Langue de l’article: Français
Capacités Pokémon : types, puissance, précision et effets
Les capacités sont les actions qu’un Pokémon effectue en combat. Chaque Pokémon peut en connaître quatre à la fois, et celles qu’il apprend dépendent de son espèce, de son niveau, des CT et des maîtres des capacités de chaque jeu, et parfois de ses capacités héritées par les Œufs. Cette référence rassemble toutes les capacités, avec une recherche et des filtres par génération, type et catégorie, pour les comparer sans ouvrir un éditeur d’équipe.
Chaque carte indique le type de la capacité, qui détermine son efficacité, et sa catégorie : les capacités physiques opposent l’Attaque à la Défense, les capacités spéciales l’Attaque Spéciale à la Défense Spéciale, et les capacités de statut modifient les statistiques, les états ou le terrain au lieu d’infliger des dégâts directs. Les PP indiquent combien de fois la capacité peut être utilisée. La puissance est la force de base d’une capacité offensive, et la précision sa chance de toucher avant les autres modificateurs.
Un tiret signifie que la valeur ne s’applique pas : les capacités de statut n’ont pas de puissance, et certaines capacités ne testent jamais la précision. Variable désigne une capacité dont la puissance est calculée en combat, par exemple selon le poids ou les PV restants, ou fixée par la capacité d’origine, comme pour la plupart des capacités Z et Dynamax. Les valeurs suivent le jeu le plus récent où la capacité apparaît ; les jeux plus anciens peuvent différer.
Les textes d’effet traduits proviennent de Pokémon Champions (marqués « Champions ») et décrivent la capacité telle qu’elle y fonctionne. Les capacités sans traduction affichent leur nom ou leur effet en anglais, marqués « EN ».
Capacités
848 capacitésÉcras'Face
NormalPhysique
- PP
- 35
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poing Karaté
CombatPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
High critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Torgnoles
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 15
- Précision
- 85%
Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poing Comète
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 18
- Précision
- 85%
Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ultimapoing
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- 85%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Jackpot
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Scatters coins.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poing Feu
FeuPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poing Glace
GlacePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de geler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poing Éclair
ÉlectrikPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de paralyser l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Griffe
NormalPhysique
- PP
- 35
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Force Poigne
NormalPhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 55
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Guillotine
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 30%
Met l'adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coupe-Vent
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Danse Lames
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coupe
NormalPhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 50
- Précision
- 95%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tornade
VolSpéciale
- PP
- 35
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cru-Ailes
VolPhysique
- PP
- 35
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cyclone
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Force l'adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d'autres.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vol
VolPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 95%
Le lanceur va dans le ciel lors du tour d'utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Étreinte
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 15
- Précision
- 85%
Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Souplesse
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- 75%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Fouet Lianes
PlantePhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 45
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Écrasement
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Double Pied
CombatPhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 30
- Précision
- 100%
Hits 2 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ultimawashi
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 75%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Pied Sauté
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 95%
User is hurt by 50% of its max HP if it misses.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Mawashi Geri
CombatPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 85%
30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Jet de Sable
SolStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Lowers the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Coup d'Boule
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Koud'Korne
NormalPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Furie
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 15
- Précision
- 85%
Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Empal'Korne
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 30%
Met l'adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Charge
NormalPhysique
- PP
- 35
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Plaquage
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
A 30 % de chances de paralyser l'adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ligotage
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 15
- Précision
- 90%
Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bélier
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 90
- Précision
- 85%
Has 1/4 recoil.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Mania
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur devient enragé.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Damoclès
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mimi-Queue
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Lowers the foe(s) Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Dard-Venin
PoisonPhysique
- PP
- 35
- Puissance
- 15
- Précision
- 100%
30% chance to poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Double Dard
InsectePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 25
- Précision
- 100%
Hits 2 times. Each hit has 20% chance to poison.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Dard-Nuée
InsectePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 25
- Précision
- 95%
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Groz'Yeux
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Lowers the foe(s) Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Morsure
TénèbresPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rugissement
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Lowers the foe(s) Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Hurlement
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Force l'adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d'autres.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Berceuse
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 55%
Endort l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ultrason
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 55%
Causes the target to become confused.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sonic Boom
NormalSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 90%
Always does 20 HP of damage.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Entrave
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Inflige l'état « Capacité bloquée » à l'adversaire pendant 4 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Acide
PoisonSpéciale
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
10% chance to lower the foe(s) Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Flammèche
FeuSpéciale
- PP
- 25
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
10% chance to burn the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lance-Flammes
FeuSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Brume
GlaceStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
For 5 turns, protects user's party from stat drops.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Pistolet à O
EauSpéciale
- PP
- 25
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Hydrocanon
EauSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 110
- Précision
- 80%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Surf
EauSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous l'eau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Laser Glace
GlaceSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de geler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Blizzard
GlaceSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 110
- Précision
- 70%
A 10 % de chances de geler les adversaires. N'échoue jamais quand il neige.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rafale Psy
PsySpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
10% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bulles d'O
EauSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
10% chance to lower the target's Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Onde Boréale
GlaceSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
10% chance to lower the target's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ultralaser
NormalSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 90%
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Picpic
VolPhysique
- PP
- 35
- Puissance
- 35
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bec Vrille
VolPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sacrifice
CombatPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- 80%
Has 1/4 recoil.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Balayage
CombatPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus l'adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Riposte
CombatPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Lors du tour d'utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité physique de l'adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Frappe Atlas
CombatPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Inflige 50 points de dégâts à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Force
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vole-Vie
PlanteSpéciale
- PP
- 25
- Puissance
- 20
- Précision
- 100%
User recovers 50% of the damage dealt.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Méga-Sangsue
PlanteSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
User recovers 50% of the damage dealt.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vampigraine
PlanteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 90%
Inflige l'état « Vampigraine » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Croissance
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran. Si le soleil brille, elles augmentent de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tranch'Herbe
PlantePhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 55
- Précision
- 95%
High critical hit ratio. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lance-Soleil
PlanteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d'utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n'importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poudre Toxik
PoisonStatut
- PP
- 35
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 75%
Empoisonne l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Para-Spore
PlanteStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 75%
Paralyse l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poudre Dodo
PlanteStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 75%
Endort l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Danse Fleurs
PlanteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur devient enragé.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Sécrétion
InsecteStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 95%
Baisse la Vitesse des adversaires de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Draco-Rage
DragonSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Deals 40 HP of damage to the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Danse Flammes
FeuSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 35
- Précision
- 85%
Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éclair
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
10% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tonnerre
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de paralyser l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Cage Éclair
ÉlectrikStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 90%
Paralyse l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Sol.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Fatal-Foudre
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 110
- Précision
- 70%
A 30 % de chances de paralyser l'adversaire. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N'échoue jamais quand il pleut. Si le soleil brille, la Précision de cette capacité passe à 50 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Jet-Pierres
RochePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 50
- Précision
- 90%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Séisme
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les cibles sous la terre. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Abîme
SolPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 30%
Met l'adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tunnel
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Le lanceur s'enfouit sous la terre lors du tour d'utilisation de la capacité et attaque au tour suivant.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Toxik
PoisonStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 90%
Empoisonne gravement l'adversaire. N'échoue jamais si le lanceur est de type Poison.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Choc Mental
PsySpéciale
- PP
- 25
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
10% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Psyko
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Hypnose
PsyStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 60%
Endort l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Yoga
PsyStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Hâte
PsyStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vive-Attaque
NormalPhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Frénésie
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 20
- Précision
- 100%
Raises the user's Attack by 1 if hit during use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Téléport
PsyStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User switches out.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ombre Nocturne
SpectreSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Inflige 50 points de dégâts à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Copie
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
The last move the target used replaces this one.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Grincement
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 85%
Baisse la Défense de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Reflet
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Esquive du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Soin
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Armure
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lilliput
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Esquive du lanceur de 2 crans. Le lanceur devient lilliputien.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Brouillard
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Lowers the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Onde Folie
SpectreStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Rend l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Repli
EauStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Boul'Armure
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bouclier
PsyStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Defense by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Mur Lumière
PsyStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée un mur lumière sur le côté allié pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Buée Noire
GlaceStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Annule les changements de stats sur tout le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Protection
PsyStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée une protection sur le côté allié pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Puissance
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Patience
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Waits 2 turns; deals double the damage taken.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Métronome
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Picks a random move.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Mimique
VolStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User uses the target's last used move against it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Destruction
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 200
- Précision
- 100%
Après l'utilisation, le lanceur tombe K.O.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bombe Œuf
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 75%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Léchouille
SpectrePhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 30
- Précision
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Purédpois
PoisonSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 30
- Précision
- 70%
40% chance to poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Détritus
PoisonSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
30% chance to poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Massd'Os
SolPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 85%
10% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Déflagration
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 110
- Précision
- 85%
A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Cascade
EauPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Claquoir
EauPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 35
- Précision
- 85%
Traps and damages the target for 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Météores
NormalSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
This move does not check accuracy. Hits foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Coud'Krâne
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 130
- Précision
- 100%
Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Picanon
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 20
- Précision
- 100%
Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Constriction
NormalPhysique
- PP
- 35
- Puissance
- 10
- Précision
- 100%
10% chance to lower the target's Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Amnésie
PsyStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Télékinésie
PsyStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 80%
Lowers the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
E-Coque
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Pied Voltige
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 130
- Précision
- 90%
Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Regard Médusant
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Paralyse l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Dévorêve
PsySpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping target only.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Gaz Toxik
PoisonStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 90%
Poisons the foe(s).(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Pilonnage
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 15
- Précision
- 85%
Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vampirisme
InsectePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Grobisou
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 75%
Causes the target to fall asleep.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Piqué
VolPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 90%
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Morphing
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur prend l'apparence de l'adversaire. Toutes les caractéristiques de ce dernier, à l'exception de ses PV, sont également dupliquées.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Écume
EauSpéciale
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
10% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Uppercut
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
20% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Spore
PlanteStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Endort l'adversaire. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Flash
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Lowers the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vague Psy
PsySpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Random damage equal to 0.5x-1.5x user's level.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Trempette
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No competitive use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Acidarmure
PoisonStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Pince-Masse
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 90%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Explosion
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 250
- Précision
- 100%
Après l'utilisation, le lanceur tombe K.O.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Combo-Griffe
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 18
- Précision
- 80%
Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Osmerang
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 90%
Hits 2 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Repos
PsyStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère tous ses PV, ses altérations de statut sont soignées, et il s'endort pendant 2 tours. Échoue si ses PV sont déjà au maximum.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éboulement
RochePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 90%
A 30 % de chances d'apeurer les adversaires.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Croc de Mort
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 90%
10% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Affûtage
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Conversion
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Changes user's type to match its first move.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Triplattaque
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 20 % de chances de paralyser, de brûler ou de geler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Croc Fatal
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 90%
Inflige des dégâts équivalents à la moitié des PV restants de l'adversaire. Inflige 1 point de dégâts s'il ne reste que 1 PV à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tranche
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Clonage
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur perd 1/4 de ses PV max et crée un clone. Le clone subit les capacités à la place du lanceur et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur. Les capacités de son touchent la cible en ignorant le clone.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lutte
NormalPhysique
- PP
- 1
- Puissance
- 50
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User loses 1/4 of its max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Gribouille
NormalStatut
- PP
- 1
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Permanently copies the last move target used.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Triple Pied
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 10
- Précision
- 90%
Hits 3 times. Each hit can miss, but power rises.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Larcin
TénèbresPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Si le lanceur ne tient pas d'objet, il vole celui de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Toile
InsecteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Prevents the target from switching out.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lire-Esprit
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User's next move will not miss the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cauchemar
SpectreStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
A sleeping target is hurt by 1/4 max HP per turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Roue de Feu
FeuPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
10% chance to burn the target. Thaws user.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ronflement
NormalSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Malédiction
SpectreStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur perd la moitié de ses PV max et lance une malédiction à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Gigotage
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Conversion 2
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Changes user's type to resist target's last move.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aéroblast
VolSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 95%
High critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Spore Coton
PlanteStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse la Vitesse des adversaires de 2 crans. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Contre
CombatPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus les PV restants du lanceur sont bas, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 200.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Dépit
SpectreStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Retire 4 PP à la dernière capacité utilisée par l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poudreuse
GlaceSpéciale
- PP
- 25
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
10% chance to freeze the foe(s).(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Abri
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mach Punch
CombatPhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Grimace
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse la Vitesse de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Feinte
TénèbresPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Doux Baiser
FéeStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 75%
Rend l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Cognobidon
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur perd la moitié de ses PV max et augmente son Attaque jusqu'au 6 cran. La capacité échoue s'il ne reste pas assez de PV au lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bombe Beurk
PoisonSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 30 % de chances d'empoisonner l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coud'Boue
SolSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 20
- Précision
- 100%
Baisse la Précision de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Octazooka
EauSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 65
- Précision
- 85%
A 50 % de chances de baisser la Précision de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Picots
SolStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Répand des picots sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Élecanon
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 50%
Paralyse l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Clairvoyance
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lien du Destin
SpectreStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur entre dans l'état « Lien du Destin ». La capacité échoue si elle est utilisée plusieurs fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Requiem
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Condamne tous les Pokémon présents sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vent Glace
GlaceSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 55
- Précision
- 95%
Baisse la Vitesse des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Détection
CombatStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Charge Os
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 25
- Précision
- 90%
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Verrouillage
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur entre dans l'état « Verrouillage ».(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Colère
DragonPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur devient enragé.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tempête de Sable
RocheStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Invoque une tempête de sable pendant cinq tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Giga-Sangsue
PlanteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ténacité
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Lors du tour d'utilisation de cette capacité, le lanceur résiste avec 1 PV s'il subit des dégâts d'une capacité qui devrait le mettre K.O. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Charme
FéeStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Roulade
RochePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 30
- Précision
- 90%
Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Faux-Chage
NormalPhysique
- PP
- 40
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Always leaves the target with at least 1 HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vantardise
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 85%
Augmente l'Attaque de l'adversaire de 2 crans et le rend confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lait à Boire
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur ou un allié récupère la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Étincelle
ÉlectrikPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Taillade
InsectePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 40
- Précision
- 95%
Power doubles with each hit, up to 160.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ailes d'Acier
AcierPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 70
- Précision
- 90%
A 10 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Regard Noir
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Empêche l'adversaire de fuir.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Attraction
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Inflige l'état « Attraction » à l'adversaire. Échoue s'il est du même sexe ou de sexe inconnu.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Blabla Dodo
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Ne peut être utilisée que si le lanceur est endormi. Le lanceur utilise au hasard une des autres capacités qu'il connaît.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Glas de Soin
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur soigne ses altérations de statut, ainsi que celles de ses alliés et de tous les Pokémon de son équipe.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Retour
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Max 102 power at maximum Happiness.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cadeau
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 90%
40, 80, 120 power, or heals target 1/4 max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Frustration
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Max 102 power at minimum Happiness.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Rune Protect
NormalStatut
- PP
- 25
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Met le côté allié dans l'état « Rune Protect » pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Balance
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Ajoute les PV restants du lanceur à ceux de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Feu Sacré
FeuPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 95%
50% chance to burn the target. Thaws user.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ampleur
SolPhysique
- PP
- 30
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Hits adjacent Pokemon. Power varies; 2x on Dig.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Dynamo-Poing
CombatPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 50%
Rend l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mégacorne
InsectePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 85%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Draco-Souffle
DragonSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Relais
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe. Tout changement de stat, clone et autres sont transmis à ce Pokémon.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Encore
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Inflige l'état « Encore » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poursuite
TénèbresPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
If a foe is switching out, hits it at 2x power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tour Rapide
NormalPhysique
- PP
- 40
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Annule l'état « Vampigraine » et les pièges qui affectent le lanceur, ainsi que les effets de Picots, Pics Toxik, Toile Gluante et Piège de Roc sur le côté allié. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Doux Parfum
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse l'Esquive des adversaires de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Queue de Fer
AcierPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 100
- Précision
- 75%
A 30 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Griffe Acier
AcierPhysique
- PP
- 35
- Puissance
- 50
- Précision
- 95%
10% chance to raise the user's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Corps Perdu
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
This move does not check accuracy. Goes last.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aurore
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le soleil brille, il récupère 2/3 de ses PV max. Si n'importe quelle autre condition météo est active, il ne récupère que 1/4 de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Synthèse
PlanteStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le soleil brille, il récupère 2/3 de ses PV max. Si n'importe quelle autre condition météo est active, il ne récupère que 1/4 de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rayon Lune
FéeStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le soleil brille, il récupère 2/3 de ses PV max. Si n'importe quelle autre condition météo est active, il ne récupère que 1/4 de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Puissance Cachée
NormalSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Varies in type based on the user's IVs.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Coup Croix
CombatPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 80%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ouragan
DragonSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
20% chance to make the foe(s) flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Danse Pluie
EauStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Invoque la pluie pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Zénith
FeuStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Invoque le soleil pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mâchouille
TénèbresPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 20 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Voile Miroir
PsySpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Lors du tour d'utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité spéciale de l'adversaire, il riposte et lui inflige le double de dégâts.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Boost
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur copie les changements de stats de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vitesse Extrême
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Nearly always goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Pouvoir Antique
RocheSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Le lanceur a 10 % de chances d'augmenter son Attaque, sa Défense, son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ball'Ombre
SpectreSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 20 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Prescience
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Prévoit une attaque future à l'endroit où l'adversaire se trouve.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éclate-Roc
CombatPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
50% chance to lower the target's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Siphon
EauSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 35
- Précision
- 85%
Piège l'adversaire. La puissance de cette capacité est multipliée par 2 sur les adversaires sous l'eau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Baston
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Le lanceur attaque l'adversaire autant de fois qu'il y a de Pokémon dans son équipe, sans compter ceux qui sont K.O. ou qui souffrent d'une altération de statut. La puissance de cette capacité est calculée en fonction de l'Attaque des Pokémon de l'équipe du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bluff
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Apeure l'adversaire. Cette capacité échoue si elle n'est pas la première utilisée par le lanceur après être arrivé sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Brouhaha
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Le lanceur fait du brouhaha.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Stockage
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Augmente le niveau de Stockage du lanceur de 1 niveau, jusqu'à un maximum de 3 niveaux.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Relâche
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus le niveau de Stockage du lanceur est élevé, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 100 et 300. La capacité échoue si le lanceur n'a aucun niveau de Stockage.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Avale
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère des PV en fonction de son niveau de Stockage. Niveau 1 : 1/4 de ses PV max ; Niveau 2 : la moitié de ses PV max ; Niveau 3 : tous ses PV. La capacité échoue si le lanceur n'a aucun niveau de Stockage.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Canicule
FeuSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 95
- Précision
- 90%
A 10 % de chances de brûler les adversaires.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Grêle
GlaceStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
For 5 turns, hail crashes down.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tourmente
TénèbresStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Empêche l'adversaire d'utiliser la même capacité 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Flatterie
TénèbresStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Augmente l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran. Rend l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Feu Follet
FeuStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 85%
Brûle l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Souvenir
TénèbresStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Le lanceur tombe K.O. pour baisser l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Façade
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Si le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé, la puissance de cette capacité est multipliée par 2. De plus, lorsque le lanceur est brûlé, les dégâts qu'il inflige à l'aide de cette capacité physique ne sont pas réduits de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mitra-Poing
CombatPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 150
- Précision
- 100%
Échoue si le lanceur a déjà subi des dégâts d'une capacité adverse lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Stimulant
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Power doubles if target is paralyzed, and cures it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Par Ici
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Redirige toutes les capacités adverses vers le lanceur. N'affecte que les capacités à cible unique.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Force Nature
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Attack depends on terrain (default Tri Attack).(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Chargeur
ÉlectrikStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran. Donne au lanceur un boost Électrik.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Provoc
TénèbresStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Provoque l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coup d'Main
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Multiplie la puissance des capacités d'un allié par 1,5 lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tour de Magie
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Échange l'objet que tient le lanceur et celui de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Imitation
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Change le talent du lanceur pour qu'il soit identique à celui de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vœu
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur fait un vœu à l'endroit où il se trouve.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Assistance
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Uses a random move known by a team member.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Racines
PlanteStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Enracine le lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Surpuissance
CombatPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Reflet Magik
PsyStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Bounces back certain non-damaging moves.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Recyclage
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Restaure le dernier objet que le lanceur a consommé. Le lanceur tient alors cet objet à nouveau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vendetta
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Power doubles if user is damaged by the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Casse-Brique
CombatPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bâillement
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Rend l'adversaire somnolent. N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Sabotage
TénèbresPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
Si l'adversaire tient un objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5. L'adversaire perd son objet.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Effort
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Inflige des dégâts équivalents aux PV restants de l'adversaire moins les PV restants du lanceur. Échoue si l'adversaire a moins ou autant de PV que le lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éruption
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 100%
Plus les PV restants du lanceur sont bas, moins cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 1 et 150.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Échange
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Échange les talents du lanceur et de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Possessif
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur devient possessif.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Régénération
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User cures its burn, poison, or paralysis.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Rancune
SpectreStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
If the user faints, the attack used loses all its PP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Saisie
TénèbresStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User steals certain support moves to use itself.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Force Cachée
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Effect varies with terrain. (30% paralysis chance)(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Plongée
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Le lanceur va sous l'eau lors du tour d'utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Cogne
CombatPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 15
- Précision
- 100%
Hits 2-5 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Camouflage
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Changes user's type by terrain (default Normal).(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lumi-Queue
InsecteStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Sp. Atk by 3.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lumi-Éclat
PsySpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 95
- Précision
- 100%
50% chance to lower the target's Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ball'Brume
PsySpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 95
- Précision
- 100%
50% chance to lower the target's Sp. Atk by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Danse Plumes
VolStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Danse Folle
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Rend confus tous les Pokémon présents sur le terrain, à part le lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Pied Brûleur
FeuPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 90%
A 10 % de chances de brûler l'adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lance-Boue
SolStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
For 5 turns, Electric-type attacks have 1/3 power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ball'Glace
GlacePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 30
- Précision
- 90%
Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poing Dard
PlantePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Paresse
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mégaphone
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Crochet Venin
PoisonPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
A 50 % de chances d'empoisonner gravement l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éclate Griffe
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 95%
A 50 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rafale Feu
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 90%
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Hydroblast
EauSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 90%
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poing Météore
AcierPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 90%
A 20 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Étonnement
SpectrePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 30
- Précision
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ball'Météo
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Si une condition météo est active, la puissance de la capacité est multipliée par 2 et son type change. Si le soleil brille : type Feu ; S'il pleut : type Eau ; S'il neige : type Glace ; S'il y a une tempête de sable : type Roche.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Aromathérapie
PlanteStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Cures the user's party of all status conditions.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Croco Larme
TénèbresStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tranch'Air
VolSpéciale
- PP
- 25
- Puissance
- 60
- Précision
- 95%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Surchauffe
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 130
- Précision
- 90%
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Flair
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tomberoche
RochePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 95%
Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vent Argenté
InsecteSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Strido-Son
AcierStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 85%
Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Siffl'Herbe
PlanteStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 55%
Causes the target to fall asleep.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Chatouille
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque et la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Force Cosmique
PsyStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Giclédo
EauSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 100%
Plus les PV restants du lanceur sont bas, moins cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 1 et 150.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rayon Signal
InsecteSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
10% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poing Ombre
SpectrePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Extrasenseur
PsySpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 10 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Stratopercut
CombatPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 85
- Précision
- 90%
Can hit Pokemon using Bounce, Fly, or Sky Drop.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tourbi-Sable
SolPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 35
- Précision
- 85%
Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Glaciation
GlaceSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 30%
Met l'adversaire K.O. La Précision est fixée à 30 %, mais si le lanceur n'est pas de type Glace, elle passe à 20 %. Cette capacité ne touche pas les adversaires de type Glace.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ocroupi
EauSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 85%
A 30 % de chances de baisser la Précision des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Balle Graine
PlantePhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 25
- Précision
- 100%
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Aéropique
VolPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Stalactite
GlacePhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 25
- Précision
- 100%
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mur de Fer
AcierStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Barrage
NormalStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Empêche l'adversaire de fuir.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Grondement
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque du lanceur et de ses alliés de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Draco-Griffe
DragonPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Végé-Attaque
PlanteSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 90%
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Gonflette
CombatStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rebond
VolPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 85
- Précision
- 85%
Le lanceur va dans le ciel lors du tour d'utilisation de cette capacité et attaque au tour suivant. A 30 % de chances de paralyser l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tir de Boue
SolSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 55
- Précision
- 95%
Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Queue-Poison
PoisonPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
High critical hit ratio. 10% chance to poison.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Implore
NormalPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Si le lanceur ne tient pas d'objet, il vole celui de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Électacle
ÉlectrikPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de paralyser l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Feuille Magik
PlanteSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tourniquet
EauStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
For 5 turns, Fire-type attacks have 1/3 power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Plénitude
PsyStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lame Feuille
PlantePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Danse Draco
DragonStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Boule Roc
RochePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 25
- Précision
- 90%
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Onde de Choc
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vibraqua
EauSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
A 20 % de chances de rendre l'adversaire confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vœu Destructeur
AcierSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 100%
Hits two turns after being used.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Psycho-Boost
PsySpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 90%
Lowers the user's Sp. Atk by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Atterrissage
VolStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur récupère la moitié de ses PV max. Si le lanceur est de type Vol, il ne l'est plus pendant ce tour.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Gravité
PsyStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Met tout le terrain dans l'état « Gravité » pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Œil Miracle
PsyStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Réveil Forcé
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Power doubles if target is asleep, and wakes it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Marto-Poing
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 90%
Baisse la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Gyroballe
AcierPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus la Vitesse du lanceur est basse comparée à celle de l'adversaire, plus la puissance de cette capacité augmente. La puissance peut varier entre 1 et 150.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vœu Soin
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur tombe K.O. Le prochain Pokémon envoyé pour le remplacer récupère tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Saumure
EauSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
Power doubles if the target's HP is 50% or less.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Don Naturel
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Power and type depends on the user's Berry.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ruse
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 30
- Précision
- 100%
Annule les effets de capacités telles qu'Abri ou Détection, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Picore
VolPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Si l'adversaire tient une Baie, le lanceur la mange à sa place et en reçoit les effets.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vent Arrière
VolStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Fait souffler un vent arrière sur le côté allié pendant 4 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Acupression
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente de 2 crans l'une des stats suivantes au hasard du lanceur ou d'un allié : Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse, Précision ou Esquive.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Fulmifer
AcierPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Lors du tour d'utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité de l'adversaire, il riposte et lui inflige 1,5 fois les dégâts qu'il a subis.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Demi-Tour
InsectePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Close Combat
CombatPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Représailles
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Si le lanceur attaque après l'adversaire, la puissance de la capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Assurance
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Si l'adversaire a déjà subi des dégâts lors du tour d'utilisation de cette capacité, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Embargo
TénèbresStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
For 5 turns, the target's item has no effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Dégommage
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
La puissance et l'effet de la capacité changent en fonction de l'objet tenu par le lanceur. L'objet disparaît après utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Échange Psy
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Transfers the user's status ailment to the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Atout
NormalSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
More power the fewer PP this move has left.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Anti-Soin
PsyStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
For 5 turns, the foe(s) is prevented from healing.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Essorage
NormalSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
More power the more HP the target has left.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Astuce Force
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Échange l'Attaque et la Défense du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Suc Digestif
PoisonStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Fait perdre son talent à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Air Veinard
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
For 5 turns, shields user's party from critical hits.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Moi d'Abord
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Copies a foe at 1.5x power. User must be faster.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Photocopie
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur utilise la dernière capacité utilisée. Cette capacité échoue si aucune autre capacité n'a été utilisée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Permuforce
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Échange les changements d'Attaque et d'Attaque Spéciale du lanceur et ceux de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Permugarde
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Échange les changements de Défense et de Défense Spéciale du lanceur et ceux de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Punition
TénèbresPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
60 power +20 for each of the target's stat boosts.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Dernier Recours
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 100%
Cette capacité échoue si le lanceur n'a pas d'abord utilisé toutes les autres capacités qu'il connaît.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Soucigraine
PlanteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Remplace le talent de l'adversaire par Insomnia.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coup Bas
TénèbresPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Pour que cette capacité fonctionne, l'adversaire doit avoir sélectionné une attaque, mais ne pas avoir encore attaqué lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Pics Toxik
PoisonStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Répand des pics toxiques sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Permucœur
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Swaps all stat changes with target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Anneau Hydro
EauStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur s'entoure d'un anneau hydro.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vol Magnétik
ÉlectrikStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur entre dans l'état « Vol Magnétik ».(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Boutefeu
FeuPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés. A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Forte-Paume
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aurasphère
CombatSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poliroche
RocheStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Direct Toxik
PoisonPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 30 % de chances d'empoisonner l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vibrobscur
TénèbresSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tranche-Nuit
TénèbresPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Hydro-Queue
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 90%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Canon Graine
PlantePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lame d'Air
VolSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 75
- Précision
- 95%
A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Plaie Croix
InsectePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bourdon
InsecteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Draco-Choc
DragonSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Draco-Charge
DragonPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 75%
A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire. Si ce dernier est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rayon Gemme
RocheSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vampi-Poing
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Onde Vide
CombatSpéciale
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Exploforce
CombatSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 70%
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éco-Sphère
PlanteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rapace
VolPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Telluriforce
SolSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Passe-Passe
TénèbresStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Échange l'objet que tient le lanceur et celui de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Giga Impact
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 90%
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Machination
TénèbresStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Pisto-Poing
AcierPhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Avalanche
GlacePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur a subi des dégâts de capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éclats Glace
GlacePhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Griffe Ombre
SpectrePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Crocs Éclair
ÉlectrikPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 65
- Précision
- 95%
A 10 % de chances de paralyser l'adversaire. A 10 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Crocs Givre
GlacePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 65
- Précision
- 95%
A 10 % de chances de geler l'adversaire. A 10 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Crocs Feu
FeuPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 65
- Précision
- 95%
A 10 % de chances de brûler l'adversaire. A 10 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ombre Portée
SpectrePhysique
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Boue-Bombe
SolSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 65
- Précision
- 85%
30% chance to lower the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Coupe Psycho
PsyPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Psykoud'Boul
PsyPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 90%
A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Miroi-Tir
AcierSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 65
- Précision
- 85%
30% chance to lower the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Luminocanon
AcierSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de baisser la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Escalade
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 90
- Précision
- 85%
20% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Anti-Brume
VolStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Baisse l'Esquive de l'adversaire de 1 cran. Annule les effets tels que ceux de Protection, Picots, Rune Protect, ou les différents champs.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Distorsion
PsyStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée une distorsion sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Draco-Météore
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 130
- Précision
- 90%
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coup d'Jus
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 30 % de chances de paralyser les cibles.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ébullilave
FeuSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 30 % de chances de brûler les cibles.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tempête Verte
PlanteSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 130
- Précision
- 90%
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mégafouet
PlantePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 85%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Roc-Boulet
RochePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 90%
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poison Croix
PoisonPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
A 10 % de chances d'empoisonner l'adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Détricanon
PoisonPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 80%
A 30 % de chances d'empoisonner l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tête de Fer
AcierPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 20 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bombe Aimant
AcierPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lame de Roc
RochePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 80%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Séduction
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Lowers the foe(s) Sp. Atk by 2 if opposite gender.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Piège de Roc
RocheStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée un piège de roc sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Nœud Herbe
PlanteSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus l'adversaire est lourd, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 20 et 120.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Babil
VolSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
100% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Jugement
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Type varies based on the held Plate.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Piqûre
InsectePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Si l'adversaire tient une Baie, le lanceur la mange à sa place et en reçoit les effets.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rayon Chargé
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 90%
A 70 % de chances d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Martobois
PlantePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Aqua-Jet
EauPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Appel Attaque
InsectePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
High critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Appel Défense
InsecteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Defense and Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Appel Soins
InsecteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Heals the user by 50% of its max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Fracass'Tête
RochePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 80%
Le lanceur subit la moitié des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coup Double
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 35
- Précision
- 90%
Le lanceur attaque 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Hurle-Temps
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 90%
User cannot move next turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Spatio-Rift
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 95%
High critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Danse Lune
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User faints. Next hurt Pkmn is cured, max HP/PP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Presse
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
More power the more HP the target has left.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vortex Magma
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 75%
Traps and damages the target for 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Trou Noir
TénèbresStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 50%
Darkrai: Causes the foe(s) to fall asleep.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Fulmigraine
PlanteSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 85%
40% chance to lower the target's Sp. Def by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vent Mauvais
SpectreSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
10% chance to raise all stats by 1 (not acc/eva).(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Revenant
SpectrePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aiguisage
TénèbresStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Attack and accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Garde Large
RocheStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur protège l'équipe des capacités touchant tous les alliés lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Partage Garde
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Ajoute la valeur de la Défense du lanceur à celle de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun. Fait de même avec la Défense Spéciale.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Partage Force
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Ajoute la valeur de l'Attaque du lanceur à celle de la cible, divise le total par deux, et attribue une moitié à chacun. Fait de même avec l'Attaque Spéciale.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Zone Étrange
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée une zone étrange sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Choc Psy
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Bien que cette capacité soit spéciale, les dégâts qu'elle inflige sont calculés en fonction de la Défense de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Choc Venin
PoisonSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
Si l'adversaire est empoisonné ou gravement empoisonné, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Allègement
AcierStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poudre Fureur
InsecteStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Redirige toutes les capacités adverses vers le lanceur. N'affecte que les capacités à cible unique. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lévikinésie
PsyStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
For 3 turns, target floats but moves can't miss it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Zone Magique
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée une zone magique sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Anti-Air
RochePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Cloue au sol l'adversaire s'il n'y était pas. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Yama Arashi
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Inflige toujours un coup critique.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rebondifeu
FeuSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Damages Pokemon next to the target as well.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cradovague
PoisonSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 95
- Précision
- 100%
A 10 % de chances d'empoisonner les cibles.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Papillodanse
InsecteStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tacle Lourd
AcierPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus le lanceur pèse lourd par rapport à l'adversaire, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 40 et 120. Si l'adversaire est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Synchropeine
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Hits adjacent Pokemon sharing the user's type.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Boule Élek
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus la Vitesse du lanceur est élevée par rapport à celle de l'adversaire, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 40 et 150.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Détrempage
EauStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Le ou les types de la cible sont remplacés par le type Eau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Nitrocharge
FeuPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Enroulement
PoisonStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque, la Défense et la Précision du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Balayette
CombatPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bombe Acide
PoisonSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tricherie
TénèbresPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 95
- Précision
- 100%
Les dégâts sont calculés en fonction de l'Attaque de l'adversaire au lieu de celle du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rayon Simple
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Remplace le talent de l'adversaire par Simple.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ten-Danse
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Remplace le talent de l'adversaire par le même que celui du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Après Vous
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Force la cible à agir immédiatement après le lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Chant Canon
NormalSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Si plusieurs Pokémon utilisent cette capacité lors du même tour, ils l'utilisent l'un après l'autre, immédiatement après le premier. La puissance de chaque capacité Chant Canon utilisée après la première fois est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Écho
NormalSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Power increases when used on consecutive turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Attrition
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Ignores the target's stat stage changes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bain de Smog
PoisonSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 50
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Annule les changements de stats de l'adversaire. N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Force Ajoutée
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 20
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité augmente de 20 pour chaque cran d'augmentation que contiennent les stats du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Prévention
CombatStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Protège le lanceur et ses alliés des capacités prioritaires lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Interversion
PsyStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur échange sa place avec un de ses alliés. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ébullition
EauSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. A 30 % de chances de brûler l'adversaire. Soigne le gel de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Exuviation
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran, et augmente son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vibra Soin
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Soigne la moitié des PV max de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Châtiment
SpectreSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
Si l'adversaire souffre d'une altération de statut, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Chute Libre
VolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Change-Vitesse
AcierStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque du lanceur de 1 cran et sa Vitesse de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Projection
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 90%
Force l'adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d'autres.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Calcination
FeuSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Destroys the foe(s) Berry/Gem.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
À la Queue
TénèbresStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Force la cible à agir en dernier lors de ce tour.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Acrobatie
VolPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 55
- Précision
- 100%
Si le lanceur ne tient pas d'objet, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Copie-Type
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur prend le ou les types de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vengeance
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Power doubles if an ally fainted last turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tout ou Rien
CombatSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Le lanceur tombe K.O., puis inflige des dégâts équivalents aux PV qu'il lui restait quand cette capacité a été utilisée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Passe-Cadeau
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User passes its held item to the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Feu d'Enfer
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 50%
Brûle l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Aire d'Eau
EauSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Use with Grass or Fire Pledge for added effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aire de Feu
FeuSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Use with Grass or Water Pledge for added effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aire d'Herbe
PlanteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Use with Fire or Water Pledge for added effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Change-Éclair
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Survinsecte
InsecteSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Piétisol
SolPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Baisse la Vitesse des cibles de 1 cran. Quand un champ herbu est actif, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Souffle Glacé
GlaceSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 90%
Inflige toujours un coup critique.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Draco-Queue
DragonPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 90%
Force l'adversaire à changer aléatoirement de Pokémon si son équipe en contient d'autres.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rengorgement
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Attack and Sp. Atk by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Toile Élek
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 55
- Précision
- 95%
Baisse la Vitesse des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éclair Fou
ÉlectrikPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tunnelier
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 95%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Double Baffe
DragonPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 40
- Précision
- 90%
Hits 2 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Crève-Cœur
PsyPhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Encornebois
PlantePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lame Sainte
CombatPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Inflige des dégâts en ignorant les changements de stats de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coqui-Lame
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 95%
A 50 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tacle Feu
FeuPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus le lanceur pèse lourd par rapport à l'adversaire, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 40 et 120. Si l'adversaire est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Phytomixeur
PlanteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 65
- Précision
- 90%
50% chance to lower the target's accuracy by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bulldoboule
InsectePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cotogarde
PlanteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense du lanceur de 3 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Explonuit
TénèbresSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 95%
A 40 % de chances de baisser la Précision de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Frappe Psy
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Damages target based on Defense, not Sp. Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Plumo-Queue
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 25
- Précision
- 85%
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vent Violent
VolSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 110
- Précision
- 70%
A 30 % de chances de rendre l'adversaire confus. Peut aussi toucher les adversaires dans le ciel. N'échoue jamais quand il pleut. Si le soleil brille, la Précision de cette capacité passe à 50 %.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Peignée
NormalPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Has 1/4 recoil.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lancécrou
AcierPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 50
- Précision
- 85%
Hits 2 times in one turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Incendie
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
30% chance to burn adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Techno-Buster
NormalSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Type varies based on the held Drive.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Chant Antique
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
10% chance to sleep foe(s). Meloetta transforms.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lame Ointe
CombatSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
Damages target based on Defense, not Sp. Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Ère Glaciaire
GlaceSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 65
- Précision
- 95%
100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Charge Foudre
ÉlectrikPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 130
- Précision
- 85%
20% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Flamme Bleue
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 130
- Précision
- 85%
20% chance to burn the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Danse du Feu
FeuSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 50 % de chances d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éclair Gelé
GlacePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 90%
Charges turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Feu Glacé
GlaceSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 90%
Charges turn 1. Hits turn 2. 30% burn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aboiement
TénèbresSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 55
- Précision
- 95%
Baisse l'Attaque Spéciale des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Chute Glace
GlacePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 90%
A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coup Victoire
FeuPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 180
- Précision
- 95%
Lowers the user's Defense, Sp. Def, Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Flamme Croix
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Power doubles if used after Fusion Bolt this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Éclair Croix
ÉlectrikPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Power doubles if used after Fusion Flare this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Flying Press
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 95%
Les dégâts de cette capacité sont calculés en tenant compte des affinités du type de la capacité et de celles du type Vol. Si l'adversaire est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tatamigaeshi
CombatStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Protects allies from damaging attacks. Turn 1 only.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Éructation
PoisonSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 90%
Cette capacité échoue si le lanceur n'a pas mangé de Baie durant le combat.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Fertilisation
SolStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises Atk/Sp. Atk of grounded Grass types by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Toile Gluante
InsecteStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée une toile gluante sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Dard Mortel
InsectePhysique
- PP
- 25
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Si le lanceur met l'adversaire K.O. avec cette capacité, son Attaque augmente de 3 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Hantise
SpectrePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Le lanceur disparaît lors du tour d'utilisation de la capacité et attaque au tour suivant. Annule les effets tels que ceux d'Abri et de Détection, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Halloween
SpectreStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Inflige l'état « Halloween » à la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Râle Mâle
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Déluge Plasmique
ÉlectrikStatut
- PP
- 25
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Normal moves become Electric type this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Parabocharge
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité aux cibles.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Maléfice Sylvain
PlanteStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Inflige l'état « Maléfice Sylvain » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tempête Florale
PlantePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lyophilisation
GlaceSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Est aussi super efficace sur les adversaires de type Eau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Voix Enjôleuse
FéeSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 40
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
This move does not check accuracy. Hits foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Dernier Mot
TénèbresStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran. Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Renversement
TénèbresStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Inverse tous les changements de stats de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vampibaiser
FéeSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Le lanceur récupère des PV équivalents à 3/4 des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vigilance
FéeStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Protects allies from Status moves this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Garde Florale
FéeStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises Defense by 1 of all active Grass types.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Champ Herbu
PlanteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée un champ herbu sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Champ Brumeux
FéeStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée un champ brumeux sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Électrisation
ÉlectrikStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Si cette capacité touche la cible avant que cette dernière ne puisse lancer une capacité, la capacité de la cible devient de type Électrik pendant ce tour.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Câlinerie
FéePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 90%
A 10 % de chances de baisser l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vent Féérique
FéeSpéciale
- PP
- 30
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Pouvoir Lunaire
FéeSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 95
- Précision
- 100%
A 10 % de chances de baisser l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bang Sonique
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 140
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Verrou Enchanté
FéeStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Inflige l'état « Verrou Enchanté » à tous les Pokémon présents sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bouclier Royal
AcierStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur se protège de toutes les attaques adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité et prend la Forme Parade. Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran si celui-ci utilise une capacité à contact sur le lanceur. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Camaraderie
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Lowers the target's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Confidence
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Lowers the target's Sp. Atk by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Orage Adamantin
RochePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 95%
50% chance to raise user's Defense by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Jet de Vapeur
EauSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 110
- Précision
- 95%
30% chance to burn the target. Thaws target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
TrouDimensionnel
PsySpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 80
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Breaks the target's protection for this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sheauriken
EauSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 15
- Précision
- 100%
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Feu Ensorcelé
FeuSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Pico-Défense
PlanteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité. Inflige à l'adversaire des dégâts équivalents à 1/8 de ses PV max si celui-ci utilise une capacité à contact sur le lanceur. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Brume Capiteuse
FéeStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense Spéciale d'un allié de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ondes Étranges
ÉlectrikStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Piège de Venin
PoisonStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Lowers Atk/Sp. Atk/Speed of poisoned foes by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Nuée de Poudre
InsecteStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
If using a Fire move, target loses 1/4 max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Géo-Contrôle
FéeStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Charges, then raises SpA, SpD, Spe by 2 turn 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Magné-Contrôle
ÉlectrikStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et/ou de ses alliés de 1 cran s'ils ont le talent Plus ou le talent Moins.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Étrennes
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No competitive use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Champ Électrifié
ÉlectrikStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée un champ électrifié sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Éclat Magique
FéeSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Célébration
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No competitive use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Mains Jointes
NormalStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No competitive use.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Regard Touchant
FéeStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Frotte-Frimousse
ÉlectrikPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 20
- Précision
- 100%
Paralyse l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Retenue
NormalPhysique
- PP
- 40
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Always leaves the target with at least 1 HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Harcèlement
InsecteSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 20
- Précision
- 100%
Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poing Boost
CombatPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
100% chance to raise the user's Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Mort'Ailes
VolSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
User recovers 75% of the damage dealt.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Myria-Flèches
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Grounds adjacent foes. First hit neutral on Flying.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Myria-Vagues
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Hits adjacent foes. Prevents them from switching.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Force Chtonienne
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lumière du Néant
FéeSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 90%
Le lanceur subit la moitié des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Onde Originelle
EauSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 110
- Précision
- 85%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lame Pangéenne
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 85%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Draco-Ascension
VolPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Lowers the user's Defense and Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Furie Dimension
TénèbresPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Hoopa-U: Lowers user's Def by 1; breaks protect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Amass'Sable
SolStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User restores 1/2 its max HP; 2/3 in Sandstorm.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Escarmouche
InsectePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Cette capacité échoue si elle n'est pas la première capacité utilisée par le lanceur après être arrivé sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Blockhaus
PoisonStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur se protège de toutes les capacités adverses lors du tour d'utilisation de cette capacité. Empoisonne l'adversaire si celui-ci utilise une capacité à contact sur le lanceur. À chaque utilisation consécutive, les chances de réussite tombent à 1/3 de ce qu'elles étaient à l'utilisation précédente.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tisse Ombre
SpectrePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Empêche l'adversaire de fuir.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Dark Lariat
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
Inflige des dégâts en ignorant les changements de stats de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Aria de l'Écume
EauSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Soigne la brûlure des Pokémon touchés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Marteau de Glace
GlacePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 90%
Baisse la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Soin Floral
FéeStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Heals the target by 50% of its max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cavalerie Lourde
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 95
- Précision
- 95%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vole-Force
PlanteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Le lanceur récupère des PV équivalents à la valeur de l'Attaque de la cible. Baisse l'Attaque de la cible de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lame Solaire
PlantePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 125
- Précision
- 100%
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Si le soleil brille, le lanceur peut attaquer au tour d'utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Si n'importe quelle autre condition météo est active, la puissance de cette capacité est réduite de moitié.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Feuillage
PlantePhysique
- PP
- 40
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Projecteur
NormalStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Target's foes' moves are redirected to it this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Fil Toxique
PoisonStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Baisse la Vitesse de l'adversaire de 2 crans. Empoisonne l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Affilage
NormalStatut
- PP
- 30
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Until the end of the next turn, user's moves crit.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Engrenage
AcierStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises Atk, Sp. Atk of allies with Plus/Minus by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Exécu-Son
TénèbresPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Inflige l'état « Exécu-Son » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Boule Pollen
InsecteSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Si cette capacité est utilisée sur un allié, elle lui restaure la moitié de ses PV max au lieu de lui infliger des dégâts.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ancrage
AcierPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Prevents the target from switching out.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Champ Psychique
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée un champ psychique sur tout le terrain pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Furie-Bond
InsectePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Fouet de Feu
FeuPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Baisse la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Arrogance
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 20
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité augmente de 20 pour chaque cran d'augmentation que contiennent les stats du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Flamme Ultime
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 130
- Précision
- 100%
À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. Le lanceur perd le type Feu. S'il n'est pas de type Feu, cette capacité échoue.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Permuvitesse
PsyStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Échange la Vitesse du lanceur et celle de la cible.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Estocorne
AcierPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Purification
PoisonStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Cures target's status; heals user 1/2 max HP if so.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Danse Éveil
NormalSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Type varies based on the user's primary type.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sanction Suprême
DragonSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Nullifies the foe(s) Ability if the foe(s) move first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Botte Sucrette
PlantePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Sommation
PsyStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Force l'adversaire à utiliser une nouvelle fois la capacité qu'il vient d'utiliser.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bec-Canon
VolPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Si le lanceur subit une capacité à contact avant d'utiliser cette capacité, il brûle l'adversaire qui l'a touché.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vibrécaille
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 110
- Précision
- 100%
Baisse la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Draco-Marteau
DragonPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Centrifugifle
TénèbresPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Voile Aurore
GlaceStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Crée un voile aurore sur le côté allié pendant 5 tours. Ne peut être utilisée que quand il neige.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Carapiège
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 100%
User must take physical damage before moving.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Canon Floral
FéeSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 130
- Précision
- 90%
Lowers the user's Sp. Atk by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Psycho-Croc
PsyPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Trépignement
SolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n'a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Os Ombre
SpectrePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
20% chance to lower the target's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vif Roc
RochePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aqua-Brèche
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
A 20 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Laser Prisme
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 160
- Précision
- 100%
User cannot move next turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Clepto-Mânes
SpectrePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Steals target's boosts before dealing damage.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Choc Météore
AcierPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Ignores the Abilities of other Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Rayon Spectral
SpectreSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Ignores the Abilities of other Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Larme à l'Œil
NormalStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran. Atteint sa cible en ignorant l'Esquive de cette dernière et les effets des capacités telles qu'Abri.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Électrikipik
ÉlectrikPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ire de la Nature
FéeSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 90%
Does damage equal to 1/2 target's current HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Coup Varia-Type
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Type varies based on the held Memory.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Caboche-Kaboum
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 100%
User loses 50% max HP. Hits adjacent Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Plasma Punch
ÉlectrikPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Normal moves become Electric type this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Photo-Geyser
PsySpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Zippy Zap(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Goes first. Raises user's evasion by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Splishy Splash(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Floaty Fall(Pas encore traduit, affiché en anglais)
VolPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 90
- Précision
- 95%
30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Pika Papow(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Max happiness: 102 power. Can't miss.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bouncy Bubble(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
User recovers 50% of the damage dealt.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Buzzy Buzz(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
100% chance to paralyze the foe.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sizzly Slide(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FeuPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
100% chance to burn the foe.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Glitzy Glow(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PsySpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 95%
Summons Light Screen.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Baddy Bad(Pas encore traduit, affiché en anglais)
TénèbresSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 95%
Summons Reflect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sappy Seed(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PlantePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 90%
Summons Leech Seed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Freezy Frost(Pas encore traduit, affiché en anglais)
GlaceSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 90%
Eliminates all stat changes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sparkly Swirl(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FéeSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 85%
Cures the user's party of all status conditions.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Veevee Volley(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Max happiness: 102 power. Can't miss.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Écrous d'Poing
AcierPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Hits twice. 30% chance to make the target flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Canon Dynamax
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tir de Précision
EauSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Le lanceur peut utiliser cette capacité en ignorant les effets des capacités ou des talents qui attirent les capacités. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Croque Fort
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Inflige l'état « Croque Fort » au lanceur et à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Garde-à-Joues
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur mange la Baie qu'il tient. Augmente la Défense du lanceur de 2 crans. Si le lanceur ne tient pas de Baie, il ne peut pas utiliser cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ultime Bastion
CombatStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur de 1 cran. Il ne peut plus fuir. Cette capacité ne peut être utilisée qu'une seule fois par arrivée du Pokémon sur le terrain. Elle échouera à partir de la deuxième utilisation.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Goudronnage
RocheStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Target gets -1 Spe and becomes weaker to Fire.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poudre Magique
PsyStatut
- PP
- 20
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Le ou les types de la cible sont remplacés par le type Psy. N'affecte pas les Pokémon de type Plante.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Draco-Flèches
DragonPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Le lanceur attaque 2 fois d'affilée. S'il y a 2 adversaires, le lanceur les attaque chacun 1 fois.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Thérémonie
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Tous les Pokémon présents sur le terrain mangent la Baie qu'ils tiennent.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Octoprise
CombatStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Empêche l'adversaire de fuir et lui inflige l'état « Octoprise ».(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Prise de Bec
ÉlectrikPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
Power doubles if user moves before the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Branchicrok
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- 100%
Power doubles if user moves before the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Change-Côté
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Échange les effets qui affectent le côté allié et le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Dracacophonie
DragonStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Le lanceur perd 1/3 de ses PV max pour augmenter son Attaque, sa Défense, son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse de 1 cran. Cette capacité échoue s'il ne reste pas assez de PV au lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Big Splash
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Les dégâts sont calculés en fonction de la valeur de la Défense du lanceur, au lieu de celle de son Attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Nappage
FéeStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tambour Battant
PlantePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Troquenard
PlantePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 35
- Précision
- 100%
Piège l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ballon Brûlant
FeuPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 90%
À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. A 10 % de chances de brûler l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Gladius Maximus
AcierPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Aegis Maxima
AcierPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Roue Libre
ÉlectrikPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 110
- Précision
- 100%
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran. La capacité change de type en fonction de la forme de Morpeko.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Abattage
DragonPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque des adversaires de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tapotige
PlantePhysique
- PP
- 40
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Overdrive
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits foe(s).(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Acide Malique
PlanteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Force G
PlantePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Baisse la Défense de l'adversaire de 1 cran. Si l'état « Gravité » est actif, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Choc Émotionnel
FéePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vapeur Féérique
FéeSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 95%
20% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Fontaine de Vie
EauStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur et ses alliés récupèrent chacun 1/4 de leurs PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Blocage
TénèbresStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Protects from damaging attacks. Contact: -2 Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Fourbette
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Joute Astrale
CombatPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 100%
Le lanceur sera épuisé au tour suivant l'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Laser Infinimax
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 160
- Précision
- 90%
User cannot move next turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Métalaser
AcierSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 95%
Le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max après avoir attaqué.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vaste Pouvoir
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Si le lanceur est affecté par un champ psychique, la capacité touche tous les adversaires et sa puissance est multipliée par 1,5.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Métalliroue
AcierPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 130
- Précision
- 100%
Annule tout champ actif sur le terrain. Échoue s'il n'y a pas de champ sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rafale Écailles
DragonPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 25
- Précision
- 90%
Le lanceur attaque de 2 à 5 fois d'affilée. Baisse la Défense du lanceur de 1 cran et augmente sa Vitesse de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Laser Météore
RocheSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 90%
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran lors du tour d'utilisation de la capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Kokiyarme
PoisonSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 20 % de chances d'empoisonner l'adversaire. Cette capacité devient une capacité physique si elle peut infliger plus de dégâts ainsi.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Explo-Brume
FéeSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Après l'utilisation, le lanceur tombe K.O. Si le lanceur est affecté par un champ brumeux, la puissance de cette capacité est multipliée par 1,5.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Gliss'Herbe
PlantePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 55
- Précision
- 100%
Si le lanceur est affecté par un champ herbu, la priorité de la capacité est augmentée de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Monte-Tension
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Si l'adversaire est affecté par un champ électrifié, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Champlification
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Si le lanceur est affecté par un champ, la puissance de la capacité est multipliée par 2 et son type change en fonction du champ.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ravage Rampant
InsectePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- 90%
Baisse l'Attaque Spéciale de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Feu Envieux
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Brûle les adversaires si leurs stats ont augmenté lors du tour d'utilisation de cette capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Cent Rancunes
TénèbresPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Si les stats du lanceur ont baissé lors du tour d'utilisation de cette capacité, la puissance de cette dernière est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Esprit Frappeur
SpectrePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 110
- Précision
- 90%
Échoue si l'adversaire ne tient pas d'objet.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Gaz Corrosif
PoisonStatut
- PP
- 40
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
Tous les Pokémon présents sur le terrain à part le lanceur perdent l'objet qu'ils tiennent.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Coaching
CombatStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente l'Attaque et la Défense des alliés du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Eau Revoir
EauPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe après avoir attaqué.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Triple Axel
GlacePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 20
- Précision
- 90%
Le lanceur attaque 3 fois d'affilée. Premier coup : puissance de 20 ; Deuxième coup : puissance de 40 ; Troisième coup : puissance de 60. Si un des coups rate la cible, l'attaque s'arrête.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Double Volée
VolPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 40
- Précision
- 90%
Le lanceur attaque 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Sable Ardent
SolSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
À l'utilisation, soigne le gel du lanceur. A 30 % de chances de brûler l'adversaire. Soigne le gel de l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Selve Salvatrice
PlanteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poing Obscur
TénèbresPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Always results in a critical hit.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Torrent de Coups
EauPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 25
- Précision
- 100%
Always results in a critical hit. Hits 3 times.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Voltageôle
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 90%
Traps and damages the target for 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Draco-Énergie
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 100%
Less power as user's HP decreases. Hits foe(s).(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Regard Glaçant
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
10% chance to freeze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Fureur Ardente
TénèbresSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
20% chance to make the foe(s) flinch.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Coup Fulgurant
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
100% chance to lower the target's Defense by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lance de Glace
GlacePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Éclat Spectral
SpectreSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
No additional effect. Hits adjacent foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sort Sinistre
PsySpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Retire 3 PP à la dernière capacité utilisée par l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Griffes Funestes
PoisonPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
A 30 % de chances d'empoisonner, de paralyser ou d'endormir l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Sprint Bouclier
PsyPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- 90%
Augmente la Défense du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Échange Force
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Échange l'Attaque et la Défense du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Hache de Pierre
RochePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 65
- Précision
- 90%
Crée un piège de roc sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Typhon Passionné
FéeSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 80%
30% chance to lower the foe(s) Attack by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Force Mystique
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- 90%
100% chance to raise the user's Sp. Atk by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Grand Courroux
FeuPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur devient enragé.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Aquatacle
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur subit 1/3 des dégâts infligés.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Herblast
PlanteSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 150
- Précision
- 95%
User loses 50% max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bise Glaciaire
GlacePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 85%
A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Danse Victoire
CombatStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Attack, Defense, Speed by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Assaut Frontal
SolPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Multitoxik
PoisonPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
A 50 % de chances d'empoisonner l'adversaire. Si l'adversaire est empoisonné ou gravement empoisonné, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ailes Psycho
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
100% chance to raise user Speed by 1. High crit.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cœur de Rancœur
SpectreSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Mur Fumigène
AcierStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente la Défense du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Triple Flèche
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
A 50 % de chances de baisser la Défense de l'adversaire de 1 cran. A 30 % de chances d'apeurer l'adversaire. Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Cortège Funèbre
SpectreSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
A 30 % de chances de brûler l'adversaire. Si l'adversaire souffre d'une altération de statut, la puissance de cette capacité est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vagues à Lames
TénèbresPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 65
- Précision
- 90%
Répand des picots sur le côté adverse.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Typhon Hivernal
VolSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 80%
30% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Typhon Fulgurant
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 80%
20% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Typhon Pyrosable
SolSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 80%
20% chance to burn foe(s). Can't miss in rain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Prière Lunaire
PsyStatut
- PP
- 5
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
User and allies: healed 1/4 max HP, status cured.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Extravaillance
PsyStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Cures user's status, raises Sp. Atk, Sp. Def by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Téra Explosion
NormalSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
If Terastallized: Phys. if Atk > SpA, type = Tera.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Piège de Fil
InsecteStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Protects from damaging attacks. Contact: -1 Spe.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Talon-Marteau
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 120
- Précision
- 90%
A 30 % de chances de rendre l'adversaire confus. Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Hommage Posthume
SpectrePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité augmente de 50 à chaque fois qu'un Pokémon de l'équipe est mis K.O.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lumino-Impact
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Baisse la Défense Spéciale de l'adversaire de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Plat du Jour
DragonPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Curly|Droopy|Stretchy eaten: +1 Atk|Def|Spe.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Poing Sonique
EauPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 60
- Précision
- 100%
Usually goes first.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Habanerage
PlanteStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Baisse la Défense de l'adversaire de 2 crans et augmente son Attaque de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Dérapage
AcierPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Lowers the user's Speed by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Prolifération
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 20
- Précision
- 90%
Le lanceur attaque de 1 à 10 fois d'affilée. Si un des coups rate la cible, l'attaque s'arrête.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Cryo-Pirouette
GlacePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Annule tout champ actif sur le terrain.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Charge Glaive
DragonPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur devient vulnérable jusqu'à ce qu'il agisse à nouveau.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Second Souffle
NormalStatut
- PP
- 1
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Ranime un Pokémon de l'équipe K.O. et lui restaure la moitié de ses PV max.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Salaison
RochePhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Inflige l'état « Salaison » à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Triple Plongeon
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 30
- Précision
- 95%
Hits 3 times.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Toupie Éclat
PoisonPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 30
- Précision
- 100%
Annule l'état « Vampigraine » et les pièges qui affectent le lanceur, ainsi que les effets de Picots, Pics Toxik, Toile Gluante et Piège de Roc sur le côté allié. Empoisonne les adversaires.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Décalquage
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- 100%
User and ally's Abilities become target's Ability.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Décharnement
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
+2 Attack, Sp. Atk, Speed for 1/2 user's max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Génusection
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 85
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
N'échoue jamais.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Magie Florale
PlantePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 70
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
N'échoue jamais. Inflige toujours un coup critique.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Chant Flamboyant
FeuSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Danse Aquatique
EauPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Taurogne
NormalPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Le type de cette capacité change en fonction de la forme du lanceur. Annule les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore sur le côté adverse, puis le lanceur attaque.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Ruée d'Or
AcierSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lame Psychique
PsyPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
During Electric Terrain: 1.5x power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Hydrovapeur
EauSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
During Sunny Day: 1.5x damage instead of half.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Cataclysme
TénèbresSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 90%
Does damage equal to 1/2 target's current HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Nitro Crash
CombatPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Turbo Volt
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Deals 1.3333x damage with supereffective hits.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Queulonage
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Le lanceur perd la moitié de ses PV max et crée un clone. Il échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe. Le clone subit les capacités à la place de ce Pokémon et disparaît après avoir subi des dégâts équivalents à 1/4 des PV max du lanceur.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Neigeux de Mots
GlaceStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Invoque la neige pendant 5 tours. Le lanceur échange sa place avec un autre Pokémon de son équipe.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Grand Nettoyage
NormalStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Annule les effets de Toile Gluante, Piège de Roc, Clonage, Picots et Pics Toxik sur le tout le terrain. Augmente l'Attaque et la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Chute de Neige
GlaceStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Invoque la neige pendant 5 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bond
InsectePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Baisse la Vitesse de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Désherbaffe
PlantePhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Augmente la Vitesse du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Douche Froide
EauSpéciale
- PP
- 20
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
Baisse l'Attaque de l'adversaire de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Hyperceuse
NormalPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
Bypasses protection without breaking it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Double Laser
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 40
- Précision
- 100%
Le lanceur attaque 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Poing de Colère
SpectrePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité augmente de 50 à chaque fois que le lanceur subit des dégâts causés par une capacité, jusqu'à un maximum de 350. Quand le lanceur revient dans son équipe, la puissance revient à la normale.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Canon Blindé
FeuSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Lame en Peine
FeuPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 90
- Précision
- 100%
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité à l'adversaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Double Décharge
ÉlectrikPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Le lanceur perd le type Électrik. S'il n'est pas de type Électrik, cette capacité échoue.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Marteau Mastoc
AcierPhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 160
- Précision
- 100%
Cette capacité ne peut pas être utilisée 2 fois d'affilée.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Vindicte
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Lors du tour d'utilisation de cette capacité, si le lanceur subit des dégâts infligés par une capacité de l'adversaire, il riposte et lui inflige 1,5 fois les dégâts qu'il a subis.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Tranch'Aqua
EauPhysique
- PP
- 20
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Cette capacité a un taux de critiques augmenté de 1 cran.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Crash Brûlant
FeuPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
30% chance to burn the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Crash Obscur
TénèbresPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
10% chance to cause the target to fall asleep.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Crash Toxique
PoisonPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
30% chance to poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Crash Musclé
CombatPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
30% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Crash Magique
FéePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
30% chance to confuse the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lune Rouge
NormalSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 140
- Précision
- 100%
Cannot be selected the turn after it's used.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Mortier Matcha
PlanteSpéciale
- PP
- 15
- Puissance
- 80
- Précision
- 90%
Le lanceur récupère des PV équivalents à la moitié des dégâts infligés par cette capacité aux adversaires. A 20 % de chances de brûler les adversaires.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Bombe au Sirop
PlanteSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 60
- Précision
- 85%
Recouvre l'adversaire de sirop pendant 3 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Massue Liane
PlantePhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
High critical hit ratio. Type depends on user's form.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Fulgurayon
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 130
- Précision
- 100%
Le lanceur charge la capacité pendant 1 tour et attaque au tour suivant. S'il pleut, le lanceur peut attaquer au tour d'utilisation de la capacité sans avoir à la charger. Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 1 cran au tour d'utilisation de la capacité.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Pluie Térastrale
NormalSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 120
- Précision
- 100%
Terapagos-Stellar: Stellar type, hits both foes.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Laser Hasard
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité a 30 % de chances d'être multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Rempart Brûlant
FeuStatut
- PP
- 10
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Protects from damaging attacks. Contact: burn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Vif Éclair
ÉlectrikSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 70
- Précision
- 100%
Usually goes first. Fails if target is not attacking.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lame Puissante
RochePhysique
- PP
- 5
- Puissance
- 95
- Précision
- 100%
Bypasses protection without breaking it.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lame Tachyonique
AcierSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 50
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Hits twice. This move does not check accuracy.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Pression Extrême
AcierPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- 100%
Plus les PV restants de l'adversaire sont élevés, plus cette capacité est puissante. La puissance peut varier entre 1 et 100.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Cri Draconique
DragonStatut
- PP
- 15
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Augmente le taux de critiques des alliés de 1 cran. S'ils sont de type Dragon, leur taux de critiques augmente de 2 crans.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Voix Envoûtante
FéeSpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 80
- Précision
- 100%
Si les stats de l'adversaire ont augmenté lors du tour d'utilisation de cette capacité, il devient confus.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Indignition
FeuPhysique
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
La puissance de cette capacité est multipliée par 2 si le lanceur n'a pas pu agir, ou si sa capacité a raté sa cible ou échoué au tour précédent.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Volt Assaut
ÉlectrikPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 100
- Précision
- 95%
Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max. Si l'adversaire est lilliputien, la capacité n'échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Dissonance Psy
PsySpéciale
- PP
- 10
- Puissance
- 75
- Précision
- 100%
Empêche l'adversaire de se soigner pendant 2 tours.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Prio-Parade
CombatPhysique
- PP
- 15
- Puissance
- 65
- Précision
- 100%
Apeure l'adversaire. Échoue si l'adversaire n'est pas en train de préparer une attaque prioritaire.(Texte d’effet de Pokémon Champions)
Chaîne Malsaine
PoisonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 100
- Précision
- 100%
50% chance to badly poison the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Lux Nihilum
DragonSpéciale
- PP
- 5
- Puissance
- 200
- Précision
- 100%
The user attacks by unleashing a powerful light that defies all laws of nature, striking even Fairy types and ignoring any stat changes affecting its targets.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Capacités Z
35 capacitésLes capacités Z viennent de Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Un Pokémon qui tient un Cristal Z transforme une de ses capacités en capacité Z une fois par combat, et la plupart des capacités Z tirent leur puissance de cette capacité.
Breakneck Blitz(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
All-Out Pummeling(Pas encore traduit, affiché en anglais)
CombatPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Supersonic Skystrike(Pas encore traduit, affiché en anglais)
VolPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Acid Downpour(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PoisonPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Tectonic Rage(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SolPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Continental Crush(Pas encore traduit, affiché en anglais)
RochePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Savage Spin-Out(Pas encore traduit, affiché en anglais)
InsectePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Never-Ending Nightmare(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SpectrePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Corkscrew Crash(Pas encore traduit, affiché en anglais)
AcierPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Inferno Overdrive(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FeuPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Hydro Vortex(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Bloom Doom(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PlantePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Gigavolt Havoc(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Shattered Psyche(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PsyPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Subzero Slammer(Pas encore traduit, affiché en anglais)
GlacePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Devastating Drake(Pas encore traduit, affiché en anglais)
DragonPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Black Hole Eclipse(Pas encore traduit, affiché en anglais)
TénèbresPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Twinkle Tackle(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FéePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Power is equal to the base move's Z-Power.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Catastropika(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 210
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Sinister Arrow Raid(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SpectrePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 180
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Malicious Moonsault(Pas encore traduit, affiché en anglais)
TénèbresPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 180
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Damage doubles if the target used Minimize.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Oceanic Operetta(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauSpéciale
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 195
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Guardian of Alola(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FéeSpéciale
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Does damage equal to 3/4 target's current HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Soul-Stealing 7-Star Strike(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SpectrePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 195
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Stoked Sparksurfer(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikSpéciale
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 175
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
100% chance to paralyze the target.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Pulverizing Pancake(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 210
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Extreme Evoboost(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalStatut
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises user's Atk, Def, SpA, SpD, and Spe by 2.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Genesis Supernova(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PsySpéciale
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 185
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Summons Psychic Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
10,000,000 Volt Thunderbolt(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikSpéciale
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 195
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Very high critical hit ratio.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Light That Burns the Sky(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PsySpéciale
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 200
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Physical if user's Atk > Sp. Atk. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Searing Sunraze Smash(Pas encore traduit, affiché en anglais)
AcierPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 200
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Ignores the Abilities of other Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Menacing Moonraze Maelstrom(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SpectreSpéciale
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 200
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Ignores the Abilities of other Pokemon.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Let's Snuggle Forever(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FéePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 190
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
No additional effect.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Splintered Stormshards(Pas encore traduit, affiché en anglais)
RochePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 190
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Ends the effects of terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Clangorous Soulblaze(Pas encore traduit, affiché en anglais)
DragonSpéciale
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 185
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Raises the user's Atk/Def/SpAtk/SpDef/Spe by 1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Capacités Dynamax et Gigamax
52 capacitésDans Épée et Bouclier, les capacités Dynamax remplacent celles d’un Pokémon Dynamaxé, et les Pokémon Gigamax utilisent leurs propres capacités Gigamax. Leur puissance dépend de la capacité remplacée, sauf pour les quelques capacités Gigamax à puissance fixe.
Max Guard(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalStatut
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Les capacités de statut n’infligent pas de dégâts directs
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Protects user from moves & Max Moves this turn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Flare(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FeuPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Sunny Day.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Flutterby(Pas encore traduit, affiché en anglais)
InsectePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1 Sp. Atk.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Lightning(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Electric Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Strike(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1 Speed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Knuckle(Pas encore traduit, affiché en anglais)
CombatPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: +1 Attack.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Phantasm(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SpectrePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1 Defense.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Hailstorm(Pas encore traduit, affiché en anglais)
GlacePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Hail.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Ooze(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PoisonPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: +1 Sp. Atk.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Geyser(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Rain Dance.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Airstream(Pas encore traduit, affiché en anglais)
VolPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: +1 Speed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Starfall(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FéePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Misty Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Wyrmwind(Pas encore traduit, affiché en anglais)
DragonPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1 Attack.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Mindstorm(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PsyPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Psychic Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Rockfall(Pas encore traduit, affiché en anglais)
RochePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Sandstorm.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Quake(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SolPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: +1 Sp. Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Darkness(Pas encore traduit, affiché en anglais)
TénèbresPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1 Sp. Def.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Overgrowth(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PlantePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Grassy Terrain.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
Max Steelspike(Pas encore traduit, affiché en anglais)
AcierPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: +1 Defense.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Befuddle(Pas encore traduit, affiché en anglais)
InsectePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: slp or psn or par.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Cannonade(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Centiferno(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FeuPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Chi Strike(Pas encore traduit, affiché en anglais)
CombatPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: Crit Ratio +1.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Cuddle(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: infatuated.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Depletion(Pas encore traduit, affiché en anglais)
DragonPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: last move -2 PP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Drum Solo(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PlantePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 160
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Always 160 power. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Finale(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FéePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: +1/6 max HP.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Fireball(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FeuPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 160
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Always 160 power. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Foam Burst(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -2 Speed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Gold Rush(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: confused.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Gravitas(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PsyPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Starts Gravity.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Hydrosnipe(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- 160
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Always 160 power. Ignores Abilities.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Malodor(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PoisonPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: poisoned.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Meltdown(Pas encore traduit, affiché en anglais)
AcierPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: Tormented.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max One Blow(Pas encore traduit, affiché en anglais)
TénèbresPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Bypasses Max Guard.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Rapid Flow(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Bypasses Max Guard.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Replenish(Pas encore traduit, affiché en anglais)
NormalPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. 50% restores Berries.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Resonance(Pas encore traduit, affiché en anglais)
GlacePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: Aurora Veil.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Sandblast(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SolPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: bound 4-5 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Smite(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FéePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: confused.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Snooze(Pas encore traduit, affiché en anglais)
TénèbresPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Target: 50% Yawn.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Steelsurge(Pas encore traduit, affiché en anglais)
AcierPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: Steel hazard.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Stonesurge(Pas encore traduit, affiché en anglais)
EauPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: Stealth Rock.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Stun Shock(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: psn or par.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Sweetness(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PlantePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Allies: status cured.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Tartness(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PlantePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1 evasiveness.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Terror(Pas encore traduit, affiché en anglais)
SpectrePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: trapped.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Vine Lash(Pas encore traduit, affiché en anglais)
PlantePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Volcalith(Pas encore traduit, affiché en anglais)
RochePhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Volt Crash(Pas encore traduit, affiché en anglais)
ÉlectrikPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: paralyzed.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Wildfire(Pas encore traduit, affiché en anglais)
FeuPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Foes: -1/6 HP, 4 turns.(Pas encore traduit, affiché en anglais)
G-Max Wind Rage(Pas encore traduit, affiché en anglais)
VolPhysique
- PP
- Utilise les PP de la capacité d’origine
- Puissance
- Dépend de la capacité de base ou est calculée en combat
- Précision
- Cette capacité ne teste pas la précision
Base move affects power. Ends Terrain, hazards.(Pas encore traduit, affiché en anglais)