquaschnitt
WasserPhysisch
- AP
- 20
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Der Angriff erfolgt mit um 1 Stufe erhöhter Volltrefferquote.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Hitzeturbo
FeuerPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to burn the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Finsterturbo
UnlichtPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
10% chance to cause the target to fall asleep.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Toxiturbo
GiftPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Raufturbo
KampfPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Zauberturbo
FeePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
30% chance to confuse the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Blutmond
NormalSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 140
- Genauigkeit
- 100%
Cannot be selected the turn after it's used.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Quirlschuss
PflanzeSpeziell
- AP
- 15
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 90%
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte des verursachten Schadens aufgefüllt. Ziele erleiden mit 20%iger Wahrscheinlichkeit Verbrennungen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Sirupbombe
PflanzeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 60
- Genauigkeit
- 85%
Das Ziel wird 3 Runden lang in den Zustand Siruphülle versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Rankenkeule
PflanzePhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
High critical hit ratio. Type depends on user's form.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stromstrahl
ElektroSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 130
- Genauigkeit
- 100%
In der Runde des Einsatzes wird der Spezial-Angriff des Anwenders um 1 Stufe erhöht und er wird in den Zustand Kraftsammeln versetzt. In der nächsten Runde greift er an. Bei Regen wird der Anwender nicht in den Zustand Kraftsammeln versetzt und greift stattdessen sofort an.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Tera-Sternhagel
NormalSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 120
- Genauigkeit
- 100%
Terapagos-Stellar: Stellar type, hits both foes.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Launenlaser
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Die Stärke der Attacke wird mit 30%iger Wahrscheinlichkeit verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Flammenschild
FeuerStatus
- AP
- 10
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Protects from damaging attacks. Contact: burn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sturmblitz
ElektroSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 70
- Genauigkeit
- 100%
Usually goes first. Fails if target is not attacking.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Wuchtklinge
GesteinPhysisch
- AP
- 5
- Stärke
- 95
- Genauigkeit
- 100%
Bypasses protection without breaking it.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tachyon-Schnitt
StahlSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 50
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Hits twice. This move does not check accuracy.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stahlpresse
StahlPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- 100%
Je höher die verbleibenden KP des Ziels, desto höher die Stärke dieser Attacke. Die Stärke kann zwischen 1 und 100 liegen.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Drachenschrei
DracheStatus
- AP
- 15
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Mitstreiter werden in den Zustand Erhöhte Volltrefferquote versetzt. Bei Mitstreitern vom Typ Drache wird die Volltrefferquote um 2 Stufen erhöht. Bei allen anderen Typen wird sie um 1 Stufe erhöht.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Lockstimme
FeeSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 80
- Genauigkeit
- 100%
Wurden die Statuswerte des Ziels in der Runde des Einsatzes erhöht, wird das Ziel verwirrt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Frustflamme
FeuerPhysisch
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Hat der Anwender in der vorherigen Runde nicht gehandelt, ist seine Attacke fehlgeschlagen oder hat nicht getroffen, wird die Stärke dieser Attacke verdoppelt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Donnerstoß
ElektroPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 95%
Schlägt die Attacke fehl oder trifft nicht, erleidet der Anwender Schaden in Höhe der Hälfte seiner maximalen KP. Bei Zielen im Zustand Komprimator wird die Stärke der Attacke verdoppelt und sie trifft garantiert.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Psycholärm
PsychoSpeziell
- AP
- 10
- Stärke
- 75
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel wird 2 Runden lang in den Zustand Heilblockade versetzt.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Schnellkonter
KampfPhysisch
- AP
- 15
- Stärke
- 65
- Genauigkeit
- 100%
Das Ziel schreckt zurück. Setzt das Ziel keinen Prioritätsangriff ein, schlägt die Attacke fehl.(Effekttext aus Pokémon Champions)
Giftkettung
GiftSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 100
- Genauigkeit
- 100%
50% chance to badly poison the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tilgungslicht
DracheSpeziell
- AP
- 5
- Stärke
- 200
- Genauigkeit
- 100%
The user attacks by unleashing a powerful light that defies all laws of nature, striking even Fairy types and ignoring any stat changes affecting its targets.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Z-Attacken
35 AttackenZ-Attacken stammen aus Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond. Ein Pokémon mit einem Z-Kristall verwandelt einmal pro Kampf eine seiner Attacken in eine Z-Attacke, und die meisten Z-Attacken übernehmen ihre Stärke von dieser Attacke.
Breakneck Blitz(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
All-Out Pummeling(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
KampfPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Supersonic Skystrike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FlugPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Acid Downpour(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GiftPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Tectonic Rage(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
BodenPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Continental Crush(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GesteinPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Savage Spin-Out(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
KäferPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Never-Ending Nightmare(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GeistPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Corkscrew Crash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
StahlPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Inferno Overdrive(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeuerPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Hydro Vortex(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Bloom Doom(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PflanzePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Gigavolt Havoc(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Shattered Psyche(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PsychoPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Subzero Slammer(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
EisPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Devastating Drake(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
DrachePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Black Hole Eclipse(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
UnlichtPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Twinkle Tackle(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Power is equal to the base move's Z-Power.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Catastropika(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 210
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Sinister Arrow Raid(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GeistPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 180
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Malicious Moonsault(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
UnlichtPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 180
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Damage doubles if the target used Minimize.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Oceanic Operetta(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserSpeziell
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 195
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Guardian of Alola(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeeSpeziell
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Does damage equal to 3/4 target's current HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Soul-Stealing 7-Star Strike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GeistPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 195
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Stoked Sparksurfer(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroSpeziell
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 175
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
100% chance to paralyze the target.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Pulverizing Pancake(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 210
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Extreme Evoboost(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalStatus
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises user's Atk, Def, SpA, SpD, and Spe by 2.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Genesis Supernova(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PsychoSpeziell
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 185
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Summons Psychic Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
10,000,000 Volt Thunderbolt(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroSpeziell
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 195
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Very high critical hit ratio.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Light That Burns the Sky(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PsychoSpeziell
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 200
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Searing Sunraze Smash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
StahlPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 200
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Ignores the Abilities of other Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Menacing Moonraze Maelstrom(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GeistSpeziell
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 200
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Ignores the Abilities of other Pokemon.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Let's Snuggle Forever(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 190
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
No additional effect.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Splintered Stormshards(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GesteinPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 190
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Ends the effects of terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Clangorous Soulblaze(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
DracheSpeziell
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 185
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Raises the user's Atk/Def/SpAtk/SpDef/Spe by 1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Dyna- und Gigadynamax-Attacken
52 AttackenDyna-Attacken ersetzen in Schwert und Schild die Attacken eines dynamaximierten Pokémon, Gigadynamax-Pokémon setzen eigene Gigadynamax-Attacken ein. Ihre Stärke richtet sich nach der ersetzten Attacke, bis auf wenige Gigadynamax-Attacken mit fester Stärke.
Max Guard(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalStatus
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Statusattacken richten keinen direkten Schaden an
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Protects user from moves & Max Moves this turn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Flare(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeuerPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Sunny Day.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Flutterby(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
KäferPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1 Sp. Atk.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Lightning(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Electric Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Strike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1 Speed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Knuckle(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
KampfPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: +1 Attack.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Phantasm(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GeistPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1 Defense.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Hailstorm(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
EisPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Hail.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Ooze(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GiftPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: +1 Sp. Atk.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Geyser(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Rain Dance.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Airstream(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FlugPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: +1 Speed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Starfall(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Misty Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Wyrmwind(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
DrachePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1 Attack.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Mindstorm(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PsychoPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Psychic Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Rockfall(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GesteinPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Sandstorm.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Quake(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
BodenPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: +1 Sp. Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Darkness(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
UnlichtPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1 Sp. Def.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Overgrowth(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PflanzePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Grassy Terrain.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
Max Steelspike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
StahlPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: +1 Defense.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Befuddle(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
KäferPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: slp or psn or par.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Cannonade(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Centiferno(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeuerPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Chi Strike(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
KampfPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: Crit Ratio +1.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Cuddle(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: infatuated.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Depletion(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
DrachePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: last move -2 PP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Drum Solo(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PflanzePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 160
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Always 160 power. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Finale(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: +1/6 max HP.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Fireball(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeuerPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 160
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Always 160 power. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Foam Burst(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -2 Speed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Gold Rush(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: confused.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Gravitas(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PsychoPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Starts Gravity.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Hydrosnipe(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- 160
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Always 160 power. Ignores Abilities.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Malodor(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GiftPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: poisoned.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Meltdown(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
StahlPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: Tormented.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max One Blow(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
UnlichtPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Bypasses Max Guard.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Rapid Flow(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Bypasses Max Guard.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Replenish(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
NormalPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. 50% restores Berries.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Resonance(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
EisPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: Aurora Veil.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Sandblast(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
BodenPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Smite(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: confused.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Snooze(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
UnlichtPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Target: 50% Yawn.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Steelsurge(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
StahlPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: Steel hazard.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Stonesurge(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
WasserPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: Stealth Rock.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Stun Shock(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: psn or par.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Sweetness(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PflanzePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Allies: status cured.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Tartness(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PflanzePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1 evasiveness.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Terror(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GeistPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: trapped.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Vine Lash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
PflanzePhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Volcalith(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
GesteinPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Volt Crash(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
ElektroPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: paralyzed.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Wildfire(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FeuerPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
G-Max Wind Rage(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)
FlugPhysisch
- AP
- Verbraucht die AP der zugrunde liegenden Attacke
- Stärke
- Hängt von der Grundattacke ab oder wird im Kampf berechnet
- Genauigkeit
- Diese Attacke prüft die Genauigkeit nicht
Base move affects power. Ends Terrain, hazards.(Noch nicht übersetzt, auf Englisch angezeigt)