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Capacités Pokémon : types, puissance, précision et effets

Les capacités sont les actions qu’un Pokémon effectue en combat. Chaque Pokémon peut en connaître quatre à la fois, et celles qu’il apprend dépendent de son espèce, de son niveau, des CT et des maîtres des capacités de chaque jeu, et parfois de ses capacités héritées par les Œufs. Cette référence rassemble toutes les capacités, avec une recherche et des filtres par génération, type et catégorie, pour les comparer sans ouvrir un éditeur d’équipe.

Chaque carte indique le type de la capacité, qui détermine son efficacité, et sa catégorie : les capacités physiques opposent l’Attaque à la Défense, les capacités spéciales l’Attaque Spéciale à la Défense Spéciale, et les capacités de statut modifient les statistiques, les états ou le terrain au lieu d’infliger des dégâts directs. Les PP indiquent combien de fois la capacité peut être utilisée. La puissance est la force de base d’une capacité offensive, et la précision sa chance de toucher avant les autres modificateurs.

Un tiret signifie que la valeur ne s’applique pas : les capacités de statut n’ont pas de puissance, et certaines capacités ne testent jamais la précision. Variable désigne une capacité dont la puissance est calculée en combat, par exemple selon le poids ou les PV restants, ou fixée par la capacité d’origine, comme pour la plupart des capacités Z et Dynamax. Les valeurs suivent le jeu le plus récent où la capacité apparaît ; les jeux plus anciens peuvent différer.

Les textes d’effet traduits proviennent de Pokémon Champions (marqués « Champions ») et décrivent la capacité telle qu’elle y fonctionne. Les capacités sans traduction affichent leur nom ou leur effet en anglais, marqués « EN ».

Capacités

848 capacités

Écras'Face

NormalPhysique

PP
35
Puissance
40
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poing Karaté

CombatPhysique

PP
25
Puissance
50
Précision
100%

High critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Torgnoles

NormalPhysique

PP
10
Puissance
15
Précision
85%

Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poing Comète

NormalPhysique

PP
15
Puissance
18
Précision
85%

Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ultimapoing

NormalPhysique

PP
20
Puissance
80
Précision
85%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Jackpot

NormalPhysique

PP
20
Puissance
40
Précision
100%

Scatters coins.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poing Feu

FeuPhysique

PP
15
Puissance
75
Précision
100%

A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poing Glace

GlacePhysique

PP
15
Puissance
75
Précision
100%

A 10 % de chances de geler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poing Éclair

ÉlectrikPhysique

PP
15
Puissance
75
Précision
100%

A 10 % de chances de paralyser l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Griffe

NormalPhysique

PP
35
Puissance
40
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Force Poigne

NormalPhysique

PP
30
Puissance
55
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Guillotine

NormalPhysique

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
30%

Met l'adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coupe-Vent

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Danse Lames

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coupe

NormalPhysique

PP
30
Puissance
50
Précision
95%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tornade

VolSpéciale

PP
35
Puissance
40
Précision
100%

Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cru-Ailes

VolPhysique

PP
35
Puissance
60
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cyclone

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Force l'adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d'autres.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vol

VolPhysique

PP
15
Puissance
90
Précision
95%

Le lanceur va dans le ciel lors du tour d'utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Étreinte

NormalPhysique

PP
20
Puissance
15
Précision
85%

Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Souplesse

NormalPhysique

PP
20
Puissance
80
Précision
75%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Fouet Lianes

PlantePhysique

PP
25
Puissance
45
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Écrasement

NormalPhysique

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Double Pied

CombatPhysique

PP
30
Puissance
30
Précision
100%

Hits 2 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ultimawashi

NormalPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
75%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Pied Sauté

CombatPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
95%

User is hurt by 50% of its max HP if it misses.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Mawashi Geri

CombatPhysique

PP
15
Puissance
60
Précision
85%

30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Jet de Sable

SolStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Lowers the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Coup d'Boule

NormalPhysique

PP
15
Puissance
70
Précision
100%

30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Koud'Korne

NormalPhysique

PP
25
Puissance
65
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Furie

NormalPhysique

PP
20
Puissance
15
Précision
85%

Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Empal'Korne

NormalPhysique

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
30%

Met l'adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Charge

NormalPhysique

PP
35
Puissance
40
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Plaquage

NormalPhysique

PP
15
Puissance
85
Précision
100%

A 30 % de chances de paralyser l'adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ligotage

NormalPhysique

PP
20
Puissance
15
Précision
90%

Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bélier

NormalPhysique

PP
20
Puissance
90
Précision
85%

Has 1/4 recoil.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Mania

NormalPhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur devient enragé.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Damoclès

NormalPhysique

PP
15
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mimi-Queue

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Dard-Venin

PoisonPhysique

PP
35
Puissance
15
Précision
100%

30% chance to poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Double Dard

InsectePhysique

PP
20
Puissance
25
Précision
100%

Hits 2 times. Each hit has 20% chance to poison.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Dard-Nuée

InsectePhysique

PP
20
Puissance
25
Précision
95%

Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Groz'Yeux

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Lowers the foe(s) Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Morsure

TénèbresPhysique

PP
25
Puissance
60
Précision
100%

A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rugissement

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Lowers the foe(s) Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Hurlement

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Force l'adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d'autres.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Berceuse

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
55%

Endort l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ultrason

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
55%

Causes the target to become confused.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sonic Boom

NormalSpéciale

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
90%

Always does 20 HP of damage.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Entrave

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Inflige l'état « Capacité bloquée » à l'adversaire pendant 4 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Acide

PoisonSpéciale

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

10% chance to lower the foe(s) Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Flammèche

FeuSpéciale

PP
25
Puissance
40
Précision
100%

10% chance to burn the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lance-Flammes

FeuSpéciale

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Brume

GlaceStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

For 5 turns, protects user's party from stat drops.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Pistolet à O

EauSpéciale

PP
25
Puissance
40
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Hydrocanon

EauSpéciale

PP
5
Puissance
110
Précision
80%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Surf

EauSpéciale

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous l'eau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Laser Glace

GlaceSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

A 10 % de chances de geler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Blizzard

GlaceSpéciale

PP
5
Puissance
110
Précision
70%

A 10 % de chances de geler les adversaires. N'échoue jamais quand il neige.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rafale Psy

PsySpéciale

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

10% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bulles d'O

EauSpéciale

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Onde Boréale

GlaceSpéciale

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

10% chance to lower the target's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ultralaser

NormalSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
90%

Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Picpic

VolPhysique

PP
35
Puissance
35
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bec Vrille

VolPhysique

PP
20
Puissance
80
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sacrifice

CombatPhysique

PP
20
Puissance
80
Précision
80%

Has 1/4 recoil.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Balayage

CombatPhysique

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus l'adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Riposte

CombatPhysique

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Lors du tour d'utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité physique de l'adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Frappe Atlas

CombatPhysique

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Inflige 50 points de dégâts à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Force

NormalPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vole-Vie

PlanteSpéciale

PP
25
Puissance
20
Précision
100%

User recovers 50% of the damage dealt.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Méga-Sangsue

PlanteSpéciale

PP
15
Puissance
40
Précision
100%

User recovers 50% of the damage dealt.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vampigraine

PlanteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
90%

Inflige l'état « Vampigraine » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Croissance

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran. Si le soleil brille, elles augmentent de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tranch'Herbe

PlantePhysique

PP
25
Puissance
55
Précision
95%

High critical hit ratio. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lance-Soleil

PlanteSpéciale

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d'utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n'importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poudre Toxik

PoisonStatut

PP
35
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
75%

Empoisonne l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Para-Spore

PlanteStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
75%

Paralyse l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poudre Dodo

PlanteStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
75%

Endort l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Danse Fleurs

PlanteSpéciale

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur devient enragé.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Sécrétion

InsecteStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
95%

Baisse la Vitesse des adversaires de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Draco-Rage

DragonSpéciale

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Deals 40 HP of damage to the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Danse Flammes

FeuSpéciale

PP
15
Puissance
35
Précision
85%

Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éclair

ÉlectrikSpéciale

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

10% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tonnerre

ÉlectrikSpéciale

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

A 10 % de chances de paralyser l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Cage Éclair

ÉlectrikStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
90%

Paralyse l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Sol.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Fatal-Foudre

ÉlectrikSpéciale

PP
10
Puissance
110
Précision
70%

A 30 % de chances de paralyser l'adversaire. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N'échoue jamais quand il pleut. Si le soleil brille, la Précision de cette capacité passe à 50 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Jet-Pierres

RochePhysique

PP
15
Puissance
50
Précision
90%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Séisme

SolPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
100%

La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Abîme

SolPhysique

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
30%

Met l'adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tunnel

SolPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Le lanceur s'enfouit sous la terre lors du tour d'utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Toxik

PoisonStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
90%

Empoisonne gravement l'adversaire. N'échoue jamais si le lanceur est de type Poison.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Choc Mental

PsySpéciale

PP
25
Puissance
50
Précision
100%

10% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Psyko

PsySpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Hypnose

PsyStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
60%

Endort l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Yoga

PsyStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Hâte

PsyStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vive-Attaque

NormalPhysique

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Frénésie

NormalPhysique

PP
20
Puissance
20
Précision
100%

Raises the user's Attack by 1 if hit during use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Téléport

PsyStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User switches out.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ombre Nocturne

SpectreSpéciale

PP
15
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Inflige 50 points de dégâts à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Copie

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

The last move the target used replaces this one.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Grincement

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
85%

Baisse la Défense de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Reflet

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Esquive du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Soin

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Armure

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lilliput

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Esquive du lanceur de 2 crans. Le lanceur devient lilliputien.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Brouillard

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Lowers the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Onde Folie

SpectreStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Rend l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Repli

EauStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Boul'Armure

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bouclier

PsyStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Defense by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Mur Lumière

PsyStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Buée Noire

GlaceStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Annule les changements de stats sur tout le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Protection

PsyStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Puissance

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Patience

NormalPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Waits 2 turns; deals double the damage taken.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Métronome

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Picks a random move.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Mimique

VolStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User uses the target's last used move against it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Destruction

NormalPhysique

PP
5
Puissance
200
Précision
100%

Après l'utilisation, le lanceur tombe K.O.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bombe Œuf

NormalPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
75%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Léchouille

SpectrePhysique

PP
30
Puissance
30
Précision
100%

30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Purédpois

PoisonSpéciale

PP
20
Puissance
30
Précision
70%

40% chance to poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Détritus

PoisonSpéciale

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

30% chance to poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Massd'Os

SolPhysique

PP
20
Puissance
65
Précision
85%

10% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Déflagration

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
110
Précision
85%

A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Cascade

EauPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Claquoir

EauPhysique

PP
15
Puissance
35
Précision
85%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Météores

NormalSpéciale

PP
20
Puissance
60
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

This move does not check accuracy. Hits foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Coud'Krâne

NormalPhysique

PP
10
Puissance
130
Précision
100%

Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Picanon

NormalPhysique

PP
15
Puissance
20
Précision
100%

Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Constriction

NormalPhysique

PP
35
Puissance
10
Précision
100%

10% chance to lower the target's Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Amnésie

PsyStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Télékinésie

PsyStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
80%

Lowers the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

E-Coque

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Pied Voltige

CombatPhysique

PP
10
Puissance
130
Précision
90%

Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Regard Médusant

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Paralyse l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Dévorêve

PsySpéciale

PP
15
Puissance
100
Précision
100%

User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping target only.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Gaz Toxik

PoisonStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
90%

Poisons the foe(s).(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Pilonnage

NormalPhysique

PP
20
Puissance
15
Précision
85%

Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vampirisme

InsectePhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Grobisou

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
75%

Causes the target to fall asleep.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Piqué

VolPhysique

PP
5
Puissance
140
Précision
90%

Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Morphing

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur prend l'apparence de l'adversaire. Toutes les caractéristiques de ce dernier, à l'exception de ses PV, sont également dupliquées.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Écume

EauSpéciale

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

10% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Uppercut

NormalPhysique

PP
10
Puissance
70
Précision
100%

20% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Spore

PlanteStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Endort l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Flash

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Lowers the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vague Psy

PsySpéciale

PP
15
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Random damage equal to 0.5x-1.5x user's level.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Trempette

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No competitive use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Acidarmure

PoisonStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Pince-Masse

EauPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
90%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Explosion

NormalPhysique

PP
5
Puissance
250
Précision
100%

Après l'utilisation, le lanceur tombe K.O.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Combo-Griffe

NormalPhysique

PP
15
Puissance
18
Précision
80%

Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Osmerang

SolPhysique

PP
10
Puissance
50
Précision
90%

Hits 2 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Repos

PsyStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s'endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éboulement

RochePhysique

PP
10
Puissance
75
Précision
90%

A 30 % de chances d'apeurer les adversaires.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Croc de Mort

NormalPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
90%

10% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Affûtage

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Conversion

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Changes user's type to match its first move.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Triplattaque

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

A 20 % de chances de paralyser, de brûler ou de geler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Croc Fatal

NormalPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
90%

Inflige des dégâts équivalents à la moitié des PV restants de l'adversaire. Inflige 1 point de dégâts s'il ne reste que 1 PV à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tranche

NormalPhysique

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Clonage

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. Les capacités de son touchent la cible en ignorant le clone.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lutte

NormalPhysique

PP
1
Puissance
50
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User loses 1/4 of its max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Gribouille

NormalStatut

PP
1
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Permanently copies the last move target used.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Triple Pied

CombatPhysique

PP
10
Puissance
10
Précision
90%

Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Larcin

TénèbresPhysique

PP
25
Puissance
60
Précision
100%

Si le lanceur ne tient pas d'objet, il vole celui de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Toile

InsecteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Prevents the target from switching out.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lire-Esprit

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User's next move will not miss the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cauchemar

SpectreStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

A sleeping target is hurt by 1/4 max HP per turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Roue de Feu

FeuPhysique

PP
25
Puissance
60
Précision
100%

10% chance to burn the target. Thaws user.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ronflement

NormalSpéciale

PP
15
Puissance
50
Précision
100%

Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Malédiction

SpectreStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur perd la moitié de ses PV max et lance une malédiction à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Gigotage

NormalPhysique

PP
15
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Conversion 2

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Changes user's type to resist target's last move.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aéroblast

VolSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
95%

High critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Spore Coton

PlanteStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse la Vitesse des adversaires de 2 crans. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Contre

CombatPhysique

PP
15
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Dépit

SpectreStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poudreuse

GlaceSpéciale

PP
25
Puissance
40
Précision
100%

10% chance to freeze the foe(s).(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Abri

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mach Punch

CombatPhysique

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Grimace

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse la Vitesse de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Feinte

TénèbresPhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Doux Baiser

FéeStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
75%

Rend l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Cognobidon

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur perd la moitié de ses PV max et augmente son Attaque jusqu'au 6 cran. La capacité échoue s'il ne reste pas assez de PV au lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bombe Beurk

PoisonSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

A 30 % de chances d'empoisonner l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coud'Boue

SolSpéciale

PP
10
Puissance
20
Précision
100%

Baisse la Précision de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Octazooka

EauSpéciale

PP
10
Puissance
65
Précision
85%

A 50 % de chances de baisser la Précision de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Picots

SolStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Répand des picots sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Élecanon

ÉlectrikSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
50%

Paralyse l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Clairvoyance

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lien du Destin

SpectreStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur entre dans l'état « Lien du Destin ». La capacité échoue si elle est utilisée plusieurs fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Requiem

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Condamne tous les Pokémon présents sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vent Glace

GlaceSpéciale

PP
15
Puissance
55
Précision
95%

Baisse la Vitesse des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Détection

CombatStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Charge Os

SolPhysique

PP
10
Puissance
25
Précision
90%

Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Verrouillage

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur entre dans l'état « Verrouillage ».(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Colère

DragonPhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur devient enragé.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tempête de Sable

RocheStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Invoque une tempête de sable pendant cinq tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Giga-Sangsue

PlanteSpéciale

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ténacité

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Lors du tour d'utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s'il subit des dégâts d'une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Charme

FéeStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse l'Attaque de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Roulade

RochePhysique

PP
20
Puissance
30
Précision
90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Faux-Chage

NormalPhysique

PP
40
Puissance
40
Précision
100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vantardise

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
85%

Augmente l'Attaque de l'adversaire de 2 crans et le rend confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lait à Boire

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur ou un allié récupère la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Étincelle

ÉlectrikPhysique

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Taillade

InsectePhysique

PP
20
Puissance
40
Précision
95%

Power doubles with each hit, up to 160.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ailes d'Acier

AcierPhysique

PP
25
Puissance
70
Précision
90%

A 10 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Regard Noir

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Empêche l'adversaire de fuir.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Attraction

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Inflige l'état « Attraction » à l'adversaire. Échoue s'il est du même sexe ou de sexe inconnu.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Blabla Dodo

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu'il connaît.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Glas de Soin

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur soigne ses altérations de statut, ainsi que celles de ses alliés et de tous les Pokémon de son équipe.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Retour

NormalPhysique

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Max 102 power at maximum Happiness.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cadeau

NormalPhysique

PP
15
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
90%

40, 80, 120 power, or heals target 1/4 max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Frustration

NormalPhysique

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Max 102 power at minimum Happiness.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Rune Protect

NormalStatut

PP
25
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Met le côté allié dans l'état « Rune Protect » pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Balance

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Ajoute les PV restants du lanceur à ceux de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Feu Sacré

FeuPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
95%

50% chance to burn the target. Thaws user.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ampleur

SolPhysique

PP
30
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Dynamo-Poing

CombatPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
50%

Rend l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mégacorne

InsectePhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
85%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Draco-Souffle

DragonSpéciale

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Relais

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe. Tout changement de stat, clone et autres sont transmis à ce Pokémon.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Encore

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Inflige l'état « Encore » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poursuite

TénèbresPhysique

PP
20
Puissance
40
Précision
100%

If a foe is switching out, hits it at 2x power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tour Rapide

NormalPhysique

PP
40
Puissance
50
Précision
100%

Annule l'état « Vampigraine » et les pièges qui affectent le lanceur, ainsi que les effets de Picots, Pics Toxik, Toile Gluante et Piège de Roc sur le côté allié. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Doux Parfum

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse l'Esquive des adversaires de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Queue de Fer

AcierPhysique

PP
15
Puissance
100
Précision
75%

A 30 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Griffe Acier

AcierPhysique

PP
35
Puissance
50
Précision
95%

10% chance to raise the user's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Corps Perdu

CombatPhysique

PP
10
Puissance
70
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

This move does not check accuracy. Goes last.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aurore

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le soleil brille, il récupère 2/3 de ses PV max. Si n'importe quelle autre condition météo est active, il ne récupère que 1/4 de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Synthèse

PlanteStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le soleil brille, il récupère 2/3 de ses PV max. Si n'importe quelle autre condition météo est active, il ne récupère que 1/4 de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rayon Lune

FéeStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le soleil brille, il récupère 2/3 de ses PV max. Si n'importe quelle autre condition météo est active, il ne récupère que 1/4 de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Puissance Cachée

NormalSpéciale

PP
15
Puissance
60
Précision
100%

Varies in type based on the user's IVs.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Coup Croix

CombatPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
80%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ouragan

DragonSpéciale

PP
20
Puissance
40
Précision
100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Danse Pluie

EauStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Invoque la pluie pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Zénith

FeuStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Invoque le soleil pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mâchouille

TénèbresPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

A 20 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Voile Miroir

PsySpéciale

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Lors du tour d'utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité spéciale de l'adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Boost

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur copie les changements de stats de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vitesse Extrême

NormalPhysique

PP
5
Puissance
80
Précision
100%

Nearly always goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Pouvoir Antique

RocheSpéciale

PP
5
Puissance
60
Précision
100%

Le lanceur a 10 % de chances d'augmenter son Attaque, sa Défense, son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ball'Ombre

SpectreSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Prescience

PsySpéciale

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Prévoit une attaque future à l'endroit où l'adversaire se trouve.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éclate-Roc

CombatPhysique

PP
15
Puissance
40
Précision
100%

50% chance to lower the target's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Siphon

EauSpéciale

PP
15
Puissance
35
Précision
85%

Piège l'adversaire. La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les adversaires sous l'eau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Baston

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Le lanceur attaque l'adversaire autant de fois qu'il y a de Pokémon dans son équipe, sans compter ceux qui sont K.O. ou qui souffrent d'une altération de statut. La puissance de cette capacité est calculée en fonction de l'Attaque des Pokémon de l'équipe du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bluff

NormalPhysique

PP
10
Puissance
40
Précision
100%

Apeure l'adversaire. Cette capacité échoue si elle n'est pas la première utilisée par le lanceur après être arrivé sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Brouhaha

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Le lanceur fait du brouhaha.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Stockage

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Augmente le niveau de Stockage du lanceur de 1 niveau, jusqu'à un maximum de 3 niveaux.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Relâche

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus le niveau de Stockage du lanceur est élevé, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 100 et 300. La capacité échoue si le lanceur n'a aucun niveau de Stockage.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Avale

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère des PV en fonction de son niveau de Stockage. Niveau 1 : 1/4 de ses PV max ; Niveau 2 : la moitié de ses PV max ; Niveau 3 : tous ses PV. La capacité échoue si le lanceur n'a aucun niveau de Stockage.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Canicule

FeuSpéciale

PP
10
Puissance
95
Précision
90%

A 10 % de chances de brûler les adversaires.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Grêle

GlaceStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

For 5 turns, hail crashes down.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tourmente

TénèbresStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Empêche l'adversaire d'utiliser la même capacité 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Flatterie

TénèbresStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Augmente l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran. Rend l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Feu Follet

FeuStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
85%

Brûle l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Souvenir

TénèbresStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Le lanceur tombe K.O. pour baisser l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Façade

NormalPhysique

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu'il inflige à l'aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mitra-Poing

CombatPhysique

PP
20
Puissance
150
Précision
100%

Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d'une capacité adverse lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Stimulant

NormalPhysique

PP
10
Puissance
70
Précision
100%

Power doubles if target is paralyzed, and cures it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Par Ici

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Redirige toutes les capacités adverses vers le lanceur. N'affecte que les capacités à cible unique.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Force Nature

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Attack depends on terrain (default Tri Attack).(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Chargeur

ÉlectrikStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Donne au lanceur un boost Électrik.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Provoc

TénèbresStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Provoque l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coup d'Main

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Multiplie la puissance des capacités d'un allié par 1,5 lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tour de Magie

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Échange l'objet que tient le lanceur et celui de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Imitation

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Change le talent du lanceur pour qu'il soit identique à celui de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vœu

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur fait un vœu à l'endroit où il se trouve.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Assistance

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Uses a random move known by a team member.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Racines

PlanteStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Enracine le lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Surpuissance

CombatPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Reflet Magik

PsyStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Bounces back certain non-damaging moves.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Recyclage

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Restaure le dernier objet que le lanceur a consommé. Le lanceur tient alors cet objet à nouveau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vendetta

CombatPhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
100%

Power doubles if user is damaged by the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Casse-Brique

CombatPhysique

PP
15
Puissance
75
Précision
100%

Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bâillement

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Rend l'adversaire somnolent. N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Sabotage

TénèbresPhysique

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

Si l'adversaire tient un objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5. L'adversaire perd son objet.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Effort

NormalPhysique

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l'adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l'adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éruption

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
100%

Plus les PV restants du lanceur sont bas, moins cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 1 et 150.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Échange

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Échange les talents du lanceur et de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Possessif

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur devient possessif.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Régénération

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User cures its burn, poison, or paralysis.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Rancune

SpectreStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

If the user faints, the attack used loses all its PP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Saisie

TénèbresStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User steals certain support moves to use itself.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Force Cachée

NormalPhysique

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Effect varies with terrain. (30% paralysis chance)(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Plongée

EauPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Le lanceur va sous l'eau lors du tour d'utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Cogne

CombatPhysique

PP
20
Puissance
15
Précision
100%

Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Camouflage

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Changes user's type by terrain (default Normal).(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lumi-Queue

InsecteStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Sp. Atk by 3.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lumi-Éclat

PsySpéciale

PP
5
Puissance
95
Précision
100%

50% chance to lower the target's Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ball'Brume

PsySpéciale

PP
5
Puissance
95
Précision
100%

50% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Danse Plumes

VolStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse l'Attaque de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Danse Folle

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Rend confus tous les Pokémon présents sur le terrain, à part le lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Pied Brûleur

FeuPhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
90%

A 10 % de chances de brûler l'adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lance-Boue

SolStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

For 5 turns, Electric-type attacks have 1/3 power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ball'Glace

GlacePhysique

PP
20
Puissance
30
Précision
90%

Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poing Dard

PlantePhysique

PP
15
Puissance
60
Précision
100%

30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Paresse

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mégaphone

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Crochet Venin

PoisonPhysique

PP
15
Puissance
50
Précision
100%

A 50 % de chances d'empoisonner gravement l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éclate Griffe

NormalPhysique

PP
10
Puissance
75
Précision
95%

A 50 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rafale Feu

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
90%

Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Hydroblast

EauSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
90%

Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poing Météore

AcierPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
90%

A 20 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Étonnement

SpectrePhysique

PP
15
Puissance
30
Précision
100%

30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ball'Météo

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
50
Précision
100%

Si une condition météo est active, la puissance de la capacité est multipliée par 2 et son type change. Si le soleil brille : type Feu ; S'il pleut : type Eau ; S'il neige : type Glace ; S'il y a une tempête de sable : type Roche.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Aromathérapie

PlanteStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Cures the user's party of all status conditions.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Croco Larme

TénèbresStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tranch'Air

VolSpéciale

PP
25
Puissance
60
Précision
95%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Surchauffe

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
130
Précision
90%

Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Flair

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tomberoche

RochePhysique

PP
15
Puissance
60
Précision
95%

Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vent Argenté

InsecteSpéciale

PP
5
Puissance
60
Précision
100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Strido-Son

AcierStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
85%

Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Siffl'Herbe

PlanteStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
55%

Causes the target to fall asleep.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Chatouille

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse l'Attaque et la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Force Cosmique

PsyStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Giclédo

EauSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
100%

Plus les PV restants du lanceur sont bas, moins cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 1 et 150.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rayon Signal

InsecteSpéciale

PP
15
Puissance
75
Précision
100%

10% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poing Ombre

SpectrePhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Extrasenseur

PsySpéciale

PP
20
Puissance
80
Précision
100%

A 10 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Stratopercut

CombatPhysique

PP
15
Puissance
85
Précision
90%

Can hit Pokemon using Bounce, Fly, or Sky Drop.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tourbi-Sable

SolPhysique

PP
15
Puissance
35
Précision
85%

Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Glaciation

GlaceSpéciale

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
30%

Met l'adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %, mais si le lanceur n'est pas de type Glace, elle passe à 20 %. Cette capacité ne touche pas les adversaires de type Glace.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ocroupi

EauSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
85%

A 30 % de chances de baisser la Précision des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Balle Graine

PlantePhysique

PP
30
Puissance
25
Précision
100%

Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Aéropique

VolPhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Stalactite

GlacePhysique

PP
30
Puissance
25
Précision
100%

Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mur de Fer

AcierStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Barrage

NormalStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Empêche l'adversaire de fuir.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Grondement

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque du lanceur et de ses alliés de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Draco-Griffe

DragonPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Végé-Attaque

PlanteSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
90%

Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Gonflette

CombatStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rebond

VolPhysique

PP
5
Puissance
85
Précision
85%

Le lanceur va dans le ciel lors du tour d'utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. A 30 % de chances de paralyser l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tir de Boue

SolSpéciale

PP
15
Puissance
55
Précision
95%

Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Queue-Poison

PoisonPhysique

PP
25
Puissance
50
Précision
100%

High critical hit ratio. 10% chance to poison.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Implore

NormalPhysique

PP
25
Puissance
60
Précision
100%

Si le lanceur ne tient pas d'objet, il vole celui de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Électacle

ÉlectrikPhysique

PP
15
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de paralyser l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Feuille Magik

PlanteSpéciale

PP
20
Puissance
60
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tourniquet

EauStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

For 5 turns, Fire-type attacks have 1/3 power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Plénitude

PsyStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lame Feuille

PlantePhysique

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Danse Draco

DragonStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Boule Roc

RochePhysique

PP
10
Puissance
25
Précision
90%

Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Onde de Choc

ÉlectrikSpéciale

PP
20
Puissance
60
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vibraqua

EauSpéciale

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

A 20 % de chances de rendre l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vœu Destructeur

AcierSpéciale

PP
5
Puissance
140
Précision
100%

Hits two turns after being used.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Psycho-Boost

PsySpéciale

PP
5
Puissance
140
Précision
90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Atterrissage

VolStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le lanceur est de type Vol, il ne l'est plus pendant ce tour.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Gravité

PsyStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Met tout le terrain dans l'état « Gravité » pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Œil Miracle

PsyStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Réveil Forcé

CombatPhysique

PP
10
Puissance
70
Précision
100%

Power doubles if target is asleep, and wakes it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Marto-Poing

CombatPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
90%

Baisse la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Gyroballe

AcierPhysique

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus la Vitesse du lanceur est basse comparée à celle de l'adversaire, plus la puissance de cette capacité augmente. La puissance peut varier entre 1 et 150.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vœu Soin

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur tombe K.O. Le prochain Pokémon envoyé pour le remplacer récupère tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Saumure

EauSpéciale

PP
10
Puissance
65
Précision
100%

Power doubles if the target's HP is 50% or less.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Don Naturel

NormalPhysique

PP
15
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Power and type depends on the user's Berry.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ruse

NormalPhysique

PP
10
Puissance
30
Précision
100%

Annule les effets de capacités telles qu'Abri ou Détection, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Picore

VolPhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

Si l'adversaire tient une Baie, le lanceur la mange à sa place et en reçoit les effets.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vent Arrière

VolStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Fait souffler un vent arrière sur le côté allié pendant 4 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Acupression

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente de 2 crans l'une des stats suivantes au hasard du lanceur ou d'un allié : Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse, Précision ou Esquive.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Fulmifer

AcierPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Lors du tour d'utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité de l'adversaire, il riposte et lui inflige 1,5 fois les dégâts qu'il a subis.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Demi-Tour

InsectePhysique

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Close Combat

CombatPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Représailles

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
50
Précision
100%

Si le lanceur attaque après l'adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Assurance

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
100%

Si l'adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d'utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Embargo

TénèbresStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

For 5 turns, the target's item has no effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Dégommage

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

La puissance et l'effet de la capacité changent en fonction de l'objet tenu par le lanceur. L'objet disparaît après utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Échange Psy

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Transfers the user's status ailment to the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Atout

NormalSpéciale

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

More power the fewer PP this move has left.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Anti-Soin

PsyStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

For 5 turns, the foe(s) is prevented from healing.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Essorage

NormalSpéciale

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

More power the more HP the target has left.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Astuce Force

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Échange l'Attaque et la Défense du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Suc Digestif

PoisonStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Fait perdre son talent à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Air Veinard

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

For 5 turns, shields user's party from critical hits.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Moi d'Abord

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Copies a foe at 1.5x power. User must be faster.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Photocopie

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur utilise la dernière capacité utilisée. Cette capacité échoue si aucune autre capacité n'a été utilisée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Permuforce

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Échange les changements d'Attaque et d'Attaque Spéciale du lanceur et ceux de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Permugarde

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Échange les changements de Défense et de Défense Spéciale du lanceur et ceux de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Punition

TénèbresPhysique

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

60 power +20 for each of the target's stat boosts.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Dernier Recours

NormalPhysique

PP
5
Puissance
140
Précision
100%

Cette capacité échoue si le lanceur n'a pas d'abord utilisé toutes les autres capacités qu'il connaît.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Soucigraine

PlanteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Remplace le talent de l'adversaire par Insomnia.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coup Bas

TénèbresPhysique

PP
5
Puissance
70
Précision
100%

Pour que cette capacité fonctionne, l'adversaire doit avoir sélectionné une attaque, mais ne pas avoir encore attaqué lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Pics Toxik

PoisonStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Répand des pics toxiques sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Permucœur

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Swaps all stat changes with target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Anneau Hydro

EauStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur s'entoure d'un anneau hydro.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vol Magnétik

ÉlectrikStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur entre dans l'état « Vol Magnétik ».(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Boutefeu

FeuPhysique

PP
15
Puissance
120
Précision
100%

À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Forte-Paume

CombatPhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
100%

30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aurasphère

CombatSpéciale

PP
20
Puissance
80
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poliroche

RocheStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Direct Toxik

PoisonPhysique

PP
20
Puissance
80
Précision
100%

A 30 % de chances d'empoisonner l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vibrobscur

TénèbresSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tranche-Nuit

TénèbresPhysique

PP
15
Puissance
70
Précision
100%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Hydro-Queue

EauPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
90%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Canon Graine

PlantePhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lame d'Air

VolSpéciale

PP
15
Puissance
75
Précision
95%

A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Plaie Croix

InsectePhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bourdon

InsecteSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Draco-Choc

DragonSpéciale

PP
10
Puissance
85
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Draco-Charge

DragonPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
75%

A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rayon Gemme

RocheSpéciale

PP
20
Puissance
80
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vampi-Poing

CombatPhysique

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Onde Vide

CombatSpéciale

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Exploforce

CombatSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
70%

A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éco-Sphère

PlanteSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rapace

VolPhysique

PP
15
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Telluriforce

SolSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Passe-Passe

TénèbresStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Échange l'objet que tient le lanceur et celui de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Giga Impact

NormalPhysique

PP
5
Puissance
150
Précision
90%

Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Machination

TénèbresStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Pisto-Poing

AcierPhysique

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Avalanche

GlacePhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
100%

La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur a subi des dégâts de capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éclats Glace

GlacePhysique

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Griffe Ombre

SpectrePhysique

PP
15
Puissance
70
Précision
100%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Crocs Éclair

ÉlectrikPhysique

PP
15
Puissance
65
Précision
95%

A 10 % de chances de paralyser l'adversaire. A 10 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Crocs Givre

GlacePhysique

PP
15
Puissance
65
Précision
95%

A 10 % de chances de geler l'adversaire. A 10 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Crocs Feu

FeuPhysique

PP
15
Puissance
65
Précision
95%

A 10 % de chances de brûler l'adversaire. A 10 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ombre Portée

SpectrePhysique

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Boue-Bombe

SolSpéciale

PP
10
Puissance
65
Précision
85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Coupe Psycho

PsyPhysique

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Psykoud'Boul

PsyPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
90%

A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Miroi-Tir

AcierSpéciale

PP
10
Puissance
65
Précision
85%

30% chance to lower the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Luminocanon

AcierSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Escalade

NormalPhysique

PP
20
Puissance
90
Précision
85%

20% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Anti-Brume

VolStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Baisse l'Esquive de l'adversaire de 1 cran. Annule les effets tels que ceux de Protection, Picots, Rune Protect, ou les différents champs.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Distorsion

PsyStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée une distorsion sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Draco-Météore

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
130
Précision
90%

Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coup d'Jus

ÉlectrikSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

A 30 % de chances de paralyser les cibles.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ébullilave

FeuSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

A 30 % de chances de brûler les cibles.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tempête Verte

PlanteSpéciale

PP
5
Puissance
130
Précision
90%

Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mégafouet

PlantePhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
85%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Roc-Boulet

RochePhysique

PP
5
Puissance
150
Précision
90%

Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poison Croix

PoisonPhysique

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

A 10 % de chances d'empoisonner l'adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Détricanon

PoisonPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
80%

A 30 % de chances d'empoisonner l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tête de Fer

AcierPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bombe Aimant

AcierPhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lame de Roc

RochePhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
80%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Séduction

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Lowers the foe(s) Sp. Atk by 2 if opposite gender.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Piège de Roc

RocheStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée un piège de roc sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Nœud Herbe

PlanteSpéciale

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus l'adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Babil

VolSpéciale

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

100% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Jugement

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
100
Précision
100%

Type varies based on the held Plate.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Piqûre

InsectePhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

Si l'adversaire tient une Baie, le lanceur la mange à sa place et en reçoit les effets.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rayon Chargé

ÉlectrikSpéciale

PP
10
Puissance
50
Précision
90%

A 70 % de chances d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Martobois

PlantePhysique

PP
15
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Aqua-Jet

EauPhysique

PP
20
Puissance
40
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Appel Attaque

InsectePhysique

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

High critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Appel Défense

InsecteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Defense and Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Appel Soins

InsecteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Heals the user by 50% of its max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Fracass'Tête

RochePhysique

PP
5
Puissance
150
Précision
80%

Le lanceur subit la moitié des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coup Double

NormalPhysique

PP
10
Puissance
35
Précision
90%

Le lanceur attaque 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Hurle-Temps

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
90%

User cannot move next turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Spatio-Rift

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
95%

High critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Danse Lune

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User faints. Next hurt Pkmn is cured, max HP/PP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Presse

NormalPhysique

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

More power the more HP the target has left.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vortex Magma

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
75%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Trou Noir

TénèbresStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
50%

Darkrai: Causes the foe(s) to fall asleep.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Fulmigraine

PlanteSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
85%

40% chance to lower the target's Sp. Def by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vent Mauvais

SpectreSpéciale

PP
5
Puissance
60
Précision
100%

10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Revenant

SpectrePhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aiguisage

TénèbresStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Attack and accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Garde Large

RocheStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur protège l'équipe des capacités touchant tous les alliés lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Partage Garde

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Ajoute la valeur de la Défense du lanceur à celle de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun. Fait de même avec la Défense Spéciale.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Partage Force

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Ajoute la valeur de l'Attaque du lanceur à celle de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun. Fait de même avec l'Attaque Spéciale.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Zone Étrange

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée une zone étrange sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Choc Psy

PsySpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Bien que cette capacité soit spéciale, les dégâts qu'elle inflige sont calculés en fonction de la Défense de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Choc Venin

PoisonSpéciale

PP
10
Puissance
65
Précision
100%

Si l'adversaire est empoisonné ou gravement empoisonné, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Allègement

AcierStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poudre Fureur

InsecteStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Redirige toutes les capacités adverses vers le lanceur. N'affecte que les capacités à cible unique. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lévikinésie

PsyStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

For 3 turns, target floats but moves can't miss it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Zone Magique

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée une zone magique sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Anti-Air

RochePhysique

PP
15
Puissance
50
Précision
100%

Cloue au sol l'adversaire s'il n'y était pas. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Yama Arashi

CombatPhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
100%

Inflige toujours un coup critique.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rebondifeu

FeuSpéciale

PP
15
Puissance
70
Précision
100%

Damages Pokemon next to the target as well.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cradovague

PoisonSpéciale

PP
10
Puissance
95
Précision
100%

A 10 % de chances d'empoisonner les cibles.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Papillodanse

InsecteStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tacle Lourd

AcierPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus le lanceur pèse lourd par rapport à l'adversaire, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 40 et 120. Si l'adversaire est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Synchropeine

PsySpéciale

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Boule Élek

ÉlectrikSpéciale

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de l'adversaire, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 40 et 150.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Détrempage

EauStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Le ou les types de la cible sont remplacés par le type Eau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Nitrocharge

FeuPhysique

PP
20
Puissance
50
Précision
100%

Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Enroulement

PoisonStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque, la Défense et la Précision du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Balayette

CombatPhysique

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bombe Acide

PoisonSpéciale

PP
20
Puissance
40
Précision
100%

Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tricherie

TénèbresPhysique

PP
15
Puissance
95
Précision
100%

Les dégâts sont calculés en fonction de l'Attaque de l'adversaire au lieu de celle du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rayon Simple

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Remplace le talent de l'adversaire par Simple.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ten-Danse

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Remplace le talent de l'adversaire par le même que celui du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Après Vous

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Force la cible à agir immédiatement après le lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Chant Canon

NormalSpéciale

PP
15
Puissance
60
Précision
100%

Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l'utilisent l'un après l'autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Écho

NormalSpéciale

PP
15
Puissance
40
Précision
100%

Power increases when used on consecutive turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Attrition

NormalPhysique

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Ignores the target's stat stage changes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bain de Smog

PoisonSpéciale

PP
15
Puissance
50
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Annule les changements de stats de l'adversaire. N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Force Ajoutée

PsySpéciale

PP
10
Puissance
20
Précision
100%

La puissance de cette capacité augmente de 20 pour chaque cran d'augmentation que contiennent les stats du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Prévention

CombatStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Protège le lanceur et ses alliés des capacités prioritaires lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Interversion

PsyStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur échange sa place avec un de ses alliés. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ébullition

EauSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. A 30 % de chances de brûler l'adversaire. Soigne le gel de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Exuviation

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran, et augmente son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vibra Soin

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Soigne la moitié des PV max de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Châtiment

SpectreSpéciale

PP
10
Puissance
65
Précision
100%

Si l'adversaire souffre d'une altération de statut, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Chute Libre

VolPhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
100%

User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Change-Vitesse

AcierStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque du lanceur de 1 cran et sa Vitesse de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Projection

CombatPhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
90%

Force l'adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d'autres.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Calcination

FeuSpéciale

PP
15
Puissance
60
Précision
100%

Destroys the foe(s) Berry/Gem.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

À la Queue

TénèbresStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Force la cible à agir en dernier lors de ce tour.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Acrobatie

VolPhysique

PP
15
Puissance
55
Précision
100%

Si le lanceur ne tient pas d'objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Copie-Type

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur prend le ou les types de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vengeance

NormalPhysique

PP
5
Puissance
70
Précision
100%

Power doubles if an ally fainted last turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tout ou Rien

CombatSpéciale

PP
5
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Le lanceur tombe K.O., puis inflige des dégâts équivalents aux PV qu'il lui restait quand cette capacité a été utilisée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Passe-Cadeau

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User passes its held item to the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Feu d'Enfer

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
50%

Brûle l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Aire d'Eau

EauSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Use with Grass or Fire Pledge for added effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aire de Feu

FeuSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Use with Grass or Water Pledge for added effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aire d'Herbe

PlanteSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Use with Fire or Water Pledge for added effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Change-Éclair

ÉlectrikSpéciale

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Survinsecte

InsecteSpéciale

PP
20
Puissance
50
Précision
100%

Baisse l'Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Piétisol

SolPhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Souffle Glacé

GlaceSpéciale

PP
10
Puissance
60
Précision
90%

Inflige toujours un coup critique.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Draco-Queue

DragonPhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
90%

Force l'adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d'autres.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rengorgement

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Attack and Sp. Atk by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Toile Élek

ÉlectrikSpéciale

PP
15
Puissance
55
Précision
95%

Baisse la Vitesse des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éclair Fou

ÉlectrikPhysique

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tunnelier

SolPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
95%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Double Baffe

DragonPhysique

PP
15
Puissance
40
Précision
90%

Hits 2 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Crève-Cœur

PsyPhysique

PP
25
Puissance
60
Précision
100%

30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Encornebois

PlantePhysique

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lame Sainte

CombatPhysique

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

Inflige des dégâts en ignorant les changements de stats de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coqui-Lame

EauPhysique

PP
10
Puissance
75
Précision
95%

A 50 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tacle Feu

FeuPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus le lanceur pèse lourd par rapport à l'adversaire, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 40 et 120. Si l'adversaire est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Phytomixeur

PlanteSpéciale

PP
10
Puissance
65
Précision
90%

50% chance to lower the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bulldoboule

InsectePhysique

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cotogarde

PlanteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense du lanceur de 3 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Explonuit

TénèbresSpéciale

PP
10
Puissance
85
Précision
95%

A 40 % de chances de baisser la Précision de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Frappe Psy

PsySpéciale

PP
10
Puissance
100
Précision
100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Plumo-Queue

NormalPhysique

PP
10
Puissance
25
Précision
85%

Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vent Violent

VolSpéciale

PP
10
Puissance
110
Précision
70%

A 30 % de chances de rendre l'adversaire confus. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N'échoue jamais quand il pleut. Si le soleil brille, la Précision de cette capacité passe à 50 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Peignée

NormalPhysique

PP
15
Puissance
120
Précision
100%

Has 1/4 recoil.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lancécrou

AcierPhysique

PP
15
Puissance
50
Précision
85%

Hits 2 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Incendie

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

30% chance to burn adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Techno-Buster

NormalSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Type varies based on the held Drive.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Chant Antique

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

10% chance to sleep foe(s). Meloetta transforms.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lame Ointe

CombatSpéciale

PP
10
Puissance
85
Précision
100%

Damages target based on Defense, not Sp. Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Ère Glaciaire

GlaceSpéciale

PP
10
Puissance
65
Précision
95%

100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Charge Foudre

ÉlectrikPhysique

PP
5
Puissance
130
Précision
85%

20% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Flamme Bleue

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
130
Précision
85%

20% chance to burn the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Danse du Feu

FeuSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

A 50 % de chances d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éclair Gelé

GlacePhysique

PP
5
Puissance
140
Précision
90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Feu Glacé

GlaceSpéciale

PP
5
Puissance
140
Précision
90%

Charges turn 1. Hits turn 2. 30% burn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aboiement

TénèbresSpéciale

PP
15
Puissance
55
Précision
95%

Baisse l'Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Chute Glace

GlacePhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
90%

A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coup Victoire

FeuPhysique

PP
5
Puissance
180
Précision
95%

Lowers the user's Defense, Sp. Def, Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Flamme Croix

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Power doubles if used after Fusion Bolt this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Éclair Croix

ÉlectrikPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Power doubles if used after Fusion Flare this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Flying Press

CombatPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
95%

Les dégâts de cette capacité sont calculés en tenant compte des affinités du type de la capacité et de celles du type Vol. Si l'adversaire est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tatamigaeshi

CombatStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Éructation

PoisonSpéciale

PP
10
Puissance
120
Précision
90%

Cette capacité échoue si le lanceur n'a pas mangé de Baie durant le combat.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Fertilisation

SolStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises Atk/Sp. Atk of grounded Grass types by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Toile Gluante

InsecteStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée une toile gluante sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Dard Mortel

InsectePhysique

PP
25
Puissance
50
Précision
100%

Si le lanceur met l'adversaire K.O. avec cette capacité, son Attaque augmente de 3 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Hantise

SpectrePhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Le lanceur disparaît lors du tour d'utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Annule les effets tels que ceux d'Abri et de Détection, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Halloween

SpectreStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Inflige l'état « Halloween » à la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Râle Mâle

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Déluge Plasmique

ÉlectrikStatut

PP
25
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Normal moves become Electric type this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Parabocharge

ÉlectrikSpéciale

PP
20
Puissance
65
Précision
100%

Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité aux cibles.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Maléfice Sylvain

PlanteStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Inflige l'état « Maléfice Sylvain » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tempête Florale

PlantePhysique

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lyophilisation

GlaceSpéciale

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Est aussi super efficace sur les adversaires de type Eau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Voix Enjôleuse

FéeSpéciale

PP
15
Puissance
40
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

This move does not check accuracy. Hits foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Dernier Mot

TénèbresStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran. Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Renversement

TénèbresStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Inverse tous les changements de stats de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vampibaiser

FéeSpéciale

PP
10
Puissance
50
Précision
100%

Le lanceur récupère des PV équivalents à 3/4 des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vigilance

FéeStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Protects allies from Status moves this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Garde Florale

FéeStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises Defense by 1 of all active Grass types.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Champ Herbu

PlanteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée un champ herbu sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Champ Brumeux

FéeStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée un champ brumeux sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Électrisation

ÉlectrikStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Si cette capacité touche la cible avant que cette dernière ne puisse lancer une capacité, la capacité de la cible devient de type Électrik pendant ce tour.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Câlinerie

FéePhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
90%

A 10 % de chances de baisser l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vent Féérique

FéeSpéciale

PP
30
Puissance
40
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Pouvoir Lunaire

FéeSpéciale

PP
15
Puissance
95
Précision
100%

A 10 % de chances de baisser l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bang Sonique

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
140
Précision
100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Verrou Enchanté

FéeStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Inflige l'état « Verrou Enchanté » à tous les Pokémon présents sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bouclier Royal

AcierStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur se protège de toutes les attaques adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité et prend la Forme Parade. Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran si celui-ci utilise une capacité à contact sur le lanceur. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Camaraderie

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Lowers the target's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Confidence

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Lowers the target's Sp. Atk by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Orage Adamantin

RochePhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
95%

50% chance to raise user's Defense by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Jet de Vapeur

EauSpéciale

PP
5
Puissance
110
Précision
95%

30% chance to burn the target. Thaws target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

TrouDimensionnel

PsySpéciale

PP
5
Puissance
80
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Breaks the target's protection for this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sheauriken

EauSpéciale

PP
20
Puissance
15
Précision
100%

Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Feu Ensorcelé

FeuSpéciale

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

Baisse l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Pico-Défense

PlanteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité. Inflige à l'adversaire des dégâts équivalents à 1/8 de ses PV max si celui-ci utilise une capacité à contact sur le lanceur. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Brume Capiteuse

FéeStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense Spéciale d'un allié de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ondes Étranges

ÉlectrikStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Piège de Venin

PoisonStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Lowers Atk/Sp. Atk/Speed of poisoned foes by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Nuée de Poudre

InsecteStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

If using a Fire move, target loses 1/4 max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Géo-Contrôle

FéeStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Charges, then raises SpA, SpD, Spe by 2 turn 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Magné-Contrôle

ÉlectrikStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et/ou de ses alliés de 1 cran s'ils ont le talent Plus ou le talent Moins.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Étrennes

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No competitive use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Champ Électrifié

ÉlectrikStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée un champ électrifié sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Éclat Magique

FéeSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Célébration

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No competitive use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Mains Jointes

NormalStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No competitive use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Regard Touchant

FéeStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Frotte-Frimousse

ÉlectrikPhysique

PP
20
Puissance
20
Précision
100%

Paralyse l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Retenue

NormalPhysique

PP
40
Puissance
40
Précision
100%

Always leaves the target with at least 1 HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Harcèlement

InsecteSpéciale

PP
20
Puissance
20
Précision
100%

Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poing Boost

CombatPhysique

PP
20
Puissance
40
Précision
100%

100% chance to raise the user's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Mort'Ailes

VolSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

User recovers 75% of the damage dealt.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Myria-Flèches

SolPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Grounds adjacent foes. First hit neutral on Flying.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Myria-Vagues

SolPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Hits adjacent foes. Prevents them from switching.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Force Chtonienne

SolPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lumière du Néant

FéeSpéciale

PP
5
Puissance
140
Précision
90%

Le lanceur subit la moitié des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Onde Originelle

EauSpéciale

PP
10
Puissance
110
Précision
85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lame Pangéenne

SolPhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
85%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Draco-Ascension

VolPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Lowers the user's Defense and Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Furie Dimension

TénèbresPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Hoopa-U: Lowers user's Def by 1; breaks protect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Amass'Sable

SolStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User restores 1/2 its max HP; 2/3 in Sandstorm.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Escarmouche

InsectePhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Cette capacité échoue si elle n'est pas la première capacité utilisée par le lanceur après être arrivé sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Blockhaus

PoisonStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité. Empoisonne l'adversaire si celui-ci utilise une capacité à contact sur le lanceur. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tisse Ombre

SpectrePhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Empêche l'adversaire de fuir.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Dark Lariat

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
100%

Inflige des dégâts en ignorant les changements de stats de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Aria de l'Écume

EauSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Soigne la brûlure des Pokémon touchés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Marteau de Glace

GlacePhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
90%

Baisse la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Soin Floral

FéeStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Heals the target by 50% of its max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cavalerie Lourde

SolPhysique

PP
10
Puissance
95
Précision
95%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vole-Force

PlanteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Le lanceur récupère des PV équivalents à la valeur de l'Attaque de la cible. Baisse l'Attaque de la cible de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lame Solaire

PlantePhysique

PP
10
Puissance
125
Précision
100%

Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d'utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n'importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Feuillage

PlantePhysique

PP
40
Puissance
40
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Projecteur

NormalStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Target's foes' moves are redirected to it this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Fil Toxique

PoisonStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Baisse la Vitesse de l'adversaire de 2 crans. Empoisonne l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Affilage

NormalStatut

PP
30
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Until the end of the next turn, user's moves crit.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Engrenage

AcierStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises Atk, Sp. Atk of allies with Plus/Minus by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Exécu-Son

TénèbresPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

Inflige l'état « Exécu-Son » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Boule Pollen

InsecteSpéciale

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

Si cette capacité est utilisée sur un allié, elle lui restaure la moitié de ses PV max au lieu de lui infliger des dégâts.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ancrage

AcierPhysique

PP
20
Puissance
80
Précision
100%

Prevents the target from switching out.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Champ Psychique

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée un champ psychique sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Furie-Bond

InsectePhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Fouet de Feu

FeuPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

Baisse la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Arrogance

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
20
Précision
100%

La puissance de cette capacité augmente de 20 pour chaque cran d'augmentation que contiennent les stats du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Flamme Ultime

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
130
Précision
100%

À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur perd le type Feu. S'il n'est pas de type Feu, cette capacité échoue.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Permuvitesse

PsyStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Échange la Vitesse du lanceur et celle de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Estocorne

AcierPhysique

PP
10
Puissance
70
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Purification

PoisonStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Cures target's status; heals user 1/2 max HP if so.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Danse Éveil

NormalSpéciale

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

Type varies based on the user's primary type.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sanction Suprême

DragonSpéciale

PP
10
Puissance
100
Précision
100%

Nullifies the foe(s) Ability if the foe(s) move first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Botte Sucrette

PlantePhysique

PP
15
Puissance
70
Précision
100%

Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Sommation

PsyStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Force l'adversaire à utiliser une nouvelle fois la capacité qu'il vient d'utiliser.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bec-Canon

VolPhysique

PP
15
Puissance
100
Précision
100%

Si le lanceur subit une capacité à contact avant d'utiliser cette capacité, il brûle l'adversaire qui l'a touché.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vibrécaille

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
110
Précision
100%

Baisse la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Draco-Marteau

DragonPhysique

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Centrifugifle

TénèbresPhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Voile Aurore

GlaceStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Crée un voile aurore sur le côté allié pendant 5 tours. Ne peut être utilisée que quand il neige.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Carapiège

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
100%

User must take physical damage before moving.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Canon Floral

FéeSpéciale

PP
5
Puissance
130
Précision
90%

Lowers the user's Sp. Atk by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Psycho-Croc

PsyPhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
100%

Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Trépignement

SolPhysique

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n'a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Os Ombre

SpectrePhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
100%

20% chance to lower the target's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vif Roc

RochePhysique

PP
20
Puissance
40
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aqua-Brèche

EauPhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
100%

A 20 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Laser Prisme

PsySpéciale

PP
10
Puissance
160
Précision
100%

User cannot move next turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Clepto-Mânes

SpectrePhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Steals target's boosts before dealing damage.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Choc Météore

AcierPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Rayon Spectral

SpectreSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Ignores the Abilities of other Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Larme à l'Œil

NormalStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran. Atteint sa cible en ignorant l'Esquive de cette dernière et les effets des capacités telles qu'Abri.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Électrikipik

ÉlectrikPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ire de la Nature

FéeSpéciale

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Coup Varia-Type

NormalPhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Type varies based on the held Memory.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Caboche-Kaboum

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
100%

User loses 50% max HP. Hits adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Plasma Punch

ÉlectrikPhysique

PP
15
Puissance
100
Précision
100%

Normal moves become Electric type this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Photo-Geyser

PsySpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Zippy Zap(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Goes first. Raises user's evasion by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Splishy Splash(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauSpéciale

PP
15
Puissance
90
Précision
100%

30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Floaty Fall(Pas encore traduit, affiché en anglais)

VolPhysique

PP
15
Puissance
90
Précision
95%

30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Pika Papow(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikSpéciale

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Max happiness: 102 power. Can't miss.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bouncy Bubble(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauSpéciale

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

User recovers 50% of the damage dealt.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Buzzy Buzz(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikSpéciale

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

100% chance to paralyze the foe.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sizzly Slide(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FeuPhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

100% chance to burn the foe.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Glitzy Glow(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PsySpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
95%

Summons Light Screen.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Baddy Bad(Pas encore traduit, affiché en anglais)

TénèbresSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
95%

Summons Reflect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sappy Seed(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PlantePhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
90%

Summons Leech Seed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Freezy Frost(Pas encore traduit, affiché en anglais)

GlaceSpéciale

PP
10
Puissance
100
Précision
90%

Eliminates all stat changes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sparkly Swirl(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FéeSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
85%

Cures the user's party of all status conditions.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Veevee Volley(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalPhysique

PP
20
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Max happiness: 102 power. Can't miss.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Écrous d'Poing

AcierPhysique

PP
5
Puissance
60
Précision
100%

Hits twice. 30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Canon Dynamax

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tir de Précision

EauSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

Le lanceur peut utiliser cette capacité en ignorant les effets des capacités ou des talents qui attirent les capacités. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Croque Fort

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Inflige l'état « Croque Fort » au lanceur et à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Garde-à-Joues

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur mange la Baie qu'il tient. Augmente la Défense du lanceur de 2 crans. Si le lanceur ne tient pas de Baie, il ne peut pas utiliser cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ultime Bastion

CombatStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur de 1 cran. Il ne peut plus fuir. Cette capacité ne peut être utilisée qu'une seule fois par arrivée du Pokémon sur le terrain. Elle échouera à partir de la deuxième utilisation.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Goudronnage

RocheStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Target gets -1 Spe and becomes weaker to Fire.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poudre Magique

PsyStatut

PP
20
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Le ou les types de la cible sont remplacés par le type Psy. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Draco-Flèches

DragonPhysique

PP
10
Puissance
50
Précision
100%

Le lanceur attaque 2 fois d'affilée. S'il y a 2 adversaires, le lanceur les attaque chacun 1 fois.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Thérémonie

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Tous les Pokémon présents sur le terrain mangent la Baie qu'ils tiennent.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Octoprise

CombatStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Empêche l'adversaire de fuir et lui inflige l'état « Octoprise ».(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Prise de Bec

ÉlectrikPhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
100%

Power doubles if user moves before the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Branchicrok

EauPhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
100%

Power doubles if user moves before the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Change-Côté

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Échange les effets qui affectent le côté allié et le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Dracacophonie

DragonStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Le lanceur perd 1/3 de ses PV max pour augmenter son Attaque, sa Défense, son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse de 1 cran. Cette capacité échoue s'il ne reste pas assez de PV au lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Big Splash

CombatPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Les dégâts sont calculés en fonction de la valeur de la Défense du lanceur, au lieu de celle de son Attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Nappage

FéeStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tambour Battant

PlantePhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Troquenard

PlantePhysique

PP
15
Puissance
35
Précision
100%

Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ballon Brûlant

FeuPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
90%

À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Gladius Maximus

AcierPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Aegis Maxima

AcierPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Roue Libre

ÉlectrikPhysique

PP
10
Puissance
110
Précision
100%

Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran. La capacité change de type en fonction de la forme de Morpeko.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Abattage

DragonPhysique

PP
15
Puissance
60
Précision
100%

Baisse l'Attaque des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tapotige

PlantePhysique

PP
40
Puissance
40
Précision
100%

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Overdrive

ÉlectrikSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

No additional effect. Hits foe(s).(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Acide Malique

PlanteSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Force G

PlantePhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Baisse la Défense de l'adversaire de 1 cran. Si l'état « Gravité » est actif, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Choc Émotionnel

FéePhysique

PP
15
Puissance
75
Précision
100%

Baisse l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vapeur Féérique

FéeSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
95%

20% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Fontaine de Vie

EauStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur et ses alliés récupèrent chacun 1/4 de leurs PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Blocage

TénèbresStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Protects from damaging attacks. Contact: -2 Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Fourbette

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Joute Astrale

CombatPhysique

PP
5
Puissance
150
Précision
100%

Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Laser Infinimax

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
160
Précision
90%

User cannot move next turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Métalaser

AcierSpéciale

PP
5
Puissance
140
Précision
95%

Le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max après avoir attaqué.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vaste Pouvoir

PsySpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Si le lanceur est affecté par un champ psychique, la capacité touche tous les adversaires et sa puissance est multipliée par 1,5.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Métalliroue

AcierPhysique

PP
5
Puissance
130
Précision
100%

Annule tout champ actif sur le terrain. Échoue s'il n'y a pas de champ sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rafale Écailles

DragonPhysique

PP
20
Puissance
25
Précision
90%

Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée. Baisse la Défense du lanceur de 1 cran et augmente sa Vitesse de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Laser Météore

RocheSpéciale

PP
10
Puissance
120
Précision
90%

Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran lors du tour d'utilisation de la capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Kokiyarme

PoisonSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

A 20 % de chances d'empoisonner l'adversaire. Cette capacité devient une capacité physique si elle peut infliger plus de dégâts ainsi.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Explo-Brume

FéeSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Après l'utilisation, le lanceur tombe K.O. Si le lanceur est affecté par un champ brumeux, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Gliss'Herbe

PlantePhysique

PP
20
Puissance
55
Précision
100%

Si le lanceur est affecté par un champ herbu, la priorité de la capacité est augmentée de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Monte-Tension

ÉlectrikSpéciale

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Si l'adversaire est affecté par un champ électrifié, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Champlification

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
50
Précision
100%

Si le lanceur est affecté par un champ, la puissance de la capacité est multipliée par 2 et son type change en fonction du champ.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ravage Rampant

InsectePhysique

PP
10
Puissance
70
Précision
90%

Baisse l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Feu Envieux

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
70
Précision
100%

Brûle les adversaires si leurs stats ont augmenté lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Cent Rancunes

TénèbresPhysique

PP
5
Puissance
75
Précision
100%

Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d'utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Esprit Frappeur

SpectrePhysique

PP
5
Puissance
110
Précision
90%

Échoue si l'adversaire ne tient pas d'objet.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Gaz Corrosif

PoisonStatut

PP
40
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

Tous les Pokémon présents sur le terrain à part le lanceur perdent l'objet qu'ils tiennent.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Coaching

CombatStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente l'Attaque et la Défense des alliés du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Eau Revoir

EauPhysique

PP
20
Puissance
60
Précision
100%

Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Triple Axel

GlacePhysique

PP
10
Puissance
20
Précision
90%

Le lanceur attaque 3 fois d'affilée. Premier coup : puissance de 20 ; Deuxième coup : puissance de 40 ; Troisième coup : puissance de 60. Si un des coups rate la cible, l'attaque s'arrête.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Double Volée

VolPhysique

PP
10
Puissance
40
Précision
90%

Le lanceur attaque 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Sable Ardent

SolSpéciale

PP
10
Puissance
70
Précision
100%

À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. A 30 % de chances de brûler l'adversaire. Soigne le gel de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Selve Salvatrice

PlanteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poing Obscur

TénèbresPhysique

PP
5
Puissance
75
Précision
100%

Always results in a critical hit.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Torrent de Coups

EauPhysique

PP
5
Puissance
25
Précision
100%

Always results in a critical hit. Hits 3 times.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Voltageôle

ÉlectrikSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
90%

Traps and damages the target for 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Draco-Énergie

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
100%

Less power as user's HP decreases. Hits foe(s).(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Regard Glaçant

PsySpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

10% chance to freeze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Fureur Ardente

TénèbresSpéciale

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

20% chance to make the foe(s) flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Coup Fulgurant

CombatPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

100% chance to lower the target's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lance de Glace

GlacePhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Éclat Spectral

SpectreSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sort Sinistre

PsySpéciale

PP
5
Puissance
80
Précision
100%

Retire 3 PP à la dernière capacité utilisée par l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Griffes Funestes

PoisonPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

A 30 % de chances d'empoisonner, de paralyser ou d'endormir l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Sprint Bouclier

PsyPhysique

PP
10
Puissance
70
Précision
90%

Augmente la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Échange Force

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Échange l'Attaque et la Défense du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Hache de Pierre

RochePhysique

PP
15
Puissance
65
Précision
90%

Crée un piège de roc sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Typhon Passionné

FéeSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
80%

30% chance to lower the foe(s) Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Force Mystique

PsySpéciale

PP
10
Puissance
70
Précision
90%

100% chance to raise the user's Sp. Atk by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Grand Courroux

FeuPhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur devient enragé.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Aquatacle

EauPhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Herblast

PlanteSpéciale

PP
5
Puissance
150
Précision
95%

User loses 50% max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bise Glaciaire

GlacePhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
85%

A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Danse Victoire

CombatStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Attack, Defense, Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Assaut Frontal

SolPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Multitoxik

PoisonPhysique

PP
10
Puissance
60
Précision
100%

A 50 % de chances d'empoisonner l'adversaire. Si l'adversaire est empoisonné ou gravement empoisonné, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ailes Psycho

PsySpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

100% chance to raise user Speed by 1. High crit.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cœur de Rancœur

SpectreSpéciale

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Mur Fumigène

AcierStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Triple Flèche

CombatPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

A 50 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran. A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Cortège Funèbre

SpectreSpéciale

PP
15
Puissance
60
Précision
100%

A 30 % de chances de brûler l'adversaire. Si l'adversaire souffre d'une altération de statut, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vagues à Lames

TénèbresPhysique

PP
15
Puissance
65
Précision
90%

Répand des picots sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Typhon Hivernal

VolSpéciale

PP
10
Puissance
100
Précision
80%

30% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Typhon Fulgurant

ÉlectrikSpéciale

PP
10
Puissance
100
Précision
80%

20% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Typhon Pyrosable

SolSpéciale

PP
10
Puissance
100
Précision
80%

20% chance to burn foe(s). Can't miss in rain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Prière Lunaire

PsyStatut

PP
5
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Extravaillance

PsyStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Cures user's status, raises Sp. Atk, Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Téra Explosion

NormalSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Piège de Fil

InsecteStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Protects from damaging attacks. Contact: -1 Spe.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Talon-Marteau

CombatPhysique

PP
10
Puissance
120
Précision
90%

A 30 % de chances de rendre l'adversaire confus. Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Hommage Posthume

SpectrePhysique

PP
10
Puissance
50
Précision
100%

La puissance de cette capacité augmente de 50 à chaque fois qu'un Pokémon de l'équipe est mis K.O.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lumino-Impact

PsySpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Plat du Jour

DragonPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Curly|Droopy|Stretchy eaten: +1 Atk|Def|Spe.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Poing Sonique

EauPhysique

PP
15
Puissance
60
Précision
100%

Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Habanerage

PlanteStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Baisse la Défense de l'adversaire de 2 crans et augmente son Attaque de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Dérapage

AcierPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Lowers the user's Speed by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Prolifération

NormalPhysique

PP
10
Puissance
20
Précision
90%

Le lanceur attaque de 1 à 10 fois d'affilée. Si un des coups rate la cible, l'attaque s'arrête.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Cryo-Pirouette

GlacePhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

Annule tout champ actif sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Charge Glaive

DragonPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur devient vulnérable jusqu'à ce qu'il agisse à nouveau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Second Souffle

NormalStatut

PP
1
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Ranime un Pokémon de l'équipe K.O. et lui restaure la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Salaison

RochePhysique

PP
15
Puissance
40
Précision
100%

Inflige l'état « Salaison » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Triple Plongeon

EauPhysique

PP
10
Puissance
30
Précision
95%

Hits 3 times.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Toupie Éclat

PoisonPhysique

PP
15
Puissance
30
Précision
100%

Annule l'état « Vampigraine » et les pièges qui affectent le lanceur, ainsi que les effets de Picots, Pics Toxik, Toile Gluante et Piège de Roc sur le côté allié. Empoisonne les adversaires.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Décalquage

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
100%

User and ally's Abilities become target's Ability.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Décharnement

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

+2 Attack, Sp. Atk, Speed for 1/2 user's max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Génusection

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
85
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Magie Florale

PlantePhysique

PP
10
Puissance
70
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

N'échoue jamais. Inflige toujours un coup critique.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Chant Flamboyant

FeuSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Danse Aquatique

EauPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Taurogne

NormalPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Le type de cette capacité change en fonction de la forme du lanceur. Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Ruée d'Or

AcierSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lame Psychique

PsyPhysique

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

During Electric Terrain: 1.5x power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Hydrovapeur

EauSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
100%

During Sunny Day: 1.5x damage instead of half.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Cataclysme

TénèbresSpéciale

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
90%

Does damage equal to 1/2 target's current HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Nitro Crash

CombatPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Turbo Volt

ÉlectrikSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Queulonage

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Le lanceur perd la moitié de ses PV max et crée un clone. Il échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe. Le clone subit les capacités à la place de ce Pokémon et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Neigeux de Mots

GlaceStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Invoque la neige pendant 5 tours. Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Grand Nettoyage

NormalStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Annule les effets de Toile Gluante, Piège de Roc, Clonage, Picots et Pics Toxik sur le tout le terrain. Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Chute de Neige

GlaceStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Invoque la neige pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bond

InsectePhysique

PP
20
Puissance
50
Précision
100%

Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Désherbaffe

PlantePhysique

PP
20
Puissance
50
Précision
100%

Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Douche Froide

EauSpéciale

PP
20
Puissance
50
Précision
100%

Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Hyperceuse

NormalPhysique

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

Bypasses protection without breaking it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Double Laser

PsySpéciale

PP
10
Puissance
40
Précision
100%

Le lanceur attaque 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Poing de Colère

SpectrePhysique

PP
10
Puissance
50
Précision
100%

La puissance de cette capacité augmente de 50 à chaque fois que le lanceur subit des dégâts causés par une capacité, jusqu'à un maximum de 350. Quand le lanceur revient dans son équipe, la puissance revient à la normale.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Canon Blindé

FeuSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Lame en Peine

FeuPhysique

PP
10
Puissance
90
Précision
100%

Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Double Décharge

ÉlectrikPhysique

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Le lanceur perd le type Électrik. S'il n'est pas de type Électrik, cette capacité échoue.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Marteau Mastoc

AcierPhysique

PP
5
Puissance
160
Précision
100%

Cette capacité ne peut pas être utilisée 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Vindicte

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Lors du tour d'utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité de l'adversaire, il riposte et lui inflige 1,5 fois les dégâts qu'il a subis.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Tranch'Aqua

EauPhysique

PP
20
Puissance
70
Précision
100%

Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Crash Brûlant

FeuPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

30% chance to burn the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Crash Obscur

TénèbresPhysique

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

10% chance to cause the target to fall asleep.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Crash Toxique

PoisonPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
100%

30% chance to poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Crash Musclé

CombatPhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
100%

30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Crash Magique

FéePhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
100%

30% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lune Rouge

NormalSpéciale

PP
5
Puissance
140
Précision
100%

Cannot be selected the turn after it's used.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Mortier Matcha

PlanteSpéciale

PP
15
Puissance
80
Précision
90%

Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité aux adversaires. A 20 % de chances de brûler les adversaires.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Bombe au Sirop

PlanteSpéciale

PP
10
Puissance
60
Précision
85%

Recouvre l'adversaire de sirop pendant 3 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Massue Liane

PlantePhysique

PP
10
Puissance
100
Précision
100%

High critical hit ratio. Type depends on user's form.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Fulgurayon

ÉlectrikSpéciale

PP
10
Puissance
130
Précision
100%

Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. S'il pleut, le lanceur peut attaquer au tour d'utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran au tour d'utilisation de la capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Pluie Térastrale

NormalSpéciale

PP
5
Puissance
120
Précision
100%

Terapagos-Stellar: Stellar type, hits both foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Laser Hasard

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
80
Précision
100%

La puissance de cette capacité a 30 % de chances d'être multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Rempart Brûlant

FeuStatut

PP
10
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Protects from damaging attacks. Contact: burn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Vif Éclair

ÉlectrikSpéciale

PP
5
Puissance
70
Précision
100%

Usually goes first. Fails if target is not attacking.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lame Puissante

RochePhysique

PP
5
Puissance
95
Précision
100%

Bypasses protection without breaking it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lame Tachyonique

AcierSpéciale

PP
10
Puissance
50
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Hits twice. This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Pression Extrême

AcierPhysique

PP
10
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
100%

Plus les PV restants de l'adversaire sont élevés, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 1 et 100.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Cri Draconique

DragonStatut

PP
15
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Augmente le taux de critiques des alliés de 1 cran. S'ils sont de type Dragon, leur taux de critiques augmente de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Voix Envoûtante

FéeSpéciale

PP
10
Puissance
80
Précision
100%

Si les stats de l'adversaire ont augmenté lors du tour d'utilisation de cette capacité, il devient confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Indignition

FeuPhysique

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n'a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Volt Assaut

ÉlectrikPhysique

PP
15
Puissance
100
Précision
95%

Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max. Si l'adversaire est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Dissonance Psy

PsySpéciale

PP
10
Puissance
75
Précision
100%

Empêche l'adversaire de se soigner pendant 2 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Prio-Parade

CombatPhysique

PP
15
Puissance
65
Précision
100%

Apeure l'adversaire. Échoue si l'adversaire n'est pas en train de préparer une attaque prioritaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)

Chaîne Malsaine

PoisonSpéciale

PP
5
Puissance
100
Précision
100%

50% chance to badly poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Lux Nihilum

DragonSpéciale

PP
5
Puissance
200
Précision
100%

The user attacks by unleashing a powerful light that defies all laws of nature, striking even Fairy types and ignoring any stat changes affecting its targets.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Capacités Z

35 capacités

Les capacités Z viennent de Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Un Pokémon qui tient un Cristal Z transforme une de ses capacités en capacité Z une fois par combat, et la plupart des capacités Z tirent leur puissance de cette capacité.

Breakneck Blitz(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

All-Out Pummeling(Pas encore traduit, affiché en anglais)

CombatPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Supersonic Skystrike(Pas encore traduit, affiché en anglais)

VolPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Acid Downpour(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PoisonPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Tectonic Rage(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SolPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Continental Crush(Pas encore traduit, affiché en anglais)

RochePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Savage Spin-Out(Pas encore traduit, affiché en anglais)

InsectePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Never-Ending Nightmare(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SpectrePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Corkscrew Crash(Pas encore traduit, affiché en anglais)

AcierPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Inferno Overdrive(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FeuPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Hydro Vortex(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Bloom Doom(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PlantePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Gigavolt Havoc(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Shattered Psyche(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PsyPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Subzero Slammer(Pas encore traduit, affiché en anglais)

GlacePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Devastating Drake(Pas encore traduit, affiché en anglais)

DragonPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Black Hole Eclipse(Pas encore traduit, affiché en anglais)

TénèbresPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Twinkle Tackle(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FéePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Catastropika(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
210
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Sinister Arrow Raid(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SpectrePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
180
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Malicious Moonsault(Pas encore traduit, affiché en anglais)

TénèbresPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
180
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Damage doubles if the target used Minimize.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Oceanic Operetta(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauSpéciale

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
195
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Guardian of Alola(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FéeSpéciale

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Does damage equal to 3/4 target's current HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Soul-Stealing 7-Star Strike(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SpectrePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
195
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Stoked Sparksurfer(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikSpéciale

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
175
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

100% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Pulverizing Pancake(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
210
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Extreme Evoboost(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalStatut

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises user's Atk, Def, SpA, SpD, and Spe by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Genesis Supernova(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PsySpéciale

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
185
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Summons Psychic Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

10,000,000 Volt Thunderbolt(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikSpéciale

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
195
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Very high critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Light That Burns the Sky(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PsySpéciale

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
200
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Searing Sunraze Smash(Pas encore traduit, affiché en anglais)

AcierPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
200
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Ignores the Abilities of other Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Menacing Moonraze Maelstrom(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SpectreSpéciale

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
200
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Ignores the Abilities of other Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Let's Snuggle Forever(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FéePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
190
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Splintered Stormshards(Pas encore traduit, affiché en anglais)

RochePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
190
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Ends the effects of terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Clangorous Soulblaze(Pas encore traduit, affiché en anglais)

DragonSpéciale

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
185
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Raises the user's Atk/Def/SpAtk/SpDef/Spe by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Capacités Dynamax et Gigamax

52 capacités

Dans Épée et Bouclier, les capacités Dynamax remplacent celles d’un Pokémon Dynamaxé, et les Pokémon Gigamax utilisent leurs propres capacités Gigamax. Leur puissance dépend de la capacité remplacée, sauf pour les quelques capacités Gigamax à puissance fixe.

Max Guard(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalStatut

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Protects user from moves & Max Moves this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Flare(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FeuPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Sunny Day.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Flutterby(Pas encore traduit, affiché en anglais)

InsectePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Atk.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Lightning(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Electric Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Strike(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1 Speed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Knuckle(Pas encore traduit, affiché en anglais)

CombatPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: +1 Attack.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Phantasm(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SpectrePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1 Defense.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Hailstorm(Pas encore traduit, affiché en anglais)

GlacePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Hail.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Ooze(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PoisonPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Atk.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Geyser(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Rain Dance.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Airstream(Pas encore traduit, affiché en anglais)

VolPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: +1 Speed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Starfall(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FéePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Misty Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Wyrmwind(Pas encore traduit, affiché en anglais)

DragonPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1 Attack.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Mindstorm(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PsyPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Psychic Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Rockfall(Pas encore traduit, affiché en anglais)

RochePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Sandstorm.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Quake(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SolPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: +1 Sp. Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Darkness(Pas encore traduit, affiché en anglais)

TénèbresPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1 Sp. Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Overgrowth(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PlantePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Grassy Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

Max Steelspike(Pas encore traduit, affiché en anglais)

AcierPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: +1 Defense.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Befuddle(Pas encore traduit, affiché en anglais)

InsectePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: slp or psn or par.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Cannonade(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Centiferno(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FeuPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Chi Strike(Pas encore traduit, affiché en anglais)

CombatPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: Crit Ratio +1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Cuddle(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: infatuated.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Depletion(Pas encore traduit, affiché en anglais)

DragonPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: last move -2 PP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Drum Solo(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PlantePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
160
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Always 160 power. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Finale(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FéePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: +1/6 max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Fireball(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FeuPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
160
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Always 160 power. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Foam Burst(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -2 Speed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Gold Rush(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: confused.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Gravitas(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PsyPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Starts Gravity.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Hydrosnipe(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
160
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Always 160 power. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Malodor(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PoisonPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: poisoned.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Meltdown(Pas encore traduit, affiché en anglais)

AcierPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: Tormented.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max One Blow(Pas encore traduit, affiché en anglais)

TénèbresPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Rapid Flow(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Bypasses Max Guard.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Replenish(Pas encore traduit, affiché en anglais)

NormalPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. 50% restores Berries.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Resonance(Pas encore traduit, affiché en anglais)

GlacePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: Aurora Veil.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Sandblast(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SolPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Smite(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FéePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: confused.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Snooze(Pas encore traduit, affiché en anglais)

TénèbresPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Target: 50% Yawn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Steelsurge(Pas encore traduit, affiché en anglais)

AcierPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: Steel hazard.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Stonesurge(Pas encore traduit, affiché en anglais)

EauPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: Stealth Rock.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Stun Shock(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: psn or par.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Sweetness(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PlantePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Allies: status cured.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Tartness(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PlantePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1 evasiveness.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Terror(Pas encore traduit, affiché en anglais)

SpectrePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: trapped.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Vine Lash(Pas encore traduit, affiché en anglais)

PlantePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Volcalith(Pas encore traduit, affiché en anglais)

RochePhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Volt Crash(Pas encore traduit, affiché en anglais)

ÉlectrikPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: paralyzed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Wildfire(Pas encore traduit, affiché en anglais)

FeuPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

G-Max Wind Rage(Pas encore traduit, affiché en anglais)

VolPhysique

PP
Utilise les PP de la capacité d’origine
Puissance
Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
Précision
Cette capacité ne teste pas la précision

Base move affects power. Ends Terrain, hazards.(Pas encore traduit, affiché en anglais)

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